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attrib.c
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new attribute "object" allows arbitrary named data to be added to any object (improvement on the "key" attribute)
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2005-11-26 15:28:11 +00:00 |
attrib.h
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Lauter kleine Angleichungen an den HEAD-Code, damit die diffs kleiner bleiben.
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2004-04-11 23:56:47 +00:00 |
base36.c
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- Rassenprefix als xml-include
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2004-08-07 07:42:22 +00:00 |
base36.h
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- Bugfixes and code-merges between freeze and HEAD branch. Minor changes that should not affect the code
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2003-07-29 09:48:03 +00:00 |
bsdstring.c
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Im Falle von !NDEBUG (Debug builds) wird strlcpy nicht inline gemacht (gdb
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2005-07-04 21:38:28 +00:00 |
bsdstring.h
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Im Falle von !NDEBUG (Debug builds) wird strlcpy nicht inline gemacht (gdb
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2005-07-04 21:38:28 +00:00 |
command.c
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Eressea ist 64-bit ready. Denke ich jedenfalls.
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2005-06-09 22:10:35 +00:00 |
command.h
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- Backport der orders aus E2
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2004-06-21 16:45:27 +00:00 |
crmessage.c
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Eressea ist 64-bit ready. Denke ich jedenfalls.
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2005-06-09 22:10:35 +00:00 |
crmessage.h
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Eressea ist 64-bit ready. Denke ich jedenfalls.
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2005-06-09 22:10:35 +00:00 |
cvector.c
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Eressea ist 64-bit ready. Denke ich jedenfalls.
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2005-06-09 22:10:35 +00:00 |
cvector.h
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- Bugfixes and code-merges between freeze and HEAD branch. Minor changes that should not affect the code
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2003-07-29 09:48:03 +00:00 |
dice.c
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dice_rand versteht jetzt auch klammern.
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2005-12-11 14:10:11 +00:00 |
event.c
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Eressea ist 64-bit ready. Denke ich jedenfalls.
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2005-06-09 22:10:35 +00:00 |
event.h
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Eressea ist 64-bit ready. Denke ich jedenfalls.
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2005-06-09 22:10:35 +00:00 |
functions.c
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- Bugfixes and code-merges between freeze and HEAD branch. Minor changes that should not affect the code
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2003-07-29 09:48:03 +00:00 |
functions.h
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- Bugfixes and code-merges between freeze and HEAD branch. Minor changes that should not affect the code
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2003-07-29 09:48:03 +00:00 |
goodies.c
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Eressea ist 64-bit ready. Denke ich jedenfalls.
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2005-06-09 22:10:35 +00:00 |
goodies.h
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Eressea ist 64-bit ready. Denke ich jedenfalls.
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2005-06-09 22:10:35 +00:00 |
graph.c
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- Bugfixes and code-merges between freeze and HEAD branch. Minor changes that should not affect the code
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2003-07-29 09:48:03 +00:00 |
graph.h
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- Bugfixes and code-merges between freeze and HEAD branch. Minor changes that should not affect the code
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2003-07-29 09:48:03 +00:00 |
Jamfile
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Im Falle von !NDEBUG (Debug builds) wird strlcpy nicht inline gemacht (gdb
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2005-07-04 21:38:28 +00:00 |
language.c
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Englische Namen für alle Zauber.
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2005-10-08 18:27:40 +00:00 |
language.h
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XML Reader
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2004-03-28 20:53:47 +00:00 |
language_struct.h
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- Rassenprefix als xml-include
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2004-08-07 07:42:22 +00:00 |
lists.c
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Eressea ist 64-bit ready. Denke ich jedenfalls.
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2005-06-09 22:10:35 +00:00 |
lists.h
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Eressea ist 64-bit ready. Denke ich jedenfalls.
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2005-06-09 22:10:35 +00:00 |
log.c
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What the hell was the \b supposed to do? it fucks up the output!
