Wirbel vortex remous Ein Wirbel aus reinem Chaos zieht über die Region A vortex of pure chaos energy pulls over the region Wabernde grüne Schwaden treiben durch den Nebel und verdichten sich zu einer unheimlichen Kreatur, die nur aus einem langen Ruderschwanz und einem riesigen runden Maul zu bestehen scheint. Wobbling green vapours drift through the mists to form an eldritch creature that seems to be entirely made up of huge jaws and a long tail. Keine Informationen über diese Rasse verfügbar. No information available for this race. Singdrachen sind von der Größe eines ausgewachsenden Tigers. Ihre Färbung reicht von schillerndem Rot, über dunkles Grün bis hin zu tiefem Schwarz. Alle bekannten Drachen dieser Art weisen eine hohe Intelligenz und ein hohes Maß an magischen Fähigkeiten auf. Wie Ihre großen Verwandten verfügen sie über einen Feuerodem. Sie lieben den Gesang und das üppige Mahl. Von Zeit zu Zeit gehen sie eine engen magisches Bund zu einem Magier ein. Wenn dies geschieht, so steht dem Magier ein äußerst loyaler und lohnender Vertrauter zur Seite. Song Dragons are roughly the size of a fully grown tiger. Their coloring ranges from bright red, through a dark green shade to a deep black. All known dragons of this species display a high level of intelligence and highly developed magical skills. Like their larger cousins, Song Dragons posess a firegland. They love singing and a good meal. From time to time one of these magnificent creatures will bond with a mage. When this happens, the mage is assured of a most loyal and useful familiar at his side. Dieses mystische Wesen lebt bevorzugt in den tiefsten Wäldern und vermag sich hervorragend vor den Augen anderer zu verbergen. Nur selten schließt sich ein Einhorn einem Magier an, jedoch wenn das geschieht ist es ein mächtiger Verbündeter, der auch über eigene Magie verfügt. Der Adler ist ein ausgezeichneter Späher, fliegend überquert er sogar kurze Meerengen, doch ist er hoch oben am Himmel auch sehr exponiert, was ihn beim Rasten zu einem leichten Ziel macht. Der Luchs ist bekannt für seine Geschicklichkeit im Verbergen und Beobachten. Mit ein wenig Geduld kann er zu einem hervorragenden Späher ausgebildet werden. Im Kampf verteidigt er sich mit seinen scharfen Krallen und weiß seine Gewandheit zu nutzen. Diese großen Wölfe sind nicht alle so wild und böse wie in den Legenden berichtet, und einige von ihnen schließen sich auch guten Magiern bereitwillig an und sind ihnen dann treue Gefährten. Diese aus den Tiefen Eresseas stammende gigantische Geschöpf ist dem Leben im Untergrund hervorragend angepasst. Blind, taub und nicht besonders intelligent, aber mit seinen gewaltigen Kräften kann es ganze Berge versetzen oder Wälder roden. Das Horn eines Trolles. Kein Troll würde sich lebend davon trennen. The horn of an adult troll. No troll would ever part with this while he's alive. Beim Barte des Proheten! Ach nein, Zwergen. Irgendetwas riecht hier ranzig. Sniff... Bleah. Don't they ever wash these? Diese Amulett ist ein hervorragender Fokus für alle Heilzauber. Ein mit diesem Fokus gewirkter Heilzauber wird mit größerer Warscheinlichkeit Erfolgreich sein und doppelt so viele Leute heilen können. Der Kopf eines toten Drachens oder Wyrms. Man sagt, es ruhen magische Kräfte darin. The head of a dead dragon or wyrm. They say that it has magical powers. Munition für Katapulte. Ammunition for catapults. Ein Elfenpferd wird sich nur den wenigsten jemals anschließen. Hat es jedoch seine Scheu überwunden ist es ein sehr wertvoller Gefährte. Ein Elfenpferd ist schneller als ein Pferd. Zudem hilft es seinem Reiter im Kampf und unterstützt ihn mit seiner Magie. Es sind schwarze Elfenpferde bekannt, die sich sogar Orks angeschlossen haben. Die rötlich glühende Klinge dieser furchterregenden magischen Waffe ist mit dunklen Runen bedeckt. Nur die erfahrendsten Schwertkämpfer vermögen ihre Kraft zu zähmen, doch in ihrer Hand vermag dem Runenschwert nichts zu widerstehen - selbst magische Rüstungen durchdringt es ohne Schwierigkeiten - und den Geist des Kämpfers füllt es mit unterschütterlicher Zuversicht. This enchanted dragon-eye has to be eaten by the leader of your forces on the eve before battle. During the night he gains insight into the dreams of the enemy leaders and may potentially glean a decisive advantage. Dieses verzauberte Drachenauge muß vor dem Abend einer Schlacht vom Heerführer verzehrt werden. Während der Nacht wird er dann Einblick in die Träume der feindlichen Heerführer erhalten und so möglicherweise einen entscheidenden Vorteil im kommenden Gefecht erlangen. This artifact grants its wearer the strength of a cavetroll. He will be able to carry fifty times as much as normal and also in combat his enhanced strength and tough troll skin will serve him well. Dieses magische Artefakt verleiht seinem Träger die Stärke eines ausgewachsenen Höhlentrolls. Seine Tragkraft erhöht sich auf das 50fache und auch im Kampf werden sich die erhöhte Kraft und die trollisch zähe Haut positiv auswirken. It may look like just another quartz, but your magician will tell you tha great power emenates from these crystals. Using it at the begining of a week will release a strong negative energy that reduce the power of all spells cast in the region during that week. Für den ungeübten Betrachter mag der Antimagiekristall wie ein gewöhnlicher Quarzkristall ausschauen, doch ein Magier spürt, das ihm ganz besondere Kräfte innewohnen. Durch spezielle Rituale antimagisch aufgeladen wird der Kristall, wenn er zu feinem Staub zermahlen und verteilt wird, die beim Zaubern freigesetzten magischen Energien aufsaugen und die Kraft aller Zauber reduzieren, welche in der betreffenden Woche in der Region gezaubert werden. A ring of power increases a magician's power. The level of all the spells he casts will be increased by one without increasing their costs. Ein Ring der Macht verstärkt die Kraft des Magiers. Jeder Zauber wird, ohne das sich die Kosten erhöhen, so gezaubert als hätte der Magier eine Stufe mehr. Herbs stored in this bag will be much better preserved. Kräuter, die in diesem Beutelchen aufbewahrt werden, sind erheblich besser konserviert. This bag encloses a dimensional fold, which can store up to 200 stones of weight without any extra burden on the bearer. Large items such as horses or carts cannot be placed inside. Dieser Beutel umschließt eine kleine Dimensionsfalte, in der bis zu 200 Gewichtseinheiten transportiert werden können, ohne dass sie auf das Traggewicht angerechnet werden. Pferde und andere Lebewesen sowie besonders sperrige Dinge (Wagen und Katapulte) können nicht in dem Beutel transportiert werden. Auch ist es nicht möglich, einen Zauberbeutel in einem anderen zu transportieren. Der Beutel selber wiegt 1 GE. These leather boots are embroidere with unicorn hair and allow their wearer to walk at twice his normal speed. Diese aus Leder gefertigten und mit Einhornfell verzierten Stiefel ermöglichen es ihrem Träger, sich mit der doppelten Geschwindigkeit fortzubewegen, wenn er zu Fuß reist. The flaming sword gives its bearer an attack of 3d6+10 plus an additional fireball causing 2d6 damage to 1-10 victims. Using a flaming sword requires a minimum skill of 7. It grants an additional +1 to your skill and your resistance to magic will be increased. Ein Flammenschwert gibt dem Träger, der kein Magier sein muß, zusätzlich zu seinem normalen Angriff (3d6+10) einen kleinen Feuerballangriff, der bei 1-10 Opfern 2d6 magischen Schaden verursacht. Um ein Flammenschwert führen zu können, muss man mindestens Hiebwaffen 7 haben, dann verleiht es einem auch einen zusätzlichen Kampfbonus von +1. Ein Flammenschwert erhöht die Magieresistenz seines Trägers wie ein Laenschwert. The magic in this ring makes the fingers ten times more nimble. a craftsman can produce ten times his normal quota, and other abilities might also be improved. Der Zauber in diesem Ring bewirkt eine um das zehnfache verbesserte Geschicklichkeit und Gewandheit der Finger. Handwerker können somit das zehnfache produzieren, und bei einigen anderen Tätigkeiten könnte dies ebenfalls von Nutzen sein. This magical artifact has been used since ancient times by Elves to conceal themselves from their enemies. Other races have also learned the value of these rings after encountering Elves - after all the ring makes its wearer invisible to normal eyes, and only magical methods enable the wearer to be discovered. Dieses magische Artefakt wurde seit Urzeiten von den Elfen benutzt, auf der Jagd oder um sich vor Feinden zu verbergen. Doch auch andere Rassen haben nach der Begegnung mit den Elfenvölkern den Wert des Rings schnell schätzen gelernt - schließlich macht er den Träger für jedes noch so scharfe Auge unsichtbar - nur mit magischen Mitteln ist der Verborgene noch zu entdecken. Das Amulett erlaubt es dem Träger, alle Einheiten, die durch einen Ring der Unsichtbarkeit geschützt sind, zu sehen. Einheiten allerdings, die sich mit ihrem Tarnungs-Talent verstecken, bleiben weiterhin unentdeckt. Die Herstellung des Amulettes kostet 3000 Silber. Dieser Tiegel enthält die seltenste alchemistische Substanz Eresseas, den Krötenschleim. Angeblich soll der Krötenschleim eine aussergewöhnlich hohe magische Absorbtionskraft besitzen und deswegen in obskuren magischen Ritualen Verwendung finden. Die Kröte ist eine der seltensten Rassen Eresseas. Man munkelt, sie würde nur auf magische Weise entstehen. In einer uralten Abhandlung über Magie aus der Bibliothek der Akademie von Xontormia wird die Theorie aufgestellt, das die Kröte die ins morphische Feld des Magiers übertragene Manifestation eines implodierten Zauberfeldes sein könnte. Vieleicht deswegen ist die Kröte auch gegen Zauber weitaus widerstandsfähiger als die normalen Rassen Eresseas, leider aber auch weitaus unmagischer als diese. Die Kröte kann schon aufgrund ihrer Größe und der fehlenden Hände nur unter Schwierigkeiten normale Tätigkeiten ausüben. Der einzige Vorteil ihrer geringen Größe ist, dass sie sich leichter verstecken kann. Dieses magische Szepter, ein Geschenk Igjarjuks, sorgt für große Verwirrung und Gedächtnisverlust. Syntax: BENUTZE "Szepter der Tränen" Setzt eine Einheit dieses Segel auf einem Schiff, so erhöht sich dessen Reichweite permanent um 1 Region. A unit setting this sail on a ship temporarily will permanently increase the ship's range by 1. Im Mistelzweig ruht eine magische Kraft der besonderer Art. Der Anwender wird von seinen Feinden in Frieden gelassen, eine Woche lang läßt jeder Kämpfer ihn unbeschadet seines Weges ziehen. The magical misteltoe has a wonderous property: It's use will make one person able to escape unharmed from every conflict, no enemy will lay hand on the bearer for one week. Kein Magiegebiet no magic school Illaun Illaun Tybied Tybied Cerddor Cerddor Gwyrrd Gwyrrd Draig Draig Tresen counter wenige few viele many relativ viele rather many sehr wenige very few sehr viele a great many beaucoup de (trauernd) (in mourning) Beschreibung: Description: Art: Type: Komponenten: Components: Modifikationen: Modifications: Stufe: Level: Rang: Rank: Syntax: Syntax: Geboten wird für Traders can sell und für and . . , für , , im , to the und im and to the Schemen der Regionen Schemes of sind erkennbar. can be discerned. Im To the und im , and to the , im , to the Die Region wird von The region is guarded by unbekannten Einheiten unknown units bewacht. . (im Bau) (under construction) Einheit Unit Partei Faction hier_passwort_eintragen insert_your_password_here Baum tree Bäume trees Mallornbaum mallorn tree Mallornbäume mallorn trees Nordwestküste Nordostküste Ostküste Südostküste Südwestküste Westküste AUSWERTUNG COMPUTER ZUGVORLAGE SILBERPOOL STATISTIK DEBUG ZIPPED ZEITUNG MATERIALPOOL ADRESSEN BZIP2 PUNKTE TALENTVERSCHIEBUNGEN ein fliegender Teppich ein Ballon eine Karavelle ein Boot ein Langboot ein Drachenschiff eine Trireme fliegender Teppich flying carpet Ballon Karavelle Boot Langboot Drachenschiff Trireme Mahlstrom Ozean Ebene Wald Sumpf Wüste Hochland Berge Gletscher Gletscher Feuerwand Vulkan Nebel Eisberg Dichter Nebel Ebene aus Feuer und Dunkelheit Aktiver Vulkan Halle Gang Wand Magischer Sturm ein %s %s die Ebene von %s der Wald von %s der Sumpf von %s die Wüste von %s das Hochland von %s das Bergland von %s der Gletscher von %s eine %s der Vulkan von %s ein %s der Eisberg von %s the glacier of %s der Gletscher von %s the glacier of %s %s eine %s der Vulkan von %s die %s die %s eine mächtige Mauer ein %s Krater Pforte Kohlenstück Kohlenstücke Westen Nordwesten Nordosten Osten Südwesten Südosten NW NO Ost SO SW West ein unbekanntes Gebäude an unknown building ein unbekannter Zauber an unknown spell ein unbekanntes Schiff an unknown ship eine unbekannte Einheit an unknown unit einer unbekannten Einheit an unknown unit ein unbekannter Zauber an unknown curse Fehler: Unbekannter Schlüssel Fehler: Unbekannter Schlüssel Ereignisse Botschaften Warnungen und Fehler Wirtschaft und Handel Rohstoffe und Produktion Magie und Artefakte Reisen und Bewegung Lehren und Lernen Kämpfe Verschiedenes Neue Zauber Neue Tränke New Potions Burg Leuchtturm Wurmloch wormhole Bergwerk Steinbruch Hafen Akademie Magierturm Schmiede Sägewerk Pferdezucht Monument Damm Karawanserei Tunnel Taverne Steinkreis Gesegneter Steinkreis Traumschlößchen Struktur Akademie der Künste academy of arts Skulptur sculpture Zauberstab Zauberstäbe Grundmauern Handelsposten Befestigung Turm Burg Festung Zitadelle Pyramide pyramid Pyramide pyramid Sphäre der Unsichtbarkeit sphere of invisibility Sphären der Unsichtbarkeit spheres of invisibility Kraut Kräuterbeutel Kräuterbeutel Phiole Phiolen Katapultmunition ammunition Katapultmunition ammunition Sonnensegel solar sail Sonnensegel solar sails Weihnachtsbaum christmas tree Weihnachtsbäume christmas trees Sternenstaub stardust Sternenstaub stardust Papyrus papyrus Papyri papyri Elfenohr elven ear Elfenohren elven ears Dämonenblut demon blood Dämonenblut demon blood Goblinkopf goblin head Goblinköpfe goblinheads Zwergenbart dwarven beard Zwergenbärte dwarven beards Halblingfuß halfling foot Halblingfüße halfling feet Menschenskalp human scalp Menschenskalpe human scalps Meermenschschuppe aquarian scale Meermenschschuppen aquarian scales Insektenfühler insect antenna Insektenfühler insect antenna Katzenschwanz cat tail Katzenschwänze cat tails Orkhauer orc tusk Orkhauer orc tusks Trollhorn troll horn Trollhörner troll horns Feder des Phönix feather of the phoenix Federn des Phönix feathers of the phoenix Silber Silber Trefferpunkt Trefferpunkte Aura Aura permanente Aura permanente Aura Bauer Bauern Einheit Einheiten Person Personen Runenschwert Runenschwerter Eisen Eisen