Wirbel
vortex
remous
Ein Wirbel aus reinem Chaos zieht über die Region
A vortex of pure chaos energy pulls over the region
Wabernde grüne Schwaden treiben durch den Nebel und
verdichten sich zu einer unheimlichen Kreatur, die nur aus einem langen
Ruderschwanz und einem riesigen runden Maul zu bestehen scheint.
Wobbling green vapours drift through the mists to form an eldritch creature that seems to be entirely made up of huge jaws and a long tail.
Keine Informationen über diese Rasse verfügbar.
No information available for this race.
Singdrachen sind von der Größe eines ausgewachsenden Tigers. Ihre Färbung reicht von schillerndem Rot, über dunkles Grün bis hin zu tiefem Schwarz. Alle bekannten Drachen dieser Art weisen eine hohe Intelligenz und ein hohes Maß an magischen Fähigkeiten auf. Wie Ihre großen Verwandten verfügen sie über einen Feuerodem. Sie lieben den Gesang und das üppige Mahl. Von Zeit zu Zeit gehen sie eine engen magisches Bund zu einem Magier ein. Wenn dies geschieht, so steht dem Magier ein äußerst loyaler und lohnender Vertrauter zur Seite.
Song Dragons are roughly the size of a fully grown tiger. Their coloring ranges from bright red, through a dark green shade to a deep black. All known dragons of this species display a high level of intelligence and highly developed magical skills. Like their larger cousins, Song Dragons posess a firegland. They love singing and a good meal. From time to time one of these magnificent creatures will bond with a mage. When this happens, the mage is assured of a most loyal and useful familiar at his side.
Dieses mystische Wesen lebt bevorzugt in den tiefsten Wäldern und
vermag sich hervorragend vor den Augen anderer zu verbergen. Nur
selten schließt sich ein Einhorn einem Magier an, jedoch wenn das
geschieht ist es ein mächtiger Verbündeter, der auch über eigene Magie
verfügt.
Der Adler ist ein ausgezeichneter Späher, fliegend überquert er sogar
kurze Meerengen, doch ist er hoch oben am Himmel auch sehr exponiert,
was ihn beim Rasten zu einem leichten Ziel macht.
Der Luchs ist bekannt für seine Geschicklichkeit im Verbergen und
Beobachten. Mit ein wenig Geduld kann er zu einem hervorragenden
Späher ausgebildet werden. Im Kampf verteidigt er sich mit seinen
scharfen Krallen und weiß seine Gewandheit zu nutzen.
Diese großen Wölfe sind nicht alle so wild und böse wie in den
Legenden berichtet, und einige von ihnen schließen sich auch guten
Magiern bereitwillig an und sind ihnen dann treue Gefährten.
Diese aus den Tiefen Eresseas stammende gigantische Geschöpf ist dem
Leben im Untergrund hervorragend angepasst. Blind, taub und nicht
besonders intelligent, aber mit seinen gewaltigen Kräften kann es
ganze Berge versetzen oder Wälder roden.
Das Horn eines Trolles. Kein Troll würde sich lebend davon trennen.
The horn of an adult troll. No troll would ever part with this while he's alive.
Beim Barte des Proheten! Ach nein, Zwergen. Irgendetwas riecht hier ranzig.
Sniff... Bleah. Don't they ever wash these?
Diese Amulett ist ein hervorragender Fokus für alle Heilzauber. Ein
mit diesem Fokus gewirkter Heilzauber wird mit größerer
Warscheinlichkeit Erfolgreich sein und doppelt so viele Leute heilen
können.
Der Kopf eines toten Drachens oder Wyrms. Man sagt, es ruhen magische Kräfte darin.
The head of a dead dragon or wyrm. They say that it has magical powers.
Munition für Katapulte.
Ammunition for catapults.
Ein Elfenpferd wird sich nur den wenigsten jemals anschließen. Hat es
jedoch seine Scheu überwunden ist es ein sehr wertvoller Gefährte. Ein
Elfenpferd ist schneller als ein Pferd. Zudem hilft es seinem Reiter
im Kampf und unterstützt ihn mit seiner Magie. Es sind schwarze
Elfenpferde bekannt, die sich sogar Orks angeschlossen haben.
Die rötlich glühende Klinge dieser furchterregenden magischen Waffe
ist mit dunklen Runen bedeckt. Nur die erfahrendsten Schwertkämpfer
vermögen ihre Kraft zu zähmen, doch in ihrer Hand vermag dem
Runenschwert nichts zu widerstehen - selbst magische Rüstungen
durchdringt es ohne Schwierigkeiten - und den Geist des Kämpfers füllt
es mit unterschütterlicher Zuversicht.
This enchanted dragon-eye has to be eaten by the leader of your forces
on the eve before battle. During the night he gains insight into the
dreams of the enemy leaders and may potentially glean a decisive
advantage.
Dieses verzauberte Drachenauge muß vor dem Abend einer Schlacht vom
Heerführer verzehrt werden. Während der Nacht wird er dann Einblick in
die Träume der feindlichen Heerführer erhalten und so möglicherweise
einen entscheidenden Vorteil im kommenden Gefecht erlangen.
This artifact grants its wearer the strength of a cavetroll. He will
be able to carry fifty times as much as normal and also in combat his
enhanced strength and tough troll skin will serve him well.
Dieses magische Artefakt verleiht seinem Träger die Stärke eines
ausgewachsenen Höhlentrolls. Seine Tragkraft erhöht sich auf das
50fache und auch im Kampf werden sich die erhöhte Kraft und die
trollisch zähe Haut positiv auswirken.
It may look like just another quartz, but your magician will tell you
tha great power emenates from these crystals. Using it at the begining
of a week will release a strong negative energy that reduce the
power of all spells cast in the region during that week.
Für den ungeübten Betrachter mag der Antimagiekristall wie ein
gewöhnlicher Quarzkristall ausschauen, doch ein Magier spürt, das ihm
ganz besondere Kräfte innewohnen. Durch spezielle Rituale antimagisch
aufgeladen wird der Kristall, wenn er zu feinem Staub zermahlen und
verteilt wird, die beim Zaubern freigesetzten magischen Energien
aufsaugen und die Kraft aller Zauber reduzieren, welche in der betreffenden
Woche in der Region gezaubert werden.
A ring of power increases a magician's power. The level of all the
spells
he casts will be increased by one without increasing their costs.
Ein Ring der Macht verstärkt die Kraft des Magiers. Jeder Zauber wird,
ohne das sich die Kosten erhöhen, so gezaubert als hätte der Magier
eine Stufe mehr.
Herbs stored in this bag will be much better preserved.
Kräuter, die in diesem Beutelchen aufbewahrt werden, sind erheblich
besser konserviert.
This bag encloses a dimensional fold, which can store up to 200
stones of weight without any extra burden on the bearer. Large items
such as horses or carts cannot be placed inside.
Dieser Beutel umschließt eine kleine Dimensionsfalte, in der bis
zu 200 Gewichtseinheiten transportiert werden können, ohne dass
sie auf das Traggewicht angerechnet werden. Pferde und andere
Lebewesen sowie besonders sperrige Dinge (Wagen und Katapulte) können
nicht in dem Beutel transportiert werden. Auch ist es nicht möglich,
einen Zauberbeutel in einem anderen zu transportieren. Der Beutel
selber wiegt 1 GE.
These leather boots are embroidere with unicorn hair and allow
their wearer to walk at twice his normal speed.
Diese aus Leder gefertigten und mit Einhornfell verzierten Stiefel
ermöglichen es ihrem Träger, sich mit der doppelten Geschwindigkeit
fortzubewegen, wenn er zu Fuß reist.
The flaming sword gives its bearer an attack of 3d6+10 plus
an additional fireball causing 2d6 damage to 1-10 victims.
Using a flaming sword requires a minimum skill of 7. It grants an
additional +1 to your skill and your resistance to magic will be
increased.
Ein Flammenschwert gibt dem Träger, der kein Magier sein muß,
zusätzlich zu seinem normalen Angriff (3d6+10) einen kleinen
Feuerballangriff, der bei 1-10 Opfern 2d6 magischen Schaden
verursacht. Um ein Flammenschwert führen zu können, muss man
mindestens Hiebwaffen 7 haben, dann verleiht es einem auch
einen zusätzlichen Kampfbonus von +1. Ein Flammenschwert
erhöht die Magieresistenz seines Trägers wie ein Laenschwert.
The magic in this ring makes the fingers ten times more nimble. a
craftsman can produce ten times his normal quota, and other abilities
might also be improved.
