server/src
2006-04-13 21:41:27 +00:00
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common unnecessary function 2006-04-13 21:41:27 +00:00
doc Developer-Version jetzt auf aktuellem Stand des beta-branch 2001-09-05 19:40:40 +00:00
eressea fix familiar-fixes 2006-04-09 19:19:18 +00:00
mapper The new GM tool, added to the eressea/ directory. All that remains is to 2006-03-24 07:35:51 +00:00
res Adresse fuer eressea ist upb.de 2006-04-09 17:30:05 +00:00
scripts call create_mage() for familiars 2006-02-26 13:24:16 +00:00
tools - New random number generator 2006-02-19 22:43:56 +00:00
config.h project eressa64: trying to run eressea natively on 64 bit hardware. 2006-02-09 19:39:17 +00:00
eressea.dsw Bugfix Undead 2003-06-15 00:01:21 +00:00
eressea.sln http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=871 2006-03-26 09:36:55 +00:00
header.txt http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=543 2005-06-04 01:29:45 +00:00
Jamfile atoi36 tool in build aufgenommen 2005-06-19 15:39:37 +00:00
Jamrules -O ausschalten 2006-04-04 20:26:31 +00:00
lua.hpp The new GM tool, added to the eressea/ directory. All that remains is to 2006-03-24 07:35:51 +00:00
stdafx.h HEAD (der default-branch in CVS) wieder auf dem gleichen Stand wie beta-2-0. An dieser Stelle würde ich gerne in Zukunft die Vinyambar-Versionen abspalten, und die neue "Entwicklerversion" für Eressea beginnen lassen. Details, sobald ich das (hoffentlich morgen) gemacht habe. 2001-12-10 00:13:39 +00:00
todo.txt Simplified the combat code, removing battle::fighters and putting things in lists rather than vectors. 2006-04-13 17:16:15 +00:00