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<strings>
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<!--
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_d: dativ (wir erklären allen /Schlümpfen/ den Krieg)
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_p: plural (13 /Schlümpfe/)
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_x: preposition (15 /Schlumpf/schwerter)
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_a: including article (ein Schlumpf, a smurf)
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<string name="vortex">
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<text locale="de">Wirbel</text>
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<text locale="en">vortex</text>
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<text locale="fr">remous</text>
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</string>
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<string name="vortex_desc">
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<text locale="de">Ein Wirbel aus reinem Chaos zieht über die Region</text>
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<text locale="en">A vortex of pure chaos energy pulls over the region</text>
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</string>
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<string name="describe_braineater">
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<text locale="de">Wabernde grüne Schwaden treiben durch den Nebel und
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verdichten sich zu einer unheimlichen Kreatur, die nur aus einem langen
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Ruderschwanz und einem riesigen runden Maul zu bestehen scheint.</text>
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<text locale="en">Wobbling green vapours drift through the mists to form an eldritch creature that seems to be entirely made up of huge jaws and a long tail.</text>
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</string>
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<namespace name="raceinfo">
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<string name="no_info">
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<text locale="de">Keine Informationen über diese Rasse verfügbar.</text>
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<text locale="en">No information available for this race.</text>
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</string>
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<string name="songdragon">
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<text locale="de">Singdrachen sind von der Größe eines ausgewachsenden Tigers. Ihre Färbung reicht von schillerndem Rot, über dunkles Grün bis hin zu tiefem Schwarz. Alle bekannten Drachen dieser Art weisen eine hohe Intelligenz und ein hohes Maß an magischen Fähigkeiten auf. Wie Ihre großen Verwandten verfügen sie über einen Feuerodem. Sie lieben den Gesang und das üppige Mahl. Von Zeit zu Zeit gehen sie eine engen magisches Bund zu einem Magier ein. Wenn dies geschieht, so steht dem Magier ein äußerst loyaler und lohnender Vertrauter zur Seite.
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</text>
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<text locale="en">Song Dragons are roughly the size of a fully grown tiger. Their coloring ranges from bright red, through a dark green shade to a deep black. All known dragons of this species display a high level of intelligence and highly developed magical skills. Like their larger cousins, Song Dragons posess a firegland. They love singing and a good meal. From time to time one of these magnificent creatures will bond with a mage. When this happens, the mage is assured of a most loyal and useful familiar at his side.</text>
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</string>
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<string name="unicorn">
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<text locale="de">Dieses mystische Wesen lebt bevorzugt in den tiefsten Wäldern und
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vermag sich hervorragend vor den Augen anderer zu verbergen. Nur
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selten schließt sich ein Einhorn einem Magier an, jedoch wenn das
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geschieht ist es ein mächtiger Verbündeter, der auch über eigene Magie
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verfügt.</text>
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</string>
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<string name="eagle">
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<text locale="de">Der Adler ist ein ausgezeichneter Späher, fliegend überquert er sogar
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kurze Meerengen, doch ist er hoch oben am Himmel auch sehr exponiert,
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was ihn beim Rasten zu einem leichten Ziel macht.</text>
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</string>
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<string name="lynx">
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<text locale="de">Der Luchs ist bekannt für seine Geschicklichkeit im Verbergen und
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Beobachten. Mit ein wenig Geduld kann er zu einem hervorragenden
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Späher ausgebildet werden. Im Kampf verteidigt er sich mit seinen
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scharfen Krallen und weiß seine Gewandheit zu nutzen.</text>
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</string>
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<string name="direwolf">
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<text locale="de">Diese großen Wölfe sind nicht alle so wild und böse wie in den
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Legenden berichtet, und einige von ihnen schließen sich auch guten
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Magiern bereitwillig an und sind ihnen dann treue Gefährten.</text>
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</string>
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<string name="tunnelworm">
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<text locale="de">Diese aus den Tiefen Eresseas stammende gigantische Geschöpf ist dem
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Leben im Untergrund hervorragend angepasst. Blind, taub und nicht
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besonders intelligent, aber mit seinen gewaltigen Kräften kann es
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ganze Berge versetzen oder Wälder roden.</text>
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</string>
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</namespace>
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<namespace name="iteminfo">
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<string name="trollspoil">
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<text locale="de">Das Horn eines Trolles. Kein Troll würde sich lebend davon trennen.</text>
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<text locale="en">The horn of an adult troll. No troll would ever part with this while he's alive.</text>
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</string>
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<string name="dwarfspoil">
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<text locale="de">Beim Barte des Proheten! Ach nein, Zwergen. Irgendetwas riecht hier ranzig.</text>
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<text locale="en">Sniff... Bleah. Don't they ever wash these?</text>
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</string>
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<string name="ao_healing">
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<text locale="de">Diese Amulett ist ein hervorragender Fokus für alle Heilzauber. Ein
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mit diesem Fokus gewirkter Heilzauber wird mit größerer
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Warscheinlichkeit Erfolgreich sein und doppelt so viele Leute heilen
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können.</text>
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</string>
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<string name="dragonhead">
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<text locale="de">Der Kopf eines toten Drachens oder Wyrms. Man sagt, es ruhen magische Kräfte darin.</text>
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<text locale="en">The head of a dead dragon or wyrm. They say that it has magical powers.</text>
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</string>
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<string name="catapultammo">
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<text locale="de">Munition für Katapulte.</text>
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<text locale="en">Ammunition for catapults.</text>
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</string>
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<string name="elvenhorse">
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<text locale="de">Ein Elfenpferd wird sich nur den wenigsten jemals anschließen. Hat es
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jedoch seine Scheu überwunden ist es ein sehr wertvoller Gefährte. Ein
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Elfenpferd ist schneller als ein Pferd. Zudem hilft es seinem Reiter
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im Kampf und unterstützt ihn mit seiner Magie. Es sind schwarze
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Elfenpferde bekannt, die sich sogar Orks angeschlossen haben.</text>
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</string>
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<string name="runesword">
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<text locale="de">Die rötlich glühende Klinge dieser furchterregenden magischen Waffe
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ist mit dunklen Runen bedeckt. Nur die erfahrendsten Schwertkämpfer
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vermögen ihre Kraft zu zähmen, doch in ihrer Hand vermag dem
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Runenschwert nichts zu widerstehen - selbst magische Rüstungen
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durchdringt es ohne Schwierigkeiten - und den Geist des Kämpfers füllt
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es mit unterschütterlicher Zuversicht.</text>
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</string>
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<string name="dreameye">
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<text locale="en">This enchanted dragon-eye has to be eaten by the leader of your forces
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on the eve before battle. During the night he gains insight into the
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dreams of the enemy leaders and may potentially glean a decisive
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advantage.</text>
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<text locale="de">Dieses verzauberte Drachenauge muß vor dem Abend einer Schlacht vom
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Heerführer verzehrt werden. Während der Nacht wird er dann Einblick in
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die Träume der feindlichen Heerführer erhalten und so möglicherweise
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einen entscheidenden Vorteil im kommenden Gefecht erlangen.</text>
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</string>
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<string name="trollbelt">
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<text locale="en">This artifact grants its wearer the strength of a cavetroll. He will
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be able to carry fifty times as much as normal and also in combat his
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enhanced strength and tough troll skin will serve him well.</text>
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<text locale="de">Dieses magische Artefakt verleiht seinem Träger die Stärke eines
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ausgewachsenen Höhlentrolls. Seine Tragkraft erhöht sich auf das
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50fache und auch im Kampf werden sich die erhöhte Kraft und die
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trollisch zähe Haut positiv auswirken.</text>
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</string>
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<string name="antimagic">
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<text locale="en">It may look like just another quartz, but your magician will tell you
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tha great power emenates from these crystals. Using it at the begining
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of a week will release a strong negative energy that reduce the
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power of all spells cast in the region during that week.</text>
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<text locale="de">Für den ungeübten Betrachter mag der Antimagiekristall wie ein
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gewöhnlicher Quarzkristall ausschauen, doch ein Magier spürt, das ihm
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ganz besondere Kräfte innewohnen. Durch spezielle Rituale antimagisch
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aufgeladen wird der Kristall, wenn er zu feinem Staub zermahlen und
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verteilt wird, die beim Zaubern freigesetzten magischen Energien
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aufsaugen und die Kraft aller Zauber reduzieren, welche in der betreffenden
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Woche in der Region gezaubert werden.</text>
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</string>
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<string name="rop">
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<text locale="en">A ring of power increases a magician's power. The level of all the
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spells
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he casts will be increased by one without increasing their costs.</text>
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<text locale="de">Ein Ring der Macht verstärkt die Kraft des Magiers. Jeder Zauber wird,
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ohne das sich die Kosten erhöhen, so gezaubert als hätte der Magier
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eine Stufe mehr.</text>
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</string>
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<string name="magicherbbag">
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<text locale="en">Herbs stored in this bag will be much better preserved.</text>
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<text locale="de">Kräuter, die in diesem Beutelchen aufbewahrt werden, sind erheblich
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besser konserviert.</text>
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</string>
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<string name="magicbag">
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<text locale="en">This bag encloses a dimensional fold, which can store up to 200
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stones of weight without any extra burden on the bearer. Large items
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such as horses or carts cannot be placed inside.</text>
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<text locale="de">Dieser Beutel umschließt eine kleine Dimensionsfalte, in der bis
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zu 200 Gewichtseinheiten transportiert werden können, ohne dass
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sie auf das Traggewicht angerechnet werden. Pferde und andere
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Lebewesen sowie besonders sperrige Dinge (Wagen und Katapulte) können
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nicht in dem Beutel transportiert werden. Auch ist es nicht möglich,
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einen Zauberbeutel in einem anderen zu transportieren. Der Beutel
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selber wiegt 1 GE.</text>
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</string>
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<string name="fairyboot">
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<text locale="en">These leather boots are embroidere with unicorn hair and allow
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their wearer to walk at twice his normal speed.</text>
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<text locale="de">Diese aus Leder gefertigten und mit Einhornfell verzierten Stiefel
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ermöglichen es ihrem Träger, sich mit der doppelten Geschwindigkeit
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fortzubewegen, wenn er zu Fuß reist.</text>
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</string>
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<string name="firesword">
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<text locale="en">The flaming sword gives its bearer an attack of 3d6+10 plus
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an additional fireball causing 2d6 damage to 1-10 victims.
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Using a flaming sword requires a minimum skill of 7. It grants an
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additional +1 to your skill and your resistance to magic will be
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increased.</text>
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<text locale="de">Ein Flammenschwert gibt dem Träger, der kein Magier sein muß,
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zusätzlich zu seinem normalen Angriff (3d6+10) einen kleinen
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Feuerballangriff, der bei 1-10 Opfern 2d6 magischen Schaden
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verursacht. Um ein Flammenschwert führen zu können, muss man
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mindestens Hiebwaffen 7 haben, dann verleiht es einem auch
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einen zusätzlichen Kampfbonus von +1. Ein Flammenschwert
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erhöht die Magieresistenz seines Trägers wie ein Laenschwert.</text>
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</string>
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<string name="roqf">
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<text locale="en">The magic in this ring makes the fingers ten times more nimble. a
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craftsman can produce ten times his normal quota, and other abilities
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might also be improved.</text>
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<text locale="de">Der Zauber in diesem Ring bewirkt eine um das zehnfache verbesserte
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Geschicklichkeit und Gewandheit der Finger. Handwerker können somit
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das zehnfache produzieren, und bei einigen anderen Tätigkeiten könnte
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dies ebenfalls von Nutzen sein.</text>
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</string>
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<string name="roi">
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<text locale="en">This magical artifact has been used since ancient times by Elves to
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conceal themselves from their enemies. Other races have also learned
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the value of these rings after encountering Elves - after all the ring
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makes its wearer invisible to normal eyes, and only magical methods
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enable the wearer to be discovered.</text>
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<text locale="de">Dieses magische Artefakt wurde seit Urzeiten von den Elfen benutzt,
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auf der Jagd oder um sich vor Feinden zu verbergen. Doch auch andere
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Rassen haben nach der Begegnung mit den Elfenvölkern den Wert des Rings
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schnell schätzen gelernt - schließlich macht er den Träger für jedes
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noch so scharfe Auge unsichtbar - nur mit magischen Mitteln ist der
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Verborgene noch zu entdecken.</text>
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</string>
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<string name="aots">
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<text locale="de">Das Amulett erlaubt es dem Träger, alle Einheiten, die durch einen
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Ring der Unsichtbarkeit geschützt sind, zu sehen. Einheiten allerdings,
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die sich mit ihrem Tarnungs-Talent verstecken, bleiben weiterhin
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unentdeckt. Die Herstellung des Amulettes kostet 3000 Silber.</text>
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</string>
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<string name="toadslime">
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<text locale="de">Dieser Tiegel enthält die seltenste alchemistische Substanz
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Eresseas, den Krötenschleim. Angeblich soll der Krötenschleim eine
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aussergewöhnlich hohe magische Absorbtionskraft besitzen und deswegen
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in obskuren magischen Ritualen Verwendung finden.</text>
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</string>
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<string name="toad">
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<text locale="de">Die Kröte ist eine der seltensten Rassen Eresseas. Man munkelt,
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sie würde nur auf magische Weise entstehen. In einer uralten
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Abhandlung über Magie aus der Bibliothek der Akademie von Xontormia
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wird die Theorie aufgestellt, das die Kröte die ins morphische Feld
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des Magiers übertragene Manifestation eines implodierten
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Zauberfeldes sein könnte. Vieleicht deswegen ist die Kröte auch
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gegen Zauber weitaus widerstandsfähiger als die normalen Rassen
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Eresseas, leider aber auch weitaus unmagischer als diese. Die
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Kröte kann schon aufgrund ihrer Größe und der fehlenden Hände
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nur unter Schwierigkeiten normale Tätigkeiten ausüben. Der
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einzige Vorteil ihrer geringen Größe ist, dass sie sich leichter
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verstecken kann.</text>
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</string>
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<string name="wand_of_tears">
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<text locale="de">Dieses magische Szepter, ein Geschenk Igjarjuks, sorgt für große
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Verwirrung und Gedächtnisverlust. Syntax: BENUTZE "Szepter der
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Tränen"</text>
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</string>
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<string name="speedsail">
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<text locale="de">Setzt eine Einheit dieses Segel auf einem Schiff, so erhöht
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sich dessen Reichweite permanent um 1 Region.</text>
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<text locale="en">A unit setting this sail on a ship temporarily will permanently
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increase the ship's range by 1.</text>
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</string>
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<string name="mistletoe">
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<text locale="de">Im Mistelzweig ruht eine magische
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Kraft der besonderer Art. Der Anwender wird von seinen
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Feinden in Frieden gelassen, eine Woche lang läßt jeder
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Kämpfer ihn unbeschadet seines Weges ziehen.</text>
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<text locale="en">The magical misteltoe has a wonderous
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property: It's use will make one person able to escape
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unharmed from every conflict, no enemy will lay hand on
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the bearer for one week.</text>
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</string>
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</namespace>
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<namespace name="school">
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<string name="gray">
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<text locale="de">Kein Magiegebiet</text>
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<text locale="en">no magic school</text>
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</string>
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<string name="illaun">
|
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<text locale="de">Illaun</text>
|
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<text locale="en">Illaun</text>
|
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</string>
|
|
<string name="tybied">
|
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<text locale="de">Tybied</text>
|
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<text locale="en">Tybied</text>
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</string>
|
|
<string name="cerddor">
|
|
<text locale="de">Cerddor</text>
|
|
<text locale="en">Cerddor</text>
|
|
</string>
|
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<string name="gwyrrd">
|
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<text locale="de">Gwyrrd</text>
|
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<text locale="en">Gwyrrd</text>
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|
</string>
|
|
<string name="draig">
|
|
<text locale="de">Draig</text>
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<text locale="en">Draig</text>
|
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</string>
|
|
</namespace>
|
|
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|
<string name="Tresen">
|
|
<text locale="de">Tresen</text>
|
|
<text locale="en">counter</text>
|
|
</string>
|
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<string name="wenige">
|
|
<text locale="de">wenige</text>
|
|
<text locale="en">few</text>
|
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</string>
|
|
|
|
<string name="viele">
|
|
<text locale="de">viele</text>
|
|
<text locale="en">many</text>
|
|
</string>
|
|
|
|
<string name="relativ viele">
|
|
<text locale="de">relativ viele</text>
|
|
<text locale="en">rather many</text>
|
|
</string>
|
|
|
|
<string name="sehr wenige">
|
|
<text locale="de">sehr wenige</text>
|
|
<text locale="en">very few</text>
|
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</string>
|
|
|
|
<string name="sehr viele">
|
|
<text locale="de">sehr viele</text>
|
|
<text locale="en">a great many</text>
|
|
<text locale="fr">beaucoup de</text>
|
|
</string>
|
|
|
|
<string name="nr_mourning">
|
|
<text locale="de"> (trauernd)</text>
|
|
<text locale="en"> (in mourning)</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="nr_spell_description">
|
|
<text locale="de">Beschreibung:</text>
|
|
<text locale="en">Description:</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="nr_spell_type">
|
|
<text locale="de">Art:</text>
|
|
<text locale="en">Type:</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="nr_spell_components">
|
|
<text locale="de">Komponenten:</text>
|
|
<text locale="en">Components:</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="nr_spell_modifiers">
|
|
<text locale="de">Modifikationen:</text>
|
|
<text locale="en">Modifications:</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="nr_spell_level">
|
|
<text locale="de">Stufe:</text>
|
|
<text locale="en">Level:</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="nr_spell_rank">
|
|
<text locale="de">Rang:</text>
|
|
<text locale="en">Rank:</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="nr_spell_syntax">
|
|
<text locale="de">Syntax:</text>
|
|
<text locale="en">Syntax:</text>
|
|
</string>
|
|
|
|
<string name="nr_trade_intro">
|
|
<text locale="de">Geboten wird für</text>
|
|
<text locale="en">Traders can sell</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="nr_trade_final">
|
|
<text locale="de">und für</text>
|
|
<text locale="en">and</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="nr_trade_end">
|
|
<text locale="de">.</text>
|
|
<text locale="en">.</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="nr_trade_next">
|
|
<text locale="de">, für</text>
|
|
<text locale="en">,</text>
|
|
</string>
|
|
|
|
<string name="nr_nb_next">
|
|
<text locale="de">, im </text>
|
|
<text locale="en">, to the </text>
|
|
</string>
|
|
<string name="nr_nb_final">
|
|
<text locale="de">und im </text>
|
|
<text locale="en">and to the </text>
|
|
</string>
|
|
<string name="nr_schemes_prefix">
|
|
<text locale="de">Schemen der Regionen </text>
|
|
<text locale="en">Schemes of </text>
|
|
</string>
|
|
<string name="nr_schemes_postfix">
|
|
<text locale="de"> sind erkennbar.</text>
|
|
<text locale="en"> can be discerned.</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="nr_borderlist_prefix">
|
|
<text locale="de">Im </text>
|
|
<text locale="en">To the </text>
|
|
</string>
|
|
<string name="nr_borderlist_lastfix">
|
|
<text locale="de"> und im </text>
|
|
<text locale="en">, and to the </text>
|
|
</string>
|
|
<string name="nr_borderlist_infix">
|
|
<text locale="de">, im </text>
|
|
<text locale="en">, to the </text>
|
|
</string>
|
|
<string name="nr_guarding_prefix">
|
|
<text locale="de">Die Region wird von </text>
|
|
<text locale="en">The region is guarded by </text>
|
|
</string>
|
|
<string name="nr_guarding_unknown">
|
|
<text locale="de">unbekannten Einheiten</text>
|
|
<text locale="en">unknown units</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="nr_guarding_postfix">
|
|
<text locale="de"> bewacht.</text>
|
|
<text locale="en">.</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="nr_building_inprogress">
|
|
<text locale="de"> (im Bau)</text>
|
|
<text locale="en"> (under construction)</text>
|
|
</string>
|
|
|
|
<string name="unitdefault">
|
|
<text locale="de">Einheit</text>
|
|
<text locale="en">Unit</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="factiondefault">
|
|
<text locale="de">Partei</text>
|
|
<text locale="en">Faction</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="enterpasswd">
|
|
<text locale="de">hier_passwort_eintragen</text>
|
|
<text locale="en">insert_your_password_here</text>
|
|
</string>
|
|
|
|
<string name="tree">
|
|
<text locale="de">Baum</text>
|
|
<text locale="en">tree</text>
|
|
</string>
|
|
|
|
<string name="tree_p">
|
|
<text locale="de">Bäume</text>
|
|
<text locale="en">trees</text>
|
|
</string>
|
|
|
|
<string name="mallorntree">
|
|
<text locale="de">Mallornbaum</text>
|
|
<text locale="en">mallorn tree</text>
|
|
</string>
|
|
|
|
<string name="mallorntree_p">
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|
<text locale="de">Mallornbäume</text>
|
|
<text locale="en">mallorn trees</text>
|
|
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|
|
|
|
<!--Küsten -->
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|
<namespace name="coast">
|
|
<string name="nw">
|
|
<text locale="de">Nordwestküste</text>
|
|
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|
|
<string name="ne">
|
|
<text locale="de">Nordostküste</text>
|
|
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|
|
<string name="e">
|
|
<text locale="de">Ostküste</text>
|
|
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|
|
<string name="se">
|
|
<text locale="de">Südostküste</text>
|
|
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|
|
<string name="sw">
|
|
<text locale="de">Südwestküste</text>
|
|
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|
|
<string name="w">
|
|
<text locale="de">Westküste</text>
|
|
</string>
|
|
</namespace>
|
|
<!--OPTION [x] -->
|
|
<string name="AUSWERTUNG">
|
|
<text locale="de">AUSWERTUNG</text>
|
|
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|
<string name="COMPUTER">
|
|
<text locale="de">COMPUTER</text>
|
|
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|
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<string name="ZUGVORLAGE">
|
|
<text locale="de">ZUGVORLAGE</text>
|
|
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<string name="SILBERPOOL">
|
|
<text locale="de">SILBERPOOL</text>
|
|
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|
<string name="STATISTIK">
|
|
<text locale="de">STATISTIK</text>
|
|
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|
<string name="DEBUG">
|
|
<text locale="de">DEBUG</text>
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|
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|
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<string name="ZIPPED">
|
|
<text locale="de">ZIPPED</text>
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|
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<string name="ZEITUNG">
|
|
<text locale="de">ZEITUNG</text>
|
|
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|
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<string name="MATERIALPOOL">
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|
<text locale="de">MATERIALPOOL</text>
|
|
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<string name="ADRESSEN">
|
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|
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<string name="BZIP2">
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<text locale="de">BZIP2</text>
|
|
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|
<string name="PUNKTE">
|
|
<text locale="de">PUNKTE</text>
|
|
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<string name="SHOWSKCHANGE">
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<text locale="de">TALENTVERSCHIEBUNGEN</text>
|
|
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|
|
|
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<!--Schiffstypen -->
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|
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<text locale="de">ein fliegender Teppich</text>
|
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|
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|
|
<string name="caravel_a">
|
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|
|
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|
|
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|
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|
|
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|
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|
|
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|
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|
|
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|
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<text locale="de">eine Trireme</text>
|
|
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|
|
|
|
<string name="flyingcarpet">
|
|
<text locale="de">fliegender Teppich</text>
|
|
<text locale="en">flying carpet</text>
|
|
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|
|
<string name="balloon">
|
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<text locale="de">Ballon</text>
|
|
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|
|
<string name="caravel">
|
|
<text locale="de">Karavelle</text>
|
|
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|
|
<string name="boat">
|
|
<text locale="de">Boot</text>
|
|
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|
|
<string name="longboat">
|
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<text locale="de">Langboot</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="dragonship">
|
|
<text locale="de">Drachenschiff</text>
|
|
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|
|
<string name="trireme">
|
|
<text locale="de">Trireme</text>
|
|
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|
|
|
|
<!--Terraintypen -->
|
|
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|
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<text locale="de">Mahlstrom</text>
|
|
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|
|
<string name="ocean">
|
|
<text locale="de">Ozean</text>
|
|
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|
|
<string name="plain">
|
|
<text locale="de">Ebene</text>
|
|
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|
|
<string name="forest">
|
|
<text locale="de">Wald</text>
|
|
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|
|
<string name="swamp">
|
|
<text locale="de">Sumpf</text>
|
|
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|
|
<string name="desert">
|
|
<text locale="de">Wüste</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="highland">
|
|
<text locale="de">Hochland</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="mountain">
|
|
<text locale="de">Berge</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="glacier">
|
|
<text locale="de">Gletscher</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="iceberg_sleep">
|
|
<text locale="de">Gletscher</text>
|
|
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|
|
<string name="firewall">
|
|
<text locale="de">Feuerwand</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="volcano">
|
|
<text locale="de">Vulkan</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="fog">
|
|
<text locale="de">Nebel</text>
|
|
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|
|
<string name="iceberg">
|
|
<text locale="de">Eisberg</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="thickfog">
|
|
<text locale="de">Dichter Nebel</text>
|
|
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|
|
<string name="hell">
|
|
<text locale="de">Ebene aus Feuer und Dunkelheit</text>
|
|
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|
|
<string name="activevolcano">
|
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<text locale="de">Aktiver Vulkan</text>
|
|
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|
|
<string name="hall1">
|
|
<text locale="de">Halle</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="corridor1">
|
|
<text locale="de">Gang</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="wall1">
|
|
<text locale="de">Wand</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="magicstorm">
|
|
<text locale="de">Magischer Sturm</text>
|
|
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|
|
|
|
<string name="maelstrom_trail">
|
|
<text locale="de">ein %s</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="ocean_trail">
|
|
<text locale="de">%s</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="plain_trail">
|
|
<text locale="de">die Ebene von %s</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="forest_trail">
|
|
<text locale="de">der Wald von %s</text>
|
|
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|
|
<string name="swamp_trail">
|
|
<text locale="de">der Sumpf von %s</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="desert_trail">
|
|
<text locale="de">die Wüste von %s</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="highland_trail">
|
|
<text locale="de">das Hochland von %s</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="mountain_trail">
|
|
<text locale="de">das Bergland von %s</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="glacier_trail">
|
|
<text locale="de">der Gletscher von %s</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="firewall_trail">
|
|
<text locale="de">eine %s</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="volcano_trail">
|
|
<text locale="de">der Vulkan von %s</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="fog_trail">
|
|
<text locale="de">ein %s</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="iceberg_trail">
|
|
<text locale="de">der Eisberg von %s</text>
|
|
<text locale="en">the glacier of %s</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="iceberg_sleep_trail">
|
|
<text locale="de">der Gletscher von %s</text>
|
|
<text locale="en">the glacier of %s</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="thickfog_trail">
|
|
<text locale="de">%s</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="hell_trail">
|
|
<text locale="de">eine %s</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="activevolcano_trail">
|
|
<text locale="de">der Vulkan von %s</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="hall1_trail">
|
|
<text locale="de">die %s</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="corridor1_trail">
|
|
<text locale="de">die %s</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="wall1_trail">
|
|
<text locale="de">eine mächtige Mauer</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="magicstorm_trail">
|
|
<text locale="de">ein %s</text>
|
|
</string>
|
|
|
|
<string name="caldera">
|
|
<text locale="de">Krater</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="xmas_exit">
|
|
<text locale="de">Pforte</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="coal">
|
|
<text locale="de">Kohlenstück</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="coal_p">
|
|
<text locale="de">Kohlenstücke</text>
|
|
</string>
|
|
|
|
<!--Himmelsrichtungen -->
|
|
<string name="west">
|
|
<text locale="de">Westen</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="northwest">
|
|
<text locale="de">Nordwesten</text>
|
|
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|
|
<string name="northeast">
|
|
<text locale="de">Nordosten</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="east">
|
|
<text locale="de">Osten</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="southwest">
|
|
<text locale="de">Südwesten</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="southeast">
|
|
<text locale="de">Südosten</text>
|
|
</string>
|
|
|
|
<string name="dir_nw">
|
|
<text locale="de">NW</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="dir_ne">
|
|
<text locale="de">NO</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="dir_east">
|
|
<text locale="de">Ost</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="dir_se">
|
|
<text locale="de">SO</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="dir_sw">
|
|
<text locale="de">SW</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="dir_west">
|
|
<text locale="de">West</text>
|
|
</string>
|
|
|
|
<!--Verschiedenes -->
|
|
<string name="an_unknown_building">
|
|
<text locale="de">ein unbekanntes Gebäude</text>
|
|
<text locale="en">an unknown building</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="an_unknown_spell">
|
|
<text locale="de">ein unbekannter Zauber</text>
|
|
<text locale="en">an unknown spell</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="an_unknown_ship">
|
|
<text locale="de">ein unbekanntes Schiff</text>
|
|
<text locale="en">an unknown ship</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="an_unknown_unit">
|
|
<text locale="de">eine unbekannte Einheit</text>
|
|
<text locale="en">an unknown unit</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="unknown_unit_dative">
|
|
<text locale="de">einer unbekannten Einheit</text>
|
|
<text locale="en">an unknown unit</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="an_unknown_curse">
|
|
<text locale="de">ein unbekannter Zauber</text>
|
|
<text locale="en">an unknown curse</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="missing_key">
|
|
<text locale="de">Fehler: Unbekannter Schlüssel</text>
|
|
<text locale="en">Fehler: Unbekannter Schlüssel</text>
|
|
</string>
|
|
|
|
<!--Meldungssektionen -->
|
|
<string name="section_events">
|
|
<text locale="de">Ereignisse</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="section_mail">
|
|
<text locale="de">Botschaften</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="section_errors">
|
|
<text locale="de">Warnungen und Fehler</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="section_economy">
|
|
<text locale="de">Wirtschaft und Handel</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="section_production">
|
|
<text locale="de">Rohstoffe und Produktion</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="section_magic">
|
|
<text locale="de">Magie und Artefakte</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="section_movement">
|
|
<text locale="de">Reisen und Bewegung</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="section_study">
|
|
<text locale="de">Lehren und Lernen</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="section_battle">
|
|
<text locale="de">Kämpfe</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="section_none">
|
|
<text locale="de">Verschiedenes</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="section_newspells">
|
|
<text locale="de">Neue Zauber</text>
|
|
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|
|
<string name="section_newpotions">
|
|
<text locale="de">Neue Tränke</text>
|
|
<text locale="en">New Potions</text>
|
|
</string>
|
|
|
|
<!--Gebäudetypen -->
|
|
<string name="fortress_generic">
|
|
<text locale="de">Burg</text>
|
|
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|
|
<string name="lighthouse">
|
|
<text locale="de">Leuchtturm</text>
|
|
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|
|
<string name="wormhole">
|
|
<text locale="de">Wurmloch</text>
|
|
<text locale="en">wormhole</text>
|
|
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|
|
<string name="mine">
|
|
<text locale="de">Bergwerk</text>
|
|
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|
|
<string name="quarry">
|
|
<text locale="de">Steinbruch</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="harbour">
|
|
<text locale="de">Hafen</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="academy">
|
|
<text locale="de">Akademie</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="magictower">
|
|
<text locale="de">Magierturm</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="smithy">
|
|
<text locale="de">Schmiede</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="sawmill">
|
|
<text locale="de">Sägewerk</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="stables">
|
|
<text locale="de">Pferdezucht</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="monument">
|
|
<text locale="de">Monument</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="dam">
|
|
<text locale="de">Damm</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="caravan">
|
|
<text locale="de">Karawanserei</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="tunnel">
|
|
<text locale="de">Tunnel</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="inn">
|
|
<text locale="de">Taverne</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="stonecircle">
|
|
<text locale="de">Steinkreis</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="blessedstonecircle">
|
|
<text locale="de">Gesegneter Steinkreis</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="illusioncastle">
|
|
<text locale="de">Traumschlößchen</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="genericbuilding">
|
|
<text locale="de">Struktur</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="artacademy">
|
|
<text locale="de">Akademie der Künste</text>
|
|
<text locale="en">academy of arts</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="artsculpture">
|
|
<text locale="de">Skulptur</text>
|
|
<text locale="en">sculpture</text>
|
|
</string>
|
|
|
|
<!--Testitem -->
|
|
<string name="wand">
|
|
<text locale="de">Zauberstab</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="wand_p">
|
|
<text locale="de">Zauberstäbe</text>
|
|
</string>
|
|
|
|
<!--Burgausbaustufen -->
|
|
<string name="site">
|
|
<text locale="de">Grundmauern</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="tradepost">
|
|
<text locale="de">Handelsposten</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="fortification">
|
|