Holz Holz Stein Steine Wagen Wagen Katapult Katapulte Schwert Schwerter Speer Speere Mallornspeer Mallornspeere Armbrust Armbrüste Mallornarmbrust Mallornarmbrüste Bogen Bögen Mallornbogen Mallornbögen Kettenhemd Kettenhemden Schuppenpanzer Schuppenpanzer Plattenpanzer Plattenpanzer Balsam Balsam Gewürz Gewürze Juwel Juwelen Myrrhe Myrrhe Öl Öl Seide Seide Weihrauch Weihrauch Flammenschwert Flammenschwerter Bihänder Bihänder Kriegsaxt axe Kriegsäxte axes Elfenbogen Elfenbögen Laenschwert Laenschwerter Laenschild Laenschilde Laenkettenhemd Laenkettenhemden Laen Laen Schild Schilde Hellebarde Hellebarden Lanze Lanzen Mallornlanze Mallornlanzen Mallorn Mallorn Keks Kekse Apfel Äpfel Nuß Nüsse Mandelkern Mandelkerne Drachenblut Drachenblut Feenstiefel Feenstiefel Heiltrank Heiltränke Antimagiekristall Antimagiekristalle Tiegel mit Krötenschleim Tiegel mit Krötenschleim Amulett Amulette Amulett der Keuschheit Amulette der Keuschheit Amulett der Heilung Amulette der Heilung Amulett des Treffens Amulette des Treffens Amulett des wahren Sehens Amulette des wahren Sehens Katzenamulett Katzenamulette Ring der Unsichtbarkeit Ringe der Unsichtbarkeit Ring der Macht Ringe der Macht Ring der flinken Finger Ringe der flinken Finger Pferd Pferde Magischer Kräuterbeutel Magische Kräuterbeutel Silberbeutel Silberkassette Drachenhort Drachenkopf Drachenköpfe Auge des Drachen Augen des Drachen Schartiges Schwert Schartige Schwerter Rostiger Schild Rostige Schilde Rostige Hellebarde rusty halberd Rostige Hellebarden rusty halberds Rostige Kriegsaxt rusty axe Rostige Kriegsäxte rusty axes Rostiger Zweihänder rusty claymore Rostige Zweihänder rusty claymores Rostiges Kettenhemd Rostige Kettenhemden Beutel des negativen Gewichts Beutel des negativen Gewichts Ring der Regeneration Ringe der Regeneration Amulett der Dunkelheit Amulette der Dunkelheit Zauberbeutel Zauberbeutel Traumauge Traumaugen Seeschlangenkopf Seeschlangenköpfe Aurafocus Aurafocuse Akkredition des Xontormia-Expreß Akkreditionen des Xontormia-Expreß Szepter der Tränen wand of tears Szepter der Tränen wands of tears Schneeball snowball Schneebälle snowball Schneemann snowman Schneemänner snowmen Gürtel der Trollstärke Gürtel der Trollstärke Elfenpferd Elfenpferde Pegasus Pegasi Delphin Delphine Eintrittskarte des Großen Museum Eintrittskarten des Großen Museum Rückkehrticket des Großen Museum Rückkehrtickets des Großen Museum Astralkristall Astralkristalle Talenttrunk Talenttrünke Same Samen Mallornsame Mallornsamen Feuerwerk Feuerwerke Lebkuchenherz mit der Aufschrift 'Erz und Stein, das ist fein' Lebkuchenherzen mit der Aufschrift 'Erz und Stein, das ist fein' Schlüssel key Schlüssel keys Achatener Schlüssel agate key Achatene Schlüssel agate keys Saphirner Schlüssel sapphire key Saphirne Schlüssel sapphire keys Flachwurz Würziger Wagemut Eulenauge Grüner Spinnerich Blauer Baumringel Elfenlieb Gurgelkraut Knotiger Saugwurz Blasenmorchel Wasserfinder Kakteenschwitz Sandfäule Windbeutel Fjordwuchs Alraune Steinbeißer Spaltwachs Höhlenglimm Eisblume Weißer Wüterich Schneekristall Flachwurz Würzige Wagemut Eulenaugen Grüne Spinneriche Blaue Baumringel Elfenlieb Gurgelkräuter Knotige Saugwurze Blasenmorcheln Wasserfinder Kakteenschwitze Sandfäulen Windbeutel Fjordwuchse Alraunen Steinbeißer Spaltwachse Höhlenglimme Eisblumen Weiße Wüteriche Schneekristalle Siebenmeilentee Goliathwasser Wasser des Lebens Schaffenstrunk Wundsalbe Bauernblut Gehirnschmalz Dumpfbackenbrot Nestwärme Pferdeglück Berserkerblut Bauernlieb Trank der Wahrheit Elixier der Macht Heiltrank Siebenmeilentees Goliathwasser Wasser des Lebens Schaffenstrünke Wundsalben Bauernblut Gehirnschmalz Dumpfbackenbrote Nestwärme Pferdeglück Berserkerblut Bauernlieb Tränke der Wahrheit Elixiere der Macht Heiltränke Gürtel der Heldentaten Gürtel der Heldentaten AGGRESSIV JEDEM ALLES ANZAHL AURA BÄUME ALLIANZ BAUERN BEWACHEN BURG DEFENSIV EINHEIT GRUPPE LOCALE ERESSEA FLIEHE FREMDES GEBÄUDE GEGENSTÄNDE GIB HELFE HINTEN HINTER KOMMANDO KRÄUTER DURCHREISE TRAVEL KÄMPFE NICHT NÄCHSTER PARTEI PARTEITARNUNG PAUSE PERSONEN PRIVAT REGION SCHIFF SILBER STRAßEN STUFE TEMP TRÄNKE UM VOR VORNE ZAUBER XETRANK XEPOTION XEBALLON XEBALLOON XELAEN XELAEN Alchemie Armbrustschießen Ausdauer Bergbau Bogenschießen Burgenbau Handeln Hiebwaffen Holzfällen Katapultbedienung Kräuterkunde Magie Pferdedressur Reiten Rüstungsbau Schiffbau Segeln Spionage Stangenwaffen Steinbau Steuereintreiben Straßenbau Taktik Tarnung Unterhaltung Waffenbau Waffenloser Kampf Wagenbau Wahrnehmung Optionen Stufe Aktueller Status Benötigte Kräuter im Bau beschädigt Unglücklicherweise wurde deine Partei ausgelöscht. Du kannst gerne an einer anderen Stelle wieder einsteigen. Melde Dich einfach wieder an. Talente hat Größe Zauber Kampfzauber keiner Liste aller Adressen anonym Angriff Verteidigung Rüstung Schaden Deine Partei hat letzte Runde keinen Zug abgegeben! Schneemann snowman Schneemänner snowmen Klon clone Klone clones Klonen clones Klonen clone Schablone template Schablonen templates Schablonen templates Schablonen template Gnom gnome Gnome gnomes Gnomen gnomes Gnomen gnome Museumsgeist museumghost Museumsgeister museumghosts Museumsgeistern museumghosts Museumsgeister museumghost Ghast ghast Ghaste ghasts Ghasten ghasts Ghast ghast Ghoul ghoul Ghoule ghouls Ghoulen ghouls Ghoul ghoul Juju-Zombie juju-zombie Juju-Zombies juju-zombies Juju-Zombies juju-zombies Juju-Zombie juju-zombie Zombie zombie Zombies zombies Zombies zombies Zombie zombie Skelettherr skeleton lord Skelettherren skeleton lords Skelettherren skeleton lords Skelettherren skeleton lord Skelett skeleton Skelette skeletons Skeletten skeletons Skelett skeleton Zentaur centaur Zentauren centaurs Zentauren centaurs Zentauren centaur Schattenritter shadow knight Schattenritter shadow knight Schattenrittern shadow knights Schattenritter shadow knight Seeschlange sea serpent Seeschlangen sea serpents Seeschlangen sea serpents Seeschlangen sea serpent Krake kraken Kraken krakens Kraken krakens Kraken kraken Riesenschildkröte giant turtle Riesenschildkröten giant turtles Riesenschildkröten giant turtles Riesenschildkröten giant turtle Delphin dolphin Delphine dolphins Delphinen dolphins Delphin dolphin Tiger tiger Tiger tiger Tigern tigers Tiger tiger Höllenkatze hellcat Höllenkatzen hellcats Höllenkatzen hellcats Höllenkatzen hellcat Eule owl Eulen owls Eulen owls Eulen owl Fee fairy Feen fairies Feen fairies Feen fairy Traumkatze dreamcat Traumkatzen dreamcats Traumkatzen dreamcats Traumkatzen dreamcat Teufelchen imp Teufelchen imps Teufelchen imps Teufelchen- imp Geist ghost Geister ghosts Geistern ghosts Geister ghost Warg direwolf Warge direwolves Wargen direwolves Warg direwolf Einhorn unicorn Einhörner unicorns Einhörnern unicorns Einhorn unicorn Nymphe nymph Nymphen nymphs Nymphen nymphs Nymphen nymph Singdrache song dragon Singdrachen song dragons Singdrachen song dragons Singdrachen song dragon Ratte rat Ratten rats Ratten rats Ratten rat Adler eagle Adler eagles Adlern eagles Adler eagle Tunnelwurm tunnelworm Tunnelwürmer tunnelworms Tunnelwürmern tunnelworms Tunnelwurm tunnelworm Luchs lynx Luchse lynx Luchsen lynx Luchs lynx Wolf wolf Wölfe wolves Wölfen wolves Wolfs wolf Bauer peasant Bauern peasants Bauern peasants Bauern peasant Hirntöter braineater Hirntöter braineaters Hirntöter braineaters Hirntöter braineater Schlumpf smurf Schlümpfe smurfs Schlumpf smurf Schlümpfen smurfs Kröte toad Kröten toads Kröten toads Kröten toad Alp nightmare Alps nightmaress Alps nightmares Alp nightmare Bergwächter mountainguard Bergwächter mountainguard Bergwächtern mountainguards Bergwächter mountainguard Schattenmeister shadowmaster Schattenmeister shadowmaster Schattenmeistern shadowmasters Schattenmeister shadowmaster Schattendämon shadowdemon Schattendämonen shadowdemons Schattendämonen shadowdemons Schattendämon shadowdemon Steingolem stone golem Steingolems stone golems Steingolems stone golems Steingolem stone golem Eisengolem irongolem Eisengolems irongolems Eisengolems irongolems Eisengolem irongolem Zauber spell Zauber spell Zauber spell Zauber spell Spezial special Spezial special Spezial special Spezial special Dracoid dracoid Dracoide dracoids Dracoiden dracoids Dracoiden dracoid Katzendrache catdragon Katzendrachen catdragons Katzendrachen catdragons Katzendrachen catdragon Ent ent Ents ents Ents ents Ent ent Schattendrache shadow dragon Schattendrachen shadow dragons Schattendrachen shadow dragons Schattendrachen shadow dragon Todesflatter darkbat Todesflattern darkbats Todesflattern darkbats Todesflatter darkbat Alptraum nightmare Alpträume nightmares Alpträumen nightmares Alptraum nightmare Nachteinhorn vampiric unicorn Nachteinhörner vampiric unicorns Nachteinhörnern vampiric unicorns Nachteinhorn vampiric unicorn Wyrm wyrm Wyrme wyrms Wyrmen wyrms Wyrm wyrm Drache dragon Drachen dragons Drachen dragons Drachen dragon Jungdrache young dragon Jungdrachen young dragons Jungdrachen young dragons Jungdrachen young dragon Phönix phoenix Phönixe phoenixes Phönixen phoenixes Phönix phoenix Illusion illusion Illusionen illusions Illusions illusions Illusions illusion Spinx sphinx Spinxen sphinxs Spinxen sphinx Spinx sphinx kleiner Scarabäus little scarab kleine Scarabäen little scarab kleinen Scarabäen little scarab kleine Scarabäen little scarab grüner Scarabäus green scarab grüne Scarabäen green scarab grünen Scarabäen green scarab grünen Scarabäen green scarab blauer Scarabäus blue scarab blaue Scarabäen blue scarabs blauen Scarabäen blue scarab blaue Scarabäen blue scarab roter Scarabäus red scarab rote Scarabäen red scarabs roten Scarabäen red scarab rote Scarabäen red scarab Untoter Pharao undead Pharaoh Untoter Pharaonen undead Pharaohs Untoten Pharao undead Pharaoh Untote Pharaonen undead Pharaoh Mumie mummy Mumien mummys Mumien mummy Mumien mummy Untoter undead Untote undead Untoten undead Untoten undead Apepschlange apepsnake Apepschlangen apepsnakes Apepschlangen apepsnakes Apepschlange apepsnake Apophis apophis Apophis apophis Apophis apophis Apophis apophis Meermensch aquarian Meermenschen aquarians Meermenschen aquarians Meermenschen aquarian Katze cat Katzen cats Katzen cats Katzen cats Halbling halfling Halblinge halflings Halblingen halflings Halblings halfling Insekt insect Insekten insects Insekten insects Insekten insect Dämon demon Dämonen demons Dämonen demons Dämonen demon Troll troll Trolle trolls Trollen trolls Troll troll Mensch human Menschen humans Menschen humans Menschen human Goblin goblin Goblins goblins Goblins goblins Goblin goblin Ork orc Orks orcs Orks orcs Ork orc Snotling snotling Snotlinge snotlings Snotlingen snotlings Snotling snotling Snotling snotling Snotlinge snotlings Snotlingen snotlings Snotling snotling Elf elf Elfen elves Elfen elves Elfen elves Zwerg dwarf Zwerge dwarves Zwergen dwarves Zwergen dwarf sehr stark super strong stark strong schwer verwundet badly wounded verwundet wounded erschöpft exhausted For Seven Mile Tea, boil up a Cobalt Fungus and pour the resulting brew into a Windbag. Catch and filter the liquid that drips out and administer it. This tea allows up to ten men to move as fast as a horse. Für den Siebenmeilentee koche man einen Blauen Baumringel auf und gieße dieses Gebräu in einen Windbeutel. Das heraustropfende Wasser fange man auf, filtere es und verabreiche es alsdann. Durch diesen Tee können bis zu zehn Menschen schnell wie ein Pferd laufen. 'First roast the Gurgelkraut quickly and add some Fjordwuchs to spice it up. Let it all boil slowly until almost all liquid has evaporated. Leave the mash overnight and finally squeeze it the next morning until a thick fluid drips out.' The liquid thus produced, 'Goliath Water' as we call it, is enough for 10 men and gives each man the carrying capacity of a horse for one week. Zuerst brate man das Gurgelkraut leicht an und würze das Zeug mit ein wenig Fjordwuchs. Man lasse alles so lange kochen, bis fast alle Flüssigkeit verdampft ist. Diesen Brei stelle man über Nacht raus. Am nächsten Morgen presse man den Brei aus. Die so gewonnene Flüssigkeit, Goliathwasser genannt, verleiht bis zu zehn Männern die Tragkraft eines Pferdes. The "Water of Life" allows living trees to be created from logs. A Knotroot and Elvendear are heated until one can just still keep one's finger in. This is then poured into a jar and allowed to cool slowly. The extract is sufficient for 10 pieces of wood. Das 'Wasser des Lebens' ist in der Lage, aus gefällten Baumstämmen wieder lebende Bäume zu machen. Dazu wird ein knotiger Saugwurz zusammen mit einem Elfenlieb erwärmt, so daß man gerade noch den Finger reinhalten kann. Dies gieße man in ein Gefäß und lasse es langsam abkühlen. Der Extrakt reicht für 10 Holzstämme. Allow a Tangy Temerity to simmer for three hours in a litre of water, then add a grated Mandrake, and sprinkle in a Gapgrowth harvested at full moon. The whole brew should then be allowed to stew for three days in a warm place. This potion increases the strength and endurance of ten men so that they can achieve twice as much in a week. Man lasse einen Würzigen Wagemut drei Stunden lang in einem Liter Wasser köcheln. Dann gebe man eine geriebene Alraune dazu und bestreue das ganze mit bei Vollmond geerntetem Spaltwachs. Nun lasse man den Sud drei Tage an einem dunklen und warmen Ort ziehen und seie dann die Flüssigkeit ab. Dieser Schaffenstrunk erhöht die Kraft und Ausdauer von zehn Männern, so daß sie doppelt soviel schaffen können wie sonst. When one is severely wounded after a hard battle it is advisable to have some Ointment to hand. Applied to wounds, this magical paste closes them in the blink of an eye. For the preparation the alchemist requires a cobalt fungus, tangy temerity, and white hemlock. A dose of the potion heals up to 400 hitpoints. Ist man nach einem einem harten Kampf schwer verwundet, ist es ratsam, etwas Wundsalbe parat zu haben. Streicht man diese magische Paste auf die Wunden, schließen sich diese augenblicklich. Für die Herstellung benötigt der Alchemist nebst einem Blauen Baumringel einen Würzigen Wagemut und einen Weißen Wüterich. Eine solche Portion heilt bis zu 400 Lebenspunkte. Knowledge of this potion is amongst the most dangerous and secret wisdom of the alchemist. Snatched from the darkest hells, the knowledge of this formula enables the production of an elixer which serves Demons as nourishment. If used by normal beings it leads to a swift death and eternal undeath. The creation requires Fjord Fungus together with some Cave Lichen and Cobalt Fungus, and an unfortunate peasant from the region, who is killed in the bloody days-long ritual. One vial of the potion satisfies the hunger of 100 Demons for