Konzepte:
- Astralraum abschaffen
  = done (modules.astralspace).
  = done (Zauber entfernt).
- Regionsbesitz und Moral
- Allianzen
- GIB abstellen
  = done

Talente:
- Talentlimit 10 + Rassenbonus
  = done
- Ausdauer wirkt sich nicht auf Trefferpunkte aus
  = done (rules.stamina)
- Wahrnehmung und Tarnung abschalten
  = done

Kampf:
- Regionen belagern
- Allianz ersetzt HELFE KAEMPFE
- Reduktion auf 1 Kampfrunde
  = done (rules.combat_turns)
- neue Trefferchanceberechnung
- neue Beuteregelung
- Gegnerlimits

Gegenstände:
- Waffen mit höherem Schaden.
- RdU und AdwS überarbeiten

Diverse:
- neue Terraintypen (weniger Bauern, knappere Ressourcen)
- limitiertes Rekrutieren von Migranten erlauben
- Parteitarnung fällt weg
  = done (disable TARNEN)
- Monster entfernen

Ökonomie:
- UNTERHALTEN abstellen
  = done (Befehl & Skill)
- TREIBEN abstellen
  = done (Befehl & Skill)
- ARBEITEN abstellen
  = done (Befehl)
- LEHREN abstellen
  = done (Befehl)
- VERKAUFEN abstellen.
  = done (Befehl)
- Steuern für den Regionsbesitzer