<text locale="de">Befestigung</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="tower">
|
|
<text locale="de">Turm</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="castle">
|
|
<text locale="de">Burg</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="fortress">
|
|
<text locale="de">Festung</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="citadel">
|
|
<text locale="de">Zitadelle</text>
|
|
</string>
|
|
|
|
<!-- wdw Pyramide -->
|
|
<string name="wdw_pyramid">
|
|
<text locale="de">Pyramide</text>
|
|
<text locale="en">pyramid</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="pyramid">
|
|
<text locale="de">Pyramide</text>
|
|
<text locale="en">pyramid</text>
|
|
</string>
|
|
|
|
<!--Items -->
|
|
<string name="sphereofinv">
|
|
<text locale="de">Sphäre der Unsichtbarkeit</text>
|
|
<text locale="en">sphere of invisibility</text>
|
|
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|
|
<string name="sphereofinv_p">
|
|
<text locale="de">Sphären der Unsichtbarkeit</text>
|
|
<text locale="en">spheres of invisibility</text>
|
|
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|
|
<string name="herb">
|
|
<text locale="de">Kraut</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="herbbag">
|
|
<text locale="de">Kräuterbeutel</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="herbbag_p">
|
|
<text locale="de">Kräuterbeutel</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="vial">
|
|
<text locale="de">Phiole</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="vial_p">
|
|
<text locale="de">Phiolen</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="catapultammo">
|
|
<text locale="de">Katapultmunition</text>
|
|
<text locale="en">ammunition</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="catapultammo_p">
|
|
<text locale="de">Katapultmunition</text>
|
|
<text locale="en">ammunition</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="speedsail">
|
|
<text locale="de">Sonnensegel</text>
|
|
<text locale="en">solar sail</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="speedsail_p">
|
|
<text locale="de">Sonnensegel</text>
|
|
<text locale="en">solar sails</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="xmastree">
|
|
<text locale="de">Weihnachtsbaum</text>
|
|
<text locale="en">christmas tree</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="xmastree_p">
|
|
<text locale="de">Weihnachtsbäume</text>
|
|
<text locale="en">christmas trees</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="stardust">
|
|
<text locale="de">Sternenstaub</text>
|
|
<text locale="en">stardust</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="stardust_p">
|
|
<text locale="de">Sternenstaub</text>
|
|
<text locale="en">stardust</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="papyrus">
|
|
<text locale="de">Papyrus</text>
|
|
<text locale="en">papyrus</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="papyrus_p">
|
|
<text locale="de">Papyri</text>
|
|
<text locale="en">papyri</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="elfspoil">
|
|
<text locale="de">Elfenohr</text>
|
|
<text locale="en">elven ear</text>
|
|
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|
|
<string name="elfspoil_p">
|
|
<text locale="de">Elfenohren</text>
|
|
<text locale="en">elven ears</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="demonspoil">
|
|
<text locale="de">Dämonenblut</text>
|
|
<text locale="en">demon blood</text>
|
|
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|
|
<string name="demonspoil_p">
|
|
<text locale="de">Dämonenblut</text>
|
|
<text locale="en">demon blood</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="goblinspoil">
|
|
<text locale="de">Goblinkopf</text>
|
|
<text locale="en">goblin head</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="goblinspoil_p">
|
|
<text locale="de">Goblinköpfe</text>
|
|
<text locale="en">goblinheads</text>
|
|
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|
|
<string name="dwarfspoil">
|
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<text locale="de">Zwergenbart</text>
|
|
<text locale="en">dwarven beard</text>
|
|
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|
|
<string name="dwarfspoil_p">
|
|
<text locale="de">Zwergenbärte</text>
|
|
<text locale="en">dwarven beards</text>
|
|
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|
|
<string name="halflingspoil">
|
|
<text locale="de">Halblingfuß</text>
|
|
<text locale="en">halfling foot</text>
|
|
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|
|
<string name="halflingspoil_p">
|
|
<text locale="de">Halblingfüße</text>
|
|
<text locale="en">halfling feet</text>
|
|
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|
|
<string name="humanspoil">
|
|
<text locale="de">Menschenskalp</text>
|
|
<text locale="en">human scalp</text>
|
|
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|
|
<string name="humanspoil_p">
|
|
<text locale="de">Menschenskalpe</text>
|
|
<text locale="en">human scalps</text>
|
|
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|
|
<string name="aquarianspoil">
|
|
<text locale="de">Meermenschschuppe</text>
|
|
<text locale="en">aquarian scale</text>
|
|
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|
|
<string name="aquarianspoil_p">
|
|
<text locale="de">Meermenschschuppen</text>
|
|
<text locale="en">aquarian scales</text>
|
|
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|
|
<string name="insectspoil">
|
|
<text locale="de">Insektenfühler</text>
|
|
<text locale="en">insect antenna</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="insectspoil_p">
|
|
<text locale="de">Insektenfühler</text>
|
|
<text locale="en">insect antenna</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="catspoil">
|
|
<text locale="de">Katzenschwanz</text>
|
|
<text locale="en">cat tail</text>
|
|
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|
|
<string name="catspoil_p">
|
|
<text locale="de">Katzenschwänze</text>
|
|
<text locale="en">cat tails</text>
|
|
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|
|
<string name="orcspoil">
|
|
<text locale="de">Orkhauer</text>
|
|
<text locale="en">orc tusk</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="orcspoil_p">
|
|
<text locale="de">Orkhauer</text>
|
|
<text locale="en">orc tusks</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="trollspoil">
|
|
<text locale="de">Trollhorn</text>
|
|
<text locale="en">troll horn</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="trollspoil_p">
|
|
<text locale="de">Trollhörner</text>
|
|
<text locale="en">troll horns</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="phoenixfeather">
|
|
<text locale="de">Feder des Phönix</text>
|
|
<text locale="en">feather of the phoenix</text>
|
|
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|
|
<string name="phoenixfeather_p">
|
|
<text locale="de">Federn des Phönix</text>
|
|
<text locale="en">feathers of the phoenix</text>
|
|
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|
|
|
|
<!--Resourcen -->
|
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<string name="money">
|
|
<text locale="de">Silber</text>
|
|
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|
|
<string name="money_p">
|
|
<text locale="de">Silber</text>
|
|
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|
|
<string name="hp">
|
|
<text locale="de">Trefferpunkt</text>
|
|
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|
|
<string name="hp_p">
|
|
<text locale="de">Trefferpunkte</text>
|
|
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|
|
<string name="aura">
|
|
<text locale="de">Aura</text>
|
|
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|
|
<string name="aura_p">
|
|
<text locale="de">Aura</text>
|
|
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|
|
<string name="permaura">
|
|
<text locale="de">permanente Aura</text>
|
|
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|
|
<string name="permaura_p">
|
|
<text locale="de">permanente Aura</text>
|
|
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|
|
<string name="peasant">
|
|
<text locale="de">Bauer</text>
|
|
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|
|
<string name="peasant_p">
|
|
<text locale="de">Bauern</text>
|
|
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|
|
<string name="unit">
|
|
<text locale="de">Einheit</text>
|
|
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|
|
<string name="unit_p">
|
|
<text locale="de">Einheiten</text>
|
|
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|
|
<string name="person">
|
|
<text locale="de">Person</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="person_p">
|
|
<text locale="de">Personen</text>
|
|
</string>
|
|
|
|
<!--items -->
|
|
<string name="runesword">
|
|
<text locale="de">Runenschwert</text>
|
|
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|
|
<string name="runesword_p">
|
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|
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|
|
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|
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<text locale="de">Eisen</text>
|
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|
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|
|
<text locale="de">Eisen</text>
|
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|
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|
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<text locale="de">Holz</text>
|
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|
|
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|
|
<text locale="de">Holz</text>
|
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|
|
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|
|
<text locale="de">Stein</text>
|
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|
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|
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|
|
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<string name="cart">
|
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<text locale="de">Wagen</text>
|
|
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|
|
<string name="cart_p">
|
|
<text locale="de">Wagen</text>
|
|
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|
|
<string name="catapult">
|
|
<text locale="de">Katapult</text>
|
|
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|
|
<string name="catapult_p">
|
|
<text locale="de">Katapulte</text>
|
|
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|
|
<string name="sword">
|
|
<text locale="de">Schwert</text>
|
|
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|
|
<string name="sword_p">
|
|
<text locale="de">Schwerter</text>
|
|
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|
|
<string name="spear">
|
|
<text locale="de">Speer</text>
|
|
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|
|
<string name="spear_p">
|
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<text locale="de">Speere</text>
|
|
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|
|
<string name="mallornspear">
|
|
<text locale="de">Mallornspeer</text>
|
|
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|
|
<string name="mallornspear_p">
|
|
<text locale="de">Mallornspeere</text>
|
|
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|
|
<string name="crossbow">
|
|
<text locale="de">Armbrust</text>
|
|
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|
|
<string name="crossbow_p">
|
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<text locale="de">Armbrüste</text>
|
|
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|
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<string name="mallorncrossbow">
|
|
<text locale="de">Mallornarmbrust</text>
|
|
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|
|
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|
|
<text locale="de">Mallornarmbrüste</text>
|
|
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|
|
<string name="bow">
|
|
<text locale="de">Bogen</text>
|
|
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|
|
<string name="bow_p">
|
|
<text locale="de">Bögen</text>
|
|
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|
|
<string name="mallornbow">
|
|
<text locale="de">Mallornbogen</text>
|
|
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|
|
<string name="mallornbow_p">
|
|
<text locale="de">Mallornbögen</text>
|
|
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|
|
<!--more items -->
|
|
<string name="chainmail">
|
|
<text locale="de">Kettenhemd</text>
|
|
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|
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|
|
<text locale="de">Kettenhemden</text>
|
|
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|
|
<string name="scale">
|
|
<text locale="de">Schuppenpanzer</text>
|
|
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|
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<string name="scale_p">
|
|
<text locale="de">Schuppenpanzer</text>
|
|
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|
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|
|
<text locale="de">Plattenpanzer</text>
|
|
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|
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<string name="plate_p">
|
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<text locale="de">Plattenpanzer</text>
|
|
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<string name="balm">
|
|
<text locale="de">Balsam</text>
|
|
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|
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|
|
<text locale="de">Balsam</text>
|
|
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|
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<string name="spice">
|
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<text locale="de">Gewürz</text>
|
|
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|
|
<string name="spice_p">
|
|
<text locale="de">Gewürze</text>
|
|
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|
|
<string name="jewel">
|
|
<text locale="de">Juwel</text>
|
|
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|
|
<string name="jewel_p">
|
|
<text locale="de">Juwelen</text>
|
|
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|
|
<string name="myrrh">
|
|
<text locale="de">Myrrhe</text>
|
|
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|
|
<string name="myrrh_p">
|
|
<text locale="de">Myrrhe</text>
|
|
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|
|
<string name="oil">
|
|
<text locale="de">Öl</text>
|
|
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|
|
<string name="oil_p">
|
|
<text locale="de">Öl</text>
|
|
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|
|
<string name="silk">
|
|
<text locale="de">Seide</text>
|
|
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|
|
<string name="silk_p">
|
|
<text locale="de">Seide</text>
|
|
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|
|
<string name="incense">
|
|
<text locale="de">Weihrauch</text>
|
|
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|
|
<string name="incense_p">
|
|
<text locale="de">Weihrauch</text>
|
|
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|
|
<string name="firesword">
|
|
<text locale="de">Flammenschwert</text>
|
|
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|
|
<string name="firesword_p">
|
|
<text locale="de">Flammenschwerter</text>
|
|
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|
|
<string name="greatsword">
|
|
<text locale="de">Bihänder</text>
|
|
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|
|
<string name="greatsword_p">
|
|
<text locale="de">Bihänder</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="axe">
|
|
<text locale="de">Kriegsaxt</text>
|
|
<text locale="en">axe</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="axe_p">
|
|
<text locale="de">Kriegsäxte</text>
|
|
<text locale="en">axes</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="greatbow">
|
|
<text locale="de">Elfenbogen</text>
|
|
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|
|
<string name="greatbow_p">
|
|
<text locale="de">Elfenbögen</text>
|
|
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|
|
<string name="laensword">
|
|
<text locale="de">Laenschwert</text>
|
|
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|
|
<string name="laensword_p">
|
|
<text locale="de">Laenschwerter</text>
|
|
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|
|
<string name="laenshield">
|
|
<text locale="de">Laenschild</text>
|
|
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|
|
<string name="laenshield_p">
|
|
<text locale="de">Laenschilde</text>
|
|
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|
|
<string name="laenmail">
|
|
<text locale="de">Laenkettenhemd</text>
|
|
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|
|
<string name="laenmail_p">
|
|
<text locale="de">Laenkettenhemden</text>
|
|
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|
|
<string name="laen">
|
|
<text locale="de">Laen</text>
|
|
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|
|
<string name="laen_p">
|
|
<text locale="de">Laen</text>
|
|
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|
|
<string name="shield">
|
|
<text locale="de">Schild</text>
|
|
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|
|
<string name="shield_p">
|
|
<text locale="de">Schilde</text>
|
|
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|
|
<string name="halberd">
|
|
<text locale="de">Hellebarde</text>
|
|
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|
|
<string name="halberd_p">
|
|
<text locale="de">Hellebarden</text>
|
|
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|
|
<string name="lance">
|
|
<text locale="de">Lanze</text>
|
|
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|
|
<string name="lance_p">
|
|
<text locale="de">Lanzen</text>
|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
<string name="mallorn">
|
|
<text locale="de">Mallorn</text>
|
|
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|
|
<string name="mallorn_p">
|
|
<text locale="de">Mallorn</text>
|
|
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|
|
<string name="cookie">
|
|
<text locale="de">Keks</text>
|
|
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|
|
<string name="cookie_p">
|
|
<text locale="de">Kekse</text>
|
|
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|
|
<string name="apple">
|
|
<text locale="de">Apfel</text>
|
|
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|
|
<string name="apple_p">
|
|
<text locale="de">Äpfel</text>
|
|
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|
|
<string name="nut">
|
|
<text locale="de">Nuß</text>
|
|
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|
|
<string name="nut_p">
|
|
<text locale="de">Nüsse</text>
|
|
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|
|
<string name="almond">
|
|
<text locale="de">Mandelkern</text>
|
|
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|
|
<string name="almond_p">
|
|
<text locale="de">Mandelkerne</text>
|
|
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|
|
<string name="dragonblood">
|
|
<text locale="de">Drachenblut</text>
|
|
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|
|
<string name="dragonblood_p">
|
|
<text locale="de">Drachenblut</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="fairyboot">
|
|
<text locale="de">Feenstiefel</text>
|
|
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|
|
<string name="fairyboot_p">
|
|
<text locale="de">Feenstiefel</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="healingpotion">
|
|
<text locale="de">Heiltrank</text>
|
|
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|
|
<string name="healingpotion_p">
|
|
<text locale="de">Heiltränke</text>
|
|
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|
|
<string name="antimagic">
|
|
<text locale="de">Antimagiekristall</text>
|
|
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|
|
<string name="antimagic_p">
|
|
<text locale="de">Antimagiekristalle</text>
|
|
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|
|
<string name="toadslime">
|
|
<text locale="de">Tiegel mit Krötenschleim</text>
|
|
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|
|
<string name="toadslime_p">
|
|
<text locale="de">Tiegel mit Krötenschleim</text>
|
|
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|
|
<string name="amulet">
|
|
<text locale="de">Amulett</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="amulet_p">
|
|
<text locale="de">Amulette</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="ao_chastity">
|
|
<text locale="de">Amulett der Keuschheit</text>
|
|
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|
|
<string name="ao_chastity_p">
|
|
<text locale="de">Amulette der Keuschheit</text>
|
|
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|
|
<string name="ao_healing">
|
|
<text locale="de">Amulett der Heilung</text>
|
|
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|
|
<string name="ao_healing_p">
|
|
<text locale="de">Amulette der Heilung</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="aog">
|
|
<text locale="de">Amulett des Treffens</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="aog_p">
|
|
<text locale="de">Amulette des Treffens</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="aots">
|
|
<text locale="de">Amulett des wahren Sehens</text>
|
|
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|
|
<string name="aots_p">
|
|
<text locale="de">Amulette des wahren Sehens</text>
|
|
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|
|
<string name="aoc">
|
|
<text locale="de">Katzenamulett</text>
|
|
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|
|
<string name="aoc_p">
|
|
<text locale="de">Katzenamulette</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="roi">
|
|
<text locale="de">Ring der Unsichtbarkeit</text>
|
|
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|
|
<string name="roi_p">
|
|
<text locale="de">Ringe der Unsichtbarkeit</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="rop">
|
|
<text locale="de">Ring der Macht</text>
|
|
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|
|
<string name="rop_p">
|
|
<text locale="de">Ringe der Macht</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="roqf">
|
|
<text locale="de">Ring der flinken Finger</text>
|
|
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|
|
<string name="roqf_p">
|
|
<text locale="de">Ringe der flinken Finger</text>
|
|
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|
|
<string name="horse">
|
|
<text locale="de">Pferd</text>
|
|
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|
|
<string name="horse_p">
|
|
<text locale="de">Pferde</text>
|
|
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|
|
<string name="magicherbbag">
|
|
<text locale="de">Magischer Kräuterbeutel</text>
|
|
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|
|
<string name="magicherbbag_p">
|
|
<text locale="de">Magische Kräuterbeutel</text>
|
|
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|
|
<string name="moneybag">
|
|
<text locale="de">Silberbeutel</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="moneychest">
|
|
<text locale="de">Silberkassette</text>
|
|
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|
|
<string name="dragonhoard">
|
|
<text locale="de">Drachenhort</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="dragonhead">
|
|
<text locale="de">Drachenkopf</text>
|
|
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|
|
<string name="dragonhead_p">
|
|
<text locale="de">Drachenköpfe</text>
|
|
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|
|
<string name="eyeofdragon">
|
|
<text locale="de">Auge des Drachen</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="eyeofdragon_p">
|
|
<text locale="de">Augen des Drachen</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="rustysword">
|
|
<text locale="de">Schartiges Schwert</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="rustysword_p">
|
|
<text locale="de">Schartige Schwerter</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="rustyshield">
|
|
<text locale="de">Rostiger Schild</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="rustyshield_p">
|
|
<text locale="de">Rostige Schilde</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="rustyhalberd">
|
|
<text locale="de">Rostige Hellebarde</text>
|
|
<text locale="en">rusty halberd</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="rustyhalberd_p">
|
|
<text locale="de">Rostige Hellebarden</text>
|
|
<text locale="en">rusty halberds</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="rustyaxe">
|
|
<text locale="de">Rostige Kriegsaxt</text>
|
|
<text locale="en">rusty axe</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="rustyaxe_p">
|
|
<text locale="de">Rostige Kriegsäxte</text>
|
|
<text locale="en">rusty axes</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="rustygreatsword">
|
|
<text locale="de">Rostiger Zweihänder</text>
|
|
<text locale="en">rusty claymore</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="rustygreatsword_p">
|
|
<text locale="de">Rostige Zweihänder</text>
|
|
<text locale="en">rusty claymores</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="rustychainmail">
|
|
<text locale="de">Rostiges Kettenhemd</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="rustychainmail_p">
|
|
<text locale="de">Rostige Kettenhemden</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="soc">
|
|
<text locale="de">Beutel des negativen Gewichts</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="soc_p">
|
|
<text locale="de">Beutel des negativen Gewichts</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="ror">
|
|
<text locale="de">Ring der Regeneration</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="ror_p">
|
|
<text locale="de">Ringe der Regeneration</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="aod">
|
|
<text locale="de">Amulett der Dunkelheit</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="aod_p">
|
|
<text locale="de">Amulette der Dunkelheit</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="magicbag">
|
|
<text locale="de">Zauberbeutel</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="magicbag_p">
|
|
<text locale="de">Zauberbeutel</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="dreameye">
|
|
<text locale="de">Traumauge</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="dreameye_p">
|
|
<text locale="de">Traumaugen</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="seaserpenthead">
|
|
<text locale="de">Seeschlangenkopf</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="seaserpenthead_p">
|
|
<text locale="de">Seeschlangenköpfe</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="aurafocus">
|
|
<text locale="de">Aurafocus</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="aurafocus_p">
|
|
<text locale="de">Aurafocuse</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="presspass">
|
|
<text locale="de">Akkredition des Xontormia-Expreß</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="presspass_p">
|
|
<text locale="de">Akkreditionen des Xontormia-Expreß</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="wand_of_tears">
|
|
<text locale="de">Szepter der Tränen</text>
|
|
<text locale="en">wand of tears</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="wand_of_tears_p">
|
|
<text locale="de">Szepter der Tränen</text>
|
|
<text locale="en">wands of tears</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="snowball">
|
|
<text locale="de">Schneeball</text>
|
|
<text locale="en">snowball</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="snowball_p">
|
|
<text locale="de">Schneebälle</text>
|
|
<text locale="en">snowball</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="snowman">
|
|
<text locale="de">Schneemann</text>
|
|
<text locale="en">snowman</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="snowman_p">
|
|
<text locale="de">Schneemänner</text>
|
|
<text locale="en">snowmen</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="trollbelt">
|
|
<text locale="de">Gürtel der Trollstärke</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="trollbelt_p">
|
|
<text locale="de">Gürtel der Trollstärke</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="elvenhorse">
|
|
<text locale="de">Elfenpferd</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="elvenhorse_p">
|
|
<text locale="de">Elfenpferde</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="pegasus">
|
|
<text locale="de">Pegasus</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="pegasus_p">
|
|
<text locale="de">Pegasi</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="dolphin">
|
|
<text locale="de">Delphin</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="dolphin_p">
|
|
<text locale="de">Delphine</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="museumticket">
|
|
<text locale="de">Eintrittskarte des Großen Museum</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="museumticket_p">
|
|
<text locale="de">Eintrittskarten des Großen Museum</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="museumexitticket">
|
|
<text locale="de">Rückkehrticket des Großen Museum</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="museumexitticket_p">
|
|
<text locale="de">Rückkehrtickets des Großen Museum</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="manacrystal">
|
|
<text locale="de">Astralkristall</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="manacrystal_p">
|
|
<text locale="de">Astralkristalle</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="skillpotion">
|
|
<text locale="de">Talenttrunk</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="skillpotion_p">
|
|
<text locale="de">Talenttrünke</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="seed">
|
|
<text locale="de">Same</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="seed_p">
|
|
<text locale="de">Samen</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="mallornseed">
|
|
<text locale="de">Mallornsame</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="mallornseed_p">
|
|
<text locale="de">Mallornsamen</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="birthday_firework">
|
|
<text locale="de">Feuerwerk</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="birthday_firework_p">
|
|
<text locale="de">Feuerwerke</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="lebkuchenherz">
|
|
<text locale="de">Lebkuchenherz mit der Aufschrift 'Erz und
|
|
Stein, das ist fein'</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="lebkuchenherz_p">
|
|
<text locale="de">Lebkuchenherzen mit der Aufschrift 'Erz und
|
|
Stein, das ist fein'</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="key">
|
|
<text locale="de">Schlüssel</text>
|
|
<text locale="en">key</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="key_p">
|
|
<text locale="de">Schlüssel</text>
|
|
<text locale="en">keys</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="questkey1">
|
|
<text locale="de">Achatener Schlüssel</text>
|
|
<text locale="en">agate key</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="questkey1_p">
|
|
<text locale="de">Achatene Schlüssel</text>
|
|
<text locale="en">agate keys</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="questkey2">
|
|
<text locale="de">Saphirner Schlüssel</text>
|
|
<text locale="en">sapphire key</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="questkey2_p">
|
|
<text locale="de">Saphirne Schlüssel</text>
|
|
<text locale="en">sapphire keys</text>
|
|
</string>
|
|
|
|
<!--herb singular -->
|
|
<string name="h0">
|
|
<text locale="de">Flachwurz</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="h1">
|
|
<text locale="de">Würziger Wagemut</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="h2">
|
|
<text locale="de">Eulenauge</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="h3">
|
|
<text locale="de">Grüner Spinnerich</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="h4">
|
|
<text locale="de">Blauer Baumringel</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="h5">
|
|
<text locale="de">Elfenlieb</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="h6">
|
|
<text locale="de">Gurgelkraut</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="h7">
|
|
<text locale="de">Knotiger Saugwurz</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="h8">
|
|
<text locale="de">Blasenmorchel</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="h9">
|
|
<text locale="de">Wasserfinder</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="h10">
|
|
<text locale="de">Kakteenschwitz</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="h11">
|
|
<text locale="de">Sandfäule</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="h12">
|
|
<text locale="de">Windbeutel</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="h13">
|
|
<text locale="de">Fjordwuchs</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="h14">
|
|
<text locale="de">Alraune</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="h15">
|
|
<text locale="de">Steinbeißer</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="h16">
|
|
<text locale="de">Spaltwachs</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="h17">
|
|
<text locale="de">Höhlenglimm</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="h18">
|
|
<text locale="de">Eisblume</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="h19">
|
|
<text locale="de">Weißer Wüterich</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="h20">
|
|
<text locale="de">Schneekristall</text>
|
|
</string>
|
|
|
|
<!--herb plural -->
|
|
<string name="h0_p">
|
|
<text locale="de">Flachwurz</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="h1_p">
|
|
<text locale="de">Würzige Wagemut</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="h2_p">
|
|
<text locale="de">Eulenaugen</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="h3_p">
|
|
<text locale="de">Grüne Spinneriche</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="h4_p">
|
|
<text locale="de">Blaue Baumringel</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="h5_p">
|
|
<text locale="de">Elfenlieb</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="h6_p">
|
|
<text locale="de">Gurgelkräuter</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="h7_p">
|
|
<text locale="de">Knotige Saugwurze</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="h8_p">
|
|
<text locale="de">Blasenmorcheln</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="h9_p">
|
|
<text locale="de">Wasserfinder</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="h10_p">
|
|
<text locale="de">Kakteenschwitze</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="h11_p">
|
|
<text locale="de">Sandfäulen</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="h12_p">
|
|
<text locale="de">Windbeutel</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="h13_p">
|
|
<text locale="de">Fjordwuchse</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="h14_p">
|
|
<text locale="de">Alraunen</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="h15_p">
|
|
<text locale="de">Steinbeißer</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="h16_p">
|
|
<text locale="de">Spaltwachse</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="h17_p">
|
|
<text locale="de">Höhlenglimme</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="h18_p">
|
|
<text locale="de">Eisblumen</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="h19_p">
|
|
<text locale="de">Weiße Wüteriche</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="h20_p">
|
|
<text locale="de">Schneekristalle</text>
|
|
</string>
|
|
|
|
<string name="p0">
|
|
<text locale="de">Siebenmeilentee</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="goliathwater">
|
|
<text locale="de">Goliathwasser</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="p2">
|
|
<text locale="de">Wasser des Lebens</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="p3">
|
|
<text locale="de">Schaffenstrunk</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="ointment">
|
|
<text locale="de">Wundsalbe</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="peasantblood">
|
|
<text locale="de">Bauernblut</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="p6">
|
|
<text locale="de">Gehirnschmalz</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="p7">
|
|
<text locale="de">Dumpfbackenbrot</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="nestwarmth">
|
|
<text locale="de">Nestwärme</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="p9">
|
|
<text locale="de">Pferdeglück</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="p10">
|
|
<text locale="de">Berserkerblut</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="p11">
|
|
<text locale="de">Bauernlieb</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="truthpotion">
|
|
<text locale="de">Trank der Wahrheit</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="p13">
|
|
<text locale="de">Elixier der Macht</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="p14">
|
|
<text locale="de">Heiltrank</text>
|
|
</string>
|
|
|
|
<string name="p0_p">
|
|
<text locale="de">Siebenmeilentees</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="goliathwater_p">
|
|
<text locale="de">Goliathwasser</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="p2_p">
|
|
<text locale="de">Wasser des Lebens</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="p3_p">
|
|
<text locale="de">Schaffenstrünke</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="ointment_p">
|
|
<text locale="de">Wundsalben</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="peasantblood_p">
|
|
<text locale="de">Bauernblut</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="p6_p">
|
|
<text locale="de">Gehirnschmalz</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="p7_p">
|
|
<text locale="de">Dumpfbackenbrote</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="nestwarmth_p">
|
|
<text locale="de">Nestwärme</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="p9_p">
|
|
<text locale="de">Pferdeglück</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="p10_p">
|
|
<text locale="de">Berserkerblut</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="p11_p">
|
|
<text locale="de">Bauernlieb</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="truthpotion_p">
|
|
<text locale="de">Tränke der Wahrheit</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="p13_p">
|
|
<text locale="de">Elixiere der Macht</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="p14_p">
|
|
<text locale="de">Heiltränke</text>
|
|
</string>
|
|
|
|
<!--Spezialitems -->
|
|
<string name="lmsreward">
|
|
<text locale="de">Gürtel der Heldentaten</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="lmsreward_p">
|
|
<text locale="de">Gürtel der Heldentaten</text>
|
|
</string>
|
|
|
|
<!--Parameter -->
|
|
<string name="AGGRESSIV">
|
|
<text locale="de">AGGRESSIV</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="JEDEM">
|
|
<text locale="de">JEDEM</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="ALLES">
|
|
<text locale="de">ALLES</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="ANZAHL">
|
|
<text locale="de">ANZAHL</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="AURA">
|
|
<text locale="de">AURA</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="BAEUME">
|
|
<text locale="de">BÄUME</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="ALLIANZ">
|
|
<text locale="de">ALLIANZ</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="BAUERN">
|
|
<text locale="de">BAUERN</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="BEWACHE">
|
|
<text locale="de">BEWACHEN</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="BURG">
|
|
<text locale="de">BURG</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="DEFENSIV">
|
|
<text locale="de">DEFENSIV</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="EINHEIT">
|
|
<text locale="de">EINHEIT</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="GRUPPE">
|
|
<text locale="de">GRUPPE</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="LOCALE">
|
|
<text locale="de">LOCALE</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="ERESSEA">
|
|
<text locale="de">ERESSEA</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="FLIEHE">
|
|
<text locale="de">FLIEHE</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="FREMDES">
|
|
<text locale="de">FREMDES</text>
|
|
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|
|
<string name="GEBAEUDE">
|
|
<text locale="de">GEBÄUDE</text>
|
|
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|
<string name="GEGENSTAENDE">
|
|
<text locale="de">GEGENSTÄNDE</text>
|
|
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|
|
<string name="GIB">
|
|
<text locale="de">GIB</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="HELFE">
|
|
<text locale="de">HELFE</text>
|
|
</string>
|
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<string name="HINTEN">
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<text locale="de">TEMP</text>
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<string name="TRAENKE">
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<text locale="de">UM</text>
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<text locale="de">ZAUBER</text>
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<text locale="en">XEPOTION</text>
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<text locale="en">XEBALLOON</text>
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<text locale="de">XELAEN</text>
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<text locale="en">XELAEN</text>
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<namespace name="skill">
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<text locale="de">Alchemie</text>
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<string name="crossbow">
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<text locale="de">Armbrustschießen</text>
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<string name="stamina">
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<text locale="de">Ausdauer</text>
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<string name="mining">
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<text locale="de">Bergbau</text>
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<string name="bow">
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<text locale="de">Bogenschießen</text>
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<text locale="de">Burgenbau</text>
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<text locale="de">Handeln</text>
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<text locale="de">Hiebwaffen</text>
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<text locale="de">Holzfällen</text>
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<string name="catapult">
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<text locale="de">Katapultbedienung</text>
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<text locale="de">Kräuterkunde</text>
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<text locale="de">Magie</text>
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<string name="training">
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<text locale="de">Pferdedressur</text>
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|
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<string name="riding">
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<text locale="de">Reiten</text>
|
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<string name="armorer">
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<text locale="de">Rüstungsbau</text>
|
|
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<text locale="de">Schiffbau</text>
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<string name="sailing">
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<text locale="de">Segeln</text>
|
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<string name="espionage">
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|
<text locale="de">Spionage</text>
|
|
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|
<string name="polearm">
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<text locale="de">Stangenwaffen</text>
|
|
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|
|
<string name="quarrying">
|
|
<text locale="de">Steinbau</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="taxation">
|
|
<text locale="de">Steuereintreiben</text>
|
|
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|
|
<string name="roadwork">
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|
<text locale="de">Straßenbau</text>
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|
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|
<string name="tactics">
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<text locale="de">Taktik</text>
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|
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|
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<text locale="de">Tarnung</text>
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|
</string>
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|
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|
|
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<string name="weaponsmithing">
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|
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<string name="unarmed">
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<text locale="de">Waffenloser Kampf</text>
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|
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<string name="cartmaking">
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<text locale="de">Wagenbau</text>
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|
<string name="perception">
|
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<text locale="de">Wahrnehmung</text>
|
|
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|
|
</namespace>
|
|
|
|
<!--NR generieren -->
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<string name="nr_options">
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<text locale="de">Optionen</text>
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<text locale="de">Stufe</text>
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<text locale="de">Aktueller Status</text>
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<string name="nr_herbsrequired">
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<text locale="de">Benötigte Kräuter</text>
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<string name="nr_undercons">
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|
<text locale="de">im Bau</text>
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|
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<string name="nr_damaged">
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<text locale="de">beschädigt</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="nr_youaredead">
|
|
<text locale="de">Unglücklicherweise wurde deine Partei
|
|
ausgelöscht. Du kannst gerne an einer anderen Stelle wieder
|
|
einsteigen. Melde Dich einfach wieder an.</text>
|
|
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|
<string name="nr_skills">
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<text locale="de">Talente</text>
|
|
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|
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<text locale="de">hat</text>
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<text locale="de">Größe</text>
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<text locale="de">Zauber</text>
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|
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<text locale="de">Kampfzauber</text>
|
|
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<text locale="de">keiner</text>
|
|
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|
|
<string name="nr_addresses">
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<text locale="de">Liste aller Adressen</text>
|
|
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|
|
<string name="anonymous">
|
|
<text locale="de">anonym</text>
|
|
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|
|
<string name="b_attacke">
|
|
<text locale="de">Angriff</text>
|
|
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|
|
<string name="b_defense">
|
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<text locale="de">Verteidigung</text>
|
|
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<string name="b_armor">
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<text locale="de">Rüstung</text>
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<string name="b_damage">
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<text locale="de">Schaden</text>
|
|
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|
|
|
|
<!--report newbie info -->
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<string name="nr_nmr">
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<text locale="de">Deine Partei hat letzte Runde keinen Zug
|
|
abgegeben!</text>
|
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<text locale="de">Schneemann</text>
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<text locale="de">Schneemänner</text>
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<text locale="en">snowmen</text>
|
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<string name="clone">
|
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<text locale="de">Klon</text>
|
|
<text locale="en">clone</text>
|
|
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|
|
<string name="clone_p">
|
|
<text locale="de">Klone</text>
|
|
<text locale="en">clones</text>
|
|
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|
|
<string name="clone_d">
|