a week. Zu den gefährlichsten und geheimsten Wissen der Alchemisten zählt die Kenntnis um diesen Trank. Den finstersten Höllen entrissen, ermöglicht die Kenntnis dieser Formel die Herstellung eines Elixiers, welches Dämonen als Nahrung dient. Von normalen Lebewesen eingenommen, führt es zu schnellem Tod und ewigen Nichtleben. Die Herstellung benötigt nebst Fjordwuchs, etwas Höhlenglimm und einem Blauen Baumringel auch einen Bauern aus der Region, welcher in einem tagelangen blutigen Ritual getötet wird. Ein Fläschchen des Tranks kann den Hunger von 100 Dämonen für eine Woche stillen. To create the brain wax potion, mix the juice of a waterfinder with quite a bit of grated windbag and a pinch of bugleweed. Let this steep for just a minute. When the liquid is only lukewarm, add some rock weed. Using a large spoon, stirr exactly seven times clockwise and then seven times counterclockwise. Fill the vial when the liquid has gone still. The juice gives ten people a 33% chance of an additional attempt at learning a skill. Für das Gehirnschmalz verrühre man den Saft eines Wasserfinders mit recht viel geriebenem Windbeutel und ein wenig Gurgelkraut. Dies lasse man kurz aufwallen. Wenn die Flüssigkeit nur noch handwarm ist, gebe man etwas Steinbeißer dazu. Das ganze muß genau siebenmal rechtsherum und siebenmal linksherum mit einem großen Löffel gerührt werden. Wenn keine Bewegung mehr zu erkennen ist, fülle man den Saft ab. Der Saft gibt mit einer Chance von 1/3 bis zu zehn Personen einen zusätzlichen Lernversuch. A duncebun is a nasty piece of work, negating any attempt at learning a skill, or even causing the subject to forget things! For ten servings knead a rasped fjord fungus, an abraded owlsgaze and a finely sliced spider ivy to a smooth dough. Bake for an hour at moderate heat and brush the result with some cave lichen. Who eats this bread will not learn what he's attempting to learn, and, in case there is no attempt to learn anything, will forget a week's worth of study in his best skill. Das Dumpfbackenbrot ist eine sehr gemeine Sache, macht es doch jeden Lernerfolg zunichte oder läßt einen gar Dinge vergessen! Für zehn Portionen verknete man einen geriebenen Fjordwuchs, einen zerstoßenes Eulenauge und einen kleingeschnittenen Grünen Spinnerich zu einem geschmeidigen Teig. Diesen backe man eine Stunde lang bei guter Hitze und bestreiche das Ergebnis mit etwas Höhlenglimm. Wer dieses Brot gegessen hat, kann eine Woche lang nichts lernen, und so er nichts zu lernen versucht, wird er gar eine Woche seiner besten Fähigkeit vergessen. A potion of nest warmth allows an insect to recruit outside of a desert region in winter. The learned alchemist prepares this by taking a peyote, mixing it with a portion of gapgrowth which has been gathered during a clear, starry night. To dispell winter, add some blossoms of the ice begonia in the mix, and stirr everything together with a spider ivy until it turns a nice shade of violet. One vial supplies an entire region for a whole week. Nestwärme erlaubt es einem Insekt, im Winter außerhalb von Wüsten neue Rekruten anzuwerben. Zur Zubereitung nimmt der geübte Alchemist einen Kakteenschwitz, vermischt ihn mit einer Portion Spaltwachs, die in einer sternklaren Nacht gesammelt wurde, gibt zur Vertreibung des Winters einige Blütenblätter der Eisblume in den Sud, und rührt alles mit einem grünen Spinnerich bis es eine violette Farbe annimmt. Ein Trank reicht eine Woche lang für eine ganze Region. To make a horsepower potion, chop a peyote, a cobalt fungus and some knotroot, and boil it in a bucketful of water. Then add some sand reeker and let the mixture steep for three days. Finally one gives this to the horses to drink, to double their procreation. Für das Pferdeglück zerhacke man einen Kakteenschwitz, einen blauen Baumringel und etwas knotigen Saugwurz und koche das ganze mit einem Eimer Wasser auf. Dann füge man etwas Sandfäule dazu und lasse diesen Sud drei Tage lang ziehen. Letztlich gebe man es den Pferden zu trinken, auf daß sie sich doppelt so schnell vermehren. The use of the berserkers blood potion is advised to increase one's warriors abilities to new heights. To create this, one needs a white hemlock, some flatroot, sand reeker and a mandrake. All ingredients have to be sliced as finely as possible, after which it is boiled for two hours. The cooled brew is strained through a cloth. The resulting juice is enough to improve up to ten warriors. Will man seine Krieger zu Höchstleistungen antreiben, sei das Berserkerblut empfohlen. Um es herzustellen, braucht man einen Weißen Wüterich, etwas Flachwurz, Sandfäule und eine Alraune. Alle Zutaten müssen möglichst klein geschnitten und anschließend zwei Stunden lang gekocht werden. Den abgekühlten Brei gebe man in ein Tuch und presse ihn aus. Der so gewonnene Saft reicht aus, um zehn Kämpfer besser angreifen zu lassen. The peasant love potion enamors both Man and Woman to the same degree and results in a strong wish for children. For a big portion scoop out a mandrake, fill it with finely chopped bubblemorel, elvendear and snowcrystal petal, sprinkle grated rock weed on top and let it simmer on low heat for twenty hours. The potion can grant up to 1000 peasants the happiness of twins. Das Bauernlieb betört Mann und Frau gleichwohl und läßt in ihnen den Wunsch nach Kindern anwachsen. Für eine große Portion höhle man eine Alraune aus, gebe kleingehackten Blasenmorchel, Elfenlieb und Schneekristall dazu, streue ein wenig geriebenen Steinbeißer darüber und lasse dieses zwanzig Stunden lang auf kleiner Flamme kochen. Bis zu 1000 Bauern vermag der Trank das Glück von Zwillinge zu bescheren. This simple but very potent brew sharpens the senses of anyone that drinks of it and makes him able to see through even the most complex illusions for one week. Dieses wirkungsvolle einfache Gebräu schärft die Sinne des Trinkenden derart, daß er in der Lage ist, eine Woche lang auch die komplexesten Illusionen zu durchschauen. One of the most rare and prized of all alchemist elixers, this potion grants the user a dragon's power for a few weeks. The potion increases the life-energy of a maximum of ten people fivefold. The effect is strongest right after drinking and slowly decreases over time. To brew this potion the alchemist needs an elvendear, a windbag, a piece of waterfinder and a spider ivy. Finally he dusts it with some minced bubblemorel and stirrs the powder into some dragon's blood. Eines der seltensten und wertvollsten alchemistischen Elixiere, verleiht dieser Trank dem Anwender für einige Wochen die Kraft eines Drachen. Der Trank erhöht die Lebensenergie von maximal zehn Personen auf das fünffache. Die Wirkung ist direkt nach der Einnahme am stärksten und klingt danach langsam ab. Zur Herstellung benötigt der Alchemist ein Elfenlieb, einen Windbeutel, ein Stück Wasserfinder und einen Grünen Spinnerich. Über dieses Mischung streue er schließlich einen zerriebenen Blasenmorchel und rühre dieses Pulver unter etwas Drachenblut. For a healing potion one takes the peel of a windbag and some bugleweed, stirr in some chopped elvendear and sprinkle it with the blossoms of an ice begonia. This has to cook through for four days, while a gapgrowth has to be added on the second day. Then one carefully scoops off the top layer of liquid. One such potion gives four men (or one man four times) a 50% chance to survive otherwise lethal wounds. The potion is automatically used in case of injury. Für einen Heiltrank nehme man die Schale eines Windbeutels und etwas Gurgelkraut, rühre eine kleingehacktes Elfenlieb dazu und bestreue alles mit den Blüten einer Eisblume. Dies muß vier Tage lang gären, wobei man am zweiten Tag einen Spaltwachs dazutun muß. Dann ziehe man vorsichtig den oben schwimmenden Saft ab. Ein solcher Trank gibt vier Männern (oder einem Mann vier mal) im Kampf eine Chance von 50%, sonst tödliche Wunden zu überleben. Der Trank wird von ihnen automatisch bei Verletzung angewandt. Erschaffe einen Ring der Macht Create A Ring of Power Schild des Fisches Shield of the Fish Runen des Schutzes Protective Runes Ruf der Realität Call of Reality Astraler Ruf Astral Call Magiefresser Destroy Magic Mauern der Ewigkeit Eternal Walls Stehle Aura Steal Aura Schutzzauber Resist Magic Astraler Blick Astral Gaze Auratransfer Transfer Aura Monster friedlich stimmen Calm Monster Luftschiff Airship Lied der Verführung Song of Seduction Aushorchen sound_out Kriegsgesang Song of War Gesang der Angst Song of Fear Lied des Ortes analysieren Analysis Schockwelle Shockwave Fluch brechen Negate Curse Erschaffe ein Amulett der Keuschheit Create An Amulet of Chastity Beschleunigung Acceleration Großer Drachenodem Powerful Dragonbreath Opfere Kraft Sacrifice Strength Belebtes Gestein Living Rock Gesang der Melancholie Song of Melancholy Gesang des wachen Geistes Song of the Youthful Spirit Gesang des schwachen Geistes Song of the Aging Spirit Gesang der Friedfertigkeit Song of Peace Gesang der Versklavung Song of Slavery Hohe Kunst der Überzeugung Song of Slavery Zeitdehnung Double Time Rüstschild Shield Shine Wyrmtransformation Wyrmtransformation Schattenodem Shadowbreath Feuersturm Firestorm Feuerwalze Immolation Eisnebel Coldfront Säurenebel Acid Rain Furchteinflößende Aura Panic Meteorregen Meteor Shower Schattenruf Shadow Call Erschaffe einen Ring der Regeneration Create A Ring of Regeneration Mob aufwiegeln Mob Rule Aufruhr beschwichtigen Calm Riot Aufruhr verursachen Riot Blick in die Realität Gaze Upon Reality Störe Astrale Integrität Astral Disruption Eisiger Drachenodem Icy Dragonbreath Eisiger Drachenodem Icy Dragonbreath Erschaffe ein Runenschwert Create A Runesword Erschaffe einen Beutel des Negativen Gewichts Create A Bag of Holding Erschaffe einen Aurafocus Create An Aurafocus Erschaffe Antimagiekristall Create An Antimagic Crystal Astrale Schwächezone Antimagic Astraler Ausgang Astral Exit Astraler Weg Astral Path Beute Bewahren Save Spoils Schutz vor Magie Protection from Magic Wunderdoktor Miracle Doctor Schleieraura Concealing Aura Magie analysieren Analyze Magic Gesang des Werbens Song of Courting Lied der Heilung Blessed Harvest Gesang der Furcht Song of Terror Segen der Erde Blessed Harvest Heldengesang Epic Heroes Gesang des Lebens analysieren Analyze Song of Life Bannlied Countersong Gesang des Auratransfers Hymn of Aura Sharing Gesang der Verwirrung Song of Confusion Plappermaul Blabbermouth Regentanz Rain Dance Gaukeleien Jugglery Friedenslied Appeasing Song Viehheilung Cattle Healing Erschaffe Steingolems Create Stone Golems Erschaffe Eisengolems Create Iron Golems Hainzauber Grove of Oak Trees Rostregen Rain of Rust Firuns Fell Firun's Coat Hagel Hail Seelenkopie Doppelganger Schlechte Träume Bad Dreams Bergwächter Mountain Guardian Magischer Pfad Magic Path Tor in die Ebene der Hitze Great Drought Wurzeln der Magie Roots of Magic Mahlstrom Maelstrom Windschild Air Shield Segne Mallornstecken Bless Mallorn Logs Beschwörung eines Wasserelementares Summon Water Elemental Heilung Heal Wirbelwind Whirlwind Astralschutzgeister Astral Guardian Spirits Meditation Meditate Beschwöre einen Erdelementar Summon Earth Elemental Beschwöre einen Sturmelementar Summon Storm Elemental Erschaffe ein Amulett des wahren Sehens Create An Amulet of True Sight Erschaffe einen Ring der Unsichtbarkeit Create A Ring of Invisibility Miriams flinke Finger Quick Fingers Heimstein Homestone Wolfsgeheul Timber Wolves Blick des Basilisken Gaze of the Basilisk Starkes Tor und feste Mauer Strong Wall And Sturdy Gate Geister bannen Banish Spirits Lebenslied festigen Silence Dissonance Ritual der Aufnahme Rit of Acceptance Weg der Bäume Path of Trees Sog des Lebens Ties of Life Heiliger Boden Sacred Ground Erschaffe einen magischen Kräuterbeutel Create A Magical Herb Pouch Erwecke Ents Awakening of the Ents Segne Steinkreis Bless Stone Circle Rindenhaut Barkskin Verwünschung Hex Kleine Flüche Minor Curses Feuerball Fireball Gabe des Chaos Chaos Gift Kleines Blutopfer Lesser Sacrifice Blutrausch Blood Frenzy Chaosfluch Chaos Curse Mächte des Todes Animate Dead Rosthauch Winds of Rust Machtübertragung Transfer Power Feuerwand Wall of Fire Fluch der Pestilenz Curse of Pestilence Wahnsinn des Krieges Madness of War Beschwöre Schattendämonen Summon Shadowdemons Beschwörung eines Hitzeelementar Summon Fire Elemental Untote Helden Undead Heroes Erschaffe einen Gürtel der Trollstärke Create A Belt of Troll Strength Astraler Riss Astral Leak Astrales Chaos Astral Chaos Feuerteufel Fire Fiend Pentagramm Pentagram Unheilige Kraft Unholy Strength Todeswolke Death Cloud Drachenruf Call Dragons Beschwöre Schattenmeister Summon Shadowmasters Erschaffe ein Flammenschwert Create A Flamesword Vertrauten rufen Summon Familiar Chaossog Chaos Gate Traumsenden Dream Wahrsagen Divination Schattenritter Shadow Knights Grauen der Schlacht Unspeakable Horrors Seelenfrieden Eternal Rest Traumschlößchen Castle of Illusion Traum der Magie Dream of Magic Gestaltwandlung Shapeshift Traumlesen Read Dreams Schwere Glieder Tiredness Wiederbelebung Resurrection Schlechter Schlaf Insomnia Schlaf Sleep Traumdeuten Mind Probe Alp Nightmare Erschaffe ein Traumauge Create a Visioneye Erschaffe eine Sphäre der Unsichtbarkeit Create a Sphere of Invisbility Schöne Träume Pleasant Dreams Traumbilder entwirren Remove Dreams Tod des Geistes Mental Death Süße Träume Sweet Dreams Traum von den Göttern Dream of the gods Göttliches Netz Web of the Gods Kraft der Natur force of nature Gesang der Götter Song of the Gods Göttliche Macht Power of the Gods Runen des Schutzes Protective Runes Störe Astrale Integrität Astral Disruption Gabe des Chaos Chaos Gift Schlechter Schlaf Insomnia Gesang des schwachen Geistes Song of the Aging Spirit Monster friedlich stimmen Calm Monster Gesang der Melancholie Song of Melancholy Beschwörung eines Hitzeelementar Summon Fire Elemental ein unbekannter Zauber an unknown spell Luftschiff Airship ein unbekannter Zauber an unknown spell Chaosfluch Chaos Curse Schöne Träume oder Schlechte Träume Good Dreams or Bad Dreams Hohes Lied der Gaukelei Song of Generosity Fluch der Götter Curse of the Gods Gesang des wachen Geistes Song of the Youthful Spirit Firuns Fell Firun's Coat Schleieraura Concealing Aura Magieresistenz Magic Resistance Heimstein Homestone Mauern der Ewigkeit Eternal Walls Wasserelementar Water Elemental Unbekannter Effekt Unknown Effect Unbekannter Effekt Unknown Effect Gesang der Friedfertigkeit Song of Peace Aufruhr Riot Unbekannter Effekt Unknown Effect Gesang der Versklavung Song of Slavery Unbekannter Effekt Unknown Effect Zeitdehnung Double Time Sturmelementar Storm Elemental Unbekannter Effekt Unknown Effect Alp