Der Zauber in diesem Ring bewirkt eine um das zehnfache verbesserte
Geschicklichkeit und Gewandheit der Finger. Handwerker können somit
das zehnfache produzieren, und bei einigen anderen Tätigkeiten könnte
dies ebenfalls von Nutzen sein.
This magical artifact has been used since ancient times by Elves to
conceal themselves from their enemies. Other races have also learned
the value of these rings after encountering Elves - after all the ring
makes its wearer invisible to normal eyes, and only magical methods
enable the wearer to be discovered.
Dieses magische Artefakt wurde seit Urzeiten von den Elfen benutzt,
auf der Jagd oder um sich vor Feinden zu verbergen. Doch auch andere
Rassen haben nach der Begegnung mit den Elfenvölkern den Wert des Rings
schnell schätzen gelernt - schließlich macht er den Träger für jedes
noch so scharfe Auge unsichtbar - nur mit magischen Mitteln ist der
Verborgene noch zu entdecken.
Das Amulett erlaubt es dem Träger, alle Einheiten, die durch einen
Ring der Unsichtbarkeit geschützt sind, zu sehen. Einheiten allerdings,
die sich mit ihrem Tarnungs-Talent verstecken, bleiben weiterhin
unentdeckt. Die Herstellung des Amulettes kostet 3000 Silber.
Dieser Tiegel enthält die seltenste alchemistische Substanz
Eresseas, den Krötenschleim. Angeblich soll der Krötenschleim eine
aussergewöhnlich hohe magische Absorbtionskraft besitzen und deswegen
in obskuren magischen Ritualen Verwendung finden.
Die Kröte ist eine der seltensten Rassen Eresseas. Man munkelt,
sie würde nur auf magische Weise entstehen. In einer uralten
Abhandlung über Magie aus der Bibliothek der Akademie von Xontormia
wird die Theorie aufgestellt, das die Kröte die ins morphische Feld
des Magiers übertragene Manifestation eines implodierten
Zauberfeldes sein könnte. Vieleicht deswegen ist die Kröte auch
gegen Zauber weitaus widerstandsfähiger als die normalen Rassen
Eresseas, leider aber auch weitaus unmagischer als diese. Die
Kröte kann schon aufgrund ihrer Größe und der fehlenden Hände
nur unter Schwierigkeiten normale Tätigkeiten ausüben. Der
einzige Vorteil ihrer geringen Größe ist, dass sie sich leichter
verstecken kann.
Dieses magische Szepter, ein Geschenk Igjarjuks, sorgt für große
Verwirrung und Gedächtnisverlust. Syntax: BENUTZE "Szepter der
Tränen"
Setzt eine Einheit dieses Segel auf einem Schiff, so erhöht
sich dessen Reichweite permanent um 1 Region.
A unit setting this sail on a ship temporarily will permanently
increase the ship's range by 1.
Im Mistelzweig ruht eine magische
Kraft der besonderer Art. Der Anwender wird von seinen
Feinden in Frieden gelassen, eine Woche lang läßt jeder
Kämpfer ihn unbeschadet seines Weges ziehen.
The magical misteltoe has a wonderous
property: It's use will make one person able to escape
unharmed from every conflict, no enemy will lay hand on
the bearer for one week.
Kein Magiegebiet
no magic school
Illaun
Illaun
Tybied
Tybied
Cerddor
Cerddor
Gwyrrd
Gwyrrd
Draig
Draig
Tresen
counter
wenige
few
viele
many
relativ viele
rather many
sehr wenige
very few
sehr viele
a great many
beaucoup de
(trauernd)
(in mourning)
Beschreibung:
Description:
Art:
Type:
Komponenten:
Components:
Modifikationen:
Modifications:
Stufe:
Level:
Rang:
Rank:
Syntax:
Syntax:
Geboten wird für
Traders can sell
und für
and
.
.
, für
,
, im
, to the
und im
and to the
Einheit
Unit
Partei
Faction
hier_passwort_eintragen
insert_your_password_here
Baum
tree
Bäume
trees
Mallornbaum
mallorn tree
Mallornbäume
mallorn trees
Nordwestküste
Nordostküste
Ostküste
Südostküste
Südwestküste
Westküste
AUSWERTUNG
COMPUTER
ZUGVORLAGE
SILBERPOOL
STATISTIK
DEBUG
ZIPPED
ZEITUNG
MATERIALPOOL
ADRESSEN
BZIP2
PUNKTE
TALENTVERSCHIEBUNGEN
ein fliegender Teppich
ein Ballon
eine Karavelle
ein Boot
ein Langboot
ein Drachenschiff
eine Trireme
fliegender Teppich
flying carpet
Ballon
Karavelle
Boot
Langboot
Drachenschiff
Trireme
Mahlstrom
Ozean
Ebene
Wald
Sumpf
Wüste
Hochland
Berge
Gletscher
Gletscher
Feuerwand
Vulkan
Nebel
Eisberg
Dichter Nebel
Ebene aus Feuer und Dunkelheit
Aktiver Vulkan
Halle
Gang
Wand
Magischer Sturm
ein %s
%s
die Ebene von %s
der Wald von %s
der Sumpf von %s
die Wüste von %s
das Hochland von %s
das Bergland von %s
der Gletscher von %s
eine %s
der Vulkan von %s
ein %s
der Eisberg von %s
the glacier of %s
der Gletscher von %s
the glacier of %s
%s
eine %s
der Vulkan von %s
die %s
die %s
eine mächtige Mauer
ein %s
Krater
Pforte
Kohlenstück
Kohlenstücke
Westen
Nordwesten
Nordosten
Osten
Südwesten
Südosten
NW
NO
Ost
SO
SW
West
ein unbekanntes Gebäude
an unknown building
ein unbekannter zauber
an unknown spell
ein unbekanntes Schiff
an unknown ship
eine unbekannte Einheit
an unknown unit
einer unbekannten Einheit
an unknown unit
Ereignisse
Botschaften
Warnungen und Fehler
Wirtschaft und Handel
Rohstoffe und Produktion
Magie und Artefakte
Reisen und Bewegung
Lehren und Lernen
Kämpfe
Verschiedenes
Neue Zauber
Neue Tränke
New Potions
Burg
Leuchtturm
Wurmloch
wormhole
Bergwerk
Steinbruch
Hafen
Akademie
Magierturm
Schmiede
Sägewerk
Pferdezucht
Monument
Damm
Karawanserei
Tunnel
Taverne
Steinkreis
Gesegneter Steinkreis
Traumschlößchen
Struktur
Akademie der Künste
academy of arts
Skulptur
sculpture
Zauberstab
Zauberstäbe
Grundmauern
Handelsposten
Befestigung
Turm
Burg
Festung
Zitadelle
Pyramide
pyramid
Pyramide
pyramid
Sphäre der Unsichtbarkeit
sphere of invisibility
Sphären der Unsichtbarkeit
spheres of invisibility
Kraut
Kräuterbeutel
Kräuterbeutel
Phiole
Phiolen
Katapultmunition
ammunition
Katapultmunition
ammunition
Sonnensegel
solar sail
Sonnensegel
solar sails
Weihnachtsbaum
christmas tree
Weihnachtsbäume
christmas trees
Sternenstaub
stardust
Sternenstaub
stardust
Papyrus
papyrus
Papyri
papyri
Elfenohr
elven ear
Elfenohren
elven ears
Dämonenblut
demon blood
Dämonenblut
demon blood
Goblinkopf
goblin head
Goblinköpfe
goblinheads
Zwergenbart
dwarven beard
Zwergenbärte
dwarven beards
Halblingfuß
halfling foot
Halblingfüße
halfling feet
Menschenskalp
human scalp
Menschenskalpe
human scalps
Meermenschschuppe
aquarian scale
Meermenschschuppen