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<text locale="de">Klonen</text>
|
|
<text locale="en">clones</text>
|
|
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|
<string name="clone_x">
|
|
<text locale="de">Klonen</text>
|
|
<text locale="en">clone</text>
|
|
</string>
|
|
|
|
<string name="template">
|
|
<text locale="de">Schablone</text>
|
|
<text locale="en">template</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="template_p">
|
|
<text locale="de">Schablonen</text>
|
|
<text locale="en">templates</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="template_d">
|
|
<text locale="de">Schablonen</text>
|
|
<text locale="en">templates</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="template_x">
|
|
<text locale="de">Schablonen</text>
|
|
<text locale="en">template</text>
|
|
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|
|
|
|
<string name="gnome">
|
|
<text locale="de">Gnom</text>
|
|
<text locale="en">gnome</text>
|
|
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|
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<string name="gnome_p">
|
|
<text locale="de">Gnome</text>
|
|
<text locale="en">gnomes</text>
|
|
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|
|
<string name="gnome_d">
|
|
<text locale="de">Gnomen</text>
|
|
<text locale="en">gnomes</text>
|
|
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|
|
<string name="gnome_x">
|
|
<text locale="de">Gnomen</text>
|
|
<text locale="en">gnome</text>
|
|
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|
|
|
|
<string name="museumghost">
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<text locale="de">Museumsgeist</text>
|
|
<text locale="en">museumghost</text>
|
|
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|
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|
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<text locale="de">Museumsgeistern</text>
|
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<text locale="en">museumghosts</text>
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<string name="museumghost_x">
|
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<text locale="de">Museumsgeister</text>
|
|
<text locale="en">museumghost</text>
|
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|
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|
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|
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|
|
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|
|
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|
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|
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<text locale="de">Ghasten</text>
|
|
<text locale="en">ghasts</text>
|
|
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|
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|
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|
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|
|
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<text locale="de">Ghoul</text>
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<text locale="en">ghoul</text>
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|
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<string name="ghoul_d">
|
|
<text locale="de">Ghoulen</text>
|
|
<text locale="en">ghouls</text>
|
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|
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<string name="ghoul_x">
|
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<text locale="de">Ghoul</text>
|
|
<text locale="en">ghoul</text>
|
|
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|
|
|
|
<string name="juju-zombie">
|
|
<text locale="de">Juju-Zombie</text>
|
|
<text locale="en">juju-zombie</text>
|
|
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|
|
<string name="juju-zombie_p">
|
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<text locale="de">Juju-Zombies</text>
|
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<text locale="en">juju-zombies</text>
|
|
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|
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<string name="juju-zombie_d">
|
|
<text locale="de">Juju-Zombies</text>
|
|
<text locale="en">juju-zombies</text>
|
|
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|
<string name="juju-zombie_x">
|
|
<text locale="de">Juju-Zombie</text>
|
|
<text locale="en">juju-zombie</text>
|
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|
|
|
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<string name="zombie">
|
|
<text locale="de">Zombie</text>
|
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<text locale="en">zombie</text>
|
|
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|
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<string name="zombie_p">
|
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<text locale="de">Zombies</text>
|
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<text locale="en">zombies</text>
|
|
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|
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<string name="zombie_d">
|
|
<text locale="de">Zombies</text>
|
|
<text locale="en">zombies</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="zombie_x">
|
|
<text locale="de">Zombie</text>
|
|
<text locale="en">zombie</text>
|
|
</string>
|
|
|
|
<string name="skeletonlord">
|
|
<text locale="de">Skelettherr</text>
|
|
<text locale="en">skeleton lord</text>
|
|
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|
|
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|
|
<text locale="de">Skelettherren</text>
|
|
<text locale="en">skeleton lords</text>
|
|
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|
|
<string name="skeletonlord_d">
|
|
<text locale="de">Skelettherren</text>
|
|
<text locale="en">skeleton lords</text>
|
|
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|
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|
|
<text locale="de">Skelettherren</text>
|
|
<text locale="en">skeleton lord</text>
|
|
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|
|
|
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|
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<text locale="de">Skelett</text>
|
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<text locale="en">skeleton</text>
|
|
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|
|
<text locale="en">skeletons</text>
|
|
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|
|
<string name="skeleton_d">
|
|
<text locale="de">Skeletten</text>
|
|
<text locale="en">skeletons</text>
|
|
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|
|
<string name="skeleton_x">
|
|
<text locale="de">Skelett</text>
|
|
<text locale="en">skeleton</text>
|
|
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|
|
|
|
<string name="centaur">
|
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<text locale="de">Zentaur</text>
|
|
<text locale="en">centaur</text>
|
|
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|
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|
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<text locale="de">Zentauren</text>
|
|
<text locale="en">centaurs</text>
|
|
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|
|
<string name="centaur_d">
|
|
<text locale="de">Zentauren</text>
|
|
<text locale="en">centaurs</text>
|
|
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|
|
<string name="centaur_x">
|
|
<text locale="de">Zentauren</text>
|
|
<text locale="en">centaur</text>
|
|
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|
|
|
|
<string name="shadowknight">
|
|
<text locale="de">Schattenritter</text>
|
|
<text locale="en">shadow knight</text>
|
|
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|
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|
|
<text locale="de">Schattenritter</text>
|
|
<text locale="en">shadow knight</text>
|
|
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|
|
<string name="shadowknight_d">
|
|
<text locale="de">Schattenrittern</text>
|
|
<text locale="en">shadow knights</text>
|
|
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|
|
<string name="shadowknight_x">
|
|
<text locale="de">Schattenritter</text>
|
|
<text locale="en">shadow knight</text>
|
|
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|
|
|
|
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|
|
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|
|
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|
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|
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<text locale="de">Seeschlangen</text>
|
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|
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|
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|
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<text locale="de">Seeschlangen</text>
|
|
<text locale="en">sea serpents</text>
|
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|
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|
|
<text locale="de">Seeschlangen</text>
|
|
<text locale="en">sea serpent</text>
|
|
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|
|
|
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|
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<text locale="de">Krake</text>
|
|
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|
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|
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|
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|
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|
|
<text locale="de">Kraken</text>
|
|
<text locale="en">krakens</text>
|
|
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|
|
<string name="kraken_x">
|
|
<text locale="de">Kraken</text>
|
|
<text locale="en">kraken</text>
|
|
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|
|
|
|
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|
|
<text locale="de">Riesenschildkröte</text>
|
|
<text locale="en">giant turtle</text>
|
|
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|
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|
|
<text locale="de">Riesenschildkröten</text>
|
|
<text locale="en">giant turtles</text>
|
|
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|
|
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|
|
<text locale="de">Riesenschildkröten</text>
|
|
<text locale="en">giant turtles</text>
|
|
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|
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|
|
<text locale="de">Riesenschildkröten</text>
|
|
<text locale="en">giant turtle</text>
|
|
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|
|
|
|
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|
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<text locale="de">Delphin</text>
|
|
<text locale="en">dolphin</text>
|
|
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|
|
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|
|
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|
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|
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<text locale="de">Delphinen</text>
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|
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<string name="dolphin_x">
|
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<text locale="de">Delphin</text>
|
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<text locale="en">dolphin</text>
|
|
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|
|
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|
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|
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<text locale="de">Tiger</text>
|
|
<text locale="en">tiger</text>
|
|
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|
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|
|
<text locale="de">Tiger</text>
|
|
<text locale="en">tiger</text>
|
|
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<text locale="de">Tiger</text>
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|
<text locale="en">tiger</text>
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|
|
<text locale="en">hellcat</text>
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|
|
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|
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|
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|
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|
|
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|
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|
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|
|
<text locale="de">Eulen</text>
|
|
<text locale="en">owls</text>
|
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<string name="owl_x">
|
|
<text locale="de">Eulen</text>
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<text locale="en">owl</text>
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<text locale="en">fairy</text>
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|
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|
|
<text locale="en">fairies</text>
|
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|
|
<text locale="de">Feen</text>
|
|
<text locale="en">fairy</text>
|
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|
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<text locale="en">dreamcats</text>
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<text locale="en">dreamcat</text>
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|
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|
|
<text locale="en">imps</text>
|
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|
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|
<text locale="de">Geistern</text>
|
|
<text locale="en">ghosts</text>
|
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<text locale="de">Geister</text>
|
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<text locale="en">direwolves</text>
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<text locale="de">Warg</text>
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<text locale="en">direwolf</text>
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|
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<text locale="de">Einhörnern</text>
|
|
<text locale="en">unicorns</text>
|
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<text locale="de">Einhorn</text>
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<text locale="en">unicorn</text>
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|
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<text locale="de">Ratten</text>
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<text locale="en">rats</text>
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<text locale="de">Adler</text>
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<text locale="en">eagles</text>
|
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|
|
<text locale="en">eagles</text>
|
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<string name="eagle_x">
|
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<text locale="de">Adler</text>
|
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<text locale="en">eagle</text>
|
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|
|
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|
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<text locale="en">tunnelworm</text>
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<text locale="en">tunnelworms</text>
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|
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<text locale="de">Tunnelwurm</text>
|
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<text locale="en">tunnelworm</text>
|
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<text locale="en">lynx</text>
|
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|
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|
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<text locale="en">lynx</text>
|
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|
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<text locale="de">Luchsen</text>
|
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<text locale="en">lynx</text>
|
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<string name="lynx_x">
|
|
<text locale="de">Luchs</text>
|
|
<text locale="en">lynx</text>
|
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|
|
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|
<string name="wolf">
|
|
<text locale="de">Wolf</text>
|
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<text locale="en">wolf</text>
|
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|
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|
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|
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<text locale="de">Wölfen</text>
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|
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|
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|
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<string name="peasant">
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<text locale="de">Bauer</text>
|
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<text locale="en">peasant</text>
|
|
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|
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<string name="peasant_p">
|
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<text locale="de">Bauern</text>
|
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<text locale="en">peasants</text>
|
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<string name="peasant_d">
|
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<text locale="de">Bauern</text>
|
|
<text locale="en">peasants</text>
|
|
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|
|
<string name="peasant_x">
|
|
<text locale="de">Bauern</text>
|
|
<text locale="en">peasant</text>
|
|
</string>
|
|
|
|
<string name="braineater">
|
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<text locale="de">Hirntöter</text>
|
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<text locale="en">braineater</text>
|
|
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|
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<text locale="de">Hirntöter</text>
|
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<text locale="en">braineaters</text>
|
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|
|
<text locale="de">Hirntöter</text>
|
|
<text locale="en">braineaters</text>
|
|
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|
|
<string name="braineater_x">
|
|
<text locale="de">Hirntöter</text>
|
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<text locale="en">braineater</text>
|
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|
|
|
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|
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|
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<text locale="en">smurf</text>
|
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<text locale="en">smurfs</text>
|
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<string name="smurf_x">
|
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<text locale="de">Schlumpf</text>
|
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<text locale="en">smurf</text>
|
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|
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|
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|
|
<text locale="en">smurfs</text>
|
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|
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<string name="toad">
|
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<text locale="de">Kröte</text>
|
|
<text locale="en">toad</text>
|
|
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|
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|
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|
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<text locale="en">toads</text>
|
|
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|
|
<text locale="de">Kröten</text>
|
|
<text locale="en">toads</text>
|
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|
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<string name="toad_x">
|
|
<text locale="de">Kröten</text>
|
|
<text locale="en">toad</text>
|
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|
|
|
|
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|
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<text locale="de">Alp</text>
|
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<text locale="en">nightmare</text>
|
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|
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|
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|
|
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<string name="alp_d">
|
|
<text locale="de">Alps</text>
|
|
<text locale="en">nightmares</text>
|
|
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|
|
<string name="alp_x">
|
|
<text locale="de">Alp</text>
|
|
<text locale="en">nightmare</text>
|
|
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|
|
|
|
<string name="mountainguard">
|
|
<text locale="de">Bergwächter</text>
|
|
<text locale="en">mountainguard</text>
|
|
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|
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<string name="mountainguard_p">
|
|
<text locale="de">Bergwächter</text>
|
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<text locale="en">mountainguard</text>
|
|
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|
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<string name="mountainguard_d">
|
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|
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<text locale="en">mountainguards</text>
|
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|
|
<string name="mountainguard_x">
|
|
<text locale="de">Bergwächter</text>
|
|
<text locale="en">mountainguard</text>
|
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|
|
|
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|
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|
|
<text locale="en">shadowmaster</text>
|
|
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|
|
<text locale="de">Schattenmeister</text>
|
|
<text locale="en">shadowmaster</text>
|
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|
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|
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|
|
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|
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|
|
<text locale="de">Schattenmeister</text>
|
|
<text locale="en">shadowmaster</text>
|
|
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|
|
|
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|
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|
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|
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|
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|
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<text locale="de">Schattendämonen</text>
|
|
<text locale="en">shadowdemons</text>
|
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|
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<string name="shadowdemon_x">
|
|
<text locale="de">Schattendämon</text>
|
|
<text locale="en">shadowdemon</text>
|
|
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|
|
|
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<string name="stonegolem">
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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<text locale="de">Steingolems</text>
|
|
<text locale="en">stone golems</text>
|
|
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|
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|
|
<text locale="de">Steingolem</text>
|
|
<text locale="en">stone golem</text>
|
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|
|
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
|
<text locale="en">irongolems</text>
|
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|
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|
|
<text locale="de">Eisengolem</text>
|
|
<text locale="en">irongolem</text>
|
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|
|
<text locale="en">spell</text>
|
|
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|
|
<text locale="de">Zauber</text>
|
|
<text locale="en">spell</text>
|
|
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|
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|
|
<text locale="de">Zauber</text>
|
|
<text locale="en">spell</text>
|
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|
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|
|
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|
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|
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|
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<text locale="en">special</text>
|
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|
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<string name="special_p">
|
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<text locale="de">Spezial</text>
|
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<text locale="en">special</text>
|
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<string name="special_d">
|
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<text locale="de">Spezial</text>
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<text locale="en">special</text>
|
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|
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|
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<text locale="en">special</text>
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|
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|
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<text locale="en">catdragon</text>
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|
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<string name="ent">
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<text locale="de">Ent</text>
|
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|
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|
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<text locale="de">Ents</text>
|
|
<text locale="en">ents</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="ent_d">
|
|
<text locale="de">Ents</text>
|
|
<text locale="en">ents</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="ent_x">
|
|
<text locale="de">Ent</text>
|
|
<text locale="en">ent</text>
|
|
</string>
|
|
|
|
<string name="shadowdragon">
|
|
<text locale="de">Schattendrache</text>
|
|
<text locale="en">shadow dragon</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="shadowdragon_p">
|
|
<text locale="de">Schattendrachen</text>
|
|
<text locale="en">shadow dragons</text>
|
|
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|
|
<string name="shadowdragon_d">
|
|
<text locale="de">Schattendrachen</text>
|
|
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|
|
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|
|
<string name="shadowdragon_x">
|
|
<text locale="de">Schattendrachen</text>
|
|
<text locale="en">shadow dragon</text>
|
|
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|
|
|
|
<string name="shadowbat">
|
|
<text locale="de">Todesflatter</text>
|
|
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|
|
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|
|
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|
|
<text locale="de">Todesflattern</text>
|
|
<text locale="en">darkbats</text>
|
|
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|
|
<string name="shadowbat_d">
|
|
<text locale="de">Todesflattern</text>
|
|
<text locale="en">darkbats</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="shadowbat_x">
|
|
<text locale="de">Todesflatter</text>
|
|
<text locale="en">darkbat</text>
|
|
</string>
|
|
|
|
<string name="nightmare">
|
|
<text locale="de">Alptraum</text>
|
|
<text locale="en">nightmare</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="nightmare_p">
|
|
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|
|
<text locale="en">nightmares</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="nightmare_d">
|
|
<text locale="de">Alpträumen</text>
|
|
<text locale="en">nightmares</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="nightmare_x">
|
|
<text locale="de">Alptraum</text>
|
|
<text locale="en">nightmare</text>
|
|
</string>
|
|
|
|
<string name="vampunicorn">
|
|
<text locale="de">Nachteinhorn</text>
|
|
<text locale="en">vampiric unicorn</text>
|
|
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|
|
<string name="vampunicorn_p">
|
|
<text locale="de">Nachteinhörner</text>
|
|
<text locale="en">vampiric unicorns</text>
|
|
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|
|
<string name="vampunicorn_d">
|
|
<text locale="de">Nachteinhörnern</text>
|
|
<text locale="en">vampiric unicorns</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="vampunicorn_x">
|
|
<text locale="de">Nachteinhorn</text>
|
|
<text locale="en">vampiric unicorn</text>
|
|
</string>
|
|
|
|
<string name="wyrm">
|
|
<text locale="de">Wyrm</text>
|
|
<text locale="en">wyrm</text>
|
|
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|
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<string name="wyrm_p">
|
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<text locale="de">Wyrme</text>
|
|
<text locale="en">wyrms</text>
|
|
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|
|
<string name="wyrm_d">
|
|
<text locale="de">Wyrmen</text>
|
|
<text locale="en">wyrms</text>
|
|
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|
|
<string name="wyrm_x">
|
|
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|
|
<text locale="en">wyrm</text>
|
|
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|
|
|
|
<string name="dragon">
|
|
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|
|
<text locale="en">dragon</text>
|
|
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|
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|
|
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|
|
<text locale="en">dragons</text>
|
|
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|
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<string name="dragon_d">
|
|
<text locale="de">Drachen</text>
|
|
<text locale="en">dragons</text>
|
|
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|
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<string name="dragon_x">
|
|
<text locale="de">Drachen</text>
|
|
<text locale="en">dragon</text>
|
|
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|
|
|
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|
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<text locale="de">Jungdrache</text>
|
|
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|
|
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|
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<text locale="de">Jungdrachen</text>
|
|
<text locale="en">young dragons</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="youngdragon_d">
|
|
<text locale="de">Jungdrachen</text>
|
|
<text locale="en">young dragons</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="youngdragon_x">
|
|
<text locale="de">Jungdrachen</text>
|
|
<text locale="en">young dragon</text>
|
|
</string>
|
|
|
|
<string name="phoenix">
|
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|
|
<text locale="en">phoenix</text>
|
|
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|
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<string name="phoenix_p">
|
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|
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<text locale="en">phoenixes</text>
|
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|
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|
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|
|
<text locale="en">phoenixes</text>
|
|
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|
|
<string name="phoenix_x">
|
|
<text locale="de">Phönix</text>
|
|
<text locale="en">phoenix</text>
|
|
</string>
|
|
|
|
<string name="illusion">
|
|
<text locale="de">Illusion</text>
|
|
<text locale="en">illusion</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="illusion_p">
|
|
<text locale="de">Illusionen</text>
|
|
<text locale="en">illusions</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="illusion_d">
|
|
<text locale="de">Illusions</text>
|
|
<text locale="en">illusions</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="illusion_x">
|
|
<text locale="de">Illusions</text>
|
|
<text locale="en">illusion</text>
|
|
</string>
|
|
|
|
<string name="sphinx">
|
|
<text locale="de">Spinx</text>
|
|
<text locale="en">sphinx</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="sphinx_p">
|
|
<text locale="de">Spinxen</text>
|
|
<text locale="en">sphinxs</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="sphinx_d">
|
|
<text locale="de">Spinxen</text>
|
|
<text locale="en">sphinx</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="sphinx_x">
|
|
<text locale="de">Spinx</text>
|
|
<text locale="en">sphinx</text>
|
|
</string>
|
|
|
|
<string name="littlescarab">
|
|
<text locale="de">kleiner Scarabäus</text>
|
|
<text locale="en">little scarab</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="littlescarab_p">
|
|
<text locale="de">kleine Scarabäen</text>
|
|
<text locale="en">little scarab</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="littlescarab_d">
|
|
<text locale="de">kleinen Scarabäen</text>
|
|
<text locale="en">little scarab</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="littlescarab_x">
|
|
<text locale="de">kleine Scarabäen</text>
|
|
<text locale="en">little scarab</text>
|
|
</string>
|
|
|
|
<string name="greenscarab">
|
|
<text locale="de">grüner Scarabäus</text>
|
|
<text locale="en">green scarab</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="greenscarab_p">
|
|
<text locale="de">grüne Scarabäen</text>
|
|
<text locale="en">green scarab</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="greenscarab_d">
|
|
<text locale="de">grünen Scarabäen</text>
|
|
<text locale="en">green scarab</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="greenscarab_x">
|
|
<text locale="de">grünen Scarabäen</text>
|
|
<text locale="en">green scarab</text>
|
|
</string>
|
|
|
|
<string name="bluescarab">
|
|
<text locale="de">blauer Scarabäus</text>
|
|
<text locale="en">blue scarab</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="bluescarab_p">
|
|
<text locale="de">blaue Scarabäen</text>
|
|
<text locale="en">blue scarabs</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="bluescarab_d">
|
|
<text locale="de">blauen Scarabäen</text>
|
|
<text locale="en">blue scarab</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="bluescarab_x">
|
|
<text locale="de">blaue Scarabäen</text>
|
|
<text locale="en">blue scarab</text>
|
|
</string>
|
|
|
|
<string name="redscarab">
|
|
<text locale="de">roter Scarabäus</text>
|
|
<text locale="en">red scarab</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="redscarab_p">
|
|
<text locale="de">rote Scarabäen</text>
|
|
<text locale="en">red scarabs</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="redscarab_d">
|
|
<text locale="de">roten Scarabäen</text>
|
|
<text locale="en">red scarab</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="redscarab_x">
|
|
<text locale="de">rote Scarabäen</text>
|
|
<text locale="en">red scarab</text>
|
|
</string>
|
|
|
|
<string name="undeadpharaoh">
|
|
<text locale="de">Untoter Pharao</text>
|
|
<text locale="en">undead Pharaoh</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="undeadpharaoh_p">
|
|
<text locale="de">Untoter Pharaonen</text>
|
|
<text locale="en">undead Pharaohs</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="undeadpharaoh_d">
|
|
<text locale="de">Untoten Pharao</text>
|
|
<text locale="en">undead Pharaoh</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="undeadpharaoh_x">
|
|
<text locale="de">Untote Pharaonen</text>
|
|
<text locale="en">undead Pharaoh</text>
|
|
</string>
|
|
|
|
<string name="mummy">
|
|
<text locale="de">Mumie</text>
|
|
<text locale="en">mummy</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="mummy_p">
|
|
<text locale="de">Mumien</text>
|
|
<text locale="en">mummys</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="mummy_d">
|
|
<text locale="de">Mumien</text>
|
|
<text locale="en">mummy</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="mummy_x">
|
|
<text locale="de">Mumien</text>
|
|
<text locale="en">mummy</text>
|
|
</string>
|
|
|
|
<string name="undead">
|
|
<text locale="de">Untoter</text>
|
|
<text locale="en">undead</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="undead_p">
|
|
<text locale="de">Untote</text>
|
|
<text locale="en">undead</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="undead_d">
|
|
<text locale="de">Untoten</text>
|
|
<text locale="en">undead</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="undead_x">
|
|
<text locale="de">Untoten</text>
|
|
<text locale="en">undead</text>
|
|
</string>
|
|
|
|
<string name="apepsnake">
|
|
<text locale="de">Apepschlange</text>
|
|
<text locale="en">apepsnake</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="apepsnake_p">
|
|
<text locale="de">Apepschlangen</text>
|
|
<text locale="en">apepsnakes</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="apepsnake_d">
|
|
<text locale="de">Apepschlangen</text>
|
|
<text locale="en">apepsnakes</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="apepsnake_x">
|
|
<text locale="de">Apepschlange</text>
|
|
<text locale="en">apepsnake</text>
|
|
</string>
|
|
|
|
<string name="apophis">
|
|
<text locale="de">Apophis</text>
|
|
<text locale="en">apophis</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="apophis_p">
|
|
<text locale="de">Apophis</text>
|
|
<text locale="en">apophis</text>
|
|
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|
|
<string name="apophis_d">
|
|
<text locale="de">Apophis</text>
|
|
<text locale="en">apophis</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="apophis_x">
|
|
<text locale="de">Apophis</text>
|
|
<text locale="en">apophis</text>
|
|
</string>
|
|
|
|
<string name="aquarian">
|
|
<text locale="de">Meermensch</text>
|
|
<text locale="en">aquarian</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="aquarian_p">
|
|
<text locale="de">Meermenschen</text>
|
|
<text locale="en">aquarians</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="aquarian_d">
|
|
<text locale="de">Meermenschen</text>
|
|
<text locale="en">aquarians</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="aquarian_x">
|
|
<text locale="de">Meermenschen</text>
|
|
<text locale="en">aquarian</text>
|
|
</string>
|
|
|
|
<string name="cat">
|
|
<text locale="de">Katze</text>
|
|
<text locale="en">cat</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="cat_p">
|
|
<text locale="de">Katzen</text>
|
|
<text locale="en">cats</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="cat_d">
|
|
<text locale="de">Katzen</text>
|
|
<text locale="en">cats</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="cat_x">
|
|
<text locale="de">Katzen</text>
|
|
<text locale="en">cats</text>
|
|
</string>
|
|
|
|
<string name="halfling">
|
|
<text locale="de">Halbling</text>
|
|
<text locale="en">halfling</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="halfling_p">
|
|
<text locale="de">Halblinge</text>
|
|
<text locale="en">halflings</text>
|
|
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|
|
<string name="halfling_d">
|
|
<text locale="de">Halblingen</text>
|
|
<text locale="en">halflings</text>
|
|
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|
|
<string name="halfling_x">
|
|
<text locale="de">Halblings</text>
|
|
<text locale="en">halfling</text>
|
|
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|
|
|
|
<string name="insect">
|
|
<text locale="de">Insekt</text>
|
|
<text locale="en">insect</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="insect_p">
|
|
<text locale="de">Insekten</text>
|
|
<text locale="en">insects</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="insect_d">
|
|
<text locale="de">Insekten</text>
|
|
<text locale="en">insects</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="insect_x">
|
|
<text locale="de">Insekten</text>
|
|
<text locale="en">insect</text>
|
|
</string>
|
|
|
|
<string name="demon">
|
|
<text locale="de">Dämon</text>
|
|
<text locale="en">demon</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="demon_p">
|
|
<text locale="de">Dämonen</text>
|
|
<text locale="en">demons</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="demon_d">
|
|
<text locale="de">Dämonen</text>
|
|
<text locale="en">demons</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="demon_x">
|
|
<text locale="de">Dämonen</text>
|
|
<text locale="en">demon</text>
|
|
</string>
|
|
|
|
<string name="troll">
|
|
<text locale="de">Troll</text>
|
|
<text locale="en">troll</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="troll_p">
|
|
<text locale="de">Trolle</text>
|
|
<text locale="en">trolls</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="troll_d">
|
|
<text locale="de">Trollen</text>
|
|
<text locale="en">trolls</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="troll_x">
|
|
<text locale="de">Troll</text>
|
|
<text locale="en">troll</text>
|
|
</string>
|
|
|
|
<string name="human">
|
|
<text locale="de">Mensch</text>
|
|
<text locale="en">human</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="human_p">
|
|
<text locale="de">Menschen</text>
|
|
<text locale="en">humans</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="human_d">
|
|
<text locale="de">Menschen</text>
|
|
<text locale="en">humans</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="human_x">
|
|
<text locale="de">Menschen</text>
|
|
<text locale="en">human</text>
|
|
</string>
|
|
|
|
<string name="goblin">
|
|
<text locale="de">Goblin</text>
|
|
<text locale="en">goblin</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="goblin_p">
|
|
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|
|
<text locale="en">goblins</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="goblin_d">
|
|
<text locale="de">Goblins</text>
|
|
<text locale="en">goblins</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="goblin_x">
|
|
<text locale="de">Goblin</text>
|
|
<text locale="en">goblin</text>
|
|
</string>
|
|
|
|
<string name="orc">
|
|
<text locale="de">Ork</text>
|
|
<text locale="en">orc</text>
|
|
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|
|
<string name="orc_p">
|
|
<text locale="de">Orks</text>
|
|
<text locale="en">orcs</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="orc_d">
|
|
<text locale="de">Orks</text>
|
|
<text locale="en">orcs</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="orc_x">
|
|
<text locale="de">Ork</text>
|
|
<text locale="en">orc</text>
|
|
</string>
|
|
|
|
<string name="snotling">
|
|
<text locale="de">Snotling</text>
|
|
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|
|
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|
|
<string name="snotling_p">
|
|
<text locale="de">Snotlinge</text>
|
|
<text locale="en">snotlings</text>
|
|
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|
|
<string name="snotling_d">
|
|
<text locale="de">Snotlingen</text>
|
|
<text locale="en">snotlings</text>
|
|
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|
|
<string name="snotling_x">
|
|
<text locale="de">Snotling</text>
|
|
<text locale="en">snotling</text>
|
|
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|
|
|
|
<string name="snotling">
|
|
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|
|
<text locale="en">snotling</text>
|
|
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|
|
<string name="snotling_p">
|
|
<text locale="de">Snotlinge</text>
|
|
<text locale="en">snotlings</text>
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<string name="snotling_d">
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<text locale="de">Snotlingen</text>
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<text locale="en">snotlings</text>
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<string name="snotling_x">
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<text locale="de">Snotling</text>
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<text locale="en">snotling</text>
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<string name="elf">
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<text locale="de">Elf</text>
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<text locale="en">elf</text>
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<string name="elf_p">
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<text locale="de">Elfen</text>
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<text locale="en">elves</text>
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</string>
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<string name="elf_d">
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<text locale="de">Elfen</text>
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<text locale="en">elves</text>
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</string>
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<string name="elf_x">
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<text locale="de">Elfen</text>
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<text locale="en">elves</text>
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</string>
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<string name="dwarf">
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<text locale="de">Zwerg</text>
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<text locale="en">dwarf</text>
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</string>
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<string name="dwarf_p">
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<text locale="de">Zwerge</text>
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<text locale="en">dwarves</text>
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</string>
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<string name="dwarf_d">
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<text locale="de">Zwergen</text>
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<text locale="en">dwarves</text>
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</string>
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<string name="dwarf_x">
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<text locale="de">Zwergen</text>
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<text locale="en">dwarf</text>
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</string>
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</namespace>
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<namespace name="damage">
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<string name="plusstrong">
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<text locale="de">sehr stark</text>
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<text locale="en">super strong</text>
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<string name="strong">
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<text locale="de">stark</text>
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<text locale="en">strong</text>
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</string>
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<string name="badly">
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<text locale="de">schwer verwundet</text>
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<text locale="en">badly wounded</text>
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</string>
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<string name="wounded">
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<text locale="de">verwundet</text>
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<text locale="en">wounded</text>
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</string>
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<string name="exhausted">
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<text locale="de">erschöpft</text>
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<text locale="en">exhausted</text>
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</string>
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</namespace>
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<namespace name="potion">
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<string name="p0">
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<text locale="en">For Seven Mile Tea, boil up a Cobalt Fungus and pour the resulting brew into a Windbag. Catch and filter the liquid that drips out and administer it. This tea allows up to ten men to move as fast as a horse.</text>
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<text locale="de">Für den Siebenmeilentee koche man einen Blauen Baumringel auf und gieße dieses Gebräu in einen Windbeutel. Das heraustropfende Wasser fange man auf, filtere es und verabreiche es alsdann. Durch diesen Tee können bis zu zehn Menschen schnell wie ein Pferd laufen.</text>
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</string>
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<string name="goliathwater">
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<text locale="en">'First roast the Gurgelkraut quickly and add some Fjordwuchs to spice it up. Let it all boil slowly until almost all liquid has evaporated. Leave the mash overnight and finally squeeze it the next morning until a thick fluid drips out.' The liquid thus produced, 'Goliath Water' as we call it, is enough for 10 men and gives each man the carrying capacity of a horse for one week.</text>