Nightmare Feuerwand Firewall Zone der Heilung Zone of Healing Beschleunigung Acceleration Erzeugt einen Ring der Regeneration. Creates a ring of regeneration. Erzeugt einen Aurafokus. Creates an aurafocus crystal. Tötet die Feinde mit Säure. Kills enemies with acid. Tötet die Feinde mit Kälte. Kills enemies with cold. Tötet die Feinde mit Feuer. Kills enemies with fire. Verletzt alle Gegner. Injures all enemies. Ruft Schattenwesen. Calls beings from shadow. Panik. Panic. Entzieht Talentstufen und macht Schaden wie Großer Odem. Dieser Zauber bewirkt eine schwere Störung des Astralraums. Innerhalb eines astralen Radius von Stufe/5 Regionen werden alle Astralwesen, die dem Zauber nicht wiederstehen können, aus der astralen Ebene geschleudert. Der astrale Kontakt mit allen betroffenen Regionen ist für Stufe/3 Wochen gestört. Diese vor dem Kampf zu zaubernde Ritual gibt den eigenen Truppen einen zusätzlichen Bonus auf ihre Rüstung. Jeder Treffer reduziert die Kraft des Zaubers, so dass der Schild sich irgendwann im Kampf auflösen wird. Dieser Zauber beschleunigt einige Kämpfer auf der eigenen Seite so, dass sie während des gesamten Kampfes in einer Kampfrunde zweimal angreifen können. Dieser Zauber vermag dem Gegner ein geringfügig versetztes Bild der eigenen Truppen vorzuspiegeln, so wie der Fisch im Wasser auch nicht dort ist wo er zu sein scheint. Von jedem Treffer kann so die Hälfte des Schadens unschädlich abgeleitet werden. Doch hält der Schild nur einige Hundert Schwerthiebe aus, danach wird er sich auflösen. Je stärker der Magier, desto mehr Schaden hält der Schild aus. Zeichnet man diese Runen auf die Wände eines Gebäudes oder auf die Planken eines Schiffes, so wird es schwerer durch Zauber zu beeinflussen sein. Jedes Ritual erhöht die Widerstandskraft des Gebäudes oder Schiffes gegen Verzauberung um 20%. Werden mehrere Schutzzauber übereinander gelegt, so addiert sich ihre Wirkung, doch ein hundertprozentiger Schutz läßt sich so nicht erreichen. Der Zauber hält mindestens drei Wochen an, je nach Talent des Magiers aber auch viel länger. Mit Hilfe dieses Zaubers kann der Magier eigene Aura im Verhältnis 2:1 auf einen anderen Magier des gleichen Magiegebietes oder im Verhältnis 3:1 auf einen Magier eines anderen Magiegebietes übertragen. Der Magier kann kurzzeitig in die Astralebene blicken und erfährt so alle Einheiten innerhalb eines astralen Radius von Stufe/5 Regionen. Mit Hilfe dieses magischen Gesangs kann der Magier eine Region in Aufruhr wieder beruhigen. Die Bauernhorden werden sich verlaufen und wieder auf ihre Felder zurückkehren. Aus 'Wanderungen' von Firudin dem Weisen: 'In Weilersweide, nahe dem Wytharhafen, liegt ein kleiner Gasthof, der nur wenig besucht ist. Niemanden bekannt ist, das dieser Hof bis vor einigen Jahren die Bleibe des verbannten Wanderpredigers Grauwolf war. Nachdem er bei einer seiner berüchtigten flammenden Reden fast die gesammte Bauernschaft angeworben hatte, wurde er wegen Aufruhr verurteilt und verbannt. Nur zögerlich war er bereit mir das Geheimniss seiner Überzeugungskraft zu lehren.' Dieser mächtige Bann raubt dem Opfer seinen freien Willen und unterwirft sie den Befehlen des Barden. Für einige Zeit wird das Opfer sich völlig von seinen eigenen Leuten abwenden und der Partei des Barden zugehörig fühlen. Dieser mächtige Bann verhindert jegliche Attacken. Niemand in der ganzen Region ist fähig seine Waffe gegen irgendjemanden zu erheben. Die Wirkung kann etliche Wochen andauern. Dieses Lied, das in die magische Essenz der Region gewoben wird, schwächt die natürliche Widerstandskraft gegen eine Verzauberung einmalig um 15%. Nur die Verbündeten des Barden (HELFE BEWACHE) sind gegen die Wirkung des Gesangs gefeit. Mit diesem Gesang verbreitet der Barde eine melancholische, traurige Stimmung unter den Bauern. Einige Wochen lang werden sie sich in ihre Hütten zurückziehen und kein Silber in den Theatern und Tavernen lassen. Dieses magische Lied wird, einmal mit Inbrunst gesungen, sich in der Region fortpflanzen, von Mund zu Mund springen und eine Zeitlang überall zu vernehmen sein. Nach wie vielen Wochen der Gesang aus dem Gedächtnis der Region entschwunden ist, ist von dem Geschick des Barden abhängig. Bis das Lied ganz verklungen ist, wird seine Magie allen Verbündeten des Barden (HELFE BEWACHE), und natürlich auch seinen eigenem Volk, einen einmaligen Bonus von 15% auf die natürliche Widerstandskraft gegen eine Verzauberung verleihen. Mit Hilfe dieses magischen Gesangs überzeugt der Magier die Bauern der Region, sich ihm anzuschließen. Die Bauern werden ihre Heimat jedoch nicht verlassen, und keine ihrer Besitztümer fortgeben. Jede Woche werden zudem einige der Bauern den Bann abwerfen und auf ihre Felder zurückkehren. Wie viele Bauern sich dem Magier anschließen hängt von der Kraft seines Gesangs ab. Dieses Ritual ermöglicht es, eine Einheit, egal welcher Art, in die eigene Partei aufzunehmen. Der um Aufnahme Bittende muss dazu willig und bereit sein, seiner alten Partei abzuschwören. Dies bezeugt er durch KONTAKTIEREn des Magiers. Auch wird er die Woche über ausschliesslich mit Vorbereitungen auf das Ritual beschäftigt sein. Das Ritual wird fehlschlagen, wenn er zu stark an seine alte Partei gebunden ist, dieser etwa Dienst für seine teuere Ausbildung schuldet. Der das Ritual leitende Magier muss für die permanente Bindung des Aufnahmewilligen an seine Partei naturgemäß auch permanente Aura aufwenden. Pro Stufe und pro 1 permanente Aura kann er eine Person aufnehmen. Jede Verzauberung beeinflußt das Lebenslied, schwächt und verzerrt es. Der kundige Barde kann versuchen, das Lebenslied aufzufangen und zu verstärken und die Veränderungen aus dem Lied zu tilgen. Wie Lebewesen, so haben auch Schiffe und Gebäude und sogar Regionen ihr eigenes Lied, wenn auch viel schwächer und schwerer zu hören. Und so, wie wie aus dem Lebenslied einer Person erkannt werden kann, ob diese unter einem Zauber steht, so ist dies auch bei Burgen, Schiffen oder Regionen möglich. Dieser Kriegsgesang sät Panik in der Front der Gegner und schwächt so ihre Kampfkraft erheblich. Angst wird ihren Schwertarm schwächen und Furcht ihren Schildarm lähmen. Wie viele magischen Gesänge, so entstammt auch dieser den altem Wissen der Katzen, die schon immer um die machtvolle Wirkung der Stimme wussten. Mit diesem Lied wird die Stimmung der Krieger aufgepeitscht, sie gar in wilde Raserrei und Blutrausch versetzt. Ungeachtet eigener Schmerzen werden sie kämpfen bis zum Tode und niemals fliehen. Während ihre Attacke verstärkt ist achten sie kaum auf sich selbst. Erliegt die Einheit dem Zauber, so wird sie dem Magier alles erzählen, was sie über die gefragte Region weiß. Ist in der Region niemand ihrer Partei, so weiß sie nichts zu berichten. Auch kann sie nur das erzählen, was sie selber sehen könnte. Mit diesem Lied kann eine Einheit derartig betört werden, so dass sie dem Barden den größten Teil ihres Bargelds und ihres Besitzes schenkt. Sie behält jedoch immer soviel, wie sie zum Überleben braucht. Dieser einschmeichelnde Gesang kann fast jedes intelligente Monster zähmen. Es wird von Angriffen auf den Magier absehen und auch seine Begleiter nicht anrühren. Doch sollte man sich nicht täuschen, es wird dennoch ein unberechenbares Wesen bleiben. Dieser Zauber ermöglicht es dem Träumer, den Schlaf aller nichtaliierten Einheiten (HELFE BEWACHE) in der Region so stark zu stören, das sie vorübergehend einen Teil ihrer Erinnerungen verlieren. Dieser mächtige Zauber kann einen Magier vor dem sicheren Tod bewahren. Der Magier erschafft anhand einer kleinen Blutprobe einen Klon von sich, und legt diesen in ein Bad aus Drachenblut und verdünntem Wasser des Lebens. Anschließend transferiert er in einem aufwändigen Ritual einen Teil seiner Seele in den Klon. Stirbt der Magier, reist seine Seele in den Klon und der erschaffene Körper dient nun dem Magier als neues Gefäß. Es besteht allerdings eine geringer Wahrscheinlichkeit, dass die Seele nach dem Tod zu schwach ist, das neue Gefäß zu erreichen. Dieses mächtige Ritual öffnet ein Tor in die Elementarebene der Hitze. Eine grosse Dürre kommt über das Land. Bauern, Tiere und Pflanzen der Region kämpfen um das nackte Überleben, aber eine solche Dürre überlebt wohl nur die Hälfte aller Lebewesen. Der Landstrich kann über Jahre hinaus von den Folgen einer solchen Dürre betroffen sein. This powerful ritual opens a gate to the elemental plane of fire. A great drought comes over the land. Farmers, animals and plants of the region are fighting for survival, but only half of all living things will be able to survive a drought like this. The region will suffer the consequences of such a drought for years to come. Mit Hilfe dieses aufwändigen Rituals läßt der Druide einen Teil seiner Kraft dauerhaft in den Boden und die Wälder der Region fliessen. Dadurch wird das Gleichgewicht der Natur in der Region für immer verändert, und in Zukunft werden nur noch die anspruchsvollen, aber kräftigen Mallorngewächse in der Region gedeihen. Dieses Ritual beschört einen großen Wasserelementar aus den Tiefen des Ozeans. Der Elementar erzeugt einen gewaltigen Strudel, einen Mahlstrom, welcher alle Schiffe, die ihn passieren, schwer beschädigen kann. This ritual summons a mighty water elemental from the depths of the ocean. The elemental creates an enormous maelstrom which damages any passing ships. Mit Hilfe dieses Zaubers kann sich der Magier permanent in einen mächtigen Wyrm verwandeln. Der Magier behält seine Talente und Möglichkeiten, bekommt jedoch die Kampf- und Bewegungseigenschaften eines Wyrms. Der Odem des Wyrms wird sich mit steigendem Magie-Talent verbessern. Der Zauber ist sehr kraftraubend und der Wyrm wird einige Zeit brauchen, um sich zu erholen. Mit Hilfe dieses magischen Gesangs versetzt der Magier eine ganze Region in Aufruhr. Rebellierende Bauernhorden machen jedes Besteuern unmöglich, kaum jemand wird mehr für Gaukeleien Geld spenden und es können keine neuen Leute angeworben werden. Nach einigen Wochen beruhigt sich der Mob wieder. Der Magier kann mit Hilfe dieses Zaubers aus der Astral- in die materielle Ebene blicken und die Regionen und Einheiten genau erkennen. Dieses kräftezehrende Ritual beschwört mit Hilfe einer Kugel aus konzentriertem Laen einen gewaltigen Erdelementar und bannt ihn in ein Gebäude. Dem Elementar kann dann befohlen werden, das Gebäude mitsamt aller Bewohner in eine Nachbarregion zu tragen. Die Stärke des beschworenen Elementars hängt vom Talent des Magiers ab: Der Elementar kann maximal [Stufe-12]*250 Größeneinheiten große Gebäude versetzen. Das Gebäude wird diese Prozedur nicht unbeschädigt überstehen. Dieses Amulett in Gestalt einer orkischen Matrone unterdrückt den Fortpflanzungstrieb eines einzelnen Orks sehr zuverlässig. Ein Ork mit Amulett der Keuschheit wird sich nicht mehr vermehren. Dieser Zauber ermöglicht dem Magier, gezielt eine bestimmte Verzauberung einer Einheit, eines Schiffes, Gebäudes oder auch der Region aufzulösen. This spell allows a magician to remove a specific enchantment from a unit, ship, bulding or region. Ein Schauer von Meteoren regnet über das Schlachtfeld. A meteor shower rains down on the battlefield. Mit Hilfe dieses Zaubers kann der Magier einen Teil seiner magischen Kraft permanent auf einen anderen Magier übertragen. Auf einen Tybied-Magier kann er die Hälfte der eingesetzten Kraft übertragen, auf einen Magier eines anderen Gebietes ein Drittel. This spell allows the magician to transfer part of his magical powers to another magician. Tybied magicians will receive half the power invested, magicians of another school will receive one third. Mit dieser Formel bindet der Magier auf ewig die Kräfte der Erde in die Mauern des Gebäudes. Ein solchermaßen verzaubertes Gebäude ist gegen den Zahn der Zeit geschützt und benötigt keinen Unterhalt mehr. With this spell, the magician binds the power of the earth into the walls of a building for all eternity. Such a building is immune to the sands of time and needs no maintenance cost. Ein Magier, der sich in der astralen Ebene befindet, kann mit Hilfe dieses Zaubers andere Einheiten zu sich holen. Der Magier kann (Stufe-3)*15 GE durch das kurzzeitig entstehende Tor schicken. Ist der Magier erfahren genug, den Zauber auf Stufen von 13 oder mehr zu zaubern, kann er andere Einheiten auch gegen ihren Willen auf die andere Ebene zwingen. A magician in the astral plane can summon units from the material world. The magician can bring (level-3)*15 GE through the temporary portal. If he is experienced enough to cast the spell at at least level 13, he can even summon units against their will. Ein Magier, welcher sich in der materiellen Welt befindet, kann er mit Hilfe dieses Zaubers Einheiten aus der angrenzenden Astralwelt herbeiholen. Ist der Magier erfahren genug, den Zauber auf Stufen von 13 oder mehr zu zaubern, kann er andere Einheiten auch gegen ihren Willen in die materielle Welt zwingen. A magician in the material world can summon units from the adjacent part of the astral plane. If he is experienced enough to cast the spell at at least level 13, he can even summon units against their will. Mit Hilfe dieses Zaubers kann der Magier einem anderen Magier seine Aura gegen dessen Willen entziehen und sich selber zuführen. Aided by this spell, a magician can steal another magician's aura against his will. Diese magischen Runen bringen ein Boot oder Langboot für eine Woche zum fliegen. Damit kann dann auch Land überquert werden. Die Zuladung von Langbooten ist unter der Einwirkung dieses Zaubers auf 100 Gewichtseinheiten begrenzt. Für die Farbe der Runen muss eine spezielle Tinte aus einem Windbeutel und einem Schneekristall angerührt werden. These magic runes allow a boat or longboat to fly for a week. The boat can only carry 100 weight units. The enchanted ink's components include a windbag and a snowcrystal petal. Diese praktische Anwendung des theoretischen Wissens um Raum und Zeit ermöglicht es, den Zeitfluß für einige Personen zu verändern. Auf diese Weise veränderte Personen bekommen für einige Wochen doppelt soviele Bewegungspunkte und doppelt soviele Angriffe pro Runde. Abstract theories of space and time at last find practical application in this spell which warps the very fabric of time around a person. Such a person has twice as many movement points and doubles their attacks per round for a few weeks. Dieser Zauber läßt eine Welle aus purer Kraft über die gegnerischen Reihen hinwegfegen. Viele Kämpfer wird der Schock so benommen machen, daß sie für einen kurzen Moment nicht angreifen können. A wave of pure force spreads out from the magician, crashing into the enemy ranks. Many warriors are thrown off balance and