aquarian scales
Insektenfühler
insect antenna
Insektenfühler
insect antenna
Katzenschwanz
cat tail
Katzenschwänze
cat tails
Orkhauer
orc tusk
Orkhauer
orc tusks
Trollhorn
troll horn
Trollhörner
troll horns
Feder des Phönix
feather of the phoenix
Federn des Phönix
feathers of the phoenix
Silber
Silber
Trefferpunkt
Trefferpunkte
Aura
Aura
permanente Aura
permanente Aura
Bauer
Bauern
Einheit
Einheiten
Person
Personen
Runenschwert
Runenschwerter
Eisen
Eisen
Holz
Holz
Stein
Steine
Wagen
Wagen
Katapult
Katapulte
Schwert
Schwerter
Speer
Speere
Mallornspeer
Mallornspeere
Armbrust
Armbrüste
Mallornarmbrust
Mallornarmbrüste
Bogen
Bögen
Mallornbogen
Mallornbögen
Kettenhemd
Kettenhemden
Schuppenpanzer
Schuppenpanzer
Plattenpanzer
Plattenpanzer
Balsam
Balsam
Gewürz
Gewürze
Juwel
Juwelen
Myrrhe
Myrrhe
Öl
Öl
Seide
Seide
Weihrauch
Weihrauch
Flammenschwert
Flammenschwerter
Bihänder
Bihänder
Kriegsaxt
axe
Kriegsäxte
axes
Elfenbogen
Elfenbögen
Laenschwert
Laenschwerter
Laenschild
Laenschilde
Laenkettenhemd
Laenkettenhemden
Laen
Laen
Schild
Schilde
Hellebarde
Hellebarden
Lanze
Lanzen
Mallornlanze
Mallornlanzen
Mallorn
Mallorn
Keks
Kekse
Apfel
Äpfel
Nuß
Nüsse
Mandelkern
Mandelkerne
Drachenblut
Drachenblut
Feenstiefel
Feenstiefel
Heiltrank
Heiltränke
Antimagiekristall
Antimagiekristalle
Tiegel mit Krötenschleim
Tiegel mit Krötenschleim
Amulett
Amulette
Amulett der Keuschheit
Amulette der Keuschheit
Amulett der Heilung
Amulette der Heilung
Amulett des Treffens
Amulette des Treffens
Amulett des wahren Sehens
Amulette des wahren Sehens
Katzenamulett
Katzenamulette
Ring der Unsichtbarkeit
Ringe der Unsichtbarkeit
Ring der Macht
Ringe der Macht
Ring der flinken Finger
Ringe der flinken Finger
Pferd
Pferde
Magischer Kräuterbeutel
Magische Kräuterbeutel
Silberbeutel
Silberkassette
Drachenhort
Drachenkopf
Drachenköpfe
Auge des Drachen
Augen des Drachen
Schartiges Schwert
Schartige Schwerter
Rostiger Schild
Rostige Schilde
Rostige Hellebarde
rusty halberd
Rostige Hellebarden
rusty halberds
Rostige Kriegsaxt
rusty axe
Rostige Kriegsäxte
rusty axes
Rostiger Zweihänder
rusty claymore
Rostige Zweihänder
rusty claymores
Rostiges Kettenhemd
Rostige Kettenhemden
Beutel des negativen Gewichts
Beutel des negativen Gewichts
Ring der Regeneration
Ringe der Regeneration
Amulett der Dunkelheit
Amulette der Dunkelheit
Zauberbeutel
Zauberbeutel
Traumauge
Traumaugen
Seeschlangenkopf
Seeschlangenköpfe
Aurafocus
Aurafocuse
Akkredition des Xontormia-Expreß
Akkreditionen des Xontormia-Expreß
Szepter der Tränen
wand of tears
Szepter der Tränen
wands of tears
Schneeball
snowball
Schneebälle
snowball
Schneemann
snowman
Schneemänner
snowmen
Gürtel der Trollstärke
Gürtel der Trollstärke
Elfenpferd
Elfenpferde
Pegasus
Pegasi
Delphin
Delphine
Eintrittskarte des Großen Museum
Eintrittskarten des Großen Museum
Rückkehrticket des Großen Museum
Rückkehrtickets des Großen Museum
Astralkristall
Astralkristalle
Talenttrunk
Talenttrünke
Same
Samen
Mallornsame
Mallornsamen
Feuerwerk
Feuerwerke
Lebkuchenherz mit der Aufschrift 'Erz und
Stein, das ist fein'
Lebkuchenherzen mit der Aufschrift 'Erz und
Stein, das ist fein'
Schlüssel
key
Schlüssel
keys
Achatener Schlüssel
agate key
Achatene Schlüssel
agate keys
Saphirner Schlüssel
sapphire key
Saphirne Schlüssel
sapphire keys
Flachwurz
Würziger Wagemut
Eulenauge
Grüner Spinnerich
Blauer Baumringel
Elfenlieb
Gurgelkraut
Knotiger Saugwurz
Blasenmorchel
Wasserfinder
Kakteenschwitz
Sandfäule
Windbeutel
Fjordwuchs
Alraune
Steinbeißer
Spaltwachs
Höhlenglimm
Eisblume
Weißer Wüterich
Schneekristall
Flachwurz
Würzige Wagemut
Eulenaugen
Grüne Spinneriche
Blaue Baumringel
Elfenlieb
Gurgelkräuter
Knotige Saugwurze
Blasenmorcheln
Wasserfinder
Kakteenschwitze
Sandfäulen
Windbeutel
Fjordwuchse
Alraunen
Steinbeißer
Spaltwachse
Höhlenglimme
Eisblumen
Weiße Wüteriche
Schneekristalle
Siebenmeilentee
Goliathwasser
Wasser des Lebens
Schaffenstrunk
Wundsalbe
Bauernblut
Gehirnschmalz
Dumpfbackenbrot
Nestwärme
Pferdeglück
Berserkerblut
Bauernlieb
Trank der Wahrheit
Elixier der Macht
Heiltrank
Siebenmeilentees
Goliathwasser
Wasser des Lebens
Schaffenstrünke
Wundsalben
Bauernblut
Gehirnschmalz
Dumpfbackenbrote
Nestwärme
Pferdeglück
Berserkerblut
Bauernlieb
Tränke der Wahrheit
Elixiere der Macht
Heiltränke
Gürtel der Heldentaten
Gürtel der Heldentaten
AGGRESSIV
JEDEM
ALLES
ANZAHL
AURA
BÄUME
BAUERN
BEISTAND
BEWACHEN
BURG
DEFENSIV
EINHEIT
ERESSEA
FLIEHE
FREMDES
GEBÄUDE
GEGENSTÄNDE
GIB
GNADE
HELFE
HINTEN
HINTER
KOMMANDO
KRÄUTER
DURCHREISE
TRAVEL
KÄMPFE
NICHT
NÄCHSTER
PARTEI
PARTEITARNUNG
PAUSE
PERSONEN
PRIVAT
REGION
SCHIFF
SILBER
STRAßEN
STUFE
TEMPORÄRE
TRÄNKE
UM
VOR
VORNE
ZAUBER
XETRANK
XEPOTION
XEBALLON
XEBALLOON
XELAEN
XELAEN
Alchemie
Armbrustschießen
Ausdauer
Bergbau
Bogenschießen
Burgenbau
Handeln
Hiebwaffen
Holzfällen
Katapultbedienung
Kräuterkunde
Magie
Pferdedressur
Reiten
Rüstungsbau
Schiffbau
Segeln
Spionage
Stangenwaffen
Steinbau
Steuereintreiben
Straßenbau
Taktik
Tarnung
Unterhaltung
Waffenbau
Waffenloser Kampf
Wagenbau
Wahrnehmung
//
BANNER
ARBEITEN
WARTEN
WAIT
ATTACKIEREN
BIETEN
BEANSPRUCHEN
CLAIM
BEKLAUEN
BELAGERE
BENENNEN
BENUTZEN
BESCHREIBEN
BETRETEN
BEWACHEN
BOTSCHAFT
ENDE
FAHREN
NUMMER
FRIEDEN
PEACE
KRIEG
WAR
FOLGEN
FORSCHEN
HELFEN
KÄMPFEN
KAMPFZAUBER
KAUFEN
KONTAKTIEREN
LEHREN
LERNEN
MACHEN
NACH
XONTORMIA
XONTORMIA
ALLIANZ
ALLIANCE
BEFÖRDERUNG
PROMOTION
BEZAHLEN
PAY
PFLANZEN
PRÄFIX
SYNONYM
INFO
PASSWORT
REKRUTIEREN
RESERVIEREN
ROUTE
SABOTIEREN
OPTION
SPIONIEREN
STIRB
TARNEN
TRANSPORTIEREN
TREIBEN
UNTERHALTEN
VERKAUFEN
VERLASSEN
VERGESSEN
ZAUBERE
ZEIGEN
ZERSTÖREN
ZÜCHTEN
DEFAULT
REPORT
XML
XML
URSPRUNG
EMAIL
PIRATERIE
LOCALE
NEUSTART
GRUPPE
OPFERE
BETEN
SORTIEREN
JIHAD
GM
WERWESEN
Optionen
Stufe
Aktueller Status
Benötigte Kräuter
im Bau
beschädigt
Unglücklicherweise wurde deine Partei
ausgelöscht. Du kannst gerne an einer anderen Stelle wieder
einsteigen. Melde Dich einfach wieder an.
Talente
hat
Größe
Zauber
Kampfzauber
keiner
Liste aller Adressen
anonym
Angriff
Verteidigung
Rüstung
Schaden
Deine Partei hat letzte Runde keinen Zug
abgegeben!