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<text locale="de">Zuerst brate man das Gurgelkraut leicht an und würze das Zeug mit ein wenig Fjordwuchs. Man lasse alles so lange kochen, bis fast alle Flüssigkeit verdampft ist. Diesen Brei stelle man über Nacht raus. Am nächsten Morgen presse man den Brei aus. Die so gewonnene Flüssigkeit, Goliathwasser genannt, verleiht bis zu zehn Männern die Tragkraft eines Pferdes.</text>
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</string>
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<string name="p2">
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<text locale="en">The "Water of Life" allows living trees to be created from logs. A Knotroot and Elvendear are heated until one can just still keep one's finger in. This is then poured into a jar and allowed to cool slowly. The extract is sufficient for 10 pieces of wood.</text>
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<text locale="de">Das 'Wasser des Lebens' ist in der Lage, aus gefällten Baumstämmen wieder lebende Bäume zu machen. Dazu wird ein knotiger Saugwurz zusammen mit einem Elfenlieb erwärmt, so daß man gerade noch den Finger reinhalten kann. Dies gieße man in ein Gefäß und lasse es langsam abkühlen. Der Extrakt reicht für 10 Holzstämme.</text>
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</string>
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<string name="p3">
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<text locale="en">Allow a Tangy Temerity to simmer for three hours in a litre of water, then add a grated Mandrake, and sprinkle in a Gapgrowth harvested at full moon. The whole brew should then be allowed to stew for three days in a warm place. This potion increases the strength and endurance of ten men so that they can achieve twice as much in a week.</text>
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<text locale="de">Man lasse einen Würzigen Wagemut drei Stunden lang in einem Liter Wasser köcheln. Dann gebe man eine geriebene Alraune dazu und bestreue das ganze mit bei Vollmond geerntetem Spaltwachs. Nun lasse man den Sud drei Tage an einem dunklen und warmen Ort ziehen und seie dann die Flüssigkeit ab. Dieser Schaffenstrunk erhöht die Kraft und Ausdauer von zehn Männern, so daß sie doppelt soviel schaffen können wie sonst.</text>
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</string>
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<string name="ointment">
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<text locale="en">When one is severely wounded after a hard battle it is advisable to have some Ointment to hand. Applied to wounds, this magical paste closes them in the blink of an eye. For the preparation the alchemist requires a cobalt fungus, tangy temerity, and white hemlock. A dose of the potion heals up to 400 hitpoints.</text>
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<text locale="de">Ist man nach einem einem harten Kampf schwer verwundet, ist es ratsam, etwas Wundsalbe parat zu haben. Streicht man diese magische Paste auf die Wunden, schließen sich diese augenblicklich. Für die Herstellung benötigt der Alchemist nebst einem Blauen Baumringel einen Würzigen Wagemut und einen Weißen Wüterich. Eine solche Portion heilt bis zu 400 Lebenspunkte.</text>
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</string>
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<string name="peasantblood">
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<text locale="en">Knowledge of this potion is amongst the most dangerous and secret wisdom of the alchemist. Snatched from the darkest hells, the knowledge of this formula enables the production of an elixer which serves Demons as nourishment. If used by normal beings it leads to a swift death and eternal undeath. The creation requires Fjord Fungus together with some Cave Lichen and Cobalt Fungus, and an unfortunate peasant from the region, who is killed in the bloody days-long ritual. One vial of the potion satisfies the hunger of 100 Demons for a week.</text>
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<text locale="de">Zu den gefährlichsten und geheimsten Wissen der Alchemisten zählt die Kenntnis um diesen Trank. Den finstersten Höllen entrissen, ermöglicht die Kenntnis dieser Formel die Herstellung eines Elixiers, welches Dämonen als Nahrung dient. Von normalen Lebewesen eingenommen, führt es zu schnellem Tod und ewigen Nichtleben. Die Herstellung benötigt nebst Fjordwuchs, etwas Höhlenglimm und einem Blauen Baumringel auch einen Bauern aus der Region, welcher in einem tagelangen blutigen Ritual getötet wird. Ein Fläschchen des Tranks kann den Hunger von 100 Dämonen für eine Woche stillen.</text>
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</string>
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<string name="p6">
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<text locale="en">To create the brain wax potion, mix the juice of a waterfinder with quite a bit of grated windbag and a pinch of bugleweed. Let this steep for just a minute. When the liquid is only lukewarm, add some rock weed. Using a large spoon, stirr exactly seven times clockwise and then seven times counterclockwise. Fill the vial when the liquid has gone still. The juice gives ten people a 33% chance of an additional attempt at learning a skill.</text>
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<text locale="de">Für das Gehirnschmalz verrühre man den Saft eines Wasserfinders mit recht viel geriebenem Windbeutel und ein wenig Gurgelkraut. Dies lasse man kurz aufwallen. Wenn die Flüssigkeit nur noch handwarm ist, gebe man etwas Steinbeißer dazu. Das ganze muß genau siebenmal rechtsherum und siebenmal linksherum mit einem großen Löffel gerührt werden. Wenn keine Bewegung mehr zu erkennen ist, fülle man den Saft ab. Der Saft gibt mit einer Chance von 1/3 bis zu zehn Personen einen zusätzlichen Lernversuch.</text>
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</string>
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<string name="p7">
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<text locale="en">A duncebun is a nasty piece of work, negating any attempt at learning a skill, or even causing the subject to forget things! For ten servings knead a rasped fjord fungus, an abraded owlsgaze and a finely sliced spider ivy to a smooth dough. Bake for an hour at moderate heat and brush the result with some cave lichen. Who eats this bread will not learn what he's attempting to learn, and, in case there is no attempt to learn anything, will forget a week's worth of study in his best skill.</text>
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<text locale="de">Das Dumpfbackenbrot ist eine sehr gemeine Sache, macht es doch jeden Lernerfolg zunichte oder läßt einen gar Dinge vergessen! Für zehn Portionen verknete man einen geriebenen Fjordwuchs, einen zerstoßenes Eulenauge und einen kleingeschnittenen Grünen Spinnerich zu einem geschmeidigen Teig. Diesen backe man eine Stunde lang bei guter Hitze und bestreiche das Ergebnis mit etwas Höhlenglimm. Wer dieses Brot gegessen hat, kann eine Woche lang nichts lernen, und so er nichts zu lernen versucht, wird er gar eine Woche seiner besten Fähigkeit vergessen.</text>
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</string>
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<string name="nestwarmth">
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<text locale="en">A potion of nest warmth allows an insect to recruit outside of a desert region in winter. The learned alchemist prepares this by taking a peyote, mixing it with a portion of gapgrowth which has been gathered during a clear, starry night. To dispell winter, add some blossoms of the ice begonia in the mix, and stirr everything together with a spider ivy until it turns a nice shade of violet. One vial supplies an entire region for a whole week.</text>
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<text locale="de">Nestwärme erlaubt es einem Insekt, im Winter außerhalb von Wüsten neue Rekruten anzuwerben. Zur Zubereitung nimmt der geübte Alchemist einen Kakteenschwitz, vermischt ihn mit einer Portion Spaltwachs, die in einer sternklaren Nacht gesammelt wurde, gibt zur Vertreibung des Winters einige Blütenblätter der Eisblume in den Sud, und rührt alles mit einem grünen Spinnerich bis es eine violette Farbe annimmt. Ein Trank reicht eine Woche lang für eine ganze Region.</text>
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</string>
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<string name="p9">
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<text locale="en">To make a horsepower potion, chop a peyote, a cobalt fungus and some knotroot, and boil it in a bucketful of water. Then add some sand reeker and let the mixture steep for three days. Finally one gives this to the horses to drink, to double their procreation.</text>
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<text locale="de">Für das Pferdeglück zerhacke man einen Kakteenschwitz, einen blauen Baumringel und etwas knotigen Saugwurz und koche das ganze mit einem Eimer Wasser auf. Dann füge man etwas Sandfäule dazu und lasse diesen Sud drei Tage lang ziehen. Letztlich gebe man es den Pferden zu trinken, auf daß sie sich doppelt so schnell vermehren.</text>
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</string>
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<string name="p10">
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<text locale="en">The use of the berserkers blood potion is advised to increase one's warriors abilities to new heights. To create this, one needs a white hemlock, some flatroot, sand reeker and a mandrake. All ingredients have to be sliced as finely as possible, after which it is boiled for two hours. The cooled brew is strained through a cloth. The resulting juice is enough to improve up to ten warriors.</text>
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<text locale="de">Will man seine Krieger zu Höchstleistungen antreiben, sei das Berserkerblut empfohlen. Um es herzustellen, braucht man einen Weißen Wüterich, etwas Flachwurz, Sandfäule und eine Alraune. Alle Zutaten müssen möglichst klein geschnitten und anschließend zwei Stunden lang gekocht werden. Den abgekühlten Brei gebe man in ein Tuch und presse ihn aus. Der so gewonnene Saft reicht aus, um zehn Kämpfer besser angreifen zu lassen.</text>
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</string>
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<string name="p11">
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<text locale="en">The peasant love potion enamors both Man and Woman to the same degree and results in a strong wish for children. For a big portion scoop out a mandrake, fill it with finely chopped bubblemorel, elvendear and snowcrystal petal, sprinkle grated rock weed on top and let it simmer on low heat for twenty hours. The potion can grant up to 1000 peasants the happiness of twins.</text>
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<text locale="de">Das Bauernlieb betört Mann und Frau gleichwohl und läßt in ihnen den Wunsch nach Kindern anwachsen. Für eine große Portion höhle man eine Alraune aus, gebe kleingehackten Blasenmorchel, Elfenlieb und Schneekristall dazu, streue ein wenig geriebenen Steinbeißer darüber und lasse dieses zwanzig Stunden lang auf kleiner Flamme kochen. Bis zu 1000 Bauern vermag der Trank das Glück von Zwillinge zu bescheren.</text>
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</string>
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<string name="truthpotion">
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<text locale="en">This simple but very potent brew sharpens the senses of anyone that drinks of it and makes him able to see through even the most complex illusions for one week.</text>
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<text locale="de">Dieses wirkungsvolle einfache Gebräu schärft die Sinne des Trinkenden derart, daß er in der Lage ist, eine Woche lang auch die komplexesten Illusionen zu durchschauen.</text>
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</string>
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<string name="p13">
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<text locale="en">One of the most rare and prized of all alchemist elixers, this potion grants the user a dragon's power for a few weeks. The potion increases the life-energy of a maximum of ten people fivefold. The effect is strongest right after drinking and slowly decreases over time. To brew this potion the alchemist needs an elvendear, a windbag, a piece of waterfinder and a spider ivy. Finally he dusts it with some minced bubblemorel and stirrs the powder into some dragon's blood. </text>
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<text locale="de">Eines der seltensten und wertvollsten alchemistischen Elixiere, verleiht dieser Trank dem Anwender für einige Wochen die Kraft eines Drachen. Der Trank erhöht die Lebensenergie von maximal zehn Personen auf das fünffache. Die Wirkung ist direkt nach der Einnahme am stärksten und klingt danach langsam ab. Zur Herstellung benötigt der Alchemist ein Elfenlieb, einen Windbeutel, ein Stück Wasserfinder und einen Grünen Spinnerich. Über dieses Mischung streue er schließlich einen zerriebenen Blasenmorchel und rühre dieses Pulver unter etwas Drachenblut.</text>
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</string>
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<string name="p14">
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<text locale="en">For a healing potion one takes the peel of a windbag and some bugleweed, stirr in some chopped elvendear and sprinkle it with the blossoms of an ice begonia. This has to cook through for four days, while a gapgrowth has to be added on the second day. Then one carefully scoops off the top layer of liquid. One such potion gives four men (or one man four times) a 50% chance to survive otherwise lethal wounds. The potion is automatically used in case of injury.</text>
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<text locale="de">Für einen Heiltrank nehme man die Schale eines Windbeutels und etwas Gurgelkraut, rühre eine kleingehacktes Elfenlieb dazu und bestreue alles mit den Blüten einer Eisblume. Dies muß vier Tage lang gären, wobei man am zweiten Tag einen Spaltwachs dazutun muß. Dann ziehe man vorsichtig den oben schwimmenden Saft ab. Ein solcher Trank gibt vier Männern (oder einem Mann vier mal) im Kampf eine Chance von 50%, sonst tödliche Wunden zu überleben. Der Trank wird von ihnen automatisch bei Verletzung angewandt.</text>
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</string>
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</namespace>
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<namespace name="spell">
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<string name="create_rop">
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|
<text locale="de">Erschaffe einen Ring der Macht</text>
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<text locale="en">Create A Ring of Power</text>
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</string>
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<string name="fish_shield">
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|
<text locale="de">Schild des Fisches</text>
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<text locale="en">Shield of the Fish</text>
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</string>
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<string name="protective_runes">
|
|
<text locale="de">Runen des Schutzes</text>
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<text locale="en">Protective Runes</text>
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</string>
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<string name="fetch_astral">
|
|
<text locale="de">Ruf der Realität</text>
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<text locale="en">Call of Reality</text>
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</string>
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<string name="pull_astral">
|
|
<text locale="de">Astraler Ruf</text>
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|
<text locale="en">Astral Call</text>
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</string>
|
|
<string name="destroy_magic">
|
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<text locale="de">Magiefresser</text>
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<text locale="en">Destroy Magic</text>
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</string>
|
|
<string name="eternal_walls">
|
|
<text locale="de">Mauern der Ewigkeit</text>
|
|
<text locale="en">Eternal Walls</text>
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</string>
|
|
<string name="steal_aura">
|
|
<text locale="de">Stehle Aura</text>
|
|
<text locale="en">Steal Aura</text>
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</string>
|
|
<string name="resist_magic">
|
|
<text locale="de">Schutzzauber</text>
|
|
<text locale="en">Resist Magic</text>
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</string>
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<string name="show_astral">
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|
<text locale="de">Astraler Blick</text>
|
|
<text locale="en">Astral Gaze</text>
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</string>
|
|
<string name="auratransfer">
|
|
<text locale="de">Auratransfer</text>
|
|
<text locale="en">Transfer Aura</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="calm_monster">
|
|
<text locale="de">Monster friedlich stimmen</text>
|
|
<text locale="en">Calm Monster</text>
|
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</string>
|
|
<string name="airship">
|
|
<text locale="de">Luftschiff</text>
|
|
<text locale="en">Airship</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="seduction">
|
|
<text locale="de">Lied der Verführung</text>
|
|
<text locale="en">Song of Seduction</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="sound_out">
|
|
<text locale="de">Aushorchen</text>
|
|
<text locale="en">sound_out</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="bloodthirst">
|
|
<text locale="de">Kriegsgesang</text>
|
|
<text locale="en">Song of War</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="frighten">
|
|
<text locale="de">Gesang der Angst</text>
|
|
<text locale="en">Song of Fear</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="analyse_object">
|
|
<text locale="de">Lied des Ortes analysieren</text>
|
|
<text locale="en">Analysis</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="shockwave">
|
|
<text locale="de">Schockwelle</text>
|
|
<text locale="en">Shockwave</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="break_curse">
|
|
<text locale="de">Fluch brechen</text>
|
|
<text locale="en">Negate Curse</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="create_chastitybelt">
|
|
<text locale="de">Erschaffe ein Amulett der Keuschheit</text>
|
|
<text locale="en">Create An Amulet of Chastity</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="combat_speed">
|
|
<text locale="de">Beschleunigung</text>
|
|
<text locale="en">Acceleration</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="powerful_dragonbreath">
|
|
<text locale="de">Großer Drachenodem</text>
|
|
<text locale="en">Powerful Dragonbreath</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="sacrifice_strength">
|
|
<text locale="de">Opfere Kraft</text>
|
|
<text locale="en">Sacrifice Strength</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="living_rock">
|
|
<text locale="de">Belebtes Gestein</text>
|
|
<text locale="en">Living Rock</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="melancholy">
|
|
<text locale="de">Gesang der Melancholie</text>
|
|
<text locale="en">Song of Melancholy</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="song_resist_magic">
|
|
<text locale="de">Gesang des wachen Geistes</text>
|
|
<text locale="en">Song of the Youthful Spirit</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="song_suscept_magic">
|
|
<text locale="de">Gesang des schwachen Geistes</text>
|
|
<text locale="en">Song of the Aging Spirit</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="song_of_peace">
|
|
<text locale="de">Gesang der Friedfertigkeit</text>
|
|
<text locale="en">Song of Peace</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="song_of_slavery">
|
|
<text locale="de">Gesang der Versklavung</text>
|
|
<text locale="en">Song of Slavery</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="big_recruit">
|
|
<text locale="de">Hohe Kunst der Überzeugung</text>
|
|
<text locale="en">Song of Slavery</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="double_time">
|
|
<text locale="de">Zeitdehnung</text>
|
|
<text locale="en">Double Time</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="armor_shield">
|
|
<text locale="de">Rüstschild</text>
|
|
<text locale="en">Shield Shine</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="wyrm_transformation">
|
|
<text locale="de">Wyrmtransformation</text>
|
|
<text locale="en">Wyrmtransformation</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="drain_skills">
|
|
<text locale="de">Schattenodem</text>
|
|
<text locale="en">Shadowbreath</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="firestorm">
|
|
<text locale="de">Feuersturm</text>
|
|
<text locale="en">Firestorm</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="immolation">
|
|
<text locale="de">Feuerwalze</text>
|
|
<text locale="en">Immolation</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="coldfront">
|
|
<text locale="de">Eisnebel</text>
|
|
<text locale="en">Coldfront</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="acidrain">
|
|
<text locale="de">Säurenebel</text>
|
|
<text locale="en">Acid Rain</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="aura_of_fear">
|
|
<text locale="de">Furchteinflößende Aura</text>
|
|
<text locale="en">Panic</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="meteor_rain">
|
|
<text locale="de">Meteorregen</text>
|
|
<text locale="en">Meteor Shower</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="shadowcall">
|
|
<text locale="de">Schattenruf</text>
|
|
<text locale="en">Shadow Call</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="create_ror">
|
|
<text locale="de">Erschaffe einen Ring der Regeneration</text>
|
|
<text locale="en">Create A Ring of Regeneration</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="raise_mob">
|
|
<text locale="de">Mob aufwiegeln</text>
|
|
<text locale="en">Mob Rule</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="calm_riot">
|
|
<text locale="de">Aufruhr beschwichtigen</text>
|
|
<text locale="en">Calm Riot</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="incite_riot">
|
|
<text locale="de">Aufruhr verursachen</text>
|
|
<text locale="en">Riot</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="view_reality">
|
|
<text locale="de">Blick in die Realität</text>
|
|
<text locale="en">Gaze Upon Reality</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="astral_disruption">
|
|
<text locale="de">Störe Astrale Integrität</text>
|
|
<text locale="en">Astral Disruption</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="icy_dragonbreath">
|
|
<text locale="de">Eisiger Drachenodem</text>
|
|
<text locale="en">Icy Dragonbreath</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="fiery_dragonbreath">
|
|
<text locale="de">Eisiger Drachenodem</text>
|
|
<text locale="en">Icy Dragonbreath</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="create_runesword">
|
|
<text locale="de">Erschaffe ein Runenschwert</text>
|
|
<text locale="en">Create A Runesword</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="create_bagofholding">
|
|
<text locale="de">Erschaffe einen Beutel des Negativen Gewichts</text>
|
|
<text locale="en">Create A Bag of Holding</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="create_focus">
|
|
<text locale="de">Erschaffe einen Aurafocus</text>
|
|
<text locale="en">Create An Aurafocus</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="create_antimagic">
|
|
<text locale="de">Erschaffe Antimagiekristall</text>
|
|
<text locale="en">Create An Antimagic Crystal</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="antimagiczone">
|
|
<text locale="de">Astrale Schwächezone</text>
|
|
<text locale="en">Antimagic</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="leaveastral">
|
|
<text locale="de">Astraler Ausgang</text>
|
|
<text locale="en">Astral Exit</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="enterastral">
|
|
<text locale="de">Astraler Weg</text>
|
|
<text locale="en">Astral Path</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="keeploot">
|
|
<text locale="de">Beute Bewahren</text>
|
|
<text locale="en">Save Spoils</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="tybiedfumbleshield">
|
|
<text locale="de">Schutz vor Magie</text>
|
|
<text locale="en">Protection from Magic</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="earn_silver#tybied">
|
|
<text locale="de">Wunderdoktor</text>
|
|
<text locale="en">Miracle Doctor</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="concealing_aura">
|
|
<text locale="de">Schleieraura</text>
|
|
<text locale="en">Concealing Aura</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="analyze_magic">
|
|
<text locale="de">Magie analysieren</text>
|
|
<text locale="en">Analyze Magic</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="courting">
|
|
<text locale="de">Gesang des Werbens</text>
|
|
<text locale="en">Song of Courting</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="song_of_healing">
|
|
<text locale="de">Lied der Heilung</text>
|
|
<text locale="en">Blessed Harvest</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="song_of_fear">
|
|
<text locale="de">Gesang der Furcht</text>
|
|
<text locale="en">Song of Terror</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="blessedharvest">
|
|
<text locale="de">Segen der Erde</text>
|
|
<text locale="en">Blessed Harvest</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="heroic_song">
|
|
<text locale="de">Heldengesang</text>
|
|
<text locale="en">Epic Heroes</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="analysesong_unit">
|
|
<text locale="de">Gesang des Lebens analysieren</text>
|
|
<text locale="en">Analyze Song of Life</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="cerrdorfumbleshield">
|
|
<text locale="de">Bannlied</text>
|
|
<text locale="en">Countersong</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="transfer_aura_song">
|
|
<text locale="de">Gesang des Auratransfers</text>
|
|
<text locale="en">Hymn of Aura Sharing</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="song_of_confusion">
|
|
<text locale="de">Gesang der Verwirrung</text>
|
|
<text locale="en">Song of Confusion</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="blabbermouth">
|
|
<text locale="de">Plappermaul</text>
|
|
<text locale="en">Blabbermouth</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="raindance">
|
|
<text locale="de">Regentanz</text>
|
|
<text locale="en">Rain Dance</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="earn_silver#cerddor">
|
|
<text locale="de">Gaukeleien</text>
|
|
<text locale="en">Jugglery</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="appeasement">
|
|
<text locale="de">Friedenslied</text>
|
|
<text locale="en">Appeasing Song</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="earn_silver#gwyrrd">
|
|
<text locale="de">Viehheilung</text>
|
|
<text locale="en">Cattle Healing</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="stonegolem">
|
|
<text locale="de">Erschaffe Steingolems</text>
|
|
<text locale="en">Create Stone Golems</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="irongolem">
|
|
<text locale="de">Erschaffe Eisengolems</text>
|
|
<text locale="en">Create Iron Golems</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="treegrow">
|
|
<text locale="de">Hainzauber</text>
|
|
<text locale="en">Grove of Oak Trees</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="rustweapon">
|
|
<text locale="de">Rostregen</text>
|
|
<text locale="en">Rain of Rust</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="cold_protection">
|
|
<text locale="de">Firuns Fell</text>
|
|
<text locale="en">Firun's Coat</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="hail">
|
|
<text locale="de">Hagel</text>
|
|
<text locale="en">Hail</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="clone">
|
|
<text locale="de">Seelenkopie</text>
|
|
<text locale="en">Doppelganger</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="bad_dreams">
|
|
<text locale="de">Schlechte Träume</text>
|
|
<text locale="en">Bad Dreams</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="ironkeeper">
|
|
<text locale="de">Bergwächter</text>
|
|
<text locale="en">Mountain Guardian</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="magicstreet">
|
|
<text locale="de">Magischer Pfad</text>
|
|
<text locale="en">Magic Path</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="great_drought">
|
|
<text locale="de">Tor in die Ebene der Hitze</text>
|
|
<text locale="en">Great Drought</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="magic_roots">
|
|
<text locale="de">Wurzeln der Magie</text>
|
|
<text locale="en">Roots of Magic</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="maelstrom">
|
|
<text locale="de">Mahlstrom</text>
|
|
<text locale="en">Maelstrom</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="windshield">
|
|
<text locale="de">Windschild</text>
|
|
<text locale="en">Air Shield</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="mallorntreegrow">
|
|
<text locale="de">Segne Mallornstecken</text>
|
|
<text locale="en">Bless Mallorn Logs</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="goodwinds">
|
|
<text locale="de">Beschwörung eines
|
|
Wasserelementares</text>
|
|
<text locale="en">Summon Water Elemental</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="healing">
|
|
<text locale="de">Heilung</text>
|
|
<text locale="en">Heal</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="reelingarrows">
|
|
<text locale="de">Wirbelwind</text>
|
|
<text locale="en">Whirlwind</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="gwyrrdfumbleshield">
|
|
<text locale="de">Astralschutzgeister</text>
|
|
<text locale="en">Astral Guardian Spirits</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="transferauradruide">
|
|
<text locale="de">Meditation</text>
|
|
<text locale="en">Meditate</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="earthquake">
|
|
<text locale="de">Beschwöre einen Erdelementar</text>
|
|
<text locale="en">Summon Earth Elemental</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="stormwinds">
|
|
<text locale="de">Beschwöre einen Sturmelementar</text>
|
|
<text locale="en">Summon Storm Elemental</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="create_aots">
|
|
<text locale="de">Erschaffe ein Amulett des wahren
|
|
Sehens</text>
|
|
<text locale="en">Create An Amulet of True Sight</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="create_roi">
|
|
<text locale="de">Erschaffe einen Ring der
|
|
Unsichtbarkeit</text>
|
|
<text locale="en">Create A Ring of Invisibility</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="create_roqf">
|
|
<text locale="de">Miriams flinke Finger</text>
|
|
<text locale="en">Quick Fingers</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="homestone">
|
|
<text locale="de">Heimstein</text>
|
|
<text locale="en">Homestone</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="wolfhowl">
|
|
<text locale="de">Wolfsgeheul</text>
|
|
<text locale="en">Timber Wolves</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="versteinern">
|
|
<text locale="de">Blick des Basilisken</text>
|
|
<text locale="en">Gaze of the Basilisk</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="strongwall">
|
|
<text locale="de">Starkes Tor und feste Mauer</text>
|
|
<text locale="en">Strong Wall And Sturdy Gate</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="gwyrrddestroymagic">
|
|
<text locale="de">Geister bannen</text>
|
|
<text locale="en">Banish Spirits</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="cerddor_destroymagic">
|
|
<text locale="de">Lebenslied festigen</text>
|
|
<text locale="en">Silence Dissonance</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="migration">
|
|
<text locale="de">Ritual der Aufnahme</text>
|
|
<text locale="en">Rit of Acceptance</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="treewalkenter">
|
|
<text locale="de">Weg der Bäume</text>
|
|
<text locale="en">Path of Trees</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="treewalkexit">
|
|
<text locale="de">Sog des Lebens</text>
|
|
<text locale="en">Ties of Life</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="holyground">
|
|
<text locale="de">Heiliger Boden</text>
|
|
<text locale="en">Sacred Ground</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="create_magicherbbag">
|
|
<text locale="de">Erschaffe einen magischen
|
|
Kräuterbeutel</text>
|
|
<text locale="en">Create A Magical Herb Pouch</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="summonent">
|
|
<text locale="de">Erwecke Ents</text>
|
|
<text locale="en">Awakening of the Ents</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="blessstonecircle">
|
|
<text locale="de">Segne Steinkreis</text>
|
|
<text locale="en">Bless Stone Circle</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="barkskin">
|
|
<text locale="de">Rindenhaut</text>
|
|
<text locale="en">Barkskin</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="sparklechaos">
|
|
<text locale="de">Verwünschung</text>
|
|
<text locale="en">Hex</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="earn_silver#draig">
|
|
<text locale="de">Kleine Flüche</text>
|
|
<text locale="en">Minor Curses</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="fireball">
|
|
<text locale="de">Feuerball</text>
|
|
<text locale="en">Fireball</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="magicboost">
|
|
<text locale="de">Gabe des Chaos</text>
|
|
<text locale="en">Chaos Gift</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="bloodsacrifice">
|
|
<text locale="de">Kleines Blutopfer</text>
|
|
<text locale="en">Lesser Sacrifice</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="berserk">
|
|
<text locale="de">Blutrausch</text>
|
|
<text locale="en">Blood Frenzy</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="fumblecurse">
|
|
<text locale="de">Chaosfluch</text>
|
|
<text locale="en">Chaos Curse</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="summonundead">
|
|
<text locale="de">Mächte des Todes</text>
|
|
<text locale="en">Animate Dead</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="combatrust">
|
|
<text locale="de">Rosthauch</text>
|
|
<text locale="en">Winds of Rust</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="transferaurachaos">
|
|
<text locale="de">Machtübertragung</text>
|
|
<text locale="en">Transfer Power</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="firewall">
|
|
<text locale="de">Feuerwand</text>
|
|
<text locale="en">Wall of Fire</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="plague">
|
|
<text locale="de">Fluch der Pestilenz</text>
|
|
<text locale="en">Curse of Pestilence</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="chaosrow">
|
|
<text locale="de">Wahnsinn des Krieges</text>
|
|
<text locale="en">Madness of War</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="summonshadow">
|
|
<text locale="de">Beschwöre Schattendämonen</text>
|
|
<text locale="en">Summon Shadowdemons</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="summonfireelemental">
|
|
<text locale="de">Beschwörung eines Hitzeelementar</text>
|
|
<text locale="en">Summon Fire Elemental</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="undeadhero">
|
|
<text locale="de">Untote Helden</text>
|
|
<text locale="en">Undead Heroes</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="create_trollbelt">
|
|
<text locale="de">Erschaffe einen Gürtel der
|
|
Trollstärke</text>
|
|
<text locale="en">Create A Belt of Troll
|
|
Strength</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="auraleak">
|
|
<text locale="de">Astraler Riss</text>
|
|
<text locale="en">Astral Leak</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="draigfumbleshield">
|
|
<text locale="de">Astrales Chaos</text>
|
|
<text locale="en">Astral Chaos</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="forestfire">
|
|
<text locale="de">Feuerteufel</text>
|
|
<text locale="en">Fire Fiend</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="draigdestroymagic">
|
|
<text locale="de">Pentagramm</text>
|
|
<text locale="en">Pentagram</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="unholypower">
|
|
<text locale="de">Unheilige Kraft</text>
|
|
<text locale="en">Unholy Strength</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="deathcloud">
|
|
<text locale="de">Todeswolke</text>
|
|
<text locale="en">Death Cloud</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="summondragon">
|
|
<text locale="de">Drachenruf</text>
|
|
<text locale="en">Call Dragons</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="summonshadowlords">
|
|
<text locale="de">Beschwöre Schattenmeister</text>
|
|
<text locale="en">Summon Shadowmasters</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="create_firesword">
|
|
<text locale="de">Erschaffe ein Flammenschwert</text>
|
|
<text locale="en">Create A Flamesword</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="summon_familiar">
|
|
<text locale="de">Vertrauten rufen</text>
|
|
<text locale="en">Summon Familiar</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="chaossuction">
|
|
<text locale="de">Chaossog</text>
|
|
<text locale="en">Chaos Gate</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="sparkledream">
|
|
<text locale="de">Traumsenden</text>
|
|
<text locale="en">Dream</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="earn_silver#illaun">
|
|
<text locale="de">Wahrsagen</text>
|
|
<text locale="en">Divination</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="shadowknights">
|
|
<text locale="de">Schattenritter</text>
|
|
<text locale="en">Shadow Knights</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="flee">
|
|
<text locale="de">Grauen der Schlacht</text>
|
|
<text locale="en">Unspeakable Horrors</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="puttorest">
|
|
<text locale="de">Seelenfrieden</text>
|
|
<text locale="en">Eternal Rest</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="icastle">
|
|
<text locale="de">Traumschlößchen</text>
|
|
<text locale="en">Castle of Illusion</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="transferauratraum">
|
|
<text locale="de">Traum der Magie</text>
|
|
<text locale="en">Dream of Magic</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="shapeshift">
|
|
<text locale="de">Gestaltwandlung</text>
|
|
<text locale="en">Shapeshift</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="dreamreading">
|
|
<text locale="de">Traumlesen</text>
|
|
<text locale="en">Read Dreams</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="tiredsoldiers">
|
|
<text locale="de">Schwere Glieder</text>
|
|
<text locale="en">Tiredness</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="reanimate">
|
|
<text locale="de">Wiederbelebung</text>
|
|
<text locale="en">Resurrection</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="disturbingdreams">
|
|
<text locale="de">Schlechter Schlaf</text>
|
|
<text locale="en">Insomnia</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="sleep">
|
|
<text locale="de">Schlaf</text>
|
|
<text locale="en">Sleep</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="readmind">
|
|
<text locale="de">Traumdeuten</text>
|
|
<text locale="en">Mind Probe</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="summon_alp">
|
|
<text locale="de">Alp</text>
|
|
<text locale="en">Nightmare</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="create_dreameye">
|
|
<text locale="de">Erschaffe ein Traumauge</text>
|
|
<text locale="en">Create a Visioneye</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="create_invisibility_sphere">
|
|
<text locale="de">Erschaffe eine Sphäre der Unsichtbarkeit</text>
|
|
<text locale="en">Create a Sphere of Invisbility</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="gooddreams">
|
|
<text locale="de">Schöne Träume</text>
|
|
<text locale="en">Pleasant Dreams</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="illaundestroymagic">
|
|
<text locale="de">Traumbilder entwirren</text>
|
|
<text locale="en">Remove Dreams</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="mindblast">
|
|
<text locale="de">Tod des Geistes</text>
|
|
<text locale="en">Mental Death</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="orkdream">
|
|
<text locale="de">Süße Träume</text>
|
|
<text locale="en">Sweet Dreams</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="wdwpyramid_illaun">
|
|
<text locale="de">Traum von den Göttern</text>
|
|
<text locale="en">Dream of the gods</text>
|
|
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|
|
<string name="wdwpyramid_tybied">
|
|
<text locale="de">Göttliches Netz</text>
|
|
<text locale="en">Web of the Gods</text>
|
|
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|
|
<string name="wdwpyramid_gwyrrd">
|
|
<text locale="de">Kraft der Natur</text>
|
|
<text locale="en">force of nature</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="wdwpyramid_cerrdor">
|
|
<text locale="de">Gesang der Götter</text>
|
|
<text locale="en">Song of the Gods</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="wdwpyramid_draig">
|
|
<text locale="de">Göttliche Macht</text>
|
|
<text locale="en">Power of the Gods</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="magicrunes">
|
|
<text locale="de">Runen des Schutzes</text>
|
|
<text locale="en">Protective Runes</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="astralblock">
|
|
<text locale="de">Störe Astrale Integrität</text>
|
|
<text locale="en">Astral Disruption</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="auraboost">
|
|
<text locale="de">Gabe des Chaos</text>
|
|
<text locale="en">Chaos Gift</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="badlearn">
|
|
<text locale="de">Schlechter Schlaf</text>
|
|
<text locale="en">Insomnia</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="badmagicresistancezone">
|
|
<text locale="de">Gesang des schwachen Geistes</text>
|
|
<text locale="en">Song of the Aging Spirit</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="calmmonster">
|
|
<text locale="de">Monster friedlich stimmen</text>
|
|
<text locale="en">Calm Monster</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="depression">
|
|
<text locale="de">Gesang der Melancholie</text>
|
|
<text locale="en">Song of Melancholy</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="drought">
|
|
<text locale="de">Beschwörung eines Hitzeelementar</text>
|
|
<text locale="en">Summon Fire Elemental</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="farvision">
|
|
<text locale="de">ein unbekannter Zauber</text>
|
|
<text locale="en">an unknown spell</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="flyingship">
|
|
<text locale="de">Luftschiff</text>
|
|
<text locale="en">Airship</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="fogtrap">
|
|
<text locale="de">ein unbekannter Zauber</text>
|
|
<text locale="en">an unknown spell</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="fumble">
|
|
<text locale="de">Chaosfluch</text>
|
|
<text locale="en">Chaos Curse</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="gbdream">
|
|
<text locale="de">Schöne Träume oder Schlechte Träume</text>
|
|
<text locale="en">Good Dreams or Bad Dreams</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="generous">
|
|
<text locale="de">Hohes Lied der Gaukelei</text>
|
|
<text locale="en">Song of Generosity</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="godcursezone">
|
|
<text locale="de">Fluch der Götter</text>
|
|
<text locale="en">Curse of the Gods</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="goodmagicresistancezone">
|
|
<text locale="de">Gesang des wachen Geistes</text>
|
|
<text locale="en">Song of the Youthful Spirit</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="insectfur">
|
|
<text locale="de">Firuns Fell</text>
|
|
<text locale="en">Firun's Coat</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="itemcloak">
|
|
<text locale="de">Schleieraura</text>
|
|
<text locale="en">Concealing Aura</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="magicresistance">
|
|
<text locale="de">Magieresistenz</text>
|
|
<text locale="en">Magic Resistance</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="magicwalls">
|
|
<text locale="de">Heimstein</text>
|
|
<text locale="en">Homestone</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="nocostbuilding">
|
|
<text locale="de">Mauern der Ewigkeit</text>
|
|
<text locale="en">Eternal Walls</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="nodrift">
|
|
<text locale="de">Wasserelementar</text>
|
|
<text locale="en">Water Elemental</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="oldrace">
|
|
<text locale="de">Unbekannter Effekt</text>
|
|
<text locale="en">Unknown Effect</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="orcish">
|
|
<text locale="de">Unbekannter Effekt</text>
|
|
<text locale="en">Unknown Effect</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="peacezone">
|
|
<text locale="de">Gesang der Friedfertigkeit</text>
|
|
<text locale="en">Song of Peace</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="riotzone">
|
|
<text locale="de">Aufruhr</text>
|
|
<text locale="en">Riot</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="skillmod">
|
|
<text locale="de">Unbekannter Effekt</text>
|
|
<text locale="en">Unknown Effect</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="slavery">
|
|
<text locale="de">Gesang der Versklavung</text>
|
|
<text locale="en">Song of Slavery</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="sparkle">
|
|
<text locale="de">Unbekannter Effekt</text>
|
|
<text locale="en">Unknown Effect</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="speed">
|
|
<text locale="de">Zeitdehnung</text>
|
|
<text locale="en">Double Time</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="stormwind">
|
|
<text locale="de">Sturmelementar</text>
|
|
<text locale="en">Storm Elemental</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="strength">
|
|
<text locale="de">Unbekannter Effekt</text>
|
|
<text locale="en">Unknown Effect</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="worse">
|
|
<text locale="de">Alp</text>
|
|
<text locale="en">Nightmare</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="Feuerwand">
|
|
<text locale="de">Feuerwand</text>
|
|
<text locale="en">Firewall</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="healingzone">
|
|
<text locale="de">Zone der Heilung</text>
|
|
<text locale="en">Zone of Healing</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="shipspeedup">
|
|
<text locale="de">Beschleunigung</text>
|
|
<text locale="en">Acceleration</text>
|
|
</string>
|
|
</namespace>
|
|
<namespace name="spellinfo">
|
|
<string name="create_ror">
|
|
<text locale="de">Erzeugt einen Ring der Regeneration.</text>
|
|
<text locale="en">Creates a ring of regeneration.</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="create_focus">
|
|
<text locale="de">Erzeugt einen Aurafokus.</text>
|
|
<text locale="en">Creates an aurafocus crystal.</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="acidrain">
|
|
<text locale="de">Tötet die Feinde mit Säure.</text>
|
|
<text locale="en">Kills enemies with acid.</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="coldfront">
|
|
<text locale="de">Tötet die Feinde mit Kälte.</text>
|
|
<text locale="en">Kills enemies with cold.</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="firestorm">
|
|
<text locale="de">Tötet die Feinde mit Feuer.</text>
|
|
<text locale="en">Kills enemies with fire.</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="immolation">
|
|
<text locale="de">Verletzt alle Gegner.</text>
|
|
<text locale="en">Injures all enemies.</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="shadowcall">
|
|
<text locale="de">Ruft Schattenwesen.</text>
|
|
<text locale="en">Calls beings from shadow.</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="aura_of_fear">
|
|
<text locale="de">Panik.</text>
|
|
<text locale="en">Panic.</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="drain_skills">
|
|
<text locale="de">Entzieht Talentstufen und macht Schaden wie Großer Odem.</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="astral_disruption">
|
|
<text locale="de">Dieser Zauber bewirkt eine schwere Störung des Astralraums. Innerhalb eines astralen Radius von Stufe/5 Regionen werden alle Astralwesen, die dem Zauber nicht wiederstehen können, aus der astralen Ebene geschleudert. Der astrale Kontakt mit allen betroffenen Regionen ist für Stufe/3 Wochen gestört.</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="armor_shield">
|
|
<text locale="de">
|
|
Diese vor dem Kampf zu zaubernde Ritual gibt den eigenen Truppen
|
|
einen zusätzlichen Bonus auf ihre Rüstung. Jeder Treffer
|
|
reduziert die Kraft des Zaubers, so dass der Schild sich irgendwann
|
|
im Kampf auflösen wird.