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2006-01-14 09:45:42 +00:00 |
log.h
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- http://eressea.upb.de/mantis/bug_view_page.php?bug_id=0000073
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2004-04-12 11:00:22 +00:00 |
message.c
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assert that argument types are all properly registered.
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2005-06-13 20:25:07 +00:00 |
message.h
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Eressea ist 64-bit ready. Denke ich jedenfalls.
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2005-06-09 22:10:35 +00:00 |
nrmessage.c
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a *lot* more English feedback for errors, spells, etc.
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2005-07-27 09:23:54 +00:00 |
nrmessage.h
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Zu lange Kampfmeldung zerstört immer noch den Server.
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2005-06-17 19:12:55 +00:00 |
nrmessage_struct.h
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forgotten file
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2003-05-27 19:56:36 +00:00 |
rand.c
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Lauter kleine Angleichungen an den HEAD-Code, damit die diffs kleiner bleiben.
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2004-04-11 23:56:47 +00:00 |
rand.h
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- http://eressea.upb.de/mantis/bug_view_page.php?bug_id=0000065
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2004-04-10 10:43:46 +00:00 |
resolve.c
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Eressea ist 64-bit ready. Denke ich jedenfalls.
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2005-06-09 22:10:35 +00:00 |
resolve.h
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translated two more ship movement messages to english.
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2005-07-31 09:12:36 +00:00 |
sql.c
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racename-attribut verdeckt andere Rasse (ausser bei templates)
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2004-07-10 22:31:21 +00:00 |
sql.h
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- Neues Script für Jadee/Wente-Gates, nur Braut/Bräutigam durchlassen
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2004-07-10 17:16:15 +00:00 |
strncpy.c
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- Bugfixes and code-merges between freeze and HEAD branch. Minor changes that should not affect the code
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2003-07-29 09:48:03 +00:00 |
translation.c
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bugfix assert
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2005-11-25 23:15:52 +00:00 |
translation.h
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Eressea ist 64-bit ready. Denke ich jedenfalls.
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2005-06-09 22:10:35 +00:00 |
umlaut.c
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who would have guessed that the % operator in findtoken would show up so prominently in a code profile?
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2006-01-24 21:44:20 +00:00 |
umlaut.h
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Eressea ist 64-bit ready. Denke ich jedenfalls.
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2005-06-09 22:10:35 +00:00 |
util.dsp
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Some updates to the VC6 files. Can't compile it since I have no libxml installed here
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2004-09-11 16:57:05 +00:00 |
util.vcproj
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Project files: Not using MT libraries in VC7 really speeds up the CRT calls.
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2006-01-24 23:20:33 +00:00 |
variant.h
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Eressea ist 64-bit ready. Denke ich jedenfalls.
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2005-06-09 22:10:35 +00:00 |
vmap.c
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Eressea ist 64-bit ready. Denke ich jedenfalls.
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2005-06-09 22:10:35 +00:00 |
vmap.h
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Eressea ist 64-bit ready. Denke ich jedenfalls.
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2005-06-09 22:10:35 +00:00 |
vset.c
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Eressea ist 64-bit ready. Denke ich jedenfalls.
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2005-06-09 22:10:35 +00:00 |
vset.h
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Eressea ist 64-bit ready. Denke ich jedenfalls.
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2005-06-09 22:10:35 +00:00 |
windir.c
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- Rassenprefix als xml-include
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2004-08-07 07:42:22 +00:00 |
windir.h
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Eressea ist 64-bit ready. Denke ich jedenfalls.
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2005-06-09 22:10:35 +00:00 |
xml.c
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Der Eressea-Code hat jetzt auch extern definierte Terrains. Ich war so gründlich wie es ging dabei, die alten T_ Konstanten zu entfernen, aber einzelne Regeln sind ziemlich hardgecodet (wo Drachen geboren werden, usw), und benötigen daher noch das terrainid.h include, in das der alte enum verfrachtet ist.
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2005-10-25 12:38:01 +00:00 |
xml.h
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XML Reader
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2004-03-28 20:53:47 +00:00 |