server/src/common/util
2006-01-24 23:20:33 +00:00
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attrib.c new attribute "object" allows arbitrary named data to be added to any object (improvement on the "key" attribute) 2005-11-26 15:28:11 +00:00
attrib.h Lauter kleine Angleichungen an den HEAD-Code, damit die diffs kleiner bleiben. 2004-04-11 23:56:47 +00:00
base36.c - Rassenprefix als xml-include 2004-08-07 07:42:22 +00:00
base36.h - Bugfixes and code-merges between freeze and HEAD branch. Minor changes that should not affect the code 2003-07-29 09:48:03 +00:00
bsdstring.c Im Falle von !NDEBUG (Debug builds) wird strlcpy nicht inline gemacht (gdb 2005-07-04 21:38:28 +00:00
bsdstring.h Im Falle von !NDEBUG (Debug builds) wird strlcpy nicht inline gemacht (gdb 2005-07-04 21:38:28 +00:00
command.c Eressea ist 64-bit ready. Denke ich jedenfalls. 2005-06-09 22:10:35 +00:00
command.h - Backport der orders aus E2 2004-06-21 16:45:27 +00:00
crmessage.c Eressea ist 64-bit ready. Denke ich jedenfalls. 2005-06-09 22:10:35 +00:00
crmessage.h Eressea ist 64-bit ready. Denke ich jedenfalls. 2005-06-09 22:10:35 +00:00
cvector.c Eressea ist 64-bit ready. Denke ich jedenfalls. 2005-06-09 22:10:35 +00:00
cvector.h - Bugfixes and code-merges between freeze and HEAD branch. Minor changes that should not affect the code 2003-07-29 09:48:03 +00:00
dice.c dice_rand versteht jetzt auch klammern. 2005-12-11 14:10:11 +00:00
event.c Eressea ist 64-bit ready. Denke ich jedenfalls. 2005-06-09 22:10:35 +00:00
event.h Eressea ist 64-bit ready. Denke ich jedenfalls. 2005-06-09 22:10:35 +00:00
functions.c - Bugfixes and code-merges between freeze and HEAD branch. Minor changes that should not affect the code 2003-07-29 09:48:03 +00:00
functions.h - Bugfixes and code-merges between freeze and HEAD branch. Minor changes that should not affect the code 2003-07-29 09:48:03 +00:00
goodies.c Eressea ist 64-bit ready. Denke ich jedenfalls. 2005-06-09 22:10:35 +00:00
goodies.h Eressea ist 64-bit ready. Denke ich jedenfalls. 2005-06-09 22:10:35 +00:00
graph.c - Bugfixes and code-merges between freeze and HEAD branch. Minor changes that should not affect the code 2003-07-29 09:48:03 +00:00
graph.h - Bugfixes and code-merges between freeze and HEAD branch. Minor changes that should not affect the code 2003-07-29 09:48:03 +00:00
Jamfile Im Falle von !NDEBUG (Debug builds) wird strlcpy nicht inline gemacht (gdb 2005-07-04 21:38:28 +00:00
language.c Englische Namen für alle Zauber. 2005-10-08 18:27:40 +00:00
language.h XML Reader 2004-03-28 20:53:47 +00:00
language_struct.h - Rassenprefix als xml-include 2004-08-07 07:42:22 +00:00
lists.c Eressea ist 64-bit ready. Denke ich jedenfalls. 2005-06-09 22:10:35 +00:00
lists.h Eressea ist 64-bit ready. Denke ich jedenfalls. 2005-06-09 22:10:35 +00:00
log.c What the hell was the \b supposed to do? it fucks up the output! 2006-01-14 09:45:42 +00:00
log.h - http://eressea.upb.de/mantis/bug_view_page.php?bug_id=0000073 2004-04-12 11:00:22 +00:00
message.c assert that argument types are all properly registered. 2005-06-13 20:25:07 +00:00
message.h Eressea ist 64-bit ready. Denke ich jedenfalls. 2005-06-09 22:10:35 +00:00
nrmessage.c a *lot* more English feedback for errors, spells, etc. 2005-07-27 09:23:54 +00:00
nrmessage.h Zu lange Kampfmeldung zerstört immer noch den Server. 2005-06-17 19:12:55 +00:00
nrmessage_struct.h forgotten file 2003-05-27 19:56:36 +00:00
rand.c Lauter kleine Angleichungen an den HEAD-Code, damit die diffs kleiner bleiben. 2004-04-11 23:56:47 +00:00
rand.h - http://eressea.upb.de/mantis/bug_view_page.php?bug_id=0000065 2004-04-10 10:43:46 +00:00
resolve.c Eressea ist 64-bit ready. Denke ich jedenfalls. 2005-06-09 22:10:35 +00:00
resolve.h translated two more ship movement messages to english. 2005-07-31 09:12:36 +00:00
sql.c racename-attribut verdeckt andere Rasse (ausser bei templates) 2004-07-10 22:31:21 +00:00
sql.h - Neues Script für Jadee/Wente-Gates, nur Braut/Bräutigam durchlassen 2004-07-10 17:16:15 +00:00
strncpy.c - Bugfixes and code-merges between freeze and HEAD branch. Minor changes that should not affect the code 2003-07-29 09:48:03 +00:00
translation.c bugfix assert 2005-11-25 23:15:52 +00:00
translation.h Eressea ist 64-bit ready. Denke ich jedenfalls. 2005-06-09 22:10:35 +00:00
umlaut.c who would have guessed that the % operator in findtoken would show up so prominently in a code profile? 2006-01-24 21:44:20 +00:00
umlaut.h Eressea ist 64-bit ready. Denke ich jedenfalls. 2005-06-09 22:10:35 +00:00
util.dsp Some updates to the VC6 files. Can't compile it since I have no libxml installed here 2004-09-11 16:57:05 +00:00
util.vcproj Project files: Not using MT libraries in VC7 really speeds up the CRT calls. 2006-01-24 23:20:33 +00:00
variant.h Eressea ist 64-bit ready. Denke ich jedenfalls. 2005-06-09 22:10:35 +00:00
vmap.c Eressea ist 64-bit ready. Denke ich jedenfalls. 2005-06-09 22:10:35 +00:00
vmap.h Eressea ist 64-bit ready. Denke ich jedenfalls. 2005-06-09 22:10:35 +00:00
vset.c Eressea ist 64-bit ready. Denke ich jedenfalls. 2005-06-09 22:10:35 +00:00
vset.h Eressea ist 64-bit ready. Denke ich jedenfalls. 2005-06-09 22:10:35 +00:00
windir.c - Rassenprefix als xml-include 2004-08-07 07:42:22 +00:00
windir.h Eressea ist 64-bit ready. Denke ich jedenfalls. 2005-06-09 22:10:35 +00:00
xml.c Der Eressea-Code hat jetzt auch extern definierte Terrains. Ich war so gründlich wie es ging dabei, die alten T_ Konstanten zu entfernen, aber einzelne Regeln sind ziemlich hardgecodet (wo Drachen geboren werden, usw), und benötigen daher noch das terrainid.h include, in das der alte enum verfrachtet ist. 2005-10-25 12:38:01 +00:00
xml.h XML Reader 2004-03-28 20:53:47 +00:00