are briefly unable to attack. Mit diesem Zauber kann der Magier eine Zone der astralen Schwächung erzeugen, ein lokales Ungleichgewicht im Astralen Feld. Dieses Zone wird bestrebt sein, wieder in den Gleichgewichtszustand zu gelangen. Dazu wird sie jedem in dieser Region gesprochenen Zauber einen Teil seiner Stärke entziehen, die schwächeren gar ganz absorbieren. This spell allows a magician to create a local instability in the astral field. This zone needs to return to its equilibrium, soaking up part of the power of all spells cast in the region - or even all of some of the weaker ones. Dieser Zauber ermöglicht dem Magier, Verzauberungen einer Einheit, eines Schiffes, Gebäudes oder auch der Region aufzulösen. This spell lets a magician destroy spells on a ship, building or region. Dieser Zauber verstärkt die natürliche Widerstandskraft gegen Magie. Eine so geschützte Einheit ist auch gegen Kampfmagie weniger empfindlich. Pro Stufe reicht die Kraft des Magiers aus, um 5 Personen zu schützen. This spell enhances natural magic resistence. Protected units are less vulnerable to battle magic. The spell protects 5 people per level. Alte arkane Formeln ermöglichen es dem Magier, sich und andere in die astrale Ebene zu schicken. Der Magier kann (Stufe-3)*15 GE durch das kurzzeitig entstehende Tor schicken. Ist der Magier erfahren genug, den Zauber auf Stufen von 11 oder mehr zu zaubern, kann er andere Einheiten auch gegen ihren Willen auf die andere Ebene zwingen. Ancient arcane formulae permit the magician to transport himself or other units into the astral plane. The magician can transport (level-3) * 15 GE through the transient portal. If the magician is experienced enough to cast level 11 spells, he can also transport units against their will. Der Magier konzentriert sich auf die Struktur der Realität und kann so die astrale Ebene verlassen. Er kann insgesamt (Stufe-3)*15 GE durch das kurzzeitig entstehende Tor schicken. Ist der Magier erfahren genug, den Zauber auf Stufen von 11 oder mehr zu zaubern, kann er andere Einheiten auch gegen ihren Willen auf die andere Ebene zwingen. By concentrating on the structure of reality, the magician can breach it and thus briefly make a gateway to leave the astral plane. He can transport up to (level-3)*15 GE through the portal. If the magician is able to cast at at least level 11, he can even transport other units against their will. Mit diesem Spruch kann der Magier versuchen, die Verzauberungen eines einzelnen angegebenen Objekts zu erkennen. Von allen Sprüchen, die seine eigenen Fähigkeiten nicht überschreiten, wird er einen Eindruck ihres Wirkens erhalten können. Bei stärkeren Sprüchen benötigt er ein wenig Glück für eine gelungene Analyse. With this spell the magician can try to identify the enchantments of a single object. He will get an impression of the operation of all spells that don't exceed his own capabilities. For more powerful spells he will need some luck for a successful analysis. Dieser Zauber wird die gesamte Ausrüstung der Zieleinheit für einige Zeit vor den Blicken anderer verschleiern. This spell will hide the whole equipment of a target unit from the looks of others. Dieser Zauber legt ein antimagisches Feld um die Magier der Feinde und behindert ihre Zauber erheblich. Nur wenige werden die Kraft besitzen, das Feld zu durchdringen und ihren Truppen in der Schlacht zu helfen. This spell creates an antimagic field around the mages of the enemies and considerably hinders their spells. Only few will have the power to break through the field and be able to help their troops in battle. Dieser Zauber verhindert, dass ein Teil der sonst im Kampf zerstörten Gegenstände beschädigt wird. Die Verluste reduzieren sich um 5% pro Stufe des Zaubers bis zu einem Minimum von 25%. This spell prevents damage to a portion of the items that would otherwise be lost in battle. The loss of items is reduced by 5% for every level of the spell, up to a minimum of 25%. Dieses Lied zähmt selbst den wildesten Ork und macht ihn friedfertig und sanftmütig. Jeder Gedanke, dem Sänger zu schaden, wird ihm entfallen. Unbehelligt kann der Magier in eine Nachbarregion ziehen. This little melody calms even the wildest orc to a gentle and serene creature who will not even think about putting the singer to harm. The magician may travel to a neighboring region without being harassed by annoying troublemakers. Nicht nur der Feldscher kann den Verwundeten einer Schlacht helfen. Die Barden kennen verschiedene Lieder, die die Selbstheilungskräfte des Körpers unterstützen. Dieses Lied vermag Wunden zu schließen, gebrochene Knochen zu richten und selbst abgetrennte Glieder wieder zu regenerieren. The field medic isn't the only one capable of tending the wounds of battle. The bards know a number of magic melodies to enhance the natural healing process of the body. This song is able to close wounds, mend fractured bones and even regenerate lost lims. Ein gar machtvoller Gesang aus den Überlieferungen der Katzen, der tief in die Herzen der Feinde dringt und ihnen Mut und Hoffnung raubt. Furcht wird sie zittern lassen und Panik ihre Gedanken beherrschen. Voller Angst werden sie versuchen, den gräßlichen Gesängen zu entrinnen und fliehen. This antique, powerful song, passed down by the cats, will penetrate the hearts of the enemy and bereave them of courage and hope. Both their minds and bodies will be ruled by panic. Shivering with fear, they will flee from the dreadful chants and try to make their escape. Aus den uralten Gesängen der Katzen entstammt dieses magisches Lied, welches vor einem Kampfe eingesetzt, einem entscheidende strategische Vorteile bringen kann. Wer unter den Einfluss dieses Gesangs gelangt, der wird seiner Umgebung nicht achtend der Melodie folgen, sein Geist wird verwirrt und sprunghaft plötzlichen Eingebungen nachgeben. So sollen schon einst wohlgeordnete Heere plötzlich ihre Schützen weit vorne und ihre Kavallerie bei den Lagerwachen kartenspielend wiedergefunden haben (oder ihren Anführer schlafend im lange verlassenen Lager, wie es in den Großen Kriegen der Alten Welt wirklich geschehen sein soll). If is used before battle, this chant, taken from the ancient tunes of the cats, might give you the critical tactical advantage. Those under the spell's influence will act uncoordinated and inconsequent due to the nonsensical ideas planted into their minds through the melody. So it is supposed to have come to pass that well-organized armies found their archers up at the front (while the cavalry was back at the camp playing cards) or that even a famous general overslept a battle in his tent, as tale-tellers claim it really happened during the Great Wars in the Old World. Dieser alte Schlachtengesang hebt die Moral der eigenen Truppen und und hilft ihnen auch der angsteinflößenden Aura dämonischer und untoter Wesen zu widerstehen. Ein derartig gefestigter Krieger wird auch in schwierigen Situationen nicht die Flucht ergreifen und sein überlegtes Verhalten wird ihm manch Vorteil in der Verteidigung geben. This ancient battle chant lifts the spirit of your troops and helps them withstand even the fear-inspiring aura of demonic and undead beings. A fighter thus fortified against evil will not flee even in the face of terror, and his defenses will be strengthened. Mit Hilfe dieses Zaubers kann der Magier eigene Aura im Verhältnis 2:1 auf einen anderen Magier des gleichen Magiegebietes übertragen. This spell enables the wizard to transfer aura at a rate of 2:1 to another sorcerer of the same school of magic. Alle lebenden Wesen haben ein eigenes individuelles Lebenslied. Nicht zwei Lieder gleichen sich, auch wenn sich alle Lieder einer Art ähneln. Jeder Zauber verändert dieses Lied auf die eine oder andere Art und gibt sich damit zu erkennen. Dieser Gesang hilft, jene Veränderungen im Lebenslied einer Person zu erlauschen, welche magischer Natur sind. Alle Verzauberungen, die nicht stärker maskiert sind als Eure Fähigkeit, werdet Ihr so entschlüsseln und demaskieren können. Each and every living being has its own, individual 'life-song'. No two of these songs are alike, even though songs of creatures of the same species are similar. Every spell alters this song of life in one way or the other and this can be identified. By casting this spell, the bard can detect all those magic variations in a person's 'life-song'. You will be able to decipher all enchantments or spells, which aren't disguised beyond your capability. Dieser schrille Gesang hallt über das ganze Schlachtfeld. Die besonderen Dissonanzen in den Melodien machen es Magiern fast unmöglich, sich auf ihre Zauber zu konzentrieren. The screeching sounds of this melody can be heard across the whole battlefield. Wizards exposed to these special dissonances find it nearly impossible to concentrate on their spells. Die verzauberte Einheit beginnt hemmungslos zu plappern und erzählt welche Talente sie kann, was für Gegenstände sie mit sich führt und sollte sie magisch begabt sein, sogar welche Zauber sie beherrscht. Leider beeinflußt dieser Zauber nicht das Gedächtnis, und so wird sie sich im nachhinein wohl bewußt werden, dass sie zuviel erzählt hat. The persons of the bewitched unit starts to babble without control about what it is said, speaking about their talents, the objects they carry or wear and if the unit is a magician, he or she will even list the spells they know. Unfortunately, this spell does not influence the memory of the subjects and afterwards, the enchanted will realize that they probably talked too much. Man befeuchte einen kluftfreien Block aus feinkristallinen Gestein mit einer Phiole des Lebenswassers bis dieses vollständig vom Gestein aufgesogen wurde. Sodann richte man seine Kraft auf die sich bildende feine Aura des Lebens und forme der ungebundenen Kraft ein Gehäuse. Je mehr Kraft der Magier investiert, desto mehr Golems können geschaffen werden, bevor die Aura sich verflüchtigt. Jeder Golem hat jede Runde eine Chance von 10 Prozent zu Staub zu zerfallen. Gibt man den Golems die Befehle MACHE BURG oder MACHE STRASSE, so werden pro Golem 4 Steine verbaut und der Golem löst sich auf. 'Take a flawless block of crystaline stone and humidify it with a vial of Water of Life until the potion has been soaked up completely. Then focus your power on the forming aura of life and shape a container for the unbound forces'. The more power a magician invests, the more golems can be created before the aura dissipates. Every week, there is a 10 percent chance that the golem will crumble to dust. If you command a golem to 'MAKE CASTLE' or 'MAKE ROAD', it will turn itself into 4 stones that it uses in construction, and disintegrate afterwards. Je mehr Kraft der Magier investiert, desto mehr Golems können geschaffen werden. Jeder Golem hat jede Runde eine Chance von 15 Prozent zu Staub zu zerfallen. Gibt man den Golems den Befehl MACHE SCHWERT/BIHÄNDER oder MACHE SCHILD/KETTENHEMD/PLATTENPANZER, so werden pro Golem 4 Eisenbarren verbaut und der Golem löst sich auf. The more power a magician invests, the more golems can be created before the aura dissipates. Each golem has a 15% chance per week to turn to dust. If you command a golem to 'MAKE SWORD/MAKE CLAYMORE' or 'MAKE SHIELD/CHAINMAIL/PLATEMAIL',it will work 5 iron ingots and disintegrate afterwards. Wo sonst aus einem Stecken nur ein Baum sprießen konnte, so treibt nun jeder Ast Wurzeln. Every branch becomes a sturdy oak where before only one could be grown from a log. Mit diesem Ritual wird eine dunkle Gewitterfront beschworen, die sich unheilverkündend über der Region auftürmt. Der magische Regen wird alles Erz rosten lassen. Eisenwaffen und Rüstungen werden schartig und rostig. Die Zerstörungskraft des Regens ist von der investierten Kraft des Magiers abhängig. Für jede Stufe können bis zu 10 Eisenwaffen betroffen werden. Ein Ring der Macht verstärkt die Wirkung wie eine zusätzliche Stufe. This ritual conjurs up a dark thunderstorm that affects a whole region. The magic rain will let rust any ore. Iron weapons and armor will get rusty. The exact number of items affected by the rain depends on the ammount of power invested by the magician. Up to ten weapons can be destroyed per level - a Ring of Power increases the effect like an additional level. Dieser Zauber ermöglicht es dem Magier Insekten auf magische Weise vor der lähmenden Kälte der Gletscher zu bewahren. Sie können Gletscher betreten und dort normal agieren. Der Spruch wirkt auf Stufe*10 Insekten. Ein Ring der Macht erhöht die Menge der verzauberbaren Insekten zusätzlich um 10. This spell enables the druid to magically protect insects from the paralysing cold of a glacier. Under the effect of this spell, insects are able to enter glaciers and act normally there. Ten insects per level can be protected in this way. A Ring of Power increases the number by additional ten. Im Kampf ruft der Magier die Elementargeister der Kälte an und bindet sie an sich. Sodann kann er ihnen befehlen, den Gegner mit Hagelkörnern und Eisbrocken zuzusetzen. During a battle the druid calls the Elemental Spirits of Cold and binds them to himself. Then he commands them to attack his foes with hail and ice missiles. Erschafft einen Wächtergeist, der in Gletschern und Bergen Eisen- und Laenabbau durch nichtalliierte Parteien (HELFE BEWACHE) verhindert, solange er die Region bewacht. Der Bergwächter ist an den Ort der Beschwörung gebunden. Creates a guardian spirit on a mountain or glacier that keeps all factions that are not allied (HELP GUARD) from mining iron or laen as long as it guards the region. The Mountain Guardian is bound to the location where it has been summoned. Durch Ausführung dieser Rituale ist der Magier in der Lage einen mächtigen Erdelementar zu beschwören. Solange dieser in den Boden gebannt ist, wird kein Regen die Wege aufweichen und kein Fluß Brücken zerstören können. Alle Reisende erhalten damit die gleichen Vorteile, die sonst nur ein ausgebautes gepflastertes Straßennetz bietet. Selbst Sümpfe und Gletscher können so verzaubert werden. Je mehr Kraft der Magier in den Bann legt, desto länger bleibt die Straße bestehen. By performing these rituals the druid is able to summon a powerful earth elemental. As long as this elemental remains bound to a region, no rain can turn a path into mud and no river can destroy a bridge. All travelers in this region gain the same advantages as if they were travelling on a road. Even swamps and glaciers can be enchanted in this way. The more power the druid invests, the longer the roads remain intact. Die Anrufung der Elementargeister des Windes beschwört plötzliche Windböen, kleine Windhosen und Luftlöcher herauf, die die