Schneemann
snowman
Schneemänner
snowmen
Klon
clone
Klone
clones
Klonen
clones
Klonen
clone
Schablone
template
Schablonen
templates
Schablonen
templates
Schablonen
template
Gnom
gnome
Gnome
gnomes
Gnomen
gnomes
Gnomen
gnome
Museumsgeist
museumghost
Museumsgeister
museumghosts
Museumsgeistern
museumghosts
Museumsgeister
museumghost
Ghast
ghast
Ghaste
ghasts
Ghasten
ghasts
Ghast
ghast
Ghoul
ghoul
Ghoule
ghouls
Ghoulen
ghouls
Ghoul
ghoul
Juju-Zombie
juju-zombie
Juju-Zombies
juju-zombies
Juju-Zombies
juju-zombies
Juju-Zombie
juju-zombie
Zombie
zombie
Zombies
zombies
Zombies
zombies
Zombie
zombie
Skelettherr
skeleton lord
Skelettherren
skeleton lords
Skelettherren
skeleton lords
Skelettherren
skeleton lord
Skelett
skeleton
Skelette
skeletons
Skeletten
skeletons
Skelett
skeleton
Zentaur
centaur
Zentauren
centaurs
Zentauren
centaurs
Zentauren
centaur
Schattenritter
shadow knight
Schattenritter
shadow knight
Schattenrittern
shadow knights
Schattenritter
shadow knight
Seeschlange
sea serpent
Seeschlangen
sea serpents
Seeschlangen
sea serpents
Seeschlangen
sea serpent
Krake
kraken
Kraken
krakens
Kraken
krakens
Kraken
kraken
Riesenschildkröte
giant turtle
Riesenschildkröten
giant turtles
Riesenschildkröten
giant turtles
Riesenschildkröten
giant turtle
Delphin
dolphin
Delphine
dolphins
Delphinen
dolphins
Delphin
dolphin
Tiger
tiger
Tiger
tiger
Tigern
tigers
Tiger
tiger
Höllenkatze
hellcat
Höllenkatzen
hellcats
Höllenkatzen
hellcats
Höllenkatzen
hellcat
Eule
owl
Eulen
owls
Eulen
owls
Eulen
owl
Fee
fairy
Feen
fairies
Feen
fairies
Feen
fairy
Traumkatze
dreamcat
Traumkatzen
dreamcats
Traumkatzen
dreamcats
Traumkatzen
dreamcat
Teufelchen
imp
Teufelchen
imps
Teufelchen
imps
Teufelchen-
imp
Geist
ghost
Geister
ghosts
Geistern
ghosts
Geister
ghost
Warg
direwolf
Warge
direwolves
Wargen
direwolves
Warg
direwolf
Einhorn
unicorn
Einhörner
unicorns
Einhörnern
unicorns
Einhorn
unicorn
Nymphe
nymph
Nymphen
nymphs
Nymphen
nymphs
Nymphen
nymph
Singdrache
song dragon
Singdrachen
song dragons
Singdrachen
song dragons
Singdrachen
song dragon
Ratte
rat
Ratten
rats
Ratten
rats
Ratten
rat
Adler
eagle
Adler
eagles
Adlern
eagles
Adler
eagle
Tunnelwurm
tunnelworm
Tunnelwürmer
tunnelworms
Tunnelwürmern
tunnelworms
Tunnelwurm
tunnelworm
Luchs
lynx
Luchse
lynx
Luchsen
lynx
Luchs
lynx
Wolf
wolf
Wölfe
wolves
Wölfen
wolves
Wolfs
wolf
Bauer
peasant
Bauern
peasants
Bauern
peasants
Bauern
peasant
Hirntöter
braineater
Hirntöter
braineaters
Hirntöter
braineaters
Hirntöter
braineater
Schlumpf
smurf
Schlümpfe
smurfs
Schlumpf
smurf
Schlümpfen
smurfs
Kröte
toad
Kröten
toads
Kröten
toads
Kröten
toad
Alp
nightmare
Alps
nightmaress
Alps
nightmares
Alp
nightmare
Bergwächter
mountainguard
Bergwächter
mountainguard
Bergwächtern
mountainguards
Bergwächter
mountainguard
Schattenmeister
shadowmaster
Schattenmeister
shadowmaster
Schattenmeistern
shadowmasters
Schattenmeister
shadowmaster
Schattendämon
shadowdemon
Schattendämonen
shadowdemons
Schattendämonen
shadowdemons
Schattendämon
shadowdemon
Steingolem
stone golem
Steingolems
stone golems
Steingolems
stone golems
Steingolem
stone golem
Eisengolem
irongolem
Eisengolems
irongolems
Eisengolems
irongolems
Eisengolem
irongolem
Zauber
spell
Zauber
spell
Zauber
spell
Zauber
spell
Spezial
special
Spezial
special
Spezial
special
Spezial
special
Dracoid
dracoid
Dracoide
dracoids
Dracoiden
dracoids
Dracoiden
dracoid
Katzendrache
catdragon
Katzendrachen
catdragons
Katzendrachen
catdragons
Katzendrachen
catdragon
Ent
ent
Ents
ents
Ents
ents
Ent
ent
Schattendrache
shadow dragon
Schattendrachen
shadow dragons
Schattendrachen
shadow dragons
Schattendrachen
shadow dragon
Todesflatter
darkbat
Todesflattern
darkbats
Todesflattern
darkbats
Todesflatter
darkbat
Alptraum
nightmare
Alpträume
nightmares
Alpträumen
nightmares
Alptraum
nightmare
Nachteinhorn
vampiric unicorn
Nachteinhörner
vampiric unicorns
Nachteinhörnern
vampiric unicorns
Nachteinhorn
vampiric unicorn
Wyrm
wyrm
Wyrme
wyrms
Wyrmen
wyrms
Wyrm
wyrm
Drache
dragon
Drachen
dragons
Drachen
dragons
Drachen
dragon
Jungdrache
young dragon
Jungdrachen
young dragons
Jungdrachen
young dragons
Jungdrachen
young dragon
Phönix
phoenix
Phönixe
phoenixes
Phönixen
phoenixes
Phönix
phoenix
Illusion
illusion
Illusionen
illusions
Illusions
illusions
Illusions
illusion
Spinx
sphinx
Spinxen
sphinxs
Spinxen
sphinx
Spinx
sphinx
kleiner Scarabäus
little scarab
kleine Scarabäen
little scarab
kleinen Scarabäen
little scarab
kleine Scarabäen
little scarab
grüner Scarabäus
green scarab
grüne Scarabäen
green scarab
grünen Scarabäen
green scarab
grünen Scarabäen
green scarab
blauer Scarabäus
blue scarab
blaue Scarabäen
blue scarabs
blauen Scarabäen
blue scarab
blaue Scarabäen
blue scarab
roter Scarabäus
red scarab
rote Scarabäen
red scarabs
roten Scarabäen
red scarab
rote Scarabäen
red scarab
Untoter Pharao
undead Pharaoh
Untoter Pharaonen
undead Pharaohs
Untoten Pharao
undead Pharaoh
Untote Pharaonen
undead Pharaoh
Mumie
mummy
Mumien
mummys
Mumien
mummy
Mumien
mummy
Untoter
undead
Untote
undead
Untoten
undead
Untoten
undead
Apepschlange
apepsnake
Apepschlangen
apepsnakes
Apepschlangen
apepsnakes
Apepschlange
apepsnake
Apophis
apophis
Apophis
apophis
Apophis
apophis
Apophis
apophis
Meermensch
aquarian
Meermenschen
aquarians
Meermenschen
aquarians
Meermenschen
aquarian
Katze
cat
Katzen
cats
Katzen
cats
Katzen
cats
Halbling
halfling
Halblinge
halflings
Halblingen
halflings
Halblings
halfling
Insekt
insect
Insekten
insects
Insekten
insects
Insekten
insect
Dämon
demon
Dämonen
demons
Dämonen
demons
Dämonen
demon
Troll
troll
Trolle
trolls
Trollen
trolls
Troll
troll
Mensch
human
Menschen
humans
Menschen
humans
Menschen
human
Goblin
goblin
Goblins
goblins
Goblins
goblins
Goblin
goblin
Ork
orc
Orks
orcs
Orks
orcs
Ork
orc
Snotling
snotling
Snotlinge
snotlings
Snotlingen
snotlings
Snotling
snotling
Snotling
snotling
Snotlinge
snotlings
Snotlingen
snotlings
Snotling
snotling
Elf
elf
Elfen
elves
Elfen
elves
Elfen
elves
Zwerg
dwarf
Zwerge
dwarves
Zwergen
dwarves
Zwergen
dwarf
sehr stark
critically wounded
stark
heavily wounded
schwer verwundet
badly wounded
verwundet
wounded
erschöpft
exhausted
For Seven Mile Tea, boil up a Cobalt Fungus and pour the resulting brew into a Windbag. Catch and filter the liquid that drips out and administer it. This tea allows up to ten men to move as fast as a horse.