|
|
</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="combat_speed">
|
|
<text locale="de">
|
|
Dieser Zauber beschleunigt einige Kämpfer auf der eigenen Seite
|
|
so, dass sie während des gesamten Kampfes in einer Kampfrunde zweimal
|
|
angreifen können.
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|
</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="fish_shield">
|
|
<text locale="de">
|
|
Dieser Zauber vermag dem Gegner ein geringfügig versetztes Bild der
|
|
eigenen Truppen vorzuspiegeln, so wie der Fisch im Wasser auch nicht
|
|
dort ist wo er zu sein scheint. Von jedem Treffer kann so die Hälfte
|
|
des Schadens unschädlich abgeleitet werden. Doch hält der Schild nur
|
|
einige Hundert Schwerthiebe aus, danach wird er sich auflösen.
|
|
Je stärker der Magier, desto mehr Schaden hält der Schild aus.
|
|
</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="protective_runes">
|
|
<text locale="de">
|
|
Zeichnet man diese Runen auf die Wände eines Gebäudes oder auf die
|
|
Planken eines Schiffes, so wird es schwerer durch Zauber zu
|
|
beeinflussen sein. Jedes Ritual erhöht die Widerstandskraft des
|
|
Gebäudes oder Schiffes gegen Verzauberung um 20%.
|
|
Werden mehrere Schutzzauber übereinander gelegt, so addiert
|
|
sich ihre Wirkung, doch ein hundertprozentiger Schutz läßt sich so
|
|
nicht erreichen. Der Zauber hält mindestens drei Wochen an, je nach
|
|
Talent des Magiers aber auch viel länger.
|
|
</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="auratransfer">
|
|
<text locale="de">
|
|
Mit Hilfe dieses Zaubers kann der Magier eigene Aura im Verhältnis
|
|
2:1 auf einen anderen Magier des gleichen Magiegebietes oder im
|
|
Verhältnis 3:1 auf einen Magier eines anderen Magiegebietes
|
|
übertragen.
|
|
</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="show_astral">
|
|
<text locale="de">
|
|
Der Magier kann kurzzeitig in die Astralebene blicken und erfährt
|
|
so alle Einheiten innerhalb eines astralen Radius von Stufe/5 Regionen.
|
|
</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="calm_riot">
|
|
<text locale="de">
|
|
Mit Hilfe dieses magischen Gesangs kann der Magier eine Region in
|
|
Aufruhr wieder beruhigen. Die Bauernhorden werden sich verlaufen
|
|
und wieder auf ihre Felder zurückkehren.
|
|
</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="big_recruit">
|
|
<text locale="de">Aus 'Wanderungen' von Firudin dem Weisen:
|
|
'In Weilersweide, nahe dem Wytharhafen, liegt ein kleiner Gasthof, der
|
|
nur wenig besucht ist. Niemanden bekannt ist, das dieser Hof
|
|
bis vor einigen Jahren die Bleibe des verbannten Wanderpredigers Grauwolf
|
|
war. Nachdem er bei einer seiner berüchtigten flammenden Reden fast die
|
|
gesammte Bauernschaft angeworben hatte, wurde er wegen Aufruhr verurteilt
|
|
und verbannt. Nur zögerlich war er bereit mir das Geheimniss seiner
|
|
Überzeugungskraft zu lehren.'
|
|
</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="song_of_slavery">
|
|
<text locale="de">Dieser mächtige Bann raubt dem Opfer seinen freien Willen
|
|
und unterwirft sie den Befehlen des Barden. Für einige Zeit wird das Opfer
|
|
sich völlig von seinen eigenen Leuten abwenden und der Partei des Barden
|
|
zugehörig fühlen.
|
|
</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="song_of_peace">
|
|
<text locale="de">
|
|
Dieser mächtige Bann verhindert jegliche Attacken. Niemand in der
|
|
ganzen Region ist fähig seine Waffe gegen irgendjemanden zu erheben.
|
|
Die Wirkung kann etliche Wochen andauern.
|
|
</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="song_suscept_magic">
|
|
<text locale="de">
|
|
Dieses Lied, das in die magische Essenz der Region gewoben wird,
|
|
schwächt die natürliche Widerstandskraft gegen eine
|
|
Verzauberung einmalig um 15%. Nur die Verbündeten des Barden
|
|
(HELFE BEWACHE) sind gegen die Wirkung des Gesangs gefeit.
|
|
</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="melancholy">
|
|
<text locale="de">
|
|
Mit diesem Gesang verbreitet der Barde eine melancholische, traurige
|
|
Stimmung unter den Bauern. Einige Wochen lang werden sie sich in ihre
|
|
Hütten zurückziehen und kein Silber in den Theatern und Tavernen lassen.
|
|
</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="song_resist_magic">
|
|
<text locale="de">
|
|
Dieses magische Lied wird, einmal mit Inbrunst gesungen, sich in der
|
|
Region fortpflanzen, von Mund zu Mund springen und eine Zeitlang
|
|
überall zu vernehmen sein. Nach wie vielen Wochen der Gesang aus dem
|
|
Gedächtnis der Region entschwunden ist, ist von dem Geschick des Barden
|
|
abhängig. Bis das Lied ganz verklungen ist, wird seine Magie allen
|
|
Verbündeten des Barden (HELFE BEWACHE), und natürlich auch seinen
|
|
eigenem Volk, einen einmaligen Bonus von 15%
|
|
auf die natürliche Widerstandskraft gegen eine Verzauberung
|
|
verleihen.
|
|
</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="raise_mob">
|
|
<text locale="de">
|
|
Mit Hilfe dieses magischen Gesangs überzeugt der Magier die Bauern
|
|
der Region, sich ihm anzuschließen. Die Bauern werden ihre Heimat jedoch
|
|
nicht verlassen, und keine ihrer Besitztümer fortgeben. Jede Woche
|
|
werden zudem einige der Bauern den Bann abwerfen und auf ihre Felder
|
|
zurückkehren. Wie viele Bauern sich dem Magier anschließen hängt von der
|
|
Kraft seines Gesangs ab.
|
|
</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="migration">
|
|
<text locale="de">
|
|
Dieses Ritual ermöglicht es, eine Einheit, egal welcher Art, in die
|
|
eigene Partei aufzunehmen. Der um Aufnahme Bittende muss dazu willig
|
|
und bereit sein, seiner alten Partei abzuschwören. Dies bezeugt er
|
|
durch KONTAKTIEREn des Magiers. Auch wird er die Woche über
|
|
ausschliesslich mit Vorbereitungen auf das Ritual beschäftigt sein.
|
|
Das Ritual wird fehlschlagen, wenn er zu stark an seine alte Partei
|
|
gebunden ist, dieser etwa Dienst für seine teuere Ausbildung
|
|
schuldet. Der das Ritual leitende Magier muss für die permanente
|
|
Bindung des Aufnahmewilligen an seine Partei naturgemäß auch
|
|
permanente Aura aufwenden. Pro Stufe und pro 1 permanente Aura kann
|
|
er eine Person aufnehmen.
|
|
</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="cerddor_destroymagic">
|
|
<text locale="de">
|
|
Jede Verzauberung beeinflußt das Lebenslied, schwächt und verzerrt es.
|
|
Der kundige Barde kann versuchen, das Lebenslied aufzufangen und zu
|
|
verstärken und die Veränderungen aus dem Lied zu tilgen.
|
|
</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="analyse_object">
|
|
<text locale="de">
|
|
Wie Lebewesen, so haben auch Schiffe und Gebäude und sogar Regionen
|
|
ihr eigenes Lied, wenn auch viel schwächer und schwerer zu hören.
|
|
Und so, wie wie aus dem Lebenslied einer Person erkannt werden kann,
|
|
ob diese unter einem Zauber steht, so ist dies auch bei Burgen,
|
|
Schiffen oder Regionen möglich.
|
|
</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="frighten">
|
|
<text locale="de">
|
|
Dieser Kriegsgesang sät Panik in der Front der Gegner und schwächt
|
|
so ihre Kampfkraft erheblich. Angst wird ihren Schwertarm schwächen
|
|
und Furcht ihren Schildarm lähmen.
|
|
</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="bloodthirst">
|
|
<text locale="de">
|
|
Wie viele magischen Gesänge, so entstammt auch dieser den altem
|
|
Wissen der Katzen, die schon immer um die machtvolle Wirkung der
|
|
Stimme wussten. Mit diesem Lied wird die Stimmung der Krieger
|
|
aufgepeitscht, sie gar in wilde Raserrei und Blutrausch versetzt.
|
|
Ungeachtet eigener Schmerzen werden sie kämpfen bis zum
|
|
Tode und niemals fliehen. Während ihre Attacke verstärkt ist
|
|
achten sie kaum auf sich selbst.
|
|
</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="sound_out">
|
|
<text locale="de">
|
|
Erliegt die Einheit dem Zauber, so wird sie dem Magier alles erzählen,
|
|
was sie über die gefragte Region weiß. Ist in der Region niemand
|
|
ihrer Partei, so weiß sie nichts zu berichten. Auch kann sie nur das
|
|
erzählen, was sie selber sehen könnte.
|
|
</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="seduction">
|
|
<text locale="de">
|
|
Mit diesem Lied kann eine Einheit derartig betört werden, so dass
|
|
sie dem Barden den größten Teil ihres Bargelds und ihres Besitzes
|
|
schenkt. Sie behält jedoch immer soviel, wie sie zum Überleben
|
|
braucht.
|
|
</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="calm_monster">
|
|
<text locale="de">
|
|
Dieser einschmeichelnde Gesang kann fast jedes intelligente Monster
|
|
zähmen. Es wird von Angriffen auf den Magier absehen und auch seine
|
|
Begleiter nicht anrühren. Doch sollte man sich nicht täuschen, es
|
|
wird dennoch ein unberechenbares Wesen bleiben.
|
|
</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="bad_dreams">
|
|
<text locale="de">
|
|
Dieser Zauber ermöglicht es dem Träumer, den Schlaf aller nichtaliierten
|
|
Einheiten (HELFE BEWACHE) in der Region so stark zu stören, das sie
|
|
vorübergehend einen Teil ihrer Erinnerungen verlieren.
|
|
</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="clone">
|
|
<text locale="de">
|
|
Dieser mächtige Zauber kann einen Magier vor dem sicheren Tod
|
|
bewahren. Der Magier erschafft anhand einer kleinen Blutprobe einen
|
|
Klon von sich, und legt diesen in ein Bad aus Drachenblut und verdünntem
|
|
Wasser des Lebens.
|
|
Anschließend transferiert er in einem aufwändigen Ritual einen Teil
|
|
seiner Seele in den Klon. Stirbt der Magier, reist seine Seele in den
|
|
Klon und der erschaffene Körper dient nun dem Magier als neues Gefäß.
|
|
Es besteht allerdings eine geringer Wahrscheinlichkeit, dass die Seele
|
|
nach dem Tod zu schwach ist, das neue Gefäß zu erreichen.
|
|
</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="great_drought">
|
|
<text locale="de">
|
|
Dieses mächtige Ritual öffnet ein Tor in die Elementarebene der
|
|
Hitze. Eine grosse Dürre kommt über das Land. Bauern, Tiere und
|
|
Pflanzen der Region kämpfen um das nackte Überleben, aber eine
|
|
solche Dürre überlebt wohl nur die Hälfte aller Lebewesen.
|
|
Der Landstrich kann über Jahre hinaus von den Folgen einer
|
|
solchen Dürre betroffen sein.
|
|
</text>
|
|
<text locale="en">This powerful ritual opens a gate to the elemental plane of
|
|
fire. A great drought comes over the land. Farmers, animals and
|
|
plants of the region are fighting for survival, but only half of
|
|
all living things will be able to survive a drought like this.
|
|
The region will suffer the consequences of such a drought for years to come.</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="magic_roots">
|
|
<text locale="de">
|
|
Mit Hilfe dieses aufwändigen Rituals läßt der Druide einen Teil seiner Kraft
|
|
dauerhaft in den Boden und die Wälder der Region fliessen. Dadurch wird
|
|
das Gleichgewicht der Natur in der Region für immer verändert, und in
|
|
Zukunft werden nur noch die anspruchsvollen, aber kräftigen
|
|
Mallorngewächse in der Region gedeihen.
|
|
</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="maelstrom">
|
|
<text locale="de">
|
|
Dieses Ritual beschört einen großen Wasserelementar aus den
|
|
Tiefen des Ozeans. Der Elementar erzeugt einen gewaltigen
|
|
Strudel, einen Mahlstrom, welcher alle Schiffe, die ihn passieren,
|
|
schwer beschädigen kann.
|
|
</text>
|
|
<text locale="en">
|
|
This ritual summons a mighty water elemental from the depths of the ocean.
|
|
The elemental creates an enormous maelstrom which damages any passing ships.
|
|
</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="wyrm_transformation">
|
|
<text locale="de">
|
|
Mit Hilfe dieses Zaubers kann sich der Magier permanent in einen
|
|
mächtigen Wyrm verwandeln. Der Magier behält seine Talente und
|
|
Möglichkeiten, bekommt jedoch die Kampf- und Bewegungseigenschaften
|
|
eines Wyrms. Der Odem des Wyrms wird sich mit steigendem Magie-Talent
|
|
verbessern. Der Zauber ist sehr kraftraubend und der Wyrm wird einige
|
|
Zeit brauchen, um sich zu erholen.
|
|
</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="incite_riot">
|
|
<text locale="de">
|
|
Mit Hilfe dieses magischen Gesangs versetzt der Magier eine ganze
|
|
Region in Aufruhr. Rebellierende Bauernhorden machen jedes Besteuern
|
|
unmöglich, kaum jemand wird mehr für Gaukeleien Geld spenden und
|
|
es können keine neuen Leute angeworben werden. Nach einigen Wochen
|
|
beruhigt sich der Mob wieder.
|
|
</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="view_reality">
|
|
<text locale="de">
|
|
Der Magier kann mit Hilfe dieses Zaubers aus der Astral- in die
|
|
materielle Ebene blicken und die Regionen und Einheiten genau
|
|
erkennen.
|
|
</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="living_rock">
|
|
<text locale="de">
|
|
Dieses kräftezehrende Ritual beschwört mit Hilfe einer Kugel aus
|
|
konzentriertem Laen einen gewaltigen Erdelementar und bannt ihn
|
|
in ein Gebäude. Dem Elementar kann dann befohlen werden, das
|
|
Gebäude mitsamt aller Bewohner in eine Nachbarregion zu tragen.
|
|
Die Stärke des beschworenen Elementars hängt vom Talent des
|
|
Magiers ab: Der Elementar kann maximal [Stufe-12]*250 Größeneinheiten
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große Gebäude versetzen. Das Gebäude wird diese Prozedur nicht
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unbeschädigt überstehen.
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</text>
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</string>
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<string name="create_chastitybelt">
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<text locale="de">Dieses Amulett in Gestalt einer orkischen Matrone
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unterdrückt den Fortpflanzungstrieb eines einzelnen Orks sehr
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zuverlässig.
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Ein Ork mit Amulett der Keuschheit wird sich nicht mehr vermehren.</text>
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</string>
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<string name="break_curse">
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<text locale="de">Dieser Zauber ermöglicht dem Magier, gezielt eine
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bestimmte Verzauberung einer Einheit, eines Schiffes, Gebäudes oder auch
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der Region aufzulösen.</text>
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<text locale="en">This spell allows a magician to remove a specific
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enchantment from a unit, ship, bulding or region. </text>
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</string>
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<string name="meteor_rain">
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<text locale="de">Ein Schauer von Meteoren regnet über das Schlachtfeld.</text>
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<text locale="en">A meteor shower rains down on the battlefield.</text>
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</string>
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<string name="sacrifice_strength">
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<text locale="de">Mit Hilfe dieses Zaubers kann der Magier einen Teil
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seiner magischen Kraft permanent auf einen anderen Magier übertragen.
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Auf einen Tybied-Magier kann er die Hälfte der eingesetzten Kraft
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übertragen, auf einen Magier eines anderen Gebietes ein Drittel.</text>
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<text locale="en">This spell allows the magician to transfer part of
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his magical powers to another magician. Tybied magicians will receive
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half the power invested, magicians of another school will receive one
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third.</text>
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</string>
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<string name="eternal_walls">
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<text locale="de">Mit dieser Formel bindet der Magier auf ewig die
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Kräfte
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der Erde in die Mauern des Gebäudes. Ein solchermaßen verzaubertes
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Gebäude
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ist gegen den Zahn der Zeit geschützt und benötigt keinen Unterhalt
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mehr.</text>
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<text locale="en">With this spell, the magician binds the power of the
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earth into the walls of a building for all eternity. Such a building is
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immune to the sands of time and needs no maintenance cost.</text>
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</string>
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<string name="pull_astral">
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<text locale="de">Ein Magier, der sich in der astralen Ebene befindet,
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kann mit Hilfe dieses Zaubers andere Einheiten zu sich holen. Der Magier
|
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kann (Stufe-3)*15 GE durch das kurzzeitig entstehende Tor schicken. Ist
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der Magier erfahren genug, den Zauber auf Stufen von 13 oder mehr zu
|
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zaubern, kann er andere Einheiten auch gegen ihren Willen auf die
|
|
andere
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Ebene zwingen.</text>
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<text locale="en">A magician in the astral plane can summon units from
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the
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material world. The magician can bring (level-3)*15 GE through the
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temporary portal. If he is experienced enough to cast the spell at at
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least level 13, he can even summon units against their will. </text>
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</string>
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<string name="fetch_astral">
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<text locale="de">Ein Magier, welcher sich in der materiellen Welt
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befindet, kann er mit Hilfe dieses Zaubers Einheiten aus der
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angrenzenden
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Astralwelt herbeiholen. Ist der Magier erfahren genug, den Zauber auf
|
|
Stufen von 13 oder mehr zu zaubern, kann er andere Einheiten auch gegen
|
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ihren Willen in die materielle Welt zwingen.</text>
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<text locale="en">A magician in the material world can summon units from
|
|
the adjacent part of the astral plane. If he is experienced enough to
|
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cast
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the spell at at least level 13, he can even summon units against their
|
|
will. </text>
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</string>
|
|
<string name="steal_aura">
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|
<text locale="de">Mit Hilfe dieses Zaubers kann der Magier einem anderen
|
|
Magier seine Aura gegen dessen Willen entziehen und sich selber
|
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zuführen.</text>
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<text locale="en">Aided by this spell, a magician can steal another
|
|
magician's aura against his will.</text>
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</string>
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<string name="airship">
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<text locale="de">Diese magischen Runen bringen ein Boot oder Langboot
|
|
für
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eine Woche zum fliegen. Damit kann dann auch Land überquert werden. Die
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|
Zuladung von Langbooten ist unter der Einwirkung dieses Zaubers auf 100
|
|
Gewichtseinheiten begrenzt. Für die Farbe der Runen muss eine spezielle
|
|
Tinte aus einem Windbeutel und einem Schneekristall angerührt werden.</text>
|
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<text locale="en">These magic runes allow a boat or longboat to fly for
|
|
a
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|
week. The boat can only carry 100 weight units. The enchanted ink's
|
|
components include a windbag and a snowcrystal petal.</text>
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</string>
|
|
<string name="double_time">
|
|
<text locale="de">Diese praktische Anwendung des theoretischen Wissens um
|
|
Raum und Zeit ermöglicht es, den Zeitfluß für einige Personen zu
|
|
verändern. Auf diese Weise veränderte Personen bekommen für einige
|
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Wochen doppelt soviele Bewegungspunkte und doppelt soviele Angriffe
|
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pro Runde.</text>
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|
<text locale="en">Abstract theories of space and time at last find
|
|
practical application in this spell which warps the very fabric of
|
|
time around a person. Such a person has twice as many movement points
|
|
and doubles their attacks per round for a few weeks.</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="shockwave">
|
|
<text locale="de">Dieser Zauber läßt eine Welle aus purer Kraft über die
|
|
gegnerischen Reihen hinwegfegen. Viele Kämpfer wird der Schock so
|
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benommen machen, daß sie für einen kurzen Moment nicht angreifen
|
|
können.</text>
|
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<text locale="en">A wave of pure force spreads out from the magician,
|
|
crashing into the enemy ranks. Many warriors are thrown off balance and
|
|
are briefly unable to attack.</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="antimagiczone">
|
|
<text locale="de">Mit diesem Zauber kann der Magier eine Zone der
|
|
astralen
|
|
Schwächung erzeugen, ein lokales Ungleichgewicht im Astralen Feld.
|
|
Dieses
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|
Zone wird bestrebt sein, wieder in den Gleichgewichtszustand zu
|
|
gelangen.
|
|
Dazu wird sie jedem in dieser Region gesprochenen Zauber einen Teil
|
|
seiner Stärke entziehen, die schwächeren gar ganz absorbieren.</text>
|
|
<text locale="en">This spell allows a magician to create a local
|
|
instability in the astral field. This zone needs to return to its
|
|
equilibrium, soaking up part of the power of all spells cast in the
|
|
region
|
|
- or even all of some of the weaker ones. </text>
|
|
</string>
|
|
<string name="destroy_magic">
|
|
<text locale="de">Dieser Zauber ermöglicht dem Magier, Verzauberungen
|
|
einer Einheit, eines Schiffes, Gebäudes oder auch der Region aufzulösen.</text>
|
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<text locale="en">This spell lets a magician destroy spells on a ship,
|
|
building or region.</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="resist_magic">
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<text locale="de">Dieser Zauber verstärkt die natürliche
|
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Widerstandskraft
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gegen Magie. Eine so geschützte Einheit ist auch gegen Kampfmagie
|
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weniger
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empfindlich. Pro Stufe reicht die Kraft des Magiers aus, um 5 Personen
|
|
zu
|
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schützen.</text>
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<text locale="en">This spell enhances natural magic resistence.
