server/src/eressea
Enno Rehling 0336a0953e - Fehler in der neuen random_terrain routine gefunden.
- Problem mit altem luabind repariert.
2006-01-01 23:29:04 +00:00
..
lua - Fehler in der neuen random_terrain routine gefunden. 2006-01-01 23:29:04 +00:00
attributes.c
attributes.h
console.c eressea hat eine interaktive console (mit -C) 2004-04-10 19:21:02 +00:00
console.h eressea hat eine interaktive console (mit -C) 2004-04-10 19:21:02 +00:00
eressea-lua.vcproj WDW_PHOENIX define removed: 2006-01-01 16:58:59 +00:00
eressea.dsp Some updates to the VC6 files. Can't compile it since I have no libxml installed here 2004-09-11 16:57:05 +00:00
eressea.vcproj Eressea ist 64-bit ready. Denke ich jedenfalls. 2005-06-09 22:10:35 +00:00
items.c
Jamfile new attribute "object" allows arbitrary named data to be added to any object (improvement on the "key" attribute) 2005-11-26 15:28:11 +00:00
korrektur.c find_spellbyid() kriegt nen magietyp für den fall wo zwei zauber gleich heissen, und nicht über ihre 'alte' id erkannt werden, sondern den hash des namens (für seenspell) 2006-01-01 20:11:09 +00:00
korrektur.h - region flag that speeds up access to at_travelunit 2005-06-11 23:02:52 +00:00
main.c simplified the work() functions 2005-11-20 12:58:59 +00:00
server.cpp new attribute "object" allows arbitrary named data to be added to any object (improvement on the "key" attribute) 2005-11-26 15:28:11 +00:00
spells.c
triggers.c
triggers.h