Für den Siebenmeilentee koche man einen Blauen Baumringel auf und gieße dieses Gebräu in einen Windbeutel. Das heraustropfende Wasser fange man auf, filtere es und verabreiche es alsdann. Durch diesen Tee können bis zu zehn Menschen schnell wie ein Pferd laufen.
'First roast the Gurgelkraut quickly and add some Fjordwuchs to spice it up. Let it all boil slowly until almost all liquid has evaporated. Leave the mash overnight and finally squeeze it the next morning until a thick fluid drips out.' The liquid thus produced, 'Goliath Water' as we call it, is enough for 10 men and gives each man the carrying capacity of a horse for one week.
Zuerst brate man das Gurgelkraut leicht an und würze das Zeug mit ein wenig Fjordwuchs. Man lasse alles so lange kochen, bis fast alle Flüssigkeit verdampft ist. Diesen Brei stelle man über Nacht raus. Am nächsten Morgen presse man den Brei aus. Die so gewonnene Flüssigkeit, Goliathwasser genannt, verleiht bis zu zehn Männern die Tragkraft eines Pferdes.
The "Water of Life" allows living trees to be created from logs. A Knotroot and Elvendear are heated until one can just still keep one's finger in. This is then poured into a jar and allowed to cool slowly. The extract is sufficient for 10 pieces of wood.
Das 'Wasser des Lebens' ist in der Lage, aus gefällten Baumstämmen wieder lebende Bäume zu machen. Dazu wird ein knotiger Saugwurz zusammen mit einem Elfenlieb erwärmt, so daß man gerade noch den Finger reinhalten kann. Dies gieße man in ein Gefäß und lasse es langsam abkühlen. Der Extrakt reicht für 10 Holzstämme.
Allow a Tangy Temerity to simmer for three hours in a litre of water, then add a grated Mandrake, and sprinkle in a Gapgrowth harvested at full moon. The whole brew should then be allowed to stew for three days in a warm place. This potion increases the strength and endurance of ten men so that they can achieve twice as much in a week.
Man lasse einen Würzigen Wagemut drei Stunden lang in einem Liter Wasser köcheln. Dann gebe man eine geriebene Alraune dazu und bestreue das ganze mit bei Vollmond geerntetem Spaltwachs. Nun lasse man den Sud drei Tage an einem dunklen und warmen Ort ziehen und seie dann die Flüssigkeit ab. Dieser Schaffenstrunk erhöht die Kraft und Ausdauer von zehn Männern, so daß sie doppelt soviel schaffen können wie sonst.
When one is severely wounded after a hard battle it is advisable to have some Ointment to hand. Applied to wounds, this magical paste closes them in the blink of an eye. For the preparation the alchemist requires a cobalt fungus, tangy temerity, and white hemlock. A dose of the potion heals up to 400 hitpoints.
Ist man nach einem einem harten Kampf schwer verwundet, ist es ratsam, etwas Wundsalbe parat zu haben. Streicht man diese magische Paste auf die Wunden, schließen sich diese augenblicklich. Für die Herstellung benötigt der Alchemist nebst einem Blauen Baumringel einen Würzigen Wagemut und einen Weißen Wüterich. Eine solche Portion heilt bis zu 400 Lebenspunkte.
Knowledge of this potion is amongst the most dangerous and secret wisdom of the alchemist. Snatched from the darkest hells, the knowledge of this formula enables the production of an elixer which serves Demons as nourishment. If used by normal beings it leads to a swift death and eternal undeath. The creation requires Fjord Fungus together with some Cave Lichen and Cobalt Fungus, and an unfortunate peasant from the region, who is killed in the bloody days-long ritual. One vial of the potion satisfies the hunger of 100 Demons for a week.
Zu den gefährlichsten und geheimsten Wissen der Alchemisten zählt die Kenntnis um diesen Trank. Den finstersten Höllen entrissen, ermöglicht die Kenntnis dieser Formel die Herstellung eines Elixiers, welches Dämonen als Nahrung dient. Von normalen Lebewesen eingenommen, führt es zu schnellem Tod und ewigen Nichtleben. Die Herstellung benötigt nebst Fjordwuchs, etwas Höhlenglimm und einem Blauen Baumringel auch einen Bauern aus der Region, welcher in einem tagelangen blutigen Ritual getötet wird. Ein Fläschchen des Tranks kann den Hunger von 100 Dämonen für eine Woche stillen.
To create the brain wax potion, mix the juice of a waterfinder with quite a bit of grated windbag and a pinch of bugleweed. Let this steep for just a minute. When the liquid is only lukewarm, add some rock weed. Using a large spoon, stirr exactly seven times clockwise and then seven times counterclockwise. Fill the vial when the liquid has gone still. The juice gives ten people a 33% chance of an additional attempt at learning a skill.
Für das Gehirnschmalz verrühre man den Saft eines Wasserfinders mit recht viel geriebenem Windbeutel und ein wenig Gurgelkraut. Dies lasse man kurz aufwallen. Wenn die Flüssigkeit nur noch handwarm ist, gebe man etwas Steinbeißer dazu. Das ganze muß genau siebenmal rechtsherum und siebenmal linksherum mit einem großen Löffel gerührt werden. Wenn keine Bewegung mehr zu erkennen ist, fülle man den Saft ab. Der Saft gibt mit einer Chance von 1/3 bis zu zehn Personen einen zusätzlichen Lernversuch.
A duncebun is a nasty piece of work, negating any attempt at learning a skill, or even causing the subject to forget things! For ten servings knead a rasped fjord fungus, an abraded owlsgaze and a finely sliced spider ivy to a smooth dough. Bake for an hour at moderate heat and brush the result with some cave lichen. Who eats this bread will not learn what he's attempting to learn, and, in case there is no attempt to learn anything, will forget a week's worth of study in his best skill.
Das Dumpfbackenbrot ist eine sehr gemeine Sache, macht es doch jeden Lernerfolg zunichte oder läßt einen gar Dinge vergessen! Für zehn Portionen verknete man einen geriebenen Fjordwuchs, einen zerstoßenes Eulenauge und einen kleingeschnittenen Grünen Spinnerich zu einem geschmeidigen Teig. Diesen backe man eine Stunde lang bei guter Hitze und bestreiche das Ergebnis mit etwas Höhlenglimm. Wer dieses Brot gegessen hat, kann eine Woche lang nichts lernen, und so er nichts zu lernen versucht, wird er gar eine Woche seiner besten Fähigkeit vergessen.
A potion of nest warmth allows an insect to recruit outside of a desert region in winter. The learned alchemist prepares this by taking a peyote, mixing it with a portion of gapgrowth which has been gathered during a clear, starry night. To dispell winter, add some blossoms of the ice begonia in the mix, and stirr everything together with a spider ivy until it turns a nice shade of violet. One vial supplies an entire region for a whole week.
Nestwärme erlaubt es einem Insekt, im Winter außerhalb von Wüsten neue Rekruten anzuwerben. Zur Zubereitung nimmt der geübte Alchemist einen Kakteenschwitz, vermischt ihn mit einer Portion Spaltwachs, die in einer sternklaren Nacht gesammelt wurde, gibt zur Vertreibung des Winters einige Blütenblätter der Eisblume in den Sud, und rührt alles mit einem grünen Spinnerich bis es eine violette Farbe annimmt. Ein Trank reicht eine Woche lang für eine ganze Region.
To make a horsepower potion, chop a peyote, a cobalt fungus and some knotroot, and boil it in a bucketful of water. Then add some sand reeker and let the mixture steep for three days. Finally one gives this to the horses to drink, to double their procreation.
Für das Pferdeglück zerhacke man einen Kakteenschwitz, einen blauen Baumringel und etwas knotigen Saugwurz und koche das ganze mit einem Eimer Wasser auf. Dann füge man etwas Sandfäule dazu und lasse diesen Sud drei Tage lang ziehen. Letztlich gebe man es den Pferden zu trinken, auf daß sie sich doppelt so schnell vermehren.
The use of the berserkers blood potion is advised to increase one's warriors abilities to new heights. To create this, one needs a white hemlock, some flatroot, sand reeker and a mandrake. All ingredients have to be sliced as finely as possible, after which it is boiled for two hours. The cooled brew is strained through a cloth. The resulting juice is enough to improve up to ten warriors.