gegnerischen Schützen behindern werden. Calling the Elemental Spirits of Wind conjurs up sudden breezes, small whirlwinds and minor turbulences that will hinder enemy archers. Diese Ritual verstärkt die Wirkung des magischen Trankes um ein vielfaches. Wo sonst aus einem Stecken nur ein Baum sprießen konnte, so treibt nun jeder Ast Wurzeln. This ritual greatly increases the effect of the potion. Now every branch becomes a mallorn tree where before only one could be grown from a log. Der Magier zwingt mit diesem Ritual die Elementargeister des Wassers in seinen Dienst und bringt sie dazu, das angegebene Schiff schneller durch das Wasser zu tragen. Zudem wird das Schiff nicht durch ungünstige Winde oder Strömungen beeinträchtigt. While being aboard a ship, the druid uses this ritual to force the Elemental Spirits of Water to serve him and commands them to carry the ship across the water at a higher speed. In addition, the ship will not be affected by unfavourable winds or currents. Nicht nur der Feldscher kann den Verwundeten einer Schlacht helfen. Druiden vermögen mittels einer Beschwörung der Elementargeister des Lebens Wunden zu schließen, gebrochene Knochen zu richten und selbst abgetrennte Glieder wieder zu regenerieren. Combat medics are not the only ones who can help those who got injured during a battle. Druids are, with the help of a summons of the Elemental Spirits of Life, able to heal wounds, mend broken bones or even regenerate separated limbs as well. Diese Beschwörung öffnet ein Tor in die Ebene der Elementargeister des Windes. Sofort erheben sich in der Umgebung des Tors starke Winde oder gar Stürme und behindern alle Schützen einer Schlacht. This summons opens a gate to the plane of Elemental Spirits of Wind. Immediately, strong winds or even storms will rise near the gate and hinder all archers during a battle. Dieses Ritual beschwört einige Elementargeister der Magie und schickt sie in die Reihen der feindlichen Magier. Diesen wird das Zaubern für die Dauer des Kampfes deutlich schwerer fallen. This ritual summons some Elemental Spirits of Magic and sends them into the ranks of the enemy mages. Casting spells will be much harder for them during the battle. Mit Hilfe dieses Zaubers kann der Magier eigene Aura im Verhältnis 2:1 auf einen anderen Magier des gleichen Magiegebietes übertragen. The caster can transfer aura at a ratio of 2:1 to another member of the same school of magic with the help of this spell. Der Druide beschwört mit diesem Ritual einen Elementargeist der Erde und bringt ihn dazu, die Erde erbeben zu lassen. Dieses Erdbeben wird alle Gebäude in der Region beschädigen. With this ritual the druid summons an Elemental Spirit of Earth that brings the ground to shake. This earthquake damages all buildings in the target region. Die Beschwörung von Elementargeistern der Stürme ist ein uraltes Ritual. Der Druide bannt die Elementare in die Segel der Schiffe, wo sie helfen, das Schiff mit hoher Geschwindigkeit über die Wellen zu tragen. Je mehr Kraft der Druide in den Zauber investiert, desto größer ist die Zahl der Elementargeister, die sich bannen lassen. Für jedes Schiff wird ein Elementargeist benötigt. Calling the Elemental Spirits of Storm is an ancient ritual. The druid binds the elementals to a ship's sails where they can help to carry the vessel across the waves at an amazing speed. The more power the druid invests, the greater is the number of spirits bound. Each ship needs an own spirit. Mit diesem Spruch erzeugt man ein Runenschwert. Die Klinge des schwarzen Schwertes ist mit alten, magischen Runen verziert, und ein seltsames Eigenleben erfüllt die warme Klinge. Um es zu benutzen, muss man ein Schwertkämpfer von beachtlichem Talent (7) sein. Der Träger des Runenschwertes erhält einen Talentbonus von +4 im Kampf und wird so gut wie immun gegen alle Formen von Magie. This spell creates a magical sword. It requires a skill of at least 7, but adds +4 to the combat skill of its' owner as well as making them almost immune against magical attacks. Dieser Beutel umschließt eine kleine Dimensionsfalte, in der bis zu 200 Gewichtseinheiten transportiert werden können, ohne dass sie auf das Traggewicht angerechnet werden. Pferde und andere Lebewesen sowie besonders sperrige Dinge (Wagen und Katapulte) können nicht in dem Beutel transportiert werden. Auch ist es nicht möglich, einen Zauberbeutel in einem anderen zu transportieren. Der Beutel selber wiegt 1 GE. This bag encloses a dimensional rift in which up to 200 units of weight can be carries. Horses and other large objects cannot be put into the bag. The bag itself has a weight of 1. Dieses mächtige Ritual erschafft einen Ring der Macht. Ein Ring der Macht erhöht die Stärke jedes Zaubers, den sein Träger zaubert, als wäre der Magier eine Stufe besser. A ring of power adds +1 to the power of each spell cast by its' wearer. Der Spruch ermöglicht es einem Magier, ein Amulett des Wahren Sehens zu erschaffen. Das Amulett erlaubt es dem Träger, alle Einheiten, die durch einen Ring der Unsichtbarkeit geschützt sind, zu sehen. Einheiten allerdings, die sich mit ihrem Tarnungs-Talent verstecken, bleiben weiterhin unentdeckt. This spell enables the caster to create an Amulet of True Sight. Wearing such an amulet, a person can discover anyone wearing a Ring of Invisibility. Anyway, units concealed by the use of their stealth skill will remain undiscovered. Mit Hilfe dieses Zauber entzieht der Magier einem Quarzkristall all seine magischen Energien. Der Kristall wird dann, wenn er zu feinem Staub zermahlen und verteilt wird, die beim Zaubern freigesetzten magischen Energien aufsaugen und die Kraft aller Zauber reduzieren, welche in der betreffenden Woche in der Region gezaubert werden. This spell creates a portable crystal of antimagic which can be used by anybody to reduce or even eliminate the power of all spells cast in the region during the same week. Die berühmte Bardin Miriam bhean'Meddaf war bekannt für ihr außergewöhnliches Geschick mit der Harfe. Ihre Finger sollen sich so schnell über die Saiten bewegt haben, das sie nicht mehr erkennbar waren. Dieser Zauber, der recht einfach in einen Silberring zu bannen ist, bewirkt eine um das zehnfache verbesserte Geschicklichkeit und Gewandheit der Finger. (Das soll sie auch an anderer Stelle ausgenutzt haben, ihr Ruf als Falschspielerin war berüchtigt). Handwerker können somit das zehnfache produzieren, und bei einigen anderen Tätigkeiten könnte dies ebenfalls von Nutzen sein. The famous bard Mirim was known for exceptionally limber play of the harp. Her spell, which is easy to ban into a little silver ring, increases the wearer's dexterity by a factor of ten, which is siad to be useful to both craftsmen and shady natures. Mit diesem Spruch kann der Zauberer einen Ring der Unsichtbarkeit erschaffen. Der Träger des Ringes wird für alle Einheiten anderer Parteien unsichtbar, egal wie gut ihre Wahrnehmung auch sein mag. In einer unsichtbaren Einheit muss jede Person einen Ring tragen. With this spell the caster can create a Ring of Invisibility. The wearer of this ring will be invisible to all units of other factions, no matter how good their perception skill may be. In an invisible unit, each person must wear a Ring of Invisibility. Mit dieser Formel bindet der Magier auf ewig die Kräfte der Erde in die Mauern der Burg, in der er sich gerade befindet. Weder magisch noch mit schwerem Geschütz können derartig gestärkte Mauern zerstört werden, und auch das Alter setzt ihnen weniger zu. Das Gebäude bietet sodann auch einen besseren Schutz gegen Angriffe mit dem Schwert wie mit Magie. With this spell the druid eternally binds the powers of earth to the walls of the castle in which he currently is. No magic and no ballistic attacks will ever be able to destroy a wall that has been fortified in this way and the castle will also be less affected by aging. In addition, the building will provide a better protection against attacks by sword or by magic. Nicht wenige Druiden freunden sich im Laufe ihres Lebens in der Natur mit den ältesten Freunden der großen Völker an. Sie erlernen, mit einem einzigen heulenden Ruf viele ihrer Freunde herbeizurufen, um ihnen im Kampf beizustehen. During their life in the wilderness, many druids make friends with the wolves who are the oldest friends of the great races. They learn to call many of them with a single howl to aid them in combat. Dieser schwierige, aber effektive Kampfzauber benutzt die Elementargeister des Steins, um eine Reihe von Gegnern für die Dauer des Kampfes in Stein zu verwandeln. Die betroffenen Personen werden nicht mehr kämpfen, können jedoch auch nicht verwundet werden. This complicated but effective spell uses the Elemental Spirits of Stone to turn a number of enemies to stone for the duration of combat. The affected persons won't be able to fight any more, but they can't be wounded either. Mit dieser Formel bindet der Magier zu Beginn eines Kampfes einige Elementargeister des Fels in die Mauern des Gebäudes, in dem er sich gerade befindet. Das Gebäude bietet sodann einen besseren Schutz gegen Angriffe mit dem Schwert wie mit Magie. At the beginning of a battle, the magician binds some Elemental Spirits of Rock to the walls of the builing in which he currently is. The structure will then provide a better protection against attacks by sword or by magic. Wie die alten Lehren der Druiden berichten, besteht das, was die normalen Wesen Magie nennen, aus Elementargeistern. Der Magier beschwört und bannt diese in eine Form, um den gewünschten Effekt zu erzielen. Dieses Ritual nun vermag es, in diese Welt gerufene Elementargeister zu vertreiben, um so ein Objekt von Magie zu befreien. Old legends of the druids say that what normal people call 'magic' consists of elemental spirits. A magician summons these spirits and binds them to various forms to achieve the desired effects. This ritual is able to expel any elemental spirits that have been summoned to this world and thereby dispels any magic on the target. Große Macht liegt in Orten, an denen das Leben pulsiert. Der Druide kann diese Kraft sammeln und so ein Tor in die Welt der Geistwesen erschaffen. Der Druide kann dann Stufe*5 Gewichtseinheiten durch das Tor entsenden. A great power lies within those places that are pulsing with life. A druid can focus this power and thereby create a gate into the World of Spirits. He can then send level*5 weight units of living or dead matter through the gate. Ein Druide, den es in die Welt der Geister verschlagen hat, kann mit Hilfe dieses Zaubers Stufe*5 Gewichtseinheiten in einen Wald auf der materiellen Welt zurückschicken. A druid who has traveled to the World of Spirits can use this spell to send level*5 weight units of living or dead matter back to a forest in the material world. Dieses Ritual beschwört verschiedene Naturgeister in den Boden der Region, welche diese fortan bewachen. In einer so gesegneten Region werden niemals wieder die Toten ihre Gräber verlassen, und anderswo entstandene Untote werden sie wann immer möglich meiden. This ritual binds various rural spirits to a specific territory to guard the land. In a region blessed in this way the dead won't ever rise from their graves again. Existing undead also shun the sacred grounds and will avoid entering the protected area whenever possible. Der Druide nehme etwas präpariertes Leder, welches er in einem großen Ritual der Reinigung von allen unreinen Geistern befreie, und binde dann einige kleine Geister der Luft und des Wassers in das Material. Aus dem so vorbereiteten Leder fertige er nun ein kleines Beutelchen, welches in ihm aufbewahrte Kräuter besser zu konservieren vermag. The druid takes some specially prepared leather and performes a great ritual during which the leather is cleansed of all impure spirits. Then he binds some minor spirits of air and water to the material. After completing this process, the druid works the enchanted leather into a small pouch which is suitable to contain herbs, for it is able to preserve them for a long time and prevents rot. Mit Hilfe dieses Zaubers weckt der Druide die in den Wälder der Region schlummernden Ents aus ihrem äonenlangen Schlaf. Die wilden Baumwesen werden sich ihm anschließen und ihm beistehen, jedoch nach einiger Zeit wieder in Schlummer verfallen. With the help of this spell the druid awakens the ents who are slumbering in the forests of a region from aeons of sleep. These strange tree-creatures will join him and aid his cause, but after a while they will sink back into their slumber. Dieses Ritual segnet einen Steinkreis, der zuvor aus Steinen und etwas Holz gebaut werden muss. Die Segnung des Druiden macht aus dem Kreis eine mächtige Stätte magischen Wirkens, die Schutz vor Magie und erhöhte Aura- Regeneration bewirkt. Man sagt, Jungfrauen seien in der Umgebung von Steinkreisen seltsame Wesen begegnet. This ritual blesses a circle of stones that has to be constructed from stones and some wood before. The druid's blessing turns the circle into a place of great magic that is suitable for rituals of all kinds. It protects from hostile magic and improves aura regeneration. Virgins are said to have been visited by strange creatures in the vicinity of these places. Das Ziel des Zauberers wird von einer harmlosen Verwünschung heimgesucht. The target of this spell becomes subject to a harmless curse. Dieses vor dem Kampf zu zaubernde Ritual gibt den eigenen Truppen einen zusätzlichen Bonus auf ihre Rüstung. Jeder Treffer reduziert die Kraft des Zaubers, so dass der Schild sich irgendwann im Kampf auflösen wird. Performing this ritual before going into battle gives your troups an additional bonus to their armor. Every hit reduces the energy of the spell, dissolving it at some point during battle. Der Zauberer schleudert fokussiertes Chaos in die Reihen der Gegner. Das ballförmige Chaos wird jeden verwunden, den es trifft. The sorcerer hurls a ball of concentrated chaos into the ranks of his enemies. It will seriously hurt anyone who gets hit. Der Magier öffnet seinen Geist den Sphären des Chaos und wird so für einige Zeit über mehr magische Kraft verfügen. Doch die Hilfe der Herren der Sphären hat seinen Preis, und so wird die Phase der Macht abgelöst von einer Phase der Schwäche. The sorcerer opens his mind to the Spheres of Chaos so that he can access a greater ammount of magical power for a while. But the help of the Chaos Lords has its price - and so the period of power will be followed by a period of weakness. Mit diesem Ritual kann der Magier einen Teil seiner Lebensenergie opfern, um dafür an magischer Kraft zu gewinnen. Erfahrene Ritualmagier berichten, das sich das Ritual, einmal