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|
Protected
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units are less vulnerable to battle magic. The spell protects 5 people
|
|
per
|
|
level.</text>
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</string>
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|
<string name="enterastral">
|
|
<text locale="de">Alte arkane Formeln ermöglichen es dem Magier, sich
|
|
und
|
|
andere in die astrale Ebene zu schicken. Der Magier kann (Stufe-3)*15 GE
|
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durch das kurzzeitig entstehende Tor schicken. Ist der Magier erfahren
|
|
genug, den Zauber auf Stufen von 11 oder mehr zu zaubern, kann er andere
|
|
Einheiten auch gegen ihren Willen auf die andere Ebene zwingen. </text>
|
|
<text locale="en">Ancient arcane formulae permit the magician to
|
|
transport
|
|
himself or other units into the astral plane. The magician can transport
|
|
(level-3) * 15 GE through the transient portal. If the magician is
|
|
experienced enough to cast level 11 spells, he can also transport units
|
|
against their will.</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="leaveastral">
|
|
<text locale="de">Der Magier konzentriert sich auf die Struktur der
|
|
Realität und kann so die astrale Ebene verlassen. Er kann insgesamt
|
|
(Stufe-3)*15 GE durch das kurzzeitig entstehende Tor schicken. Ist der
|
|
Magier erfahren genug, den Zauber auf Stufen von 11 oder mehr zu
|
|
zaubern,
|
|
kann er andere Einheiten auch gegen ihren Willen auf die andere Ebene
|
|
zwingen.</text>
|
|
<text locale="en">By concentrating on the structure of reality, the
|
|
magician can breach it and thus briefly make a gateway to leave the
|
|
astral
|
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plane. He can transport up to (level-3)*15 GE through the portal. If the
|
|
magician is able to cast at at least level 11, he can even transport
|
|
other
|
|
units against their will.</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="analyze_magic">
|
|
<text locale="de">Mit diesem Spruch kann der Magier versuchen, die
|
|
Verzauberungen
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|
eines einzelnen angegebenen Objekts zu erkennen. Von
|
|
allen Sprüchen,
|
|
die seine eigenen Fähigkeiten nicht überschreiten, wird
|
|
er einen
|
|
Eindruck ihres Wirkens erhalten können. Bei stärkeren
|
|
Sprüchen
|
|
benötigt er ein wenig Glück für eine gelungene Analyse.</text>
|
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<text locale="en">With this spell the magician can try to identify the
|
|
enchantments of
|
|
a single object. He will get an impression of the
|
|
operation of all
|
|
spells that don't exceed his own capabilities. For more
|
|
powerful
|
|
spells he will need some luck for a successful analysis.</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="concealing_aura">
|
|
<text locale="de">Dieser Zauber wird die gesamte Ausrüstung der
|
|
Zieleinheit für
|
|
einige Zeit vor den Blicken anderer verschleiern. </text>
|
|
<text locale="en">This spell will hide the whole equipment of a target
|
|
unit from the
|
|
looks of others.</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="tybiedfumbleshield">
|
|
<text locale="de">Dieser Zauber legt ein antimagisches Feld um die Magier der Feinde
|
|
und behindert ihre Zauber erheblich. Nur wenige werden die Kraft
|
|
besitzen, das Feld zu durchdringen und ihren Truppen in der Schlacht
|
|
zu helfen.</text>
|
|
<text locale="en">This spell creates an antimagic field around the mages of the enemies
|
|
and considerably hinders their spells. Only few will have the power to
|
|
break through the field and be able to help their troops in battle.</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="keeploot">
|
|
<text locale="de">Dieser Zauber verhindert, dass ein Teil der sonst im Kampf zerstörten
|
|
Gegenstände beschädigt wird. Die Verluste reduzieren sich um 5% pro
|
|
Stufe des Zaubers bis zu einem Minimum von 25%.</text>
|
|
<text locale="en">This spell prevents damage to a portion of the items that would
|
|
otherwise be lost in battle. The loss of items is reduced by 5% for
|
|
every level of the spell, up to a minimum of 25%.</text>
|
|
</string>
|
|
|
|
<string name="appeasement">
|
|
<text locale="de">Dieses Lied zähmt selbst den wildesten
|
|
Ork und macht ihn friedfertig und sanftmütig. Jeder
|
|
Gedanke, dem Sänger zu schaden, wird ihm entfallen.
|
|
Unbehelligt kann der Magier in eine Nachbarregion
|
|
ziehen.</text>
|
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<text locale="en">This little melody calms even the
|
|
wildest orc to a gentle and serene creature who will not
|
|
even think about putting the singer to harm. The magician
|
|
may travel to a neighboring region without being
|
|
harassed by annoying troublemakers.</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="song_of_healing">
|
|
<text locale="de">Nicht nur der Feldscher kann den
|
|
Verwundeten einer Schlacht helfen. Die Barden kennen
|
|
verschiedene Lieder, die die Selbstheilungskräfte des
|
|
Körpers unterstützen. Dieses Lied vermag Wunden zu
|
|
schließen, gebrochene Knochen zu richten und selbst
|
|
abgetrennte Glieder wieder zu regenerieren.</text>
|
|
<text locale="en">The field medic isn't the only one
|
|
capable of tending the wounds of battle. The bards know
|
|
a number of magic melodies to enhance the natural
|
|
healing process of the body. This song is able to close
|
|
wounds, mend fractured bones and even regenerate lost
|
|
lims. </text>
|
|
</string>
|
|
<string name="song_of_fear">
|
|
<text locale="de">Ein gar machtvoller Gesang aus den
|
|
Überlieferungen der Katzen, der tief in die Herzen der
|
|
Feinde dringt und ihnen Mut und Hoffnung raubt. Furcht
|
|
wird sie zittern lassen und Panik ihre Gedanken
|
|
beherrschen. Voller Angst werden sie versuchen, den
|
|
gräßlichen Gesängen zu entrinnen und fliehen.</text>
|
|
<text locale="en">This antique, powerful song, passed
|
|
down by the cats, will penetrate the hearts of the enemy
|
|
and bereave them of courage and hope. Both their minds
|
|
and bodies will be ruled by panic. Shivering with fear,
|
|
they will flee from the dreadful chants and try to make
|
|
their escape.</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="song_of_confusion">
|
|
<text locale="de">Aus den uralten Gesängen der Katzen
|
|
entstammt dieses magisches Lied, welches vor einem
|
|
Kampfe eingesetzt, einem entscheidende strategische
|
|
Vorteile bringen kann. Wer unter den Einfluss dieses
|
|
Gesangs gelangt, der wird seiner Umgebung nicht achtend
|
|
der Melodie folgen, sein Geist wird verwirrt und
|
|
sprunghaft plötzlichen Eingebungen nachgeben. So sollen
|
|
schon einst wohlgeordnete Heere plötzlich ihre Schützen
|
|
weit vorne und ihre Kavallerie bei den Lagerwachen
|
|
kartenspielend wiedergefunden haben (oder ihren Anführer
|
|
schlafend im lange verlassenen Lager, wie es in den
|
|
Großen Kriegen der Alten Welt wirklich geschehen sein
|
|
soll).</text>
|
|
<text locale="en">If is used before battle, this chant,
|
|
taken from the ancient tunes of the cats, might give you
|
|
the critical tactical advantage. Those under the spell's
|
|
influence will act uncoordinated and inconsequent due to
|
|
the nonsensical ideas planted into their minds through
|
|
the melody. So it is supposed to have come to pass that
|
|
well-organized armies found their archers up at the
|
|
front (while the cavalry was back at the camp playing
|
|
cards) or that even a famous general overslept a battle
|
|
in his tent, as tale-tellers claim it really happened
|
|
during the Great Wars in the Old World. </text>
|
|
</string>
|
|
<string name="heroic_song">
|
|
<text locale="de">Dieser alte Schlachtengesang hebt die
|
|
Moral der eigenen Truppen und und hilft ihnen auch der
|
|
angsteinflößenden Aura dämonischer und untoter Wesen zu
|
|
widerstehen. Ein derartig gefestigter Krieger wird auch
|
|
in schwierigen Situationen nicht die Flucht ergreifen
|
|
und sein überlegtes Verhalten wird ihm manch Vorteil in
|
|
der Verteidigung geben.</text>
|
|
<text locale="en">This ancient battle chant lifts the
|
|
spirit of your troops and helps them withstand even the
|
|
fear-inspiring aura of demonic and undead beings. A
|
|
fighter thus fortified against evil will not flee even
|
|
in the face of terror, and his defenses will be strengthened.</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="transfer_aura_song">
|
|
<text locale="de">Mit Hilfe dieses Zaubers kann der
|
|
Magier eigene Aura im Verhältnis 2:1 auf einen anderen
|
|
Magier des gleichen Magiegebietes übertragen.</text>
|
|
<text locale="en">This spell enables the wizard to
|
|
transfer aura at a rate of 2:1 to another sorcerer of
|
|
the same school of magic.</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="analysesong_unit">
|
|
<text locale="de">Alle lebenden Wesen haben ein eigenes
|
|
individuelles Lebenslied. Nicht zwei Lieder gleichen
|
|
sich, auch wenn sich alle Lieder einer Art ähneln. Jeder
|
|
Zauber verändert dieses Lied auf die eine oder andere
|
|
Art und gibt sich damit zu erkennen. Dieser Gesang
|
|
hilft, jene Veränderungen im Lebenslied einer Person zu
|
|
erlauschen, welche magischer Natur sind. Alle
|
|
Verzauberungen, die nicht stärker maskiert sind als Eure
|
|
Fähigkeit, werdet Ihr so entschlüsseln und demaskieren
|
|
können.</text>
|
|
<text locale="en">Each and every living being has its
|
|
own, individual 'life-song'. No two of these songs are
|
|
alike, even though songs of creatures of the same
|
|
species are similar. Every spell alters this song of
|
|
life in one way or the other and this can be identified.
|
|
By casting this spell, the bard can detect all those
|
|
magic variations in a person's 'life-song'. You will be
|
|
able to decipher all enchantments or spells, which
|
|
aren't disguised beyond your capability.</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="cerrdorfumbleshield">
|
|
<text locale="de">Dieser schrille Gesang hallt über das
|
|
ganze Schlachtfeld. Die besonderen Dissonanzen in den
|
|
Melodien machen es Magiern fast unmöglich, sich auf ihre
|
|
Zauber zu konzentrieren.</text>
|
|
<text locale="en">The screeching sounds of this melody
|
|
can be heard across the whole battlefield. Wizards
|
|
exposed to these special dissonances find it nearly
|
|
impossible to concentrate on their spells.</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="blabbermouth">
|
|
<text locale="de">Die verzauberte Einheit beginnt
|
|
hemmungslos zu plappern und erzählt welche Talente sie
|
|
kann, was für Gegenstände sie mit sich führt und sollte
|
|
sie magisch begabt sein, sogar welche Zauber sie
|
|
beherrscht. Leider beeinflußt dieser Zauber nicht das
|
|
Gedächtnis, und so wird sie sich im nachhinein wohl
|
|
bewußt werden, dass sie zuviel erzählt hat.</text>
|
|
<text locale="en">The persons of the bewitched unit
|
|
starts to babble without control about what it is said,
|
|
speaking about their talents, the objects they carry or
|
|
wear and if the unit is a magician, he or she will even list
|
|
the spells they know. Unfortunately, this spell does not
|
|
influence the memory of the subjects and afterwards, the
|
|
enchanted will realize that they probably talked too
|
|
much.</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="stonegolem">
|
|
<text locale="de">Man befeuchte einen kluftfreien Block
|
|
aus feinkristallinen Gestein mit einer Phiole des
|
|
Lebenswassers bis dieses vollständig vom Gestein
|
|
aufgesogen wurde. Sodann richte man seine Kraft auf die
|
|
sich bildende feine Aura des Lebens und forme der
|
|
ungebundenen Kraft ein Gehäuse. Je mehr Kraft der Magier
|
|
investiert, desto mehr Golems können geschaffen werden,
|
|
bevor die Aura sich verflüchtigt. Jeder Golem hat jede
|
|
Runde eine Chance von 10 Prozent zu Staub zu zerfallen.
|
|
Gibt man den Golems die Befehle MACHE BURG oder MACHE
|
|
STRASSE, so werden pro Golem 4 Steine verbaut und der
|
|
Golem löst sich auf. </text>
|
|
<text locale="en">'Take a flawless block of crystaline
|
|
stone and humidify it with a vial of Water of Life until
|
|
the potion has been soaked up completely. Then focus
|
|
your power on the forming aura of life and shape a
|
|
container for the unbound forces'. The more power a magician
|
|
invests, the more golems can be created before the aura
|
|
dissipates. Every week, there is a 10 percent chance
|
|
that the golem will crumble to dust. If you command a
|
|
golem to 'MAKE CASTLE' or 'MAKE ROAD', it will turn
|
|
itself into 4 stones that it uses in construction, and
|
|
disintegrate afterwards. </text>
|
|
</string>
|
|
<string name="irongolem">
|
|
<text locale="de">Je mehr Kraft der Magier investiert,
|
|
desto mehr Golems können geschaffen werden. Jeder Golem
|
|
hat jede Runde eine Chance von 15 Prozent zu Staub zu
|
|
zerfallen. Gibt man den Golems den Befehl MACHE
|
|
SCHWERT/BIHÄNDER oder MACHE
|
|
SCHILD/KETTENHEMD/PLATTENPANZER, so werden pro Golem 4
|
|
Eisenbarren verbaut und der Golem löst sich auf. </text>
|
|
<text locale="en">The more power a magician invests, the
|
|
more golems can be created before the aura dissipates.
|
|
Each golem has a 15% chance per week to turn to dust. If
|
|
you command a golem to 'MAKE SWORD/MAKE CLAYMORE' or
|
|
'MAKE SHIELD/CHAINMAIL/PLATEMAIL',it will work 5 iron
|
|
ingots and disintegrate afterwards. </text>
|
|
</string>
|
|
<string name="treegrow">
|
|
<text locale="de">Wo sonst aus einem
|
|
Stecken nur ein Baum sprießen konnte, so treibt nun jeder
|
|
Ast Wurzeln. </text>
|
|
<text locale="en">Every branch becomes a sturdy
|
|
oak where before only one could be grown from a log.</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="rustweapon">
|
|
<text locale="de">Mit diesem Ritual wird eine dunkle
|
|
Gewitterfront beschworen, die sich
|
|
unheilverkündend über der Region auftürmt. Der
|
|
magische Regen wird alles Erz rosten lassen.
|
|
Eisenwaffen und Rüstungen werden schartig und rostig.
|
|
Die Zerstörungskraft des
|
|
Regens ist von der investierten Kraft des
|
|
Magiers abhängig. Für jede Stufe können bis zu
|
|
10 Eisenwaffen betroffen werden. Ein Ring der
|
|
Macht verstärkt die Wirkung wie eine zusätzliche
|
|
Stufe.</text>
|
|
<text locale="en">This ritual conjurs up a dark
|
|
thunderstorm that affects a whole region. The
|
|
magic rain will let rust any ore. Iron weapons and
|
|
armor will get rusty. The exact number of
|
|
items affected by the rain depends on the
|
|
ammount of power invested by the magician. Up to ten
|
|
weapons can be destroyed per level - a Ring of
|
|
Power increases the effect like an additional
|
|
level.</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="cold_protection">
|
|
<text locale="de">Dieser Zauber ermöglicht es dem Magier
|
|
Insekten auf magische Weise vor der lähmenden
|
|
Kälte der Gletscher zu bewahren. Sie können
|
|
Gletscher betreten und dort normal agieren. Der
|
|
Spruch wirkt auf Stufe*10 Insekten. Ein Ring der
|
|
Macht erhöht die Menge der verzauberbaren
|
|
Insekten zusätzlich um 10.</text>
|
|
<text locale="en">This spell enables the druid to
|
|
magically protect insects from the paralysing
|
|
cold of a glacier. Under the effect of this
|
|
spell, insects are able to enter glaciers and
|
|
act normally there. Ten insects per level can be
|
|
protected in this way. A Ring of Power increases
|
|
the number by additional ten.</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="hail">
|
|
<text locale="de">Im Kampf ruft der Magier die
|
|
Elementargeister der Kälte an und bindet sie an
|
|
sich. Sodann kann er ihnen befehlen, den Gegner
|
|
mit Hagelkörnern und Eisbrocken zuzusetzen.</text>
|
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<text locale="en">During a battle the druid calls the
|
|
Elemental Spirits of Cold and binds them to
|
|
himself. Then he commands them to attack his
|
|
foes with hail and ice missiles.</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="ironkeeper">
|
|
<text locale="de">Erschafft einen Wächtergeist, der
|
|
in Gletschern und Bergen Eisen- und Laenabbau durch
|
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nichtalliierte Parteien (HELFE BEWACHE) verhindert,
|
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solange er die Region bewacht. Der Bergwächter ist
|
|
an den Ort der Beschwörung gebunden.</text>
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<text locale="en">Creates a guardian spirit on a
|
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mountain or glacier that keeps all factions that
|
|
are not allied (HELP GUARD) from mining iron or
|
|
laen as long as it guards the region. The
|
|
Mountain Guardian is bound to the location where
|
|
it has been summoned.</text>
|
|
</string>
|
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<string name="magicstreet">
|
|
<text locale="de">Durch Ausführung dieser Rituale ist
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der Magier in der Lage einen mächtigen
|
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Erdelementar zu beschwören. Solange dieser in
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den Boden gebannt ist, wird kein Regen die Wege
|
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aufweichen und kein Fluß Brücken zerstören
|
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können. Alle Reisende erhalten damit die
|
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gleichen Vorteile, die sonst nur ein ausgebautes
|
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gepflastertes Straßennetz bietet. Selbst Sümpfe
|
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und Gletscher können so verzaubert werden. Je
|
|
mehr Kraft der Magier in den Bann legt, desto
|
|
länger bleibt die Straße bestehen.</text>
|
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<text locale="en">By performing these rituals the druid
|
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is able to summon a powerful earth elemental. As
|
|
long as this elemental remains bound to a
|
|
region, no rain can turn a path into mud and no
|
|
river can destroy a bridge. All travelers in
|
|
this region gain the same advantages as if they
|
|
were travelling on a road. Even swamps and
|
|
glaciers can be enchanted in this way. The more
|
|
power the druid invests, the longer the roads
|
|
remain intact.</text>
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|
</string>
|
|
<string name="windshield">
|
|
<text locale="de">Die Anrufung der Elementargeister des
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Windes beschwört plötzliche Windböen, kleine
|
|
Windhosen und Luftlöcher herauf, die die
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|
gegnerischen Schützen behindern werden.</text>
|
|
<text locale="en">Calling the Elemental Spirits of Wind
|
|
conjurs up sudden breezes, small whirlwinds and
|
|
minor turbulences that will hinder enemy
|
|
archers.</text>
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|
</string>
|
|
<string name="mallorntreegrow">
|
|
<text locale="de">Diese Ritual verstärkt die Wirkung des
|
|
magischen Trankes um ein vielfaches. Wo sonst aus einem
|
|
Stecken nur ein Baum sprießen konnte, so treibt nun jeder
|
|
Ast Wurzeln.</text>
|
|
<text locale="en">This ritual greatly increases the
|
|
effect of the potion. Now every branch becomes a mallorn
|
|
tree where before only one could be grown from a log.</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="goodwinds">
|
|
<text locale="de">Der Magier zwingt mit diesem Ritual
|
|
die Elementargeister des Wassers in seinen
|
|
Dienst und bringt sie dazu, das angegebene
|
|
Schiff schneller durch das Wasser zu tragen.
|
|
Zudem wird das Schiff nicht durch ungünstige
|
|
Winde oder Strömungen beeinträchtigt.</text>
|
|
<text locale="en">While being aboard a ship, the druid
|
|
uses this ritual to force the Elemental Spirits
|
|
of Water to serve him and commands them to carry
|
|
the ship across the water at a higher speed. In
|
|
addition, the ship will not be affected by
|
|
unfavourable winds or currents.</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="healing">
|
|
<text locale="de">Nicht nur der Feldscher kann den
|
|
Verwundeten einer Schlacht helfen. Druiden
|
|
vermögen mittels einer Beschwörung der
|
|
Elementargeister des Lebens Wunden zu schließen,
|
|
gebrochene Knochen zu richten und selbst
|
|
abgetrennte Glieder wieder zu regenerieren.</text>
|
|
<text locale="en">Combat medics are not the only ones
|
|
who can help those who got injured during a
|
|
battle. Druids are, with the help of a summons
|
|
of
|
|
the Elemental Spirits of Life, able to heal
|
|
wounds, mend broken bones or even regenerate
|
|
separated limbs as well.</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="reelingarrows">
|
|
<text locale="de">Diese Beschwörung öffnet ein Tor in
|
|
die Ebene der Elementargeister des Windes.
|
|
Sofort erheben sich in der Umgebung des Tors
|
|
starke Winde oder gar Stürme und behindern alle
|
|
Schützen einer Schlacht.</text>
|
|
<text locale="en">This summons opens a gate to the plane
|
|
of Elemental Spirits of Wind. Immediately,
|
|
strong winds or even storms will rise near the
|
|
gate and hinder all archers during a battle.</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="gwyrrdfumbleshield">
|
|
<text locale="de">Dieses Ritual beschwört einige
|
|
Elementargeister der Magie und schickt sie in
|
|
die Reihen der feindlichen Magier. Diesen wird
|
|
das Zaubern für die Dauer des Kampfes deutlich
|
|
schwerer fallen.</text>
|
|
<text locale="en">This ritual summons some Elemental
|
|
Spirits of Magic and sends them into the ranks
|
|
of the enemy mages. Casting spells will be much
|
|
harder for them during the battle.</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="transferauradruide">
|
|
<text locale="de">Mit Hilfe dieses Zaubers kann der
|
|
Magier eigene Aura im Verhältnis 2:1 auf einen
|
|
anderen Magier des gleichen Magiegebietes
|
|
übertragen.</text>
|
|
<text locale="en">The caster can transfer aura at a
|
|
ratio of 2:1 to another member of the same
|
|
school of magic with the help of this spell.</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="earthquake">
|
|
<text locale="de">Der Druide beschwört mit diesem Ritual
|
|
einen Elementargeist der Erde und bringt ihn
|
|
dazu, die Erde erbeben zu lassen. Dieses
|
|
Erdbeben wird alle Gebäude in der Region
|
|
beschädigen.</text>
|
|
<text locale="en">With this ritual the druid summons an
|
|
Elemental Spirit of Earth that brings the ground
|
|
to shake. This earthquake damages all buildings
|
|
in the target region.</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="stormwinds">
|
|
<text locale="de">Die Beschwörung von Elementargeistern
|
|
der Stürme ist ein uraltes Ritual. Der Druide
|
|
bannt die Elementare in die Segel der Schiffe,
|
|
wo sie helfen, das Schiff mit hoher
|
|
Geschwindigkeit über die Wellen zu tragen. Je
|
|
mehr Kraft der Druide in den Zauber investiert,
|
|
desto größer ist die Zahl der Elementargeister,
|
|
die sich bannen lassen. Für jedes Schiff wird
|
|
ein Elementargeist benötigt.</text>
|
|
<text locale="en">Calling the Elemental Spirits of Storm
|
|
is an ancient ritual. The druid binds the
|
|
elementals to a ship's sails where they can help
|
|
to carry the vessel across the waves at an
|
|
amazing speed. The more power the druid invests,
|
|
the greater is the number of spirits bound. Each
|
|
ship needs an own spirit.</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="create_runesword">
|
|
<text locale="de">Mit diesem Spruch erzeugt man ein Runenschwert. Die
|
|
Klinge des schwarzen Schwertes ist mit alten, magischen Runen verziert,
|
|
und ein seltsames Eigenleben erfüllt die warme Klinge. Um es zu
|
|
benutzen,
|
|
muss man ein Schwertkämpfer von beachtlichem Talent (7) sein. Der
|
|
Träger
|
|
des Runenschwertes erhält einen Talentbonus von +4 im Kampf und wird so
|
|
gut wie immun gegen alle Formen von Magie.</text>
|
|
<text locale="en">This spell creates a magical sword. It requires a
|
|
skill
|
|
of at least 7, but adds +4 to the combat skill of its' owner as well as
|
|
making them almost immune against magical attacks.</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="create_bagofholding">
|
|
<text locale="de">Dieser Beutel umschließt eine kleine Dimensionsfalte,
|
|
in
|
|
der bis zu 200 Gewichtseinheiten transportiert werden können, ohne dass
|
|
sie auf das Traggewicht angerechnet werden. Pferde und andere Lebewesen
|
|
sowie besonders sperrige Dinge (Wagen und Katapulte) können nicht in dem
|
|
Beutel transportiert werden. Auch ist es nicht möglich, einen
|
|
Zauberbeutel in einem anderen zu transportieren. Der Beutel selber wiegt
|
|
1
|
|
GE.</text>
|
|
<text locale="en">This bag encloses a dimensional rift in which up to
|
|
200
|
|
units of weight can be carries. Horses and other large objects cannot be
|
|
put into the bag. The bag itself has a weight of 1.</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="create_rop">
|
|
<text locale="de">Dieses mächtige Ritual erschafft einen Ring der Macht.
|
|
Ein Ring der Macht erhöht die Stärke jedes Zaubers, den sein Träger
|
|
zaubert, als wäre der Magier eine Stufe besser.</text>
|
|
<text locale="en">A ring of power adds +1 to the power of each spell
|
|
cast
|
|
by its' wearer.</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="create_aots">
|
|
<text locale="de">Der Spruch ermöglicht es einem Magier,
|
|
ein Amulett des Wahren Sehens zu erschaffen. Das
|
|
Amulett erlaubt es dem Träger, alle Einheiten,
|
|
die durch einen Ring der Unsichtbarkeit
|
|
geschützt sind, zu sehen. Einheiten allerdings,
|
|
die sich mit ihrem Tarnungs-Talent verstecken,
|
|
bleiben weiterhin unentdeckt.</text>
|
|
<text locale="en">This spell enables the caster to
|
|
create an Amulet of True Sight. Wearing such an
|
|
amulet, a person can discover anyone wearing a
|
|
Ring of Invisibility. Anyway, units concealed by
|
|
the use of their stealth skill will remain
|
|
undiscovered.</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="create_antimagic">
|
|
<text locale="de">Mit Hilfe dieses Zauber entzieht der Magier einem
|
|
Quarzkristall all seine magischen Energien. Der Kristall wird dann, wenn
|
|
er zu feinem Staub zermahlen und verteilt wird, die beim Zaubern
|
|
freigesetzten magischen Energien aufsaugen und die Kraft aller Zauber
|
|
reduzieren, welche in der betreffenden Woche in der Region gezaubert
|
|
werden.</text>
|
|
<text locale="en">This spell creates a portable crystal of antimagic
|
|
which can be used by anybody to reduce or even eliminate the power of
|
|
all spells cast in the region during the same week.</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="create_roqf">
|
|
<text locale="de">Die berühmte Bardin Miriam bhean'Meddaf war bekannt
|
|
für ihr außergewöhnliches Geschick mit der Harfe. Ihre Finger sollen
|
|
sich so schnell über die Saiten bewegt haben, das sie nicht mehr
|
|
erkennbar waren. Dieser Zauber, der recht einfach in einen Silberring
|
|
zu bannen ist, bewirkt eine um das zehnfache verbesserte
|
|
Geschicklichkeit und Gewandheit der Finger. (Das soll sie auch an
|
|
anderer Stelle ausgenutzt haben, ihr Ruf als Falschspielerin war
|
|
berüchtigt). Handwerker können somit das zehnfache produzieren,
|
|
und bei einigen anderen Tätigkeiten könnte dies ebenfalls von Nutzen
|
|
sein.</text>
|
|
<text locale="en">The famous bard Mirim was known for exceptionally
|
|
limber
|
|
play of the harp. Her spell, which is easy to ban into a little silver
|
|
ring, increases the wearer's dexterity by a factor of ten, which is siad
|
|
to be useful to both craftsmen and shady natures.</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="create_roi">
|
|
<text locale="de">Mit diesem Spruch kann der Zauberer
|
|
einen Ring der Unsichtbarkeit erschaffen. Der
|
|
Träger des Ringes wird für alle Einheiten
|
|
anderer Parteien unsichtbar, egal wie gut ihre
|
|
Wahrnehmung auch sein mag. In einer unsichtbaren
|
|
Einheit muss jede Person einen Ring tragen.</text>
|
|
<text locale="en">With this spell the caster can create
|
|
a Ring of Invisibility. The wearer of this ring
|
|
will be invisible to all units of other
|
|
factions, no matter how good their perception
|
|
skill may be. In an invisible unit, each person
|
|
must wear a Ring of Invisibility.</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="homestone">
|
|
<text locale="de">Mit dieser Formel bindet der Magier
|
|
auf ewig die Kräfte der Erde in die Mauern der
|
|
Burg, in der er sich gerade befindet. Weder
|
|
magisch noch mit schwerem Geschütz können
|
|
derartig gestärkte Mauern zerstört werden, und
|
|
auch das Alter setzt ihnen weniger zu. Das
|
|
Gebäude bietet sodann auch einen besseren Schutz
|
|
gegen Angriffe mit dem Schwert wie mit Magie.</text>
|
|
<text locale="en">With this spell the druid eternally
|
|
binds the powers of earth to the walls of the
|
|
castle in which he currently is. No magic and no
|
|
ballistic attacks will ever be able to destroy a
|
|
wall that has been fortified in this way and the
|
|
castle will also be less affected by aging. In
|
|
addition, the building will provide a better
|
|
protection against attacks by sword or by magic.</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="wolfhowl">
|
|
<text locale="de">Nicht wenige Druiden freunden sich im
|
|
Laufe ihres Lebens in der Natur mit den ältesten
|
|
Freunden der großen Völker an. Sie erlernen, mit
|
|
einem einzigen heulenden Ruf viele ihrer Freunde
|
|
herbeizurufen, um ihnen im Kampf beizustehen.</text>
|
|
<text locale="en">During their life in the wilderness,
|
|
many druids make friends with the wolves who are
|
|
the oldest friends of the great races. They
|
|
learn to call many of them with a single howl to
|
|
aid them in combat.</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="versteinern">
|
|
<text locale="de">Dieser schwierige, aber effektive
|
|
Kampfzauber benutzt die Elementargeister des
|
|
Steins, um eine Reihe von Gegnern für die Dauer
|
|
des Kampfes in Stein zu verwandeln. Die
|
|
betroffenen Personen werden nicht mehr kämpfen,
|
|
können jedoch auch nicht verwundet werden.</text>
|
|
<text locale="en">This complicated but effective spell
|
|
uses the Elemental Spirits of Stone to turn a
|
|
number of enemies to stone for the duration of
|
|
combat. The affected persons won't be able to
|
|
fight any more, but they can't be wounded
|
|
either.</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="strongwall">
|
|
<text locale="de">Mit dieser Formel bindet der Magier zu
|
|
Beginn eines Kampfes einige Elementargeister des
|
|
Fels in die Mauern des Gebäudes, in dem er sich
|
|
gerade befindet. Das Gebäude bietet sodann einen
|
|
besseren Schutz gegen Angriffe mit dem Schwert
|
|
wie mit Magie.</text>
|
|
<text locale="en">At the beginning of a battle, the
|
|
magician binds some Elemental Spirits of Rock to
|
|
the walls of the builing in which he currently
|
|
is. The structure will then provide a better
|
|
protection against attacks by sword or by magic.</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="gwyrrddestroymagic">
|
|
<text locale="de">Wie die alten Lehren der Druiden
|
|
berichten, besteht das, was die normalen Wesen
|
|
Magie nennen, aus Elementargeistern. Der Magier
|
|
beschwört und bannt diese in eine Form, um den
|
|
gewünschten Effekt zu erzielen. Dieses Ritual
|
|
nun vermag es, in diese Welt gerufene
|
|
Elementargeister zu vertreiben, um so ein Objekt
|
|
von Magie zu befreien.</text>
|
|
<text locale="en">Old legends of the druids say that
|
|
what normal people call 'magic' consists of
|
|
elemental spirits. A magician summons these
|
|
spirits and binds them to various forms to
|
|
achieve the desired effects. This ritual is able
|
|
to expel any elemental spirits that have been
|
|
summoned to this world and thereby dispels any
|
|
magic on the target.</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="treewalkenter">
|
|
<text locale="de">Große Macht liegt in Orten, an denen
|
|
das Leben pulsiert. Der Druide kann diese Kraft
|
|
sammeln und so ein Tor in die Welt der
|
|
Geistwesen erschaffen. Der Druide kann dann
|
|
Stufe*5 Gewichtseinheiten durch das Tor
|
|
entsenden.</text>
|
|
<text locale="en">A great power lies within those places
|
|
that are pulsing with life. A druid can focus
|
|
this power and thereby create a gate into the
|
|
World of Spirits. He can then send level*5
|
|
weight units of living or dead matter through
|
|
the gate.</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="treewalkexit">
|
|
<text locale="de">Ein Druide, den es in die Welt der
|
|
Geister verschlagen hat, kann mit Hilfe dieses
|
|
Zaubers Stufe*5 Gewichtseinheiten in einen Wald
|
|
auf der materiellen Welt zurückschicken.</text>
|
|
<text locale="en">A druid who has traveled to the World
|
|
of Spirits can use this spell to send level*5
|
|
weight units of living or dead matter back to a
|
|
forest in the material world.</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="holyground">
|
|
<text locale="de">Dieses Ritual beschwört verschiedene
|
|
Naturgeister in den Boden der Region, welche
|
|
diese fortan bewachen. In einer so gesegneten
|
|
Region werden niemals wieder die Toten ihre
|
|
Gräber verlassen, und anderswo entstandene
|
|
Untote werden sie wann immer möglich meiden.</text>
|
|
<text locale="en">This ritual binds various rural
|
|
spirits to a specific territory to guard the
|
|
land. In a region blessed in this way the dead
|
|
won't ever rise from their graves again.
|
|
Existing undead also shun the sacred grounds and
|
|
will avoid entering the protected area whenever
|
|
possible.</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="create_magicherbbag">
|
|
<text locale="de">Der Druide nehme etwas präpariertes
|
|
Leder, welches er in einem großen Ritual der
|
|
Reinigung von allen unreinen Geistern befreie,
|
|
und binde dann einige kleine Geister der Luft
|
|
und des Wassers in das Material. Aus dem so
|
|
vorbereiteten Leder fertige er nun ein kleines
|
|
Beutelchen, welches in ihm aufbewahrte Kräuter
|
|
besser zu konservieren vermag.</text>
|
|
<text locale="en">The druid takes some specially
|
|
prepared leather and performes a great ritual
|
|
during which the leather is cleansed of all
|
|
impure spirits. Then he binds some minor spirits
|
|
of air and water to the material. After
|
|
completing this process, the druid works the
|
|
enchanted leather into a small pouch which is
|
|
suitable to contain herbs, for it is able to
|
|
preserve them for a long time and prevents rot.</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="summonent">
|
|
<text locale="de">Mit Hilfe dieses Zaubers weckt der
|
|
Druide die in den Wälder der Region
|
|
schlummernden Ents aus ihrem äonenlangen Schlaf.
|
|
Die wilden Baumwesen werden sich ihm anschließen
|
|
und ihm beistehen, jedoch nach einiger Zeit
|
|
wieder in Schlummer verfallen.</text>
|
|
<text locale="en">With the help of this spell the druid
|
|
awakens the ents who are slumbering in the
|
|
forests of a region from aeons of sleep. These
|
|
strange tree-creatures will join him and aid his
|
|
cause, but after a while they will sink back
|
|
into their slumber.</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="blessstonecircle">
|
|
<text locale="de">Dieses Ritual segnet einen Steinkreis,
|
|
der zuvor aus Steinen und etwas Holz gebaut
|
|
werden muss. Die Segnung des Druiden macht aus
|
|
dem Kreis eine mächtige Stätte magischen
|
|
Wirkens, die Schutz vor Magie und erhöhte Aura-
|
|
Regeneration bewirkt. Man sagt, Jungfrauen seien
|
|
in der Umgebung von Steinkreisen seltsame Wesen
|
|
begegnet.</text>
|
|
<text locale="en">This ritual blesses a circle of stones
|
|
that has to be constructed from stones and some
|
|
wood before. The druid's blessing turns the
|
|
circle into a place of great magic that is
|
|
suitable for rituals of all kinds. It protects
|
|
from hostile magic and improves aura
|
|
regeneration. Virgins are said to have been
|
|
visited by strange creatures in the vicinity of
|
|
these places.</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="sparklechaos">
|
|
<text locale="de">Das Ziel des Zauberers wird von einer
|
|
harmlosen Verwünschung heimgesucht.</text>
|
|
<text locale="en">The target of this spell becomes
|
|
subject to a harmless curse.</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="barkskin">
|
|
<text locale="de">Dieses vor dem Kampf zu zaubernde Ritual gibt den
|
|
eigenen Truppen einen zusätzlichen Bonus auf ihre Rüstung. Jeder
|
|
Treffer reduziert die Kraft des Zaubers, so dass der Schild sich
|
|
irgendwann im Kampf auflösen wird.</text>
|
|
<text locale="en">Performing this ritual before going into battle gives
|
|
your troups an additional bonus to their armor. Every hit reduces the
|
|
energy of the spell, dissolving it at some point during battle.</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="fireball">
|
|
<text locale="de">Der Zauberer schleudert fokussiertes
|
|
Chaos in die Reihen der Gegner. Das ballförmige
|
|
Chaos wird jeden verwunden, den es trifft.</text>
|
|
<text locale="en">The sorcerer hurls a ball of
|
|
concentrated chaos into the ranks of his
|
|
enemies. It will seriously hurt anyone who gets
|
|
hit.</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="magicboost">
|
|
<text locale="de">Der Magier öffnet seinen Geist den
|
|
Sphären des Chaos und wird so für einige Zeit
|
|
über mehr magische Kraft verfügen. Doch die
|
|
Hilfe der Herren der Sphären hat seinen Preis,
|
|
und so wird die Phase der Macht abgelöst von
|
|
einer Phase der Schwäche.</text>
|
|
<text locale="en">The sorcerer opens his mind to the
|
|
Spheres of Chaos so that he can access a greater
|
|
ammount of magical power for a while. But the
|
|
help of the Chaos Lords has its price - and so
|
|
the period of power will be followed by a period
|
|
of weakness.</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="bloodsacrifice">
|
|
<text locale="de">Mit diesem Ritual kann der Magier
|
|
einen Teil seiner Lebensenergie opfern, um dafür
|
|
an magischer Kraft zu gewinnen. Erfahrene
|
|
Ritualmagier berichten, das sich das Ritual,
|
|
einmal initiiert, nur schlecht steuern ließe und
|
|
die Menge der so gewonnenen Kraft stark
|
|
schwankt. So steht im 'Buch des Blutes'
|
|
geschrieben: 'So richte Er aus das Zeichen der
|
|
vier Elemente im Kreis des Werdens und Vergehens
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und Weihe ein jedes mit einem Tropfen Blut.