Will man seine Krieger zu Höchstleistungen antreiben, sei das Berserkerblut empfohlen. Um es herzustellen, braucht man einen Weißen Wüterich, etwas Flachwurz, Sandfäule und eine Alraune. Alle Zutaten müssen möglichst klein geschnitten und anschließend zwei Stunden lang gekocht werden. Den abgekühlten Brei gebe man in ein Tuch und presse ihn aus. Der so gewonnene Saft reicht aus, um zehn Kämpfer besser angreifen zu lassen.
The peasant love potion enamors both Man and Woman to the same degree and results in a strong wish for children. For a big portion scoop out a mandrake, fill it with finely chopped bubblemorel, elvendear and snowcrystal petal, sprinkle grated rock weed on top and let it simmer on low heat for twenty hours. The potion can grant up to 1000 peasants the happiness of twins.
Das Bauernlieb betört Mann und Frau gleichwohl und läßt in ihnen den Wunsch nach Kindern anwachsen. Für eine große Portion höhle man eine Alraune aus, gebe kleingehackten Blasenmorchel, Elfenlieb und Schneekristall dazu, streue ein wenig geriebenen Steinbeißer darüber und lasse dieses zwanzig Stunden lang auf kleiner Flamme kochen. Bis zu 1000 Bauern vermag der Trank das Glück von Zwillinge zu bescheren.
This simple but very potent brew sharpens the senses of anyone that drinks of it and makes him able to see through even the most complex illusions for one week.
Dieses wirkungsvolle einfache Gebräu schärft die Sinne des Trinkenden derart, daß er in der Lage ist, eine Woche lang auch die komplexesten Illusionen zu durchschauen.
One of the most rare and prized of all alchemist elixers, this potion grants the user a dragon's power for a few weeks. The potion increases the life-energy of a maximum of ten people fivefold. The effect is strongest right after drinking and slowly decreases over time. To brew this potion the alchemist needs an elvendear, a windbag, a piece of waterfinder and a spider ivy. Finally he dusts it with some minced bubblemorel and stirrs the powder into some dragon's blood.
Eines der seltensten und wertvollsten alchemistischen Elixiere, verleiht dieser Trank dem Anwender für einige Wochen die Kraft eines Drachen. Der Trank erhöht die Lebensenergie von maximal zehn Personen auf das fünffache. Die Wirkung ist direkt nach der Einnahme am stärksten und klingt danach langsam ab. Zur Herstellung benötigt der Alchemist ein Elfenlieb, einen Windbeutel, ein Stück Wasserfinder und einen Grünen Spinnerich. Über dieses Mischung streue er schließlich einen zerriebenen Blasenmorchel und rühre dieses Pulver unter etwas Drachenblut.
For a healing potion one takes the peel of a windbag and some bugleweed, stirr in some chopped elvendear and sprinkle it with the blossoms of an ice begonia. This has to cook through for four days, while a gapgrowth has to be added on the second day. Then one carefully scoops off the top layer of liquid. One such potion gives four men (or one man four times) a 50% chance to survive otherwise lethal wounds. The potion is automatically used in case of injury.
Für einen Heiltrank nehme man die Schale eines Windbeutels und etwas Gurgelkraut, rühre eine kleingehacktes Elfenlieb dazu und bestreue alles mit den Blüten einer Eisblume. Dies muß vier Tage lang gären, wobei man am zweiten Tag einen Spaltwachs dazutun muß. Dann ziehe man vorsichtig den oben schwimmenden Saft ab. Ein solcher Trank gibt vier Männern (oder einem Mann vier mal) im Kampf eine Chance von 50%, sonst tödliche Wunden zu überleben. Der Trank wird von ihnen automatisch bei Verletzung angewandt.
Erschaffe einen Ring der Macht
Create A Ring Of Power
Schild des Fisches
Shield Of The Fish
Runen des Schutzes
Protective Runes
Ruf der Realität
Call Of Reality
Astraler Ruf
Astral Call
Magiefresser
Destroy Magic
Mauern der Ewigkeit
Eternal Walls
Stehle Aura
Steal Aura
Schutzzauber
Resist Magic
Astraler Blick
Astral Gaze
Auratransfer
Transfer Aura
Monster friedlich stimmen
Calm Monster
Luftschiff
Airship
Lied der Verführung
Song Of Seduction
Aushorchen
sound_out
Kriegsgesang
Song Of War
Gesang der Angst
Song Of Fear
Lied des Ortes analysieren
Analysis
Schockwelle
Shockwave
Fluch brechen
Negate Curse
Erschaffe ein Amulett der Keuschheit
Create An Amulet Of Chastity
Beschleunigung
Acceleration
Großer Drachenodem
Powerful Dragonbreath
Opfere Kraft
Sacrifice Strength
Belebtes Gestein
Living Rock
Gesang der Melancholie
Song of Melancholy
Gesang des wachen Geistes
Song Of The Youthful Spirit
Gesang des schwachen Geistes
Song Of The Aging Spirit
Gesang der Friedfertigkeit
Song Of Peace
Gesang der Versklavung
Song Of Slavery
Hohe Kunst der Überzeugung
Song Of Slavery
Zeitdehnung
Double Time
Rüstschild
Shield Shine
Wyrmtransformation
Wyrmtransformation
Schattenodem
Shadowbreath
Feuersturm
Firestorm
Feuerwalze
Immolation
Eisnebel
Coldfront
Säurenebel
Acid Rain
Furchteinflößende Aura
Panic
Meteorregen
Meteor Shower
Schattenruf
Shadow Call
Erschaffe einen Ring der Regeneration
Create A Ring Of Regeneration
Mob aufwiegeln
Mob Rule
Aufruhr beschwichtigen
Calm Riot
Aufruhr verursachen
Riot
Blick in die Realität
Gaze Upon Reality
Störe Astrale Integrität
Astral Disruption
Eisiger Drachenodem
Icy Dragonbreath
Eisiger Drachenodem
Icy Dragonbreath
Erschaffe ein Runenschwert
Create A Runesword
Erschaffe einen Beutel des Negativen Gewichts
Create A Bag Of Holding
Erschaffe einen Aurafocus
Create An Aurafocus
Erschaffe Antimagiekristall
Create An Antimagic Crystal
Astrale Schwächezone
Antimagic
Astraler Ausgang
Astral Exit
Astraler Weg
Astral Path
Beute Bewahren
Save Spoils
Schutz vor Magie
Protection from Magic
Wunderdoktor
Miracle Doctor
Schleieraura
Concealing Aura
Magie analysieren
Analyze Magic
Hohes Lied der Gaukelei
Song of Generosity
Gesang des Werbens
Song of Courting
Schleieraura
Veil
Lied der Heilung
Blessed Harvest
Gesang der Furcht
Song of Terror
Segen der Erde
Blessed Harvest
Heldengesang
Epic Heroes
Gesang des Lebens analysieren
Analyze Song of Life
Bannlied
Countersong
Gesang des Auratransfers
Hymn of Aura Sharing
Gesang der Verwirrung
Song of Confusion
Plappermaul
Blabbermouth
Regentanz
Rain Dance
Gaukeleien
Jugglery
Friedenslied
Appeasing Song
Viehheilung
Cattle Healing
Erschaffe Steingolems
Create Stone Golems
Erschaffe Eisengolems
Create Iron Golems
Hainzauber
Grove Of Oak Trees
Rostregen
Rain Of Rust
Firuns Fell
Firun's Coat
Hagel
Hail
Seelenkopie
Doppelganger
Irrlichter
Wisps
Schlechte Träume
Bad Dreams
Bergwächter
Mountain Guardian
Magischer Pfad
Magic Path
Tor in die Ebene der Hitze
Great Drought
Wurzeln der Magie
Roots Of Magic
Mahlstrom
Maelstrom
Windschild
Air Shield
Segne Mallornstecken
Bless Mallorn Logs
Beschwörung eines
Wasserelementares
Summon Water Elemental
Heilung
Heal
Wirbelwind
Whirlwind
Astralschutzgeister
Astral Guardian Spirits
Meditation
Meditate
Beschwöre einen Erdelementar
Summon Earth Elemental
Beschwöre einen Sturmelementar
Summon Storm Elemental
Erschaffe ein Amulett des wahren
Sehens
Create An Amulet Of True Sight
Erschaffe einen Ring der
Unsichtbarkeit
Create A Ring Of Invisibility
Miriams flinke Finger
Quick Fingers
Heimstein
Homestone
Wolfsgeheul