initiiert, nur schlecht steuern ließe und die Menge der so gewonnenen Kraft stark schwankt. So steht im 'Buch des Blutes' geschrieben: 'So richte Er aus das Zeichen der vier Elemente im Kreis des Werdens und Vergehens und Weihe ein jedes mit einem Tropfen Blut. Sodann begebe Er in der Mitten der Ewigen Vierer sich und lasse Leben verrinnen, auf das Kraft geboren werde.' With this ritual the sorcerer can sacrifice part of his life force in order to gain raw astral power. Experienced mages report that this ritual, once started, is hard to control and that the ammount of power gained in this way varies. In diesem blutigen Ritual opfert der Magier vor der Schlacht ein Neugeborenes vor den Augen seiner Armee. Die so gerufenen Blutgeister werden von den Soldaten Besitz ergreifen und sie in einen Blutrausch versetzen. During this bloody ritual the sorcerer sacrifices a newborn child before a battle right in front of his army. In this way he attracts spirits of blood that will take control of the soldiers who are present and force them into a blood frenzy. Dieser heimtückische Fluch beeinträchtigt die magischen Fähigkeiten des Opfers erheblich. Eine chaosmagische Zone um das Opfer vermindert seine Konzentrationsfähigkeit und macht es ihm sehr schwer Zauber zu wirken. This wicked curse affects the magical abilities of the target. A field of raw chaos magic around the target lessens its concentration and makes it very hard to cast any spells. Nächtelang muss der Schwarzmagier durch die Friedhöfe und Gräberfelder der Region ziehen um dann die ausgegrabenen Leichen beleben zu können. Die Untoten werden ihm zu Diensten sein, doch sei der Unkundige gewarnt, dass die Beschwörung der Mächte des Todes ein zweischneidiges Schwert sein kann. For many nights the sorcerer has to roam the graveyards and former battlefields of a region in order to find corpses to animate. The Undead will serve his will, but beware! Dealing with the mysteries of unlife can be a dangerous thing. Mit diesem Ritual wird eine dunkle Gewitterfront beschworen, die sich unheilverkündend über der Region auftürmt. Der magische Regen wird alles Erz rosten lassen und so viele Waffen des Gegners zerstören. This ritual conjurs up a dark thunderstorm that affects a whole region. The magic rain will let rust any ore and thus destroy many weapons of the enemy. Mit Hilfe dieses Zaubers kann der Magier eigene Aura im Verhältnis 2:1 auf einen anderen Magier des gleichen Magiegebietes übertragen. With the help of this spell, the caster can transfer aura at a ratio of 2:1 to another member of the same school of magic. Der Zauberer erschafft eine Wand aus Feuer in der angegebenen Richtung. Sie verletzt jeden, der sie durchschreitet. The spell creates an opaque wall of fire in the gives direction that will harm anyone passing through it. In einem aufwendigen Ritual opfert der Schwarzmagier einige Bauern und verteilt dann die Leichen auf magische Weise in den Brunnen der Region. In a complicated ritual the sorcerer sacrifices the lives of ten peasants and magically spreads their corpses within the wells of a region. Vor den Augen der feindlichen Soldaten opfert der Schwarzmagier die zehn Bauern in einem blutigen, grausamen Ritual und beschwört auf diese Weise Geister des Wahnsinns über die feindlichen Truppen. Diese werden im Kampf verwirrt reagieren und nicht in der Lage sein, den Anweisungen ihrer Offiziere zu folgen. Before the eyes of the enemy soldiers the sorcerer sacrifices ten peasants in a bloody ritual and thereby summons spirits of madness upon the enemy troops. The enemy soldiers will be in confusion during battle and no more be able to follow the commands of their leaders. Mit Hilfe dunkler Rituale beschwört der Zauberer Dämonen aus der Sphäre der Schatten. Diese gefürchteten Wesen können sich fast unsichtbar unter den Lebenden bewegen, ihre finstere Aura ist jedoch für jeden spürbar. Im Kampf sind Schattendämonen gefürchtete Gegner. Sie sind schwer zu treffen und entziehen ihrem Gegner Kraft. With the help of dark rituals the sorcerer summons demons from the Sphere of Shadows. These fearsome creatures can walk almost unseen among the living, but their dark aura can be sensed by everyone. Shadow demons are feared in combat for they are hard to hit and have the ability to drain strength from their victims. Dieses Ritual beschwört wütende Elementargeister der Hitze. Eine Dürre sucht das Land heim. Bäume verdorren, Tiere verenden, und die Ernte fällt aus. Für Tagelöhner gibt es kaum noch Arbeit in der Landwirtschaft zu finden. This Ritual summons an angry elemental spirit that puts a drought on the entire region. Trees wither, animals die of thirst and the harvest is destroyed. Workers find little to no work in farming. Dieses Ritual bindet die bereits entfliehenden Seelen einiger Kampfopfer an ihren toten Körper, wodurch sie zu untoten Leben wiedererweckt werden. Ob sie ehemals auf der Seite des Feindes oder der eigenen kämpften, ist für das Ritual ohne belang. This ritual binds the escaping souls of some casualties back to their dead bodies and thus condemns them to an undead existance under the control of the sorcerer. The ritual affects the corpses of allies and foes alike - no matter on which side of the battle the soldiers fought before their death. Dieses magische Artefakt verleiht dem Träger die Stärke eines ausgewachsenen Höhlentrolls. Seine Tragkraft erhöht sich auf das 50fache und auch im Kampf werden sich die erhöhte Kraft und die trollisch zähe Haut positiv auswirken. This artifact gives the one wearing it the strength of a cavetroll. He will be able to carry fifty times as much as normal and also in combat his enhanced strength and tough troll skin will serve him well. Der Schwarzmagier kann mit diesem dunklen Ritual einen Riss in das Gefüge der Magie bewirken, der alle magische Kraft aus der Region reißen wird. Alle magisch begabten in der Region werden einen Großteil ihrer Aura verlieren. With this dark ritual the chaossorcerer causes a deep rift to appear in the astral balance that will tear all magical power from a region. All spellcasters in that region will lose most of their aura. Dieses Ritual, ausgeführt vor einem Kampf, verwirbelt die astralen Energien auf dem Schlachtfeld und macht es so feindlichen Magier schwieriger, ihre Zauber zu wirken. This ritual, performed before a battle, causes the astral energies on the battlefield to whirl and churn and thereby makes spellcasting more difficult for the enemy mages. Diese Elementarbeschwörung ruft einen Feuerteufel herbei, ein Wesen aus den tiefsten Niederungen der Flammenhöllen. Der Feuerteufel wird sich begierig auf die Wälder der Region stürzen und sie in Flammen setzen. This elemental summoning calls a fire fiend, a creature from the deepest hell. The demon will eagerly rush into the forests of a region and set them ablaze. Genau um Mitternacht, wenn die Kräfte der Finsternis am größten sind, kann auch ein Schwarzmagier seine Kräfte nutzen um Verzauberungen aufzuheben. Dazu zeichnet er ein Pentagramm in das verzauberte Objekt und beginnt mit einer Anrufung der Herren der Finsternis. Die Herren werden ihm beistehen, doch ob es ihm gelingt, den Zauber zu lösen, hängt allein von seiner eigenen Kraft ab. At midnight, when the Powers of Darkness are at their peak, the sorcerer can use his powers to destroy enchantments. In order to do so, he draws a pentagram on a surface of the enchanted object and begins calling the Lords of Darkness. The Lords will aid him, but whether he is able to undo the target spell or not depends upon his own power. Nur geflüstert wird dieses Ritual an den dunklen Akademien an die Adepten weitergegeben, gehört es doch zu den finstersten, die je niedergeschrieben wurden. Durch die Anrufung unheiliger Dämonen wird die Kraft der lebenden Toten verstärkt und sie verwandeln sich in untote Monster großer Kraft. Only whispered the knowledge of performing this ritual is passed to the adepts of the dark academies, for it is one of the darkest that has ever been written down. By calling unholy demons the strength of the living dead is greatly increased and they are turned into undead monsters of immense power. Mit einem düsteren Ritual und unter Opferung seines eigenen Blutes beschwört der Schwarzmagier einen großen Geist von der Elementarebene der Gifte. Der Geist manifestiert sich als giftgrüner Schwaden über der Region und wird allen, die mit ihm in Kontakt kommen, Schaden zufügen. By performing a gruesome ritual and sacrificing his own blood the Sorcerer conjurs up a spirit from the Elemental Plane of Poison. It will take the form of a green cloud of toxic gases that envelops a whole region and that will harm anyone within. Mit diesem dunklen Ritual erzeugt der Magier einen Köder, der für Drachen einfach unwiderstehlich riecht. Ob die Drachen aus der Umgebung oder aus der Sphäre des Chaos stammen, konnte noch nicht erforscht werden. Es soll beides bereits vorgekommen sein. Der Köder hält etwa 6 Wochen, muss aber in einem drachengenehmen Terrain platziert werden. Performing this dark ritual, the sorcerer creates a bait that exhales an irresistable scent to dragons. It is not known whether the dragons come from surrounding regions or if they have their origin in the Sphere of Chaos. The bait will exist for about six weeks, but it must be placed in a tarrain that is suitable for dragons. Mit Hilfe dunkler Rituale beschwört der Zauberer Dämonen aus der Sphäre der Schatten. Diese gefürchteten Wesen können sich fast unsichtbar unter den Lebenden bewegen, ihre finstere Aura ist jedoch für jeden spürbar. Im Kampf sind Schattenmeister gefürchtete Gegner. Sie sind schwer zu treffen und entziehen ihrem Gegner Kraft und Leben. With the help of dark rituals the sorcerer summons demons from the Sphere of Shadows. These fearsome creatures can walk almost unseen among the living, but their dark aura can be sensed by everyone. Shadowmasters are feared in combat for they are hard to hit and have the ability to drain strength and life force from their victims. 'Und so reibe das Blut eines wilden Kämpfers in den Stahl der Klinge und beginne die Anrufung der Sphären des Chaos. Und hast du alles zu ihrem Wohlgefallen getan, so werden sie einen niederen der ihren senden, das Schwert mit seiner Macht zu beseelen...' 'So take the blood of a fierce warrior and apply it to the steel of the blade. Then start calling the Spheres of Chaos. If you did everything to their pleasure, they will send a minor one of their kind to fulfill the sword with his power.' Einem erfahrenen Magier wird irgendwann auf seinen Wanderungen ein ungewöhnliches Exemplar einer Gattung begegnen, welches sich dem Magier anschließen wird. During their travel, seasoned magicians will occasionally befriend an extraordinary creature of an unusual species that will join them. Durch das Opfern von 200 Bauern kann der Chaosmagier ein Tor zur astralen Welt öffnen. Das Tor kann in der Folgewoche verwendet werden, es löst sich am Ende der Folgewoche auf. By sacrificing the lives of 200 peasants, the chaossorcerer is able to open a planar gate. This gate can be used during the following week to transfer units to the astral plane. It dissipates at the end of the following week. Der Zauberer sendet dem Ziel des Spruches einen Traum. The mentalist sends a dream to the target of the spell. Le mentaliste envoie un rêve à la cible du sort. Dieser Zauber vermag dem Gegner ein geringfügig versetztes Bild der eigenen Truppen vorzuspiegeln. Die Schattenritter haben keinen effektiven Angriff und Verwundungen im Kampf zerstören sie sofort. This spell creates illusionary duplicates of allied troops. The shadow knights can't do real damage and are instantly destroyed if wounded. Ce sort crée des copies illusoires de troupes alliées. Les guerriers illusoires ne peuvent faire de dégats réels et sont instantanément détruits lorsqu'ils sont blessés. Der Traumweber beschwört vor dem Kampf grauenerregende Trugbilder herauf, die viele Gegner in Panik versetzen. Die Betroffenen werden versuchen, vor den Trugbildern zu fliehen. Before a battle the mentalist creates terrifying illusions of hideous creatures that will cause panic among the enemies. Those who believe in the illusions will try to flee from battle. Dieses magische Ritual beruhigt die gequälten Seelen der gewaltsam zu Tode gekommenen und ermöglicht es ihnen so, ihre letzte Reise in die Anderlande zu beginnen. Je Stufe des Zaubers werden ungefähr 50 Seelen ihre Ruhe finden. Der Zauber vermag nicht, bereits wieder auferstandene lebende Tote zu erlösen, da deren Bindung an diese Welt zu stark ist. This ritual calms the tortured souls of those who died a violent death and finally releases them to the Otherlands. About 50 souls per level of the spell will be released. The spell will not affect existing undead, because they are too strongly tied to the Material World. Mit Hilfe dieses Zaubers kann der Traumweber die Illusion eines beliebigen Gebäudes erzeugen. Die Illusion kann betreten werden, ist aber ansonsten funktionslos und benötigt auch keinen Unterhalt. Sie wird einige Wochen bestehen bleiben. With this spell the mentalist can create the illusion of any building. The illusion can be entered, but it has no function and requires no maintenance. It will remain existing for several weeks. Mit Hilfe dieses Zaubers kann der Traumweber eigene Aura im Verhältnis 2:1 auf einen anderen Traumweber übertragen. With the help of this spell the mentalist can transfer aura at a ratio of 2:1 to another mentalist. Mit Hilfe dieses arkanen Rituals vermag der Traumweber die wahre Gestalt einer Gruppe zu verschleiern. Unbedarften Beobachtern erscheint sie dann als einer anderen Rasse zugehörig. With the help of this ritual the mentalist is able to conceal the true form of a target unit. To unknowing observers all persons in the target unit appear to be of a different race. Dieser Zauber ermöglicht es dem Traumweber, in die Träume einer Einheit einzudringen und so einen Bericht über die Umgebung zu erhalten. This spell enables the mentalist to penetrate the dreams of a target unit and gather information about that unit's surroundings. He will receive a report from the corresponding region. Dieser Kampfzauber führt dazu, dass einige Gegner im Kampf unter schwerer Müdigkeit leiden. Die Soldaten verschlafen manchmal ihren Angriff und verteidigen sich schlechter. This combat spell causes several enemies to suffer from an unnatural tiredness during combat. The soldiers will defend themselves worse than normal and sometimes sink into a slumber instead of attacking. Stirbt ein Krieger im Kampf so macht sich seine Seele auf die lange Wanderung zu den Sternen. Mit Hilfe