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Sodann begebe Er in der Mitten der Ewigen Vierer
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sich und lasse Leben verrinnen, auf das Kraft
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geboren werde.'</text>
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<text locale="en">With this ritual the sorcerer can
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sacrifice part of his life force in order to
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gain raw astral power. Experienced mages report
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that this ritual, once started, is hard to
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control and that the ammount of power gained in
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this way varies.</text>
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</string>
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<string name="berserk">
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<text locale="de">In diesem blutigen Ritual opfert der
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Magier vor der Schlacht ein Neugeborenes vor den
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Augen seiner Armee. Die so gerufenen Blutgeister
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werden von den Soldaten Besitz ergreifen und sie
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in einen Blutrausch versetzen.</text>
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<text locale="en">During this bloody ritual the sorcerer
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sacrifices a newborn child before a battle right
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in front of his army. In this way he attracts
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spirits of blood that will take control of the
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soldiers who are present and force them into a
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blood frenzy.</text>
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</string>
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<string name="fumblecurse">
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<text locale="de">Dieser heimtückische Fluch
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beeinträchtigt die magischen Fähigkeiten des
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Opfers erheblich. Eine chaosmagische Zone um das
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Opfer vermindert seine Konzentrationsfähigkeit
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und macht es ihm sehr schwer Zauber zu wirken.</text>
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<text locale="en">This wicked curse affects the magical
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abilities of the target. A field of raw chaos
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magic around the target lessens its
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concentration and makes it very hard to cast any
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spells.</text>
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</string>
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<string name="summonundead">
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<text locale="de">Nächtelang muss der Schwarzmagier
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durch die Friedhöfe und Gräberfelder der Region
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ziehen um dann die ausgegrabenen Leichen beleben
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zu können. Die Untoten werden ihm zu Diensten
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sein, doch sei der Unkundige gewarnt, dass die
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Beschwörung der Mächte des Todes ein
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zweischneidiges Schwert sein kann.</text>
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<text locale="en">For many nights the sorcerer has to
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roam the graveyards and former battlefields of a
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region in order to find corpses to animate. The
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Undead will serve his will, but beware! Dealing
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with the mysteries of unlife can be a dangerous
|
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thing.</text>
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</string>
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<string name="combatrust">
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<text locale="de">Mit diesem Ritual wird eine dunkle
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Gewitterfront beschworen, die sich
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unheilverkündend über der Region auftürmt. Der
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magische Regen wird alles Erz rosten lassen und
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so viele Waffen des Gegners zerstören.</text>
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<text locale="en">This ritual conjurs up a dark
|
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thunderstorm that affects a whole region. The
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magic rain will let rust any ore and thus
|
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destroy many weapons of the enemy.</text>
|
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</string>
|
|
<string name="transferaurachaos">
|
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<text locale="de">Mit Hilfe dieses Zaubers kann der
|
|
Magier eigene Aura im Verhältnis 2:1 auf einen
|
|
anderen Magier des gleichen Magiegebietes
|
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übertragen.</text>
|
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<text locale="en">With the help of this spell, the
|
|
caster can transfer aura at a ratio of 2:1 to
|
|
another member of the same school of magic.</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="firewall">
|
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<text locale="de">Der Zauberer erschafft eine Wand aus
|
|
Feuer in der angegebenen Richtung. Sie verletzt
|
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jeden, der sie durchschreitet.</text>
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<text locale="en">The spell creates an opaque wall of
|
|
fire in the gives direction that will harm
|
|
anyone passing through it.</text>
|
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</string>
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|
<string name="plague">
|
|
<text locale="de">In einem aufwendigen Ritual opfert der
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|
Schwarzmagier einige Bauern und verteilt dann
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die Leichen auf magische Weise in den Brunnen
|
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der Region.</text>
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<text locale="en">In a complicated ritual the sorcerer
|
|
sacrifices the lives of ten peasants and
|
|
magically spreads their corpses within the wells
|
|
of a region.</text>
|
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</string>
|
|
<string name="chaosrow">
|
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<text locale="de">Vor den Augen der feindlichen Soldaten
|
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opfert der Schwarzmagier die zehn Bauern in
|
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einem blutigen, grausamen Ritual und beschwört
|
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auf diese Weise Geister des Wahnsinns über die
|
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feindlichen Truppen. Diese werden im Kampf
|
|
verwirrt reagieren und nicht in der Lage sein,
|
|
den Anweisungen ihrer Offiziere zu folgen.</text>
|
|
<text locale="en">Before the eyes of the enemy soldiers
|
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the sorcerer sacrifices ten peasants in a bloody
|
|
ritual and thereby summons spirits of madness
|
|
upon the enemy troops. The enemy soldiers will
|
|
be in confusion during battle and no more be
|
|
able to follow the commands of their leaders.</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="summonshadow">
|
|
<text locale="de">Mit Hilfe dunkler Rituale beschwört
|
|
der Zauberer Dämonen aus der Sphäre der
|
|
Schatten. Diese gefürchteten Wesen können sich
|
|
fast unsichtbar unter den Lebenden bewegen, ihre
|
|
finstere Aura ist jedoch für jeden spürbar. Im
|
|
Kampf sind Schattendämonen gefürchtete Gegner.
|
|
Sie sind schwer zu treffen und entziehen ihrem
|
|
Gegner Kraft.</text>
|
|
<text locale="en">With the help of dark rituals the
|
|
sorcerer summons demons from the Sphere of
|
|
Shadows. These fearsome creatures can walk
|
|
almost unseen among the living, but their dark
|
|
aura can be sensed by everyone. Shadow demons
|
|
are feared in combat for they are hard to hit
|
|
and have the ability to drain strength from
|
|
their victims.</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="summonfireelemental">
|
|
<text locale="de">Dieses Ritual beschwört wütende Elementargeister der
|
|
Hitze. Eine Dürre sucht das Land heim. Bäume verdorren, Tiere
|
|
verenden, und die Ernte fällt aus. Für Tagelöhner gibt es kaum noch
|
|
Arbeit in der Landwirtschaft zu finden.</text>
|
|
<text locale="en">This Ritual summons an angry elemental spirit that
|
|
puts a drought on the entire region. Trees wither, animals die of
|
|
thirst and the harvest is destroyed. Workers find little to no work
|
|
in farming.</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="undeadhero">
|
|
<text locale="de">Dieses Ritual bindet die bereits
|
|
entfliehenden Seelen einiger Kampfopfer an ihren
|
|
toten Körper, wodurch sie zu untoten Leben
|
|
wiedererweckt werden. Ob sie ehemals auf der
|
|
Seite des Feindes oder der eigenen kämpften, ist
|
|
für das Ritual ohne belang.</text>
|
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<text locale="en">This ritual binds the escaping souls
|
|
of some casualties back to their dead bodies and
|
|
thus condemns them to an undead existance under
|
|
the control of the sorcerer. The ritual affects
|
|
the corpses of allies and foes alike - no matter
|
|
on which side of the battle the soldiers fought
|
|
before their death.</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="create_trollbelt">
|
|
<text locale="de">Dieses magische Artefakt verleiht dem
|
|
Träger die Stärke eines ausgewachsenen
|
|
Höhlentrolls. Seine Tragkraft erhöht sich auf
|
|
das 50fache und auch im Kampf werden sich die
|
|
erhöhte Kraft und die trollisch zähe Haut
|
|
positiv auswirken.</text>
|
|
<text locale="en">This artifact gives the one wearing it
|
|
the strength of a cavetroll. He will be able to
|
|
carry fifty times as much as normal and also in
|
|
combat his enhanced strength and tough troll
|
|
skin will serve him well.</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="auraleak">
|
|
<text locale="de">Der Schwarzmagier kann mit diesem
|
|
dunklen Ritual einen Riss in das Gefüge der
|
|
Magie bewirken, der alle magische Kraft aus der
|
|
Region reißen wird. Alle magisch begabten in der
|
|
Region werden einen Großteil ihrer Aura
|
|
verlieren.</text>
|
|
<text locale="en">With this dark ritual the
|
|
chaossorcerer causes a deep rift to appear in
|
|
the astral balance that will tear all magical
|
|
power from a region. All spellcasters in that
|
|
region will lose most of their aura.</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="draigfumbleshield">
|
|
<text locale="de">Dieses Ritual, ausgeführt vor einem
|
|
Kampf, verwirbelt die astralen Energien auf dem
|
|
Schlachtfeld und macht es so feindlichen Magier
|
|
schwieriger, ihre Zauber zu wirken.</text>
|
|
<text locale="en">This ritual, performed before a
|
|
battle, causes the astral energies on the
|
|
battlefield to whirl and churn and thereby makes
|
|
spellcasting more difficult for the enemy mages.</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="forestfire">
|
|
<text locale="de">Diese Elementarbeschwörung ruft einen
|
|
Feuerteufel herbei, ein Wesen aus den tiefsten
|
|
Niederungen der Flammenhöllen. Der Feuerteufel
|
|
wird sich begierig auf die Wälder der Region
|
|
stürzen und sie in Flammen setzen.</text>
|
|
<text locale="en">This elemental summoning calls a fire
|
|
fiend, a creature from the deepest hell. The
|
|
demon will eagerly rush into the forests of a
|
|
region and set them ablaze.</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="draigdestroymagic">
|
|
<text locale="de">Genau um Mitternacht, wenn die Kräfte
|
|
der Finsternis am größten sind, kann auch ein
|
|
Schwarzmagier seine Kräfte nutzen um
|
|
Verzauberungen aufzuheben. Dazu zeichnet er ein
|
|
Pentagramm in das verzauberte Objekt und beginnt
|
|
mit einer Anrufung der Herren der Finsternis.
|
|
Die Herren werden ihm beistehen, doch ob es ihm
|
|
gelingt, den Zauber zu lösen, hängt allein von
|
|
seiner eigenen Kraft ab.</text>
|
|
<text locale="en">At midnight, when the Powers of
|
|
Darkness are at their peak, the sorcerer can use
|
|
his powers to destroy enchantments. In order to
|
|
do so, he draws a pentagram on a surface of the
|
|
enchanted object and begins calling the Lords of
|
|
Darkness. The Lords will aid him, but whether he
|
|
is able to undo the target spell or not depends
|
|
upon his own power.</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="unholypower">
|
|
<text locale="de">Nur geflüstert wird dieses Ritual an
|
|
den dunklen Akademien an die Adepten
|
|
weitergegeben, gehört es doch zu den
|
|
finstersten, die je niedergeschrieben wurden.
|
|
Durch die Anrufung unheiliger Dämonen wird die
|
|
Kraft der lebenden Toten verstärkt und sie
|
|
verwandeln sich in untote Monster großer Kraft.</text>
|
|
<text locale="en">Only whispered the knowledge of
|
|
performing this ritual is passed to the adepts
|
|
of the dark academies, for it is one of the
|
|
darkest that has ever been written down. By
|
|
calling unholy demons the strength of the living
|
|
dead is greatly increased and they are turned
|
|
into undead monsters of immense power.</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="deathcloud">
|
|
<text locale="de">Mit einem düsteren Ritual und unter
|
|
Opferung seines eigenen Blutes beschwört der
|
|
Schwarzmagier einen großen Geist von der
|
|
Elementarebene der Gifte. Der Geist manifestiert
|
|
sich als giftgrüner Schwaden über der Region und
|
|
wird allen, die mit ihm in Kontakt kommen,
|
|
Schaden zufügen.</text>
|
|
<text locale="en">By performing a gruesome ritual and
|
|
sacrificing his own blood the Sorcerer conjurs
|
|
up a spirit from the Elemental Plane of Poison.
|
|
It will take the form of a green cloud of toxic
|
|
gases that envelops a whole region and that will
|
|
harm anyone within.</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="summondragon">
|
|
<text locale="de">Mit diesem dunklen Ritual erzeugt der
|
|
Magier einen Köder, der für Drachen einfach
|
|
unwiderstehlich riecht. Ob die Drachen aus der
|
|
Umgebung oder aus der Sphäre des Chaos stammen,
|
|
konnte noch nicht erforscht werden. Es soll
|
|
beides bereits vorgekommen sein. Der Köder hält
|
|
etwa 6 Wochen, muss aber in einem
|
|
drachengenehmen Terrain platziert werden.</text>
|
|
<text locale="en">Performing this dark ritual, the
|
|
sorcerer creates a bait that exhales an
|
|
irresistable scent to dragons. It is not known
|
|
whether the dragons come from surrounding
|
|
regions or if they have their origin in the
|
|
Sphere of Chaos. The bait will exist for about
|
|
six weeks, but it must be placed in a tarrain
|
|
that is suitable for dragons.</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="summonshadowlords">
|
|
<text locale="de">Mit Hilfe dunkler Rituale beschwört
|
|
der Zauberer Dämonen aus der Sphäre der
|
|
Schatten. Diese gefürchteten Wesen können sich
|
|
fast unsichtbar unter den Lebenden bewegen, ihre
|
|
finstere Aura ist jedoch für jeden spürbar. Im
|
|
Kampf sind Schattenmeister gefürchtete Gegner.
|
|
Sie sind schwer zu treffen und entziehen ihrem
|
|
Gegner Kraft und Leben.</text>
|
|
<text locale="en">With the help of dark rituals the
|
|
sorcerer summons demons from the Sphere of
|
|
Shadows. These fearsome creatures can walk
|
|
almost unseen among the living, but their dark
|
|
aura can be sensed by everyone. Shadowmasters
|
|
are feared in combat for they are hard to hit
|
|
and have the ability to drain strength and life
|
|
force from their victims.</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="create_firesword">
|
|
<text locale="de">'Und so reibe das Blut eines wilden
|
|
Kämpfers in den Stahl der Klinge und beginne die
|
|
Anrufung der Sphären des Chaos. Und hast du
|
|
alles zu ihrem Wohlgefallen getan, so werden sie
|
|
einen niederen der ihren senden, das Schwert mit
|
|
seiner Macht zu beseelen...'</text>
|
|
<text locale="en">'So take the blood of a fierce warrior
|
|
and apply it to the steel of the blade. Then
|
|
start calling the Spheres of Chaos. If you did
|
|
everything to their pleasure, they will send a
|
|
minor one of their kind to fulfill the sword
|
|
with his power.'</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="summon_familiar">
|
|
<text locale="de">Einem erfahrenen Magier wird
|
|
irgendwann auf seinen Wanderungen ein
|
|
ungewöhnliches Exemplar einer Gattung begegnen,
|
|
welches sich dem Magier anschließen wird.</text>
|
|
<text locale="en">During their travel, seasoned
|
|
magicians will occasionally befriend an extraordinary
|
|
creature of an unusual species that will join them.</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="chaossuction">
|
|
<text locale="de">Durch das Opfern von 200 Bauern kann
|
|
der Chaosmagier ein Tor zur astralen Welt
|
|
öffnen. Das Tor kann in der Folgewoche verwendet
|
|
werden, es löst sich am Ende der Folgewoche auf.</text>
|
|
<text locale="en">By sacrificing the lives of 200
|
|
peasants, the chaossorcerer is able to open a
|
|
planar gate. This gate can be used during the
|
|
following week to transfer units to the astral
|
|
plane. It dissipates at the end of the following
|
|
week.</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="sparkledream">
|
|
<text locale="de">Der Zauberer sendet dem Ziel des
|
|
Spruches einen Traum.</text>
|
|
<text locale="en">The mentalist sends a dream to the
|
|
target of the spell.</text>
|
|
<text locale="fr">Le mentaliste envoie un rêve à la
|
|
cible du sort.</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="shadowknights">
|
|
<text locale="de">Dieser Zauber vermag dem Gegner ein
|
|
geringfügig versetztes Bild der eigenen Truppen
|
|
vorzuspiegeln. Die Schattenritter haben keinen
|
|
effektiven Angriff und Verwundungen im Kampf
|
|
zerstören sie sofort.</text>
|
|
<text locale="en">This spell creates illusionary
|
|
duplicates of allied troops. The shadow knights
|
|
can't do real damage and are instantly destroyed
|
|
if wounded.</text>
|
|
<text locale="fr">Ce sort crée des copies illusoires de
|
|
troupes alliées. Les guerriers illusoires ne
|
|
peuvent faire de dégats réels et sont
|
|
instantanément détruits lorsqu'ils sont blessés.</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="flee">
|
|
<text locale="de">Der Traumweber beschwört vor dem
|
|
Kampf grauenerregende Trugbilder herauf, die
|
|
viele Gegner in Panik versetzen. Die Betroffenen
|
|
werden versuchen, vor den Trugbildern zu
|
|
fliehen.</text>
|
|
<text locale="en">Before a battle the mentalist creates
|
|
terrifying illusions of hideous creatures that
|
|
will cause panic among the enemies. Those who
|
|
believe in the illusions will try to flee from
|
|
battle.</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="puttorest">
|
|
<text locale="de">Dieses magische Ritual beruhigt die
|
|
gequälten Seelen der gewaltsam zu Tode
|
|
gekommenen und ermöglicht es ihnen so, ihre
|
|
letzte Reise in die Anderlande zu beginnen. Je
|
|
Stufe des Zaubers werden ungefähr 50 Seelen ihre
|
|
Ruhe finden. Der Zauber vermag nicht, bereits
|
|
wieder auferstandene lebende Tote zu erlösen, da
|
|
deren Bindung an diese Welt zu stark ist.</text>
|
|
<text locale="en">This ritual calms the tortured souls
|
|
of those who died a violent death and finally
|
|
releases them to the Otherlands. About 50 souls
|
|
per level of the spell will be released. The
|
|
spell will not affect existing undead, because
|
|
they are too strongly tied to the Material
|
|
World.</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="icastle">
|
|
<text locale="de">Mit Hilfe dieses Zaubers kann der
|
|
Traumweber die Illusion eines beliebigen
|
|
Gebäudes erzeugen. Die Illusion kann betreten
|
|
werden, ist aber ansonsten funktionslos und
|
|
benötigt auch keinen Unterhalt. Sie wird einige
|
|
Wochen bestehen bleiben.</text>
|
|
<text locale="en">With this spell the mentalist can
|
|
create the illusion of any building. The
|
|
illusion can be entered, but it has no function
|
|
and requires no maintenance. It will remain
|
|
existing for several weeks.</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="transferauratraum">
|
|
<text locale="de">Mit Hilfe dieses Zaubers kann der
|
|
Traumweber eigene Aura im Verhältnis 2:1 auf
|
|
einen anderen Traumweber übertragen.</text>
|
|
<text locale="en">With the help of this spell the
|
|
mentalist can transfer aura at a ratio of 2:1 to
|
|
another mentalist.</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="shapeshift">
|
|
<text locale="de">Mit Hilfe dieses arkanen Rituals
|
|
vermag der Traumweber die wahre Gestalt einer
|
|
Gruppe
|
|
zu verschleiern. Unbedarften Beobachtern
|
|
erscheint
|
|
sie dann als einer anderen Rasse zugehörig.</text>
|
|
<text locale="en">With the help of this ritual the
|
|
mentalist is able to conceal the true form of a
|
|
target unit. To unknowing observers all persons
|
|
in the target unit appear to be of a different
|
|
race.</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="dreamreading">
|
|
<text locale="de">Dieser Zauber ermöglicht es dem
|
|
Traumweber, in die Träume einer Einheit
|
|
einzudringen und so einen Bericht über die
|
|
Umgebung zu erhalten.</text>
|
|
<text locale="en">This spell enables the mentalist to
|
|
penetrate the dreams of a target unit and gather
|
|
information about that unit's surroundings. He
|
|
will receive a report from the corresponding
|
|
region.</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="tiredsoldiers">
|
|
<text locale="de">Dieser Kampfzauber führt dazu, dass
|
|
einige Gegner im Kampf unter schwerer Müdigkeit
|
|
leiden. Die Soldaten verschlafen manchmal ihren
|
|
Angriff und verteidigen sich schlechter.</text>
|
|
<text locale="en">This combat spell causes several
|
|
enemies to suffer from an unnatural tiredness
|
|
during combat. The soldiers will defend
|
|
themselves worse than normal and sometimes sink
|
|
into a slumber instead of attacking.</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="reanimate">
|
|
<text locale="de">Stirbt ein Krieger im Kampf so macht
|
|
sich seine Seele auf die lange Wanderung zu den
|
|
Sternen. Mit Hilfe eines Rituals kann ein
|
|
Traumweber versuchen, die Seele wieder
|
|
einzufangen und in den Körper des Verstorbenen
|
|
zurückzubringen. Zwar heilt der Zauber keine
|
|
körperlichen Verwundungen, doch ein Behandelter
|
|
wird den Kampf überleben.</text>
|
|
<text locale="en">When a warrior dies in a battle, his
|
|
soul begins its long journey to the stars. With
|
|
the help of this ritual, the mentalist can try
|
|
to catch those escaping souls and bring them
|
|
back to their bodies. The spell does not heal
|
|
physical injuries, but an affected person will
|
|
survive the battle.</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="disturbingdreams">
|
|
<text locale="de">Dieser Zauber führt in der betroffenen
|
|
Region für einige Wochen zu Schlaflosigkeit und
|
|
Unruhe. Den Betroffenen fällt das Lernen
|
|
deutlich schwerer.</text>
|
|
<text locale="en">This spell causes insomnia and
|
|
restlessness in a whole region for several
|
|
weeks. All affected persons will learn much
|
|
slower than normal.</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="sleep">
|
|
<text locale="de">Dieser Zauber läßt einige feindliche
|
|
Kämpfer einschlafen. Schlafende Kämpfer greifen
|
|
nicht an und verteidigen sich schlechter, sie
|
|
wachen jedoch auf, sobald sie im Kampf getroffen
|
|
werden. </text>
|
|
<text locale="en">This spell causes several enemies to
|
|
fall asleep. Sleeping warriors don't attack and
|
|
defend themselves worse than normal, but they'll
|
|
wake up if they get hit during combat. </text>
|
|
</string>
|
|
<string name="readmind">
|
|
<text locale="de">Mit diesem Zauber dringt der
|
|
Traumweber in die Gedanken und Traumwelt seines
|
|
Opfers ein und kann so seine intimsten
|
|
Geheimnisse ausspähen. Seine Fähigkeiten, seinen
|
|
Besitz und seine Parteizugehörigkeit wird nicht
|
|
länger ungewiss sein.</text>
|
|
<text locale="en">With this spell the mentalist
|
|
penetrates the thoughts and dreams of his victim
|
|
to reveal his most intimate secrets. The
|
|
target's faction, skills and possessions will no
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longer be unknown.</text>
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</string>
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<string name="summon_alp">
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<text locale="de">Der Magier beschwört ein kleines Monster, einen Alp. Dieses bewegt sich
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langsam auf sein Opfer zu (das sich an einem beliebigen Ort an der Welt
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befinden kann, der Magier oder seine Partei braucht es nicht zu sehen).
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Sobald das Opfer erreicht ist, wird es gnadenlos gequält, und nur durch
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einen starken Gegenzauber oder den Tod des beschwörenden Magiers kann
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das Opfer wieder Frieden finden. Bei der Beschwörung des Alps verliert
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der Magier einen kleinen Teil seiner Aura für immer.</text>
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<text locale="en">The magician spawns a little monster, a nightmare. The nightmare slowly
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approaches its victim (which may be at an arbitrary place in eressea, it
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is not needed for the magician or his party to see the victim). As soon
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as
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the victim is reached the nightmare starts to torment it without mercy,
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only a powerfull counter spell or the death of the casting magician can
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redeem
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the victim. When spawning the nightmare the magician loses a small amount
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of
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his aura forever.</text>
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</string>
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<string name="create_dreameye">
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<text locale="de">Ein mit diesem Zauber belegtes Drachenauge, welches zum Abendmahle
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verzehrt wird, erlaubt es dem Benutzer, in die Träume einer anderen
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Person einzudringen und diese zu lesen. Lange Zeit wurde eine solche
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Fähigkeit für nutzlos erachtet, bis die ehemalige waldelfische
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Magistra für Kampfmagie, Liarana Sonnentau von der Akademie Thall,
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eine besondere Anwendung vorstellte: Feldherren träumen vor großen
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Kämpfen oft unruhig und verraten im Traum ihre Pläne. Dies kann dem
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Anwender einen großen Vorteil im kommenden Kampf geben. Aber Vorsicht:
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Die Interpretation von Träumen ist eine schwierige Angelegenheit.</text>
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<text locale="en">An enchanted eye of a dragon gives the person who eats it for supper the
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power to see
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other people's dreams. For a long time this abillity was counted as
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beeing
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useless until
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the former elfish mistress for theurgy of war, Liarana Sonnentau from
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the
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academy Thall,
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presented a special appliance for this artefact: Before a battle
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captains
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often have an
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uncomfortable sleep and betray their plans in their dreams. This might
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give the user of
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the artefact a small advantage in the upcoming battle, but be warned:
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Interpreting dreams
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is a difficult exercise.</text>
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</string>
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<string name="create_invisibility_sphere">
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<text locale="de">Mit diesem Spruch kann der Zauberer eine Sphäre der
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Unsichtbarkeit
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erschaffen. Die Späre macht ihren Träger sowie neunundneunzig weitere
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Personen in derselben Einheit unsichtbar.</text>
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<text locale="en">Using this spell the magician can create a Sphere of
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Invisibility. This artefact hides the person bearing it and one hundred
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persons in the same unit.</text>
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</string>
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<string name="gooddreams">
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<text locale="de">Dieser Zauber ermöglicht es dem
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Traumweber, den Schlaf aller aliierten Einheiten
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in
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der Region so zu beeinflussen, dass sie für
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einige
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Zeit einen Bonus in allen Talenten bekommen.</text>
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<text locale="en">This spell allows the mentalist to
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influence the sleep of all allied units in a
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region
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in such a way that they will gain a bonus to all
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talents for some time.</text>
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</string>
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|
<string name="illaundestroymagic">
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<text locale="de">Dieser Zauber ermöglicht es dem
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Traumweber die natürlichen und aufgezwungenen
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Traumbilder einer Person, eines Gebäudes,
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Schiffes oder einer Region zu unterscheiden und
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diese zu entwirren.</text>
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<text locale="en">This spell allows the mentalist to
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distinguish between the natural and unnatural
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dreams of a person, a ship, a building or a
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region and remove those that are of magical
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origin.</text>
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</string>
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<string name="courting">
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<text locale="de">Aus 'Die Gesänge der Alten' von
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Firudin dem Weisen: 'Diese verführerische kleine Melodie
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und einige einschmeichelnde Worte überwinden das
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Misstrauen der Bauern im Nu. Begeistert werden sie sich
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Euch anschliessen und selbst Haus und Hof in Stich
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lassen.'</text>
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<text locale="en">From the 'Songs of the Elder' by
|
|
Firudin the Sage: 'This enticing little melody and its
|
|
ingratiating words will lure the peasants in no time.