Timber Wolves
Blick des Basilisken
Gaze Of The Basilisk
Starkes Tor und feste Mauer
Strong Wall And Sturdy Gate
Geister bannen
Banish Spirits
Lebenslied festigen
Silence Dissonance
Ritual der Aufnahme
Rit of Acceptance
Weg der Bäume
Path Of Trees
Sog des Lebens
Ties Of Life
Heiliger Boden
Sacred Ground
Erschaffe einen magischen
Kräuterbeutel
Create A Magical Herb Pouch
Erwecke Ents
Awakening Of The Ents
Segne Steinkreis
Bless Stone Circle
Rindenhaut
Barkskin
Verwünschung
Hex
Kleine Flüche
Minor Curses
Feuerball
Fireball
Gabe des Chaos
Chaos Gift
Kleines Blutopfer
Lesser Sacrifice
Blutrausch
Blood Frenzy
Chaosfluch
Chaos Curse
Mächte des Todes
Animate Dead
Rosthauch
Winds Of Rust
Machtübertragung
Transfer Power
Feuerwand
Wall Of Fire
Fluch der Pestilenz
Curse Of Pestilence
Wahnsinn des Krieges
Madness of War
Beschwöre Schattendämonen
Summon Shadowdemons
Beschwörung eines Hitzeelementar
Summon Fire Elemental
Untote Helden
Undead Heroes
Erschaffe einen Gürtel der
Trollstärke
Create A Belt Of Troll
Strength
Astraler Riss
Astral Leak
Astrales Chaos
Astral Chaos
Feuerteufel
Fire Fiend
Pentagramm
Pentagram
Unheilige Kraft
Unholy Strength
Todeswolke
Death Cloud
Drachenruf
Call Dragons
Beschwöre Schattenmeister
Summon Shadowmasters
Erschaffe ein Flammenschwert
Create A Flamesword
Vertrauten rufen
Summon Familiar
Chaossog
Chaos Gate
Traumsenden
Dream
Wahrsagen
Divination
Schattenritter
Shadow Knights
Grauen der Schlacht
Unspeakable Horrors
Seelenfrieden
Eternal Rest
Traumschlößchen
Castle Of Illusion
Traum der Magie
Dream Of Magic
Gestaltwandlung
Shapeshift
Traumlesen
Read Dreams
Schwere Glieder
Tiredness
Wiederbelebung
Resurrection
Schlechter Schlaf
Insomnia
Schlaf
Sleep
Traumdeuten
Mind Probe
Alp
Nightmare
Erschaffe ein Traumauge
Create a Visioneye
Erschaffe eine Sphäre der Unsichtbarkeit
Create a Sphere of Invisbility
Schöne Träume
Pleasant Dreams
Traumbilder entwirren
Remove Dreams
Tod des Geistes
Mental Death
Süße Träume
Sweet Dreams
Traum von den Göttern
Dream of the gods
Göttliches Netz
Web of the Gods
Kraft der Natur
force of nature
Gesang der Götter
Song of the Gods
Göttliche Macht
Power of the Gods
Tötet die Feinde mit Säure.
Kills enemies with acid.
Tötet die Feinde mit Kälte.
Kills enemies with cold.
Tötet die Feinde mit Feuer.
Kills enemies with fire.
Verletzt alle Gegner.
Injures all enemies.
Ruft Schattenwesen.
Calls beings from shadow.
Panik.
Panic.
Entzieht Talentstufen und macht Schaden wie Großer Odem.
Dieser Zauber bewirkt eine schwere Störung des Astralraums. Innerhalb eines astralen Radius von Stufe/5 Regionen werden alle Astralwesen, die dem Zauber nicht wiederstehen können, aus der astralen Ebene geschleudert. Der astrale Kontakt mit allen betroffenen Regionen ist für Stufe/3 Wochen gestört.
Diese vor dem Kampf zu zaubernde Ritual gibt den eigenen Truppen
einen zusätzlichen Bonus auf ihre Rüstung. Jeder Treffer
reduziert die Kraft des Zaubers, so dass der Schild sich irgendwann
im Kampf auflösen wird.
Dieser Zauber beschleunigt einige Kämpfer auf der eigenen Seite
so, dass sie während des gesamten Kampfes in einer Kampfrunde zweimal
angreifen können.
Dieser Zauber vermag dem Gegner ein geringfügig versetztes Bild der
eigenen Truppen vorzuspiegeln, so wie der Fisch im Wasser auch nicht
dort ist wo er zu sein scheint. Von jedem Treffer kann so die Hälfte
des Schadens unschädlich abgeleitet werden. Doch hält der Schild nur
einige Hundert Schwerthiebe aus, danach wird er sich auflösen.
Je stärker der Magier, desto mehr Schaden hält der Schild aus.
Zeichnet man diese Runen auf die Wände eines Gebäudes oder auf die
Planken eines Schiffes, so wird es schwerer durch Zauber zu
beeinflussen sein. Jedes Ritual erhöht die Widerstandskraft des
Gebäudes oder Schiffes gegen Verzauberung um 20%.
Werden mehrere Schutzzauber übereinander gelegt, so addiert
sich ihre Wirkung, doch ein hundertprozentiger Schutz läßt sich so
nicht erreichen. Der Zauber hält mindestens drei Wochen an, je nach
Talent des Magiers aber auch viel länger.
Mit Hilfe dieses Zauber kann der Magier eigene Aura im Verhältnis
2:1 auf einen anderen Magier des gleichen Magiegebietes oder im
Verhältnis 3:1 auf einen Magier eines anderen Magiegebietes
übertragen.
Der Magier kann kurzzeitig in die Astralebene blicken und erfährt
so alle Einheiten innerhalb eines astralen Radius von Stufe/5 Regionen.
Mit Hilfe dieses magischen Gesangs kann der Magier eine Region in
Aufruhr wieder beruhigen. Die Bauernhorden werden sich verlaufen
und wieder auf ihre Felder zurückkehren.
Aus 'Wanderungen' von Firudin dem Weisen:
'In Weilersweide, nahe dem Wytharhafen, liegt ein kleiner Gasthof, der
nur wenig besucht ist. Niemanden bekannt ist, das dieser Hof
bis vor einigen Jahren die Bleibe des verbannten Wanderpredigers Grauwolf
war. Nachdem er bei einer seiner berüchtigten flammenden Reden fast die
gesammte Bauernschaft angeworben hatte, wurde er wegen Aufruhr verurteilt
und verbannt. Nur zögerlich war er bereit mir das Geheimniss seiner
Überzeugungskraft zu lehren.'
Dieser mächtige Bann raubt dem Opfer seinen freien Willen
und unterwirft sie den Befehlen des Barden. Für einige Zeit wird das Opfer
sich völlig von seinen eigenen Leuten abwenden und der Partei des Barden
zugehörig fühlen.
Dieser mächtige Bann verhindert jegliche Attacken. Niemand in der
ganzen Region ist fähig seine Waffe gegen irgendjemanden zu erheben.
Die Wirkung kann etliche Wochen andauern.
Dieses Lied, das in die magische Essenz der Region gewoben wird,
schwächt die natürliche Widerstandskraft gegen eine
Verzauberung einmalig um 15%. Nur die Verbündeten des Barden
(HELFE BEWACHE) sind gegen die Wirkung des Gesangs gefeit.
Mit diesem Gesang verbreitet der Barde eine melancholische, traurige
Stimmung unter den Bauern. Einige Wochen lang werden sie sich in ihre
Hütten zurückziehen und kein Silber in den Theatern und Tavernen lassen.
Dieses magische Lied wird, einmal mit Inbrunst gesungen, sich in der
Region fortpflanzen, von Mund zu Mund springen und eine Zeitlang
überall zu vernehmen sein. Nach wie vielen Wochen der Gesang aus dem
Gedächnis der Region entschwunden ist, ist von dem Geschick des Barden
abhängig. Bis das Lied ganz verklungen ist, wird seine Magie allen
Verbündeten des Barden (HELFE BEWACHE), und natürlich auch seinen
eigenem Volk, einen einmaligen Bonus von 15%
auf die natürliche Widerstandskraft gegen eine Verzauberung
verleihen.
Mit Hilfe dieses magischen Gesangs überzeugt der Magier die Bauern
der Region, sich ihm anzuschließen. Die Bauern werden ihre Heimat jedoch
nicht verlassen, und keine ihrer Besitztümer fortgeben. Jede Woche
werden zudem einige der Bauern den Bann abwerfen und auf ihre Felder
zurückkehren. Wie viele Bauern sich dem Magier anschließen hängt von der
Kraft seines Gesangs ab.
Dieses Ritual ermöglicht es, eine Einheit, egal welcher Art, in die
eigene Partei aufzunehmen. Der um Aufnahme Bittende muss dazu willig
und bereit sein, seiner alten Partei abzuschwören. Dies bezeugt er
durch KONTAKTIEREn des Magiers. Auch wird er die Woche über
ausschliesslich mit Vorbereitungen auf das Ritual beschäftigt sein.