eines Rituals kann ein Traumweber versuchen, die Seele wieder einzufangen und in den Körper des Verstorbenen zurückzubringen. Zwar heilt der Zauber keine körperlichen Verwundungen, doch ein Behandelter wird den Kampf überleben. When a warrior dies in a battle, his soul begins its long journey to the stars. With the help of this ritual, the mentalist can try to catch those escaping souls and bring them back to their bodies. The spell does not heal physical injuries, but an affected person will survive the battle. Dieser Zauber führt in der betroffenen Region für einige Wochen zu Schlaflosigkeit und Unruhe. Den Betroffenen fällt das Lernen deutlich schwerer. This spell causes insomnia and restlessness in a whole region for several weeks. All affected persons will learn much slower than normal. Dieser Zauber läßt einige feindliche Kämpfer einschlafen. Schlafende Kämpfer greifen nicht an und verteidigen sich schlechter, sie wachen jedoch auf, sobald sie im Kampf getroffen werden. This spell causes several enemies to fall asleep. Sleeping warriors don't attack and defend themselves worse than normal, but they'll wake up if they get hit during combat. Mit diesem Zauber dringt der Traumweber in die Gedanken und Traumwelt seines Opfers ein und kann so seine intimsten Geheimnisse ausspähen. Seine Fähigkeiten, seinen Besitz und seine Parteizugehörigkeit wird nicht länger ungewiss sein. With this spell the mentalist penetrates the thoughts and dreams of his victim to reveal his most intimate secrets. The target's faction, skills and possessions will no longer be unknown. Der Magier beschwört ein kleines Monster, einen Alp. Dieses bewegt sich langsam auf sein Opfer zu (das sich an einem beliebigen Ort an der Welt befinden kann, der Magier oder seine Partei braucht es nicht zu sehen). Sobald das Opfer erreicht ist, wird es gnadenlos gequält, und nur durch einen starken Gegenzauber oder den Tod des beschwörenden Magiers kann das Opfer wieder Frieden finden. Bei der Beschwörung des Alps verliert der Magier einen kleinen Teil seiner Aura für immer. The magician spawns a little monster, a nightmare. The nightmare slowly approaches its victim (which may be at an arbitrary place in eressea, it is not needed for the magician or his party to see the victim). As soon as the victim is reached the nightmare starts to torment it without mercy, only a powerfull counter spell or the death of the casting magician can redeem the victim. When spawning the nightmare the magician loses a small amount of his aura forever. Ein mit diesem Zauber belegtes Drachenauge, welches zum Abendmahle verzehrt wird, erlaubt es dem Benutzer, in die Träume einer anderen Person einzudringen und diese zu lesen. Lange Zeit wurde eine solche Fähigkeit für nutzlos erachtet, bis die ehemalige waldelfische Magistra für Kampfmagie, Liarana Sonnentau von der Akademie Thall, eine besondere Anwendung vorstellte: Feldherren träumen vor großen Kämpfen oft unruhig und verraten im Traum ihre Pläne. Dies kann dem Anwender einen großen Vorteil im kommenden Kampf geben. Aber Vorsicht: Die Interpretation von Träumen ist eine schwierige Angelegenheit. An enchanted eye of a dragon gives the person who eats it for supper the power to see other people's dreams. For a long time this abillity was counted as beeing useless until the former elfish mistress for theurgy of war, Liarana Sonnentau from the academy Thall, presented a special appliance for this artefact: Before a battle captains often have an uncomfortable sleep and betray their plans in their dreams. This might give the user of the artefact a small advantage in the upcoming battle, but be warned: Interpreting dreams is a difficult exercise. Mit diesem Spruch kann der Zauberer eine Sphäre der Unsichtbarkeit erschaffen. Die Späre macht ihren Träger sowie neunundneunzig weitere Personen in derselben Einheit unsichtbar. Using this spell the magician can create a Sphere of Invisibility. This artefact hides the person bearing it and one hundred persons in the same unit. Dieser Zauber ermöglicht es dem Traumweber, den Schlaf aller aliierten Einheiten in der Region so zu beeinflussen, dass sie für einige Zeit einen Bonus in allen Talenten bekommen. This spell allows the mentalist to influence the sleep of all allied units in a region in such a way that they will gain a bonus to all talents for some time. Dieser Zauber ermöglicht es dem Traumweber die natürlichen und aufgezwungenen Traumbilder einer Person, eines Gebäudes, Schiffes oder einer Region zu unterscheiden und diese zu entwirren. This spell allows the mentalist to distinguish between the natural and unnatural dreams of a person, a ship, a building or a region and remove those that are of magical origin. Aus 'Die Gesänge der Alten' von Firudin dem Weisen: 'Diese verführerische kleine Melodie und einige einschmeichelnde Worte überwinden das Misstrauen der Bauern im Nu. Begeistert werden sie sich Euch anschliessen und selbst Haus und Hof in Stich lassen.' From the 'Songs of the Elder' by Firudin the Sage: 'This enticing little melody and its ingratiating words will lure the peasants in no time. They will leave home and hearth to follow your lead.' Dieser fröhliche Gesang wird sich wie ein Gerücht in der Region ausbreiten und alle Welt in Feierlaune versetzen. Überall werden Tavernen und Theater gut gefüllt sein und selbst die Bettler satt werden. This joyous song will spread like wildfire throughout the region and cause festive spirits in all the population. All the taverns and theaters will be packed to the brim and even the beggars will not go hungry. Mit diesem Zauber greift der Magier direkt den Geist seiner Gegner an. Ein Schlag aus astraler und elektrischer Energie trifft die Gegner, wird die Magieresistenz durchbrochen, verliert ein Opfer permanent einen Teil seiner Erinnerungen. Wird es zu oft ein Opfer dieses Zaubers kann es daran sterben. With this spell the mentalist directly attacks his enemies' souls. A blast of astral and electrical energy strikes the foes. If a victim fails to resist the magic, he will permanently lose part of his memories. Being the target of this spell for too many times may result in death. Dieser Zauber - dessen Anwendung in den meisten Kulturen streng verboten ist - löst im Opfer ein unkontrollierbares Verlangen nach körperlicher Liebe aus. Die betroffenen Personen werden sich Hals über Kopf in ein Liebesabenteuer stürzen, zu blind vor Verlangen, um an etwas anderes zu denken. Meistens bereuen sie es einige Wochen später... This spell - whose use is forbidden in most cultures - creates an uncontrollable desire for physical love in the victim. The affected persons will rush head over heels into a love affair, unable to think of anything else. Most of them will regret this a few months later... Winter winter Sommer summer Frühling spring Herbst fall die erste Woche the first week die zweite Woche the second week die letzte Woche the last week der ersten Woche of the first week der zweiten Woche of the second week der letzten Woche of the third week Feldsegen harvest moon Nebeltage impenetrable fog Sturmmond storm moon Herdfeuer hearth fire Eiswind icewind Schneebann snowbane Blütenregen flowerrain Mond der milden Winde mild winds Sonnenfeuer sunfire des zweiten Zeitalters the second age neuer Zeitrechnung of the new age Gemein common Kein Magiegebiet no magic school yet Illaun Illaun Tybied Tybied Gwyrrd Gwyrrd Cerddor Cerddor Draig Draig Baum tree Bäume trees Mallornbaum mallorn tree Mallornbäume mallorn trees AUSSTOSSEN KICK NEU NEW KOMMANDO COMMAND VERLASSEN LEAVE BEITRETEN JOIN EINLADEN INVITE Steine stones Pferde horses Bauern peasants Silber silver Laen laen Schößlinge saplings Mallornschößlinge mallorn saplings Bäume trees Mallorn mallorn Eisen iron Winter winter Frühling spring Sommer summer Herbst autumn Vorlage für den nächsten Zug: Template for the next turn: Wir schreiben %s des Monats %s im Jahre %d %s. It is %s of the month of %s in the %d. year of %s. Wir schreiben %s des Monats %s im Jahre %d %s. Es ist %s. It is %s of the month of %s in the %d. year of %s. It is %s. aggressiv aggressive vorne front hinten rear defensiv defensive flieht fleeing kämpft nicht not fighting bekommt keine Hilfe gets no aid Attacke gegen: Attacked against Kämpft gegen: Fighting against Hilft: Helping Heer army Unbekannte Partei unknown faction einer unbekannten Partei an unknown faction und and Das Schiff des Elfen hat ein rotes Segel Der Zwerg hat eine Nuss dabei Die Katze führt eine Hellebarde Das Schiff mit dem grünen Segel liegt links neben dem mit einem weissen Segel Auf dem Schiff mit grünen Segeln kam der Speerkämpfer Der Krieger mit dem Kreis im Wappen hat einen Keks Der Krieger des mittleren Schiffs hat ein Schwert Auf dem gelben Segel prankt ein Kreuz als Wappen Der Mensch kam mit dem ersten Schiff Das Schiff mit dem Stern im Wappen liegt neben dem der einen Mandelkern hat Das Schiff des Kriegers, der ein Apfel hat, liegt neben dem, der ein Kreuz als Wappen hat Der Krieger mit dem Turm im Wappen trägt eine Axt Das Schiff des Menschen liegt neben dem blauen Schiff Das Insekt trägt einen Baum als Wappen Das Schiff mit dem Stern im Wappen liegt neben dem des Kriegers, der einen Zweihänder führt Held hero Helden heroes Dunkel dark Schwarz black Licht light Flammen flame Eis ice Klein gully Hoch high Hügel hill Berg mountain Wald wood Sumpf swamp Schnee snow Sonnen sun Mond moon See sea Tal valley Schatten shadow Höhlen cave Blut blood Wild wild Chaos chaos Nacht night Nebel mist Grau grey Frost cold Finster gloom Düster black Sternen star 'Ho ho ho!' Ein dicker Gnom fliegt auf einem von 8 Jungdrachen gezogenen Schlitten durch die Nacht und vermacht Deiner Partei ein Sonnensegel. (Um das Segel einer Einheit zu geben, gib ihr den Befehl 'BEANSPRUCHE 1 Sonnensegel'). 'Ho ho ho!' A fat little gnome Gnom on a sled pulled by 8 young dragons flies through the stary night and presents your faction with a solar sail. (To claim this item, one of your units must issue the order 'CLAIM 1 solar sail'. 'Ho ho ho!' Ein dicker Gnom fliegt auf einem von 8 Jungdrachen gezogenen Schlitten durch die Nacht und vermacht Deiner Partei eine Phiole mit Sternenstaub. (Informationen dazu gibt es mit BEANSPRUCHE und ZEIGE). 'Ho ho ho!' A fat little gnome Gnom on a sled pulled by 8 young dragons flies through the stary night and presents your faction with a vial of stardust. (To get more information about this item, use the CLAIM and SHOW commands). 'Ho ho ho!' Ein dicker Gnom fliegt auf einem von 8 Jungdrachen gezogenen Schlitten durch die Nacht und vermacht Deiner Partei einen wundervoll geschmueckten Weihnachtsbaum. (Informationen dazu gibt es mit BEANSPRUCHE und ZEIGE). 'Ho ho ho!' A fat little gnome Gnom on a sled pulled by 8 young dragons flies through the stary night and presents your faction with a beautifully decorated tree. (To get more information about this item, use the CLAIM and SHOW commands). Lerntrank brain boost Lerntränke brain boosts GE je stone per GE je stones per GE stone GE stones bewacht die Region guards the region hungert hungry Fernzauber far Seezauber sea Schiffszauber ship Magier exklusiv magicians only Keine none Wir helfen We are helping hilft is helping hat die Region durchquert. passed through the region. haben die Region durchquert. passed through the region. durchgereist travel benachbart neighbour vom Turm erblickt from lighthouse und and Dorfbewohner Villagers Bauernmob Angry mob Aufgebrachte Bauern Furious peasants Söldner Mercenaries Sumpfbewohner Swamp people Waldbewohner Woodsmen Nomaden Nomads Eisleute Ice people Bergbewohner Mountain people Magie der Elemente Magic of the Elements Schwerter, Armbrüste, Langbögen Swords, Crossbows and Longbows Gorms Almanach der Rationellen Kriegsführung Gorm's Almanach of Rational War Katamarane, Koggen, Karavellen The dragonship, the caravell and the longboat Wege der Sterne Ways of the Start Nadishahs Kleine Gift- und Kräuterkunde Nadishah's collected lore on poisonous and beneficial herbs Mandricks Kompendium der Alchemie Mandrick's alchemistic compendium Die Konstruktion der Burgen und Schlösser von Zentralandune Die Esse Über die Gewinnung von Erzen Barinions Lieder, eine Einführung für Unbedarfte die Ruine eines alten Tempels the ruins of an ancient temple eine alte Burgruine the ruins of a castle ein zerfallenes Bauernhaus a dilapitated farm eine Leiche am Wegesrand a corpse by the wayside eine Leiche am Wegesrand a corpse by the wayside Feuerdrache fire dragon Ein Alp starb, ohne sein Ziel zu erreichen. An alp died before it reached its target. unbewaffnet unarmed Trefferpunkte hitpoints Rüstung armor Angriff attack Angriffe attacks Verteidigung defense Kann Waffen benutzen. May use weapons. Ist durch Stichwaffen, Bögen und Armbrüste schwer zu verwunden. Is hard to hit by piercing weapons. Ist durch Hiebwaffen schwer zu verwunden. Is hard to hit by slashing weapons. Ist durch Schlagwaffen und Katapulte schwer zu verwunden. Is hard to hit by blunt weapons and catapults. ein Angriff mit der Waffe oder unbewaffnet an attack with a weapon or an unarmed attack ein unbewaffneter Angriff an unarmed attack ein magischer Angriff a magical attack Klon von %s Clone of %s ein Angriff, der Gebäudeschaden verursacht an attack causing structural damage to buildings Präkampfzauber pre-combat spell Postkampfzauber post-combat spell Kampfzauber combat spell Normaler Zauber regular spell Es ist Winter, und Insekten können nur in Wüsten oder mit Hilfe des Nestwärme-Tranks Personen rekrutieren. It is winter, and insects can only recruit in deserts or with the aid of nestwarmth potions. Es ist Spätherbst, und diese Woche ist die letzte vor dem Winter, in der Insekten rekrutieren können. It is the last week before winter in which insects can still recruit. Eigentümer Owner eine Straße a road Straßen roads Straße road eine zu %d%% vollendete Straße a road that is %d%% complete ein Straßenanschluß a connection to another road eine unvollständige Straße an incomplete road Wand wall eine Wand a wall Feuerwand firewall eine Feuerwand a firewall Nebelwand wall of fog eine Nebelwand a wall of fog Irrlichter wisps eine Gruppe von Irrlichtern a cloud of wisps gewaltiges offenes Tor massive open door ein gewaltiges offenes Tor a massive open door gewaltiges verschlossenes Tor massive locked door ein gewaltiges verschlossenes Tor a massive locked door Illusionswand illusionary wall eine Illusionswand an illusionary wall Die Region ist verwüstet, der Boden karg. The region is ravaged, the ground infertile. Einheit-Nr unitid Schiff-Nr shipid völker tribes Gebäude-Nr buildingid Aura aura Rasse race Zauber-ID spellid Richtung direction Gebäudetyp buildingtype