|
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They will leave home and hearth to follow your lead.'</text>
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</string>
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<string name="generous">
|
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<text locale="de">Dieser fröhliche Gesang wird sich wie
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ein Gerücht in der Region ausbreiten und alle Welt in
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Feierlaune versetzen. Überall werden Tavernen und
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Theater gut gefüllt sein und selbst die Bettler satt
|
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werden.</text>
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<text locale="en">This joyous song will spread like
|
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wildfire throughout the region and cause festive spirits
|
|
in all the population. All the taverns and theaters will
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be packed to the brim and even the beggars will not go
|
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hungry.</text>
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</string>
|
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<string name="mindblast">
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<text locale="de">Mit diesem Zauber greift der Magier
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direkt den Geist seiner Gegner an. Ein Schlag aus
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astraler und elektrischer Energie trifft die Gegner,
|
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wird die Magieresistenz durchbrochen, verliert ein Opfer
|
|
permanent einen Teil seiner Erinnerungen. Wird es zu oft
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ein Opfer dieses Zaubers kann es daran sterben. </text>
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<text locale="en">With this spell the mentalist directly
|
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attacks his enemies' souls. A blast of astral and
|
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electrical energy strikes the foes. If a victim fails to
|
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resist the magic, he will permanently lose part of his
|
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memories. Being the target of this spell for too many
|
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times may result in death. </text>
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</string>
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<string name="orkdream">
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<text locale="de">Dieser Zauber - dessen Anwendung in
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den meisten Kulturen streng verboten ist - löst im Opfer
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ein unkontrollierbares Verlangen nach körperlicher Liebe
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aus. Die betroffenen Personen werden sich Hals über Kopf
|
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in ein Liebesabenteuer stürzen, zu blind vor Verlangen,
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|
um an etwas anderes zu denken. Meistens bereuen sie es
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einige Wochen später...</text>
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<text locale="en">This spell - whose use is forbidden in
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|
most cultures - creates an uncontrollable desire for
|
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physical love in the victim. The affected persons will
|
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rush head over heels into a love affair, unable to think
|
|
of anything else. Most of them will regret this a few
|
|
months later... </text>
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</string>
|
|
|
|
</namespace>
|
|
<namespace name="calendar">
|
|
<string name="winter">
|
|
<text locale="de">Winter</text>
|
|
<text locale="en">winter</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="summer">
|
|
<text locale="de">Sommer</text>
|
|
<text locale="en">summer</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="spring">
|
|
<text locale="de">Frühling</text>
|
|
<text locale="en">spring</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="fall">
|
|
<text locale="de">Herbst</text>
|
|
<text locale="en">fall</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="firstweek">
|
|
<text locale="de">die erste Woche</text>
|
|
<text locale="en">the first week</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="secondweek">
|
|
<text locale="de">die zweite Woche</text>
|
|
<text locale="en">the second week</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="thirdweek">
|
|
<text locale="de">die letzte Woche</text>
|
|
<text locale="en">the last week</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="firstweek_d">
|
|
<text locale="de">der ersten Woche</text>
|
|
<text locale="en">of the first week</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="secondweek_d">
|
|
<text locale="de">der zweiten Woche</text>
|
|
<text locale="en">of the second week</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="thirdweek_d">
|
|
<text locale="de">der letzten Woche</text>
|
|
<text locale="en">of the third week</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="month_1">
|
|
<text locale="de">Feldsegen</text>
|
|
<text locale="en">harvest moon</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="month_2">
|
|
<text locale="de">Nebeltage</text>
|
|
<text locale="en">impenetrable fog</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="month_3">
|
|
<text locale="de">Sturmmond</text>
|
|
<text locale="en">storm moon</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="month_4">
|
|
<text locale="de">Herdfeuer</text>
|
|
<text locale="en">hearth fire</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="month_5">
|
|
<text locale="de">Eiswind</text>
|
|
<text locale="en">icewind</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="month_6">
|
|
<text locale="de">Schneebann</text>
|
|
<text locale="en">snowbane</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="month_7">
|
|
<text locale="de">Blütenregen</text>
|
|
<text locale="en">flowerrain</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="month_8">
|
|
<text locale="de">Mond der milden Winde</text>
|
|
<text locale="en">mild winds</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="month_9">
|
|
<text locale="de">Sonnenfeuer</text>
|
|
<text locale="en">sunfire</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="secondage">
|
|
<text locale="de">des zweiten Zeitalters</text>
|
|
<text locale="en">the second age</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="newage">
|
|
<text locale="de">neuer Zeitrechnung</text>
|
|
<text locale="en">of the new age</text>
|
|
</string>
|
|
</namespace>
|
|
|
|
<namespace name="school">
|
|
<string name="common">
|
|
<text locale="de">Gemein</text>
|
|
<text locale="en">common</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="nomagic">
|
|
<text locale="de">Kein Magiegebiet</text>
|
|
<text locale="en">no magic school yet</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="illaun">
|
|
<text locale="de">Illaun</text>
|
|
<text locale="en">Illaun</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="tybied">
|
|
<text locale="de">Tybied</text>
|
|
<text locale="en">Tybied</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="gwyrrd">
|
|
<text locale="de">Gwyrrd</text>
|
|
<text locale="en">Gwyrrd</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="cerddor">
|
|
<text locale="de">Cerddor</text>
|
|
<text locale="en">Cerddor</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="draig">
|
|
<text locale="de">Draig</text>
|
|
<text locale="en">Draig</text>
|
|
</string>
|
|
</namespace>
|
|
|
|
<string name="nr_tree">
|
|
<text locale="de">Baum</text>
|
|
<text locale="en">tree</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="nr_tree_p">
|
|
<text locale="de">Bäume</text>
|
|
<text locale="en">trees</text>
|
|
</string>
|
|
|
|
<string name="nr_mallorntree">
|
|
<text locale="de">Mallornbaum</text>
|
|
<text locale="en">mallorn tree</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="nr_mallorntree_p">
|
|
<text locale="de">Mallornbäume</text>
|
|
<text locale="en">mallorn trees</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="kick">
|
|
<text locale="de">AUSSTOSSEN</text>
|
|
<text locale="en">KICK</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="new">
|
|
<text locale="de">NEU</text>
|
|
<text locale="en">NEW</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="command">
|
|
<text locale="de">KOMMANDO</text>
|
|
<text locale="en">COMMAND</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="leave">
|
|
<text locale="de">VERLASSEN</text>
|
|
<text locale="en">LEAVE</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="join">
|
|
<text locale="de">BEITRETEN</text>
|
|
<text locale="en">JOIN</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="invite">
|
|
<text locale="de">EINLADEN</text>
|
|
<text locale="en">INVITE</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="rm_stone">
|
|
<text locale="de">Steine</text>
|
|
<text locale="en">stones</text>
|
|
</string>
|
|
|
|
<string name="rm_horse">
|
|
<text locale="de">Pferde</text>
|
|
<text locale="en">horses</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="rm_peasant">
|
|
<text locale="de">Bauern</text>
|
|
<text locale="en">peasants</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="rm_money">
|
|
<text locale="de">Silber</text>
|
|
<text locale="en">silver</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="rm_laen">
|
|
<text locale="de">Laen</text>
|
|
<text locale="en">laen</text>
|
|
</string>
|
|
|
|
<string name="rm_sapling">
|
|
<text locale="de">Schößlinge</text>
|
|
<text locale="en">saplings</text>
|
|
</string>
|
|
|
|
<string name="rm_mallornsapling">
|
|
<text locale="de">Mallornschößlinge</text>
|
|
<text locale="en">mallorn saplings</text>
|
|
</string>
|
|
|
|
<string name="rm_tree">
|
|
<text locale="de">Bäume</text>
|
|
<text locale="en">trees</text>
|
|
</string>
|
|
|
|
<string name="rm_mallorn">
|
|
<text locale="de">Mallorn</text>
|
|
<text locale="en">mallorn</text>
|
|
</string>
|
|
|
|
<string name="rm_iron">
|
|
<text locale="de">Eisen</text>
|
|
<text locale="en">iron</text>
|
|
</string>
|
|
|
|
<string name="Winter">
|
|
<text locale="de">Winter</text>
|
|
<text locale="en">winter</text>
|
|
</string>
|
|
|
|
<string name="Frühling">
|
|
<text locale="de">Frühling</text>
|
|
<text locale="en">spring</text>
|
|
</string>
|
|
|
|
<string name="Sommer">
|
|
<text locale="de">Sommer</text>
|
|
<text locale="en">summer</text>
|
|
</string>
|
|
|
|
<string name="Herbst">
|
|
<text locale="de">Herbst</text>
|
|
<text locale="en">autumn</text>
|
|
</string>
|
|
|
|
<string name="nr_template">
|
|
<text locale="de">Vorlage für den nächsten Zug:</text>
|
|
<text locale="en">Template for the next turn:</text>
|
|
</string>
|
|
|
|
<string name="nr_calendar">
|
|
<text locale="de">Wir schreiben %s des Monats %s im Jahre %d %s.</text>
|
|
<text locale="en">It is %s of the month of %s in the %d. year of %s.</text
|
|
>
|
|
</string>
|
|
|
|
<string name="nr_calendar_season">
|
|
<text locale="de">Wir schreiben %s des Monats %s im Jahre %d %s. Es ist
|
|
%s.</text>
|
|
<text locale="en">It is %s of the month of %s in the %d. year of %s. It is
|
|
%s.</text>
|
|
</string>
|
|
|
|
<string name="status_aggressive">
|
|
<text locale="de">aggressiv</text>
|
|
<text locale="en">aggressive</text>
|
|
</string>
|
|
|
|
<string name="status_front">
|
|
<text locale="de">vorne</text>
|
|
<text locale="en">front</text>
|
|
</string>
|
|
|
|
<string name="status_rear">
|
|
<text locale="de">hinten</text>
|
|
<text locale="en">rear</text>
|
|
</string>
|
|
|
|
<string name="status_defensive">
|
|
<text locale="de">defensiv</text>
|
|
<text locale="en">defensive</text>
|
|
</string>
|
|
|
|
<string name="status_flee">
|
|
<text locale="de">flieht</text>
|
|
<text locale="en">fleeing</text>
|
|
</string>
|
|
|
|
<string name="status_avoid">
|
|
<text locale="de">kämpft nicht</text>
|
|
<text locale="en">not fighting</text>
|
|
</string>
|
|
|
|
<string name="status_noaid">
|
|
<text locale="de">bekommt keine Hilfe</text>
|
|
<text locale="en">gets no aid</text>
|
|
</string>
|
|
|
|
<string name="battle_attack">
|
|
<text locale="de">Attacke gegen:</text>
|
|
<text locale="en">Attacked against</text>
|
|
</string>
|
|
|
|
<string name="battle_opponents">
|
|
<text locale="de">Kämpft gegen:</text>
|
|
<text locale="en">Fighting against</text>
|
|
</string>
|
|
|
|
<string name="battle_helpers">
|
|
<text locale="de">Hilft:</text>
|
|
<text locale="en">Helping</text>
|
|
</string>
|
|
|
|
<string name="battle_army">
|
|
<text locale="de">Heer</text>
|
|
<text locale="en">army</text>
|
|
</string>
|
|
|
|
<string name="unknown_faction">
|
|
<text locale="de">Unbekannte Partei</text>
|
|
<text locale="en">unknown faction</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="unknown_faction_dative">
|
|
<text locale="de">einer unbekannten Partei</text>
|
|
<text locale="en">an unknown faction</text>
|
|
</string>
|
|
<string name="and">
|
|
<text locale="de">und</text>
|
|
<text locale="en">and</text>
|
|
</string>
|
|
|
|
<string name="spinx00">
|
|
<text locale="de">Das Schiff des Elfen hat ein rotes Segel</text>
|
|
</string>
|
|
|
|
<string name="spinx01">
|
|
<text locale="de">Der Zwerg hat eine Nuss dabei</text>
|
|
</string>
|
|
|
|
<string name="spinx02">
|
|
<text locale="de">Die Katze führt eine Hellebarde</text>
|
|
</string>
|
|
|
|
<string name="spinx03">
|
|
<text locale="de">Das Schiff mit dem grünen Segel liegt links neben dem
|
|
mit
|
|
einem weissen Segel</text>
|
|
</string>
|
|
|
|
<string name="spinx04">
|
|
<text locale="de">Auf dem Schiff mit grünen Segeln kam der Speerkämpfer</text>
|
|
</string>
|
|
|
|
<string name="spinx05">
|
|
<text locale="de">Der Krieger mit dem Kreis im Wappen hat einen Keks</text
|
|
>
|
|
</string>
|
|
|
|
<string name="spinx06">
|
|
<text locale="de">Der Krieger des mittleren Schiffs hat ein Schwert</text>
|
|
</string>
|
|
|
|
<string name="spinx07">
|
|
<text locale="de">Auf dem gelben Segel prankt ein Kreuz als Wappen</text>
|
|
</string>
|
|
|
|
<string name="spinx08">
|
|
<text locale="de">Der Mensch kam mit dem ersten Schiff</text>
|
|
</string>
|
|
|
|
<string name="spinx09">
|
|
<text locale="de">Das Schiff mit dem Stern im Wappen liegt neben dem der
|
|
einen Mandelkern hat</text>
|
|
</string>
|
|
|
|
<string name="spinx10">
|
|
<text locale="de">Das Schiff des Kriegers, der ein Apfel hat, liegt neben
|
|
dem, der ein Kreuz als Wappen hat</text>
|
|
</string>
|
|
|
|
<string name="spinx11">
|
|
<text locale="de">Der Krieger mit dem Turm im Wappen trägt eine Axt</text>
|
|
</string>
|
|
|
|
<string name="spinx12">
|
|
<text locale="de">Das Schiff des Menschen liegt neben dem blauen Schiff</text>
|
|
</string>
|
|
|
|
<string name="spinx13">
|
|
<text locale="de">Das Insekt trägt einen Baum als Wappen</text>
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</string>
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<string name="spinx14">
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<text locale="de">Das Schiff mit dem Stern im Wappen liegt neben dem des
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Kriegers, der einen Zweihänder führt</text>
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</string>
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<string name="hero">
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<text locale="de">Held</text>
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<text locale="en">hero</text>
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</string>
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<string name="hero_p">
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<text locale="de">Helden</text>
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<text locale="en">heroes</text>
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</string>
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<namespace name="prefix">
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<string name="Dunkel">
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<text locale="de">Dunkel</text>
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<text locale="en">dark </text>
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</string>
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<string name="black">
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<text locale="de">Schwarz</text>
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<text locale="en">black </text>
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</string>
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<string name="Licht">
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<text locale="de">Licht</text>
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<text locale="en">light </text>
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</string>
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<string name="flame">
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|
<text locale="de">Flammen</text>
|
|
<text locale="en">flame</text>
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</string>
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<string name="ice">
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<text locale="de">Eis</text>
|
|
<text locale="en">ice</text>
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</string>
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<string name="Klein">
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|
<text locale="de">Klein</text>
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|
<text locale="en">gully </text>
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</string>
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<string name="Hoch">
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|
<text locale="de">Hoch</text>
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|
<text locale="en">high </text>
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</string>
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<string name="Huegel">
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|
<text locale="de">Hügel</text>
|
|
<text locale="en">hill </text>
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</string>
|
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|
<string name="Berg">
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|
<text locale="de">Berg</text>
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|
<text locale="en">mountain </text>
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</string>
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<string name="Wald">
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|
<text locale="de">Wald</text>
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|
<text locale="en">wood </text>
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</string>
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<string name="Sumpf">
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|
<text locale="de">Sumpf</text>
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<text locale="en">swamp </text>
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</string>
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<string name="Schnee">
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<text locale="de">Schnee</text>
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|
<text locale="en">snow </text>
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</string>
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<string name="Sonnen">
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<text locale="de">Sonnen</text>
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<text locale="en">sun </text>
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</string>
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<string name="Mond">
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|
<text locale="de">Mond</text>
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|
<text locale="en">moon </text>
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</string>
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<string name="See">
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|
<text locale="de">See</text>
|
|
<text locale="en">sea </text>
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</string>
|
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|
<string name="Tal">
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|
<text locale="de">Tal</text>
|
|
<text locale="en">valley </text>
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|
</string>
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|
<string name="Schatten">
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|
<text locale="de">Schatten</text>
|
|
<text locale="en">shadow </text>
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</string>
|
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|
<string name="Hoehlen">
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|
<text locale="de">Höhlen</text>
|
|
<text locale="en">cave </text>
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</string>
|
|
|
|
<string name="Blut">
|
|
<text locale="de">Blut</text>
|
|
<text locale="en">blood </text>
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</string>
|
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|
<string name="Wild">
|
|
<text locale="de">Wild</text>
|
|
<text locale="en">wild </text>
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</string>
|
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|
<string name="Chaos">
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|
<text locale="de">Chaos</text>
|
|
<text locale="en">chaos </text>
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|
</string>
|
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|
|
<string name="Nacht">
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|
<text locale="de">Nacht</text>
|
|
<text locale="en">night </text>
|
|
</string>
|
|
|
|
<string name="Nebel">
|
|
<text locale="de">Nebel</text>
|
|
<text locale="en">mist </text>
|
|
</string>
|
|
|
|
<string name="Grau">
|
|
<text locale="de">Grau</text>
|
|
<text locale="en">grey </text>
|
|
</string>
|
|
|
|
<string name="Frost">
|
|
<text locale="de">Frost</text>
|
|
<text locale="en">cold </text>
|
|
</string>
|
|
|
|
<string name="Finster">
|
|
<text locale="de">Finster</text>
|
|
<text locale="en">gloom </text>
|
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</string>
|
|
|
|
<string name="Duester">
|
|
<text locale="de">Düster</text>
|
|
<text locale="en">black </text>
|
|
</string>
|
|
|
|
<string name="star">
|
|
<text locale="de">Sternen</text>
|
|
<text locale="en">star </text>
|
|
</string>
|
|
</namespace>
|
|
|
|
<string name="santa2004">
|
|
<text locale="de">'Ho ho ho!' Ein dicker Gnom fliegt auf einem von
|
|
8 Jungdrachen gezogenen Schlitten durch die Nacht und vermacht Deiner
|
|
Partei ein Sonnensegel. (Um das Segel einer Einheit zu geben, gib
|
|
ihr den Befehl 'BEANSPRUCHE 1 Sonnensegel').</text>
|
|
<text locale="en">'Ho ho ho!' A fat little gnome Gnom on a sled
|
|
pulled by 8 young dragons flies through the stary night and presents
|
|
your faction with a solar sail. (To claim this item, one of your units
|
|
must issue the order 'CLAIM 1 solar sail'.</text>
|
|
</string>
|
|
|
|
<string name="santa2005">
|
|
<text locale="de">'Ho ho ho!' Ein dicker Gnom fliegt auf einem von
|
|
8 Jungdrachen gezogenen Schlitten durch die Nacht und vermacht Deiner
|
|
Partei eine Phiole mit Sternenstaub. (Informationen dazu gibt es mit
|
|
BEANSPRUCHE und ZEIGE).</text>
|
|
<text locale="en">'Ho ho ho!' A fat little gnome Gnom on a sled
|
|
pulled by 8 young dragons flies through the stary night and presents
|
|
your faction with a vial of stardust. (To get more information about
|
|
this item, use the CLAIM and SHOW commands).</text>
|
|
</string>
|
|
|
|
<string name="santa2006">
|
|
<text locale="de">'Ho ho ho!' Ein dicker Gnom fliegt auf einem von
|
|
8 Jungdrachen gezogenen Schlitten durch die Nacht und vermacht Deiner
|
|
Partei einen wundervoll geschmueckten Weihnachtsbaum. (Informationen dazu gibt es mit
|
|
BEANSPRUCHE und ZEIGE).</text>
|
|
<text locale="en">'Ho ho ho!' A fat little gnome Gnom on a sled
|
|
pulled by 8 young dragons flies through the stary night and presents
|
|
your faction with a beautifully decorated tree. (To get more information about
|
|
this item, use the CLAIM and SHOW commands).</text>
|
|
</string>
|
|
|
|
<string name="studypotion">
|
|
<text locale="de">Lerntrank</text>
|
|
<text locale="en">brain boost</text>
|
|
</string>
|
|
|
|
<string name="studypotion_p">
|
|
<text locale="de">Lerntränke</text>
|
|
<text locale="en">brain boosts</text>
|
|
</string>
|
|
|
|
<string name="weight_per">
|
|
<text locale="de">GE je</text>
|
|
<text locale="en">stone per</text>
|
|
</string>
|
|
|
|
<string name="weight_per_p">
|
|
<text locale="de">GE je</text>
|
|
<text locale="en">stones per</text>
|
|
</string>
|
|
|
|
<string name="weight_unit">
|
|
<text locale="de">GE</text>
|
|
<text locale="en">stone</text>
|
|
</string>
|
|
|
|
<string name="weight_unit_p">
|
|
<text locale="de">GE</text>
|
|
<text locale="en">stones</text>
|
|
</string>
|
|
|
|
<string name="unit_guards">
|
|
<text locale="de">bewacht die Region</text>
|
|
<text locale="en">guards the region</text>
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|
</string>
|
|
|
|
<string name="unit_hungers">
|
|
<text locale="de">hungert</text>
|
|
<text locale="en">hungry</text>
|
|
</string>
|
|
|
|
<string name="smod_far">
|
|
<text locale="de">Fernzauber</text>
|
|
<text locale="en">far</text>
|
|
</string>
|
|
|
|
<string name="smod_sea">
|
|
<text locale="de">Seezauber</text>
|
|
<text locale="en">sea</text>
|
|
</string>
|
|
|
|
<string name="smod_ship">
|
|
<text locale="de">Schiffszauber</text>
|
|
<text locale="en">ship</text>
|
|
</string>
|
|
|
|
<string name="smod_nofamiliar">
|
|
<text locale="de">Magier exklusiv</text>
|
|
<text locale="en">magicians only</text>
|
|
</string>
|
|
|
|
<string name="smod_none">
|
|
<text locale="de">Keine</text>
|
|
<text locale="en">none</text>
|
|
</string>
|
|
|
|
<string name="faction_help">
|
|
<text locale="de">Wir helfen</text>
|
|
<text locale="en">We are helping</text>
|
|
</string>
|
|
|
|
<string name="group_help">
|
|
<text locale="de">hilft</text>
|
|
<text locale="en">is helping</text>
|
|
</string>
|
|
|
|
<string name="has_moved_one">
|
|
<text locale="de">hat die Region durchquert.</text>
|
|
<text locale="en">passed through the region.</text>
|
|
</string>
|
|
|
|
<string name="has_moved_many">
|
|
<text locale="de">haben die Region durchquert.</text>
|
|
<text locale="en">passed through the region.</text>
|
|
</string>
|
|
|
|
<string name="see_travel">
|
|
<text locale="de">durchgereist</text>
|
|
<text locale="en">travel</text>
|
|
</string>
|
|
|
|
<string name="see_neighbour">
|
|
<text locale="de">benachbart</text>
|
|
<text locale="en">neighbour</text>
|
|
</string>
|
|
|
|
<string name="see_lighthouse">
|
|
<text locale="de">vom Turm erblickt</text>
|
|
<text locale="en">from lighthouse</text>
|
|
</string>
|
|
|
|
<string name="list_and">
|
|
<text locale="de"> und </text>
|
|
<text locale="en"> and </text>
|
|
</string>
|
|
|
|
<string name="villagers">
|
|
<text locale="de">Dorfbewohner</text>
|
|
<text locale="en">Villagers</text>
|
|
</string>
|
|
|
|
<string name="angry_mob">
|
|
<text locale="de">Bauernmob</text>
|
|
<text locale="en">Angry mob</text>
|
|
</string>
|
|
|
|
<string name="furious_mob">
|
|
<text locale="de">Aufgebrachte Bauern</text>
|
|
<text locale="en">Furious peasants</text>
|
|
</string>
|
|
|
|
<string name="random_plain_men">
|
|
<text locale="de">Söldner</text>
|
|
<text locale="en">Mercenaries</text>
|
|
</string>
|
|
|
|
<string name="random_swamp_men">
|
|
<text locale="de">Sumpfbewohner</text>
|
|
<text locale="en">Swamp people</text>
|
|
</string>
|
|
|
|
<string name="random_forest_men">
|
|
<text locale="de">Waldbewohner</text>
|
|
<text locale="en">Woodsmen</text>
|
|
</string>
|
|
|
|
<string name="random_desert_men">
|
|
<text locale="de">Nomaden</text>
|
|
<text locale="en">Nomads</text>
|
|
</string>
|
|
|
|
<string name="random_glacier_men">
|
|
<text locale="de">Eisleute</text>
|
|
<text locale="en">Ice people</text>
|
|
</string>
|
|
|
|
<string name="random_mountain_men">
|
|
<text locale="de">Bergbewohner</text>
|
|
<text locale="en">Mountain people</text>
|
|
</string>
|
|
|
|
<string name="manual_title_magic">
|
|
<text locale="de">Magie der Elemente</text>
|
|
<text locale="en">Magic of the Elements</text>
|
|
</string>
|
|
|
|
<string name="manual_title_weaponsmithing">
|
|
<text locale="de">Schwerter, Armbrüste, Langbögen</text>
|
|
<text locale="en">Swords, Crossbows and Longbows</text>
|
|
</string>
|
|
|
|
<string name="manual_title_tactics">
|
|
<text locale="de">Gorms Almanach der Rationellen Kriegsführung</text>
|
|
<text locale="en">Gorm's Almanach of Rational War</text>
|
|
</string>
|
|
|
|
<string name="manual_title_shipcraft">
|
|
<text locale="de">Katamarane, Koggen, Karavellen</text>
|
|
<text locale="en">The dragonship, the caravell and the longboat</text>
|
|
</string>
|
|
|
|
<string name="manual_title_sailing">
|
|
<text locale="de">Wege der Sterne</text>
|
|
<text locale="en">Ways of the Start</text>
|
|
</string>
|
|
|
|
<string name="manual_title_herbalism">
|
|
<text locale="de">Nadishahs Kleine Gift- und Kräuterkunde</text>
|
|
<text locale="en">Nadishah's collected lore on poisonous and beneficial herbs</text>
|
|
</string>
|
|
|
|
<string name="manual_title_alchemy">
|
|
<text locale="de">Mandricks Kompendium der Alchemie</text>
|
|
<text locale="en">Mandrick's alchemistic compendium</text>
|
|
</string>
|
|
|
|
<string name="manual_title_building">
|
|
<text locale="de">Die Konstruktion der Burgen und Schlösser von Zentralandune</text>
|
|
</string>
|
|
|
|
<string name="manual_title_armorer">
|
|
<text locale="de">Die Esse</text>
|
|
</string>
|
|
|
|
<string name="manual_title_mining">
|
|
<text locale="de">Über die Gewinnung von Erzen</text>
|
|
</string>
|
|
|
|
<string name="manual_title_entertainment">
|
|
<text locale="de">Barinions Lieder, eine Einführung für Unbedarfte</text>
|
|
</string>
|
|
|
|
<string name="manual_location_0">
|
|
<text locale="de">die Ruine eines alten Tempels</text>
|
|
<text locale="en">the ruins of an ancient temple</text>
|
|
</string>
|
|
|
|
<string name="manual_location_1">
|
|
<text locale="de">eine alte Burgruine</text>
|
|
<text locale="en">the ruins of a castle</text>
|
|
</string>
|
|
|
|
<string name="manual_location_2">
|
|
<text locale="de">ein zerfallenes Bauernhaus</text>
|
|
<text locale="en">a dilapitated farm</text>
|
|
</string>
|
|
|
|
<string name="manual_location_3">
|
|
<text locale="de">eine Leiche am Wegesrand</text>
|
|
<text locale="en">a corpse by the wayside</text>
|
|
</string>
|
|
|
|
<string name="manual_location_3">
|
|
<text locale="de">eine Leiche am Wegesrand</text>
|
|
<text locale="en">a corpse by the wayside</text>
|
|
</string>
|
|
|
|
<string name="firedragon">
|
|
<text locale="de">Feuerdrache</text>
|
|
<text locale="en">fire dragon</text>
|
|
</string>
|
|
|
|
<string name="trigger_alp_destroy">
|
|
<text locale="de">Ein Alp starb, ohne sein Ziel zu erreichen.</text>
|
|
<text locale="en">An alp died before it reached its target.</text>
|
|
</string>
|
|
|
|
<string name="unarmed">
|
|
<text locale="de">unbewaffnet</text>
|
|
<text locale="en">unarmed</text>
|
|
</string>
|
|
|
|
<string name="stat_hitpoints">
|
|
<text locale="de">Trefferpunkte</text>
|
|
<text locale="en">hitpoints</text>
|
|
</string>
|
|
|
|
<string name="stat_armor">
|
|
<text locale="de">Rüstung</text>
|
|
<text locale="en">armor</text>
|
|
</string>
|
|
|
|
<string name="stat_attack">
|
|
<text locale="de">Angriff</text>
|
|
<text locale="en">attack</text>
|
|
</string>
|
|
|
|
<string name="stat_attacks">
|
|
<text locale="de">Angriffe</text>
|
|
<text locale="en">attacks</text>
|
|
</string>
|
|
|
|
<string name="stat_defense">
|
|
<text locale="de">Verteidigung</text>
|
|
<text locale="en">defense</text>
|
|
</string>
|
|
|
|
<string name="stat_equipment">
|
|
<text locale="de">Kann Waffen benutzen.</text>
|
|
<text locale="en">May use weapons.</text>
|
|
</string>
|
|
|
|
<string name="stat_pierce">
|
|
<text locale="de">Ist durch Stichwaffen, Bögen und Armbrüste schwer zu verwunden.</text>
|
|
<text locale="en">Is hard to hit by piercing weapons.</text>
|
|
</string>
|
|
|
|
<string name="stat_cut">
|
|
<text locale="de">Ist durch Hiebwaffen schwer zu verwunden.</text>
|
|
<text locale="en">Is hard to hit by slashing weapons.</text>
|
|
</string>
|
|
|
|
<string name="stat_bash">
|
|
<text locale="de">Ist durch Schlagwaffen und Katapulte schwer zu verwunden.</text>
|
|
<text locale="en">Is hard to hit by blunt weapons and catapults.</text>
|
|
</string>
|
|
|
|
<string name="attack_standard">
|
|
<text locale="de">ein Angriff mit der Waffe oder unbewaffnet</text>
|
|
<text locale="en">an attack with a weapon or an unarmed attack</text>
|
|
</string>
|
|
|
|
<string name="attack_natural">
|
|
<text locale="de">ein unbewaffneter Angriff</text>
|
|
<text locale="en">an unarmed attack</text>
|
|
</string>
|
|
|
|
<string name="attack_magical">
|
|
<text locale="de">ein magischer Angriff</text>
|
|
<text locale="en">a magical attack</text>
|
|
</string>
|
|
|
|
<string name="clone_of">
|
|
<text locale="de">Klon von %s</text>
|
|
<text locale="en">Clone of %s</text>
|
|
</string>
|
|
|
|
<string name="attack_structural">
|
|
<text locale="de">ein Angriff, der Gebäudeschaden verursacht</text>
|
|
<text locale="en">an attack causing structural damage to buildings</text>
|
|
</string>
|
|
|
|
<string name="sptype_precombat">
|
|
<text locale="de">Präkampfzauber</text>
|
|
<text locale="en">pre-combat spell</text>
|
|
</string>
|
|
|
|
<string name="sptype_postcombat">
|
|
<text locale="de">Postkampfzauber</text>
|
|
<text locale="en">post-combat spell</text>
|
|
</string>
|
|
|
|
<string name="sptype_combat">
|
|
<text locale="de">Kampfzauber</text>
|
|
<text locale="en">combat spell</text>
|
|
</string>
|
|
|
|
<string name="sptype_normal">
|
|
<text locale="de">Normaler Zauber</text>
|
|
<text locale="en">regular spell</text>
|
|
</string>
|
|
|
|
<string name="nr_insectwinter">
|
|
<text locale="de">Es ist Winter, und Insekten können nur in Wüsten oder mit Hilfe des Nestwärme-Tranks Personen rekrutieren.</text>
|
|
<text locale="en">It is winter, and insects can only recruit in deserts or with the aid of nestwarmth potions.</text>
|
|
</string>
|
|
|
|
<string name="nr_insectfall">
|
|
<text locale="de">Es ist Spätherbst, und diese Woche ist die letzte vor dem Winter, in der Insekten rekrutieren können.</text>
|
|
<text locale="en">It is the last week before winter in which insects can still recruit.</text>
|
|
</string>
|
|
|
|
<string name="nr_owner">
|
|
<text locale="de">Eigentümer</text>
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<text locale="en">Owner</text>
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</string>
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<namespace name="border">
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<string name="a_road">
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<text locale="de">eine Straße</text>
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<text locale="en">a road</text>
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</string>
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<string name="roads">
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<text locale="de">Straßen</text>
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<text locale="en">roads</text>
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</string>
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<string name="road">
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<text locale="de">Straße</text>
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<text locale="en">road</text>
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</string>
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<string name="a_road_percent">
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<text locale="de">eine zu %d%% vollendete Straße</text>
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<text locale="en">a road that is %d%% complete</text>
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</string>
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<string name="a_road_connection">
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<text locale="de">ein Straßenanschluß</text>
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<text locale="en">a connection to another road</text>
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</string>
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<string name="an_incomplete_road">
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<text locale="de">eine unvollständige Straße</text>
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<text locale="en">an incomplete road</text>
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</string>
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<string name="wall">
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<text locale="de">Wand</text>
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<text locale="en">wall</text>
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</string>
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<string name="a_wall">
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<text locale="de">eine Wand</text>
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<text locale="en">a wall</text>
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</string>
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<string name="firewall">
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<text locale="de">Feuerwand</text>
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<text locale="en">firewall</text>
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</string>
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<string name="a_firewall">
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<text locale="de">eine Feuerwand</text>
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<text locale="en">a firewall</text>
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</string>
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<string name="fogwall">
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<text locale="de">Nebelwand</text>
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<text locale="en">wall of fog</text>
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</string>
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<string name="a_fogwall">
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<text locale="de">eine Nebelwand</text>
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<text locale="en">a wall of fog</text>
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</string>
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<string name="wisps">
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<text locale="de">Irrlichter</text>
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<text locale="en">wisps</text>
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</string>
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<string name="a_wisps">
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<text locale="de">eine Gruppe von Irrlichtern</text>
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<text locale="en">a cloud of wisps</text>
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</string>
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<string name="gate_open">
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<text locale="de">gewaltiges offenes Tor</text>
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<text locale="en">massive open door</text>
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</string>
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<string name="a_gate_open">
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<text locale="de">ein gewaltiges offenes Tor</text>
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<text locale="en">a massive open door</text>
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</string>
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<string name="gate_locked">
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<text locale="de">gewaltiges verschlossenes Tor</text>
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<text locale="en">massive locked door</text>
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</string>
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<string name="a_gate_locked">
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<text locale="de">ein gewaltiges verschlossenes Tor</text>
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<text locale="en">a massive locked door</text>
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</string>
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<string name="illusionwall">
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<text locale="de">Illusionswand</text>
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<text locale="en">illusionary wall</text>
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</string>
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<string name="an_illusionwall">
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<text locale="de">eine Illusionswand</text>
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<text locale="en">an illusionary wall</text>
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</string>
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</namespace>
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<string name="nr_reduced_production">
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<text locale="de">Die Region ist verwüstet, der Boden karg.</text>
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<text locale="en">The region is ravaged, the ground infertile.</text>
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</string>
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<string name="par_unit">
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<text locale="de">Einheit-Nr</text>
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<text locale="en">unitid</text>
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</string>
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<string name="par_ship">
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<text locale="de">Schiff-Nr</text>
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<text locale="en">shipid</text>
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</string>
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<string name="stat_tribe_p">
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<text locale="de">völker</text>
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<text locale="en"> tribes</text>
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</string>
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<string name="par_building">
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<text locale="de">Gebäude-Nr</text>
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<text locale="en">buildingid</text>
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</string>
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<namespace name="spellpar">
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<string name="aura">
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<text locale="de">Aura</text>
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<text locale="en">aura</text>
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</string>
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<string name="race">
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<text locale="de">Rasse</text>
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<text locale="en">race</text>
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</string>
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<string name="spellid">
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<text locale="de">Zauber-ID</text>
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<text locale="en">spellid</text>
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</string>
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<string name="direction">
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<text locale="de">Richtung</text>
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<text locale="en">direction</text>
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</string>
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<string name="buildingtype">
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<text locale="de">Gebäudetyp</text>
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<text locale="en">buildingtype</text>
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</string>
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</namespace>
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</strings>
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