Das Ritual wird fehlschlagen, wenn er zu stark an seine alte Partei
gebunden ist, dieser etwa Dienst für seine teuere Ausbildung
schuldet. Der das Ritual leitende Magier muss für die permanente
Bindung des Aufnahmewilligen an seine Partei naturgemäß auch
permanente Aura aufwenden. Pro Stufe und pro 1 permanente Aura kann
er eine Person aufnehmen.
Jede Verzauberung beeinflußt das Lebenslied, schwächt und verzerrt es.
Der kundige Barde kann versuchen, das Lebenslied aufzufangen und zu
verstärken und die Veränderungen aus dem Lied zu tilgen.
Wie Lebewesen, so haben auch Schiffe und Gebäude und sogar Regionen
ihr eigenes Lied, wenn auch viel schwächer und schwerer zu hören.
Und so, wie wie aus dem Lebenslied einer Person erkannt werden kann,
ob diese unter einem Zauber steht, so ist dies auch bei Burgen,
Schiffen oder Regionen möglich.
Dieser Kriegsgesang sät Panik in der Front der Gegner und schwächt
so ihre Kampfkraft erheblich. Angst wird ihren Schwertarm schwächen
und Furcht ihren Schildarm lähmen.
Wie viele magischen Gesänge, so entstammt auch dieser den altem
Wissen der Katzen, die schon immer um die machtvolle Wirkung der
Stimme wussten. Mit diesem Lied wird die Stimmung der Krieger
aufgepeitscht, sie gar in wilde Raserrei und Blutrausch versetzt.
Ungeachtet eigener Schmerzen werden sie kämpfen bis zum
Tode und niemals fliehen. Während ihre Attacke verstärkt ist
achten sie kaum auf sich selbst.
Erliegt die Einheit dem Zauber, so wird sie dem Magier alles erzählen,
was sie über die gefragte Region weiß. Ist in der Region niemand
ihrer Partei, so weiß sie nichts zu berichten. Auch kann sie nur das
erzählen, was sie selber sehen könnte.
Mit diesem Lied kann eine Einheit derartig betört werden, so dass
sie dem Barden den größten Teil ihres Bargelds und ihres Besitzes
schenkt. Sie behält jedoch immer soviel, wie sie zum Überleben
braucht.
Dieser einschmeichelnde Gesang kann fast jedes intelligente Monster
zähmen. Es wird von Angriffen auf den Magier absehen und auch seine
Begleiter nicht anrühren. Doch sollte man sich nicht täuschen, es
wird dennoch ein unberechenbares Wesen bleiben.
Dieser Zauber ermöglicht es dem Träumer, den Schlaf aller nichtaliierten
Einheiten (HELFE BEWACHE) in der Region so stark zu stören, das sie
vorübergehend einen Teil ihrer Erinnerungen verlieren.
Dieser mächtige Zauber kann einen Magier vor dem sicheren Tod
bewahren. Der Magier erschafft anhand einer kleinen Blutprobe einen
Klon von sich, und legt diesen in ein Bad aus Drachenblut und verdünntem
Wasser des Lebens.
Anschließend transferiert er in einem aufwändigen Ritual einen Teil
seiner Seele in den Klon. Stirbt der Magier, reist seine Seele in den
Klon und der erschaffene Körper dient nun dem Magier als neues Gefäß.
Es besteht allerdings eine geringer Wahrscheinlichkeit, dass die Seele
nach dem Tod zu schwach ist, das neue Gefäß zu erreichen.
Der Zauberer spricht eine Beschwörung über einen Teil der Region,
und in der Folgewoche entstehen dort Irrlichter.
Wer durch diese Nebel wandert, wird von Visionen geplagt und
in die Irre geleitet.
Dieses mächtige Ritual öffnet ein Tor in die Elementarebene der
Hitze. Eine grosse Dürre kommt über das Land. Bauern, Tiere und
Pflanzen der Region kämpfen um das nackte Überleben, aber eine
solche Dürre überlebt wohl nur die Hälfte aller Lebewesen.
Der Landstrich kann über Jahre hinaus von den Folgen einer
solchen Dürre betroffen sein.
Mit Hilfe dieses aufwändigen Rituals läßt der Druide einen Teil seiner Kraft
dauerhaft in den Boden und die Wälder der Region fliessen. Dadurch wird
das Gleichgewicht der Natur in der Region für immer verändert, und in
Zukunft werden nur noch die anspruchsvollen, aber kräftigen
Mallorngewächse in der Region gedeihen.
Dieses Ritual beschört einen großen Wasserelementar aus den
Tiefen des Ozeans. Der Elementar erzeugt einen gewaltigen
Strudel, einen Mahlstrom, welcher alle Schiffe, die ihn passieren,
schwer beschädigen kann.
Mit Hilfe dieses Zaubers kann sich der Magier permanent in einen
mächtigen Wyrm verwandeln. Der Magier behält seine Talente und
Möglichkeiten, bekommt jedoch die Kampf- und Bewegungseigenschaften
eines Wyrms. Der Odem des Wyrms wird sich mit steigendem Magie-Talent
verbessern. Der Zauber ist sehr kraftraubend und der Wyrm wird einige
Zeit brauchen, um sich zu erholen.
Mit Hilfe dieses magischen Gesangs versetzt der Magier eine ganze
Region in Aufruhr. Rebellierende Bauernhorden machen jedes Besteuern
unmöglich, kaum jemand wird mehr für Gaukeleien Geld spenden und
es können keine neuen Leute angeworben werden. Nach einigen Wochen
beruhigt sich der Mob wieder.
Der Magier kann mit Hilfe dieses Zaubers aus der Astral- in die
materielle Ebene blicken und die Regionen und Einheiten genau
erkennen.
Dieses kräftezehrende Ritual beschwört mit Hilfe einer Kugel aus
konzentriertem Laen einen gewaltigen Erdelementar und bannt ihn
in ein Gebäude. Dem Elementar kann dann befohlen werden, das
Gebäude mitsamt aller Bewohner in eine Nachbarregion zu tragen.
Die Stärke des beschworenen Elementars hängt vom Talent des
Magiers ab: Der Elementar kann maximal [Stufe-12]*250 Größeneinheiten
große Gebäude versetzen. Das Gebäude wird diese Prozedur nicht
unbeschädigt überstehen.
Dieses Amulett in Gestalt einer orkischen Matrone
unterdrückt den Fortpflanzungstrieb eines einzelnen Orks sehr
zuverlässig.
Ein Ork mit Amulett der Keuschheit wird sich nicht mehr vermehren.
Dieser Zauber ermöglicht dem Magier, gezielt eine
bestimmte Verzauberung einer Einheit, eines Schiffes, Gebäudes oder auch
der Region aufzulösen.
This spell allows a magician to remove a specific
enchantment from a unit, ship, bulding or region.
Ein Schauer von Meteoren regnet über das Schlachtfeld.
A meteor shower rains down on the battlefield.
Mit Hilfe dieses Zaubers kann der Magier einen Teil
seiner magischen Kraft permanent auf einen anderen Magier übertragen.
Auf einen Tybied-Magier kann er die Hälfte der eingesetzten Kraft
übertragen, auf einen Magier eines anderen Gebietes ein Drittel.
This spell allows the magician to transfer part of
his magical powers to another magician. Tybied magicians will receive
half the power invested, magicians of another school will receive one
third.
Mit dieser Formel bindet der Magier auf ewig die
Kräfte
der Erde in die Mauern des Gebäudes. Ein solchermaßen verzaubertes
Gebäude
ist gegen den Zahn der Zeit geschützt und benötigt keinen Unterhalt
mehr.
With this spell, the magician binds the power of the
earth into the walls of a building for all eternity. Such a building is
immune to the sands of time and needs no maintenance cost.
Ein Magier, der sich in der astralen Ebene befindet,
kann mit Hilfe dieses Zaubers andere Einheiten zu sich holen. Der Magier
kann (Stufe-3)*15 GE durch das kurzzeitig entstehende Tor schicken. Ist
der Magier erfahren genug, den Zauber auf Stufen von 13 oder mehr zu
zaubern, kann er andere Einheiten auch gegen ihren Willen auf die
andere
Ebene zwingen.
A magician in the astral plane can summon units from
the
material world. The magician can bring (level-3)*15 GE through the
temporary portal. If he is experienced enough to cast the spell at at
least level 13, he can even summon units against their will.
Ein Magier, welcher sich in der materiellen Welt
befindet, kann er mit Hilfe dieses Zaubers Einheiten aus der
angrenzenden
Astralwelt herbeiholen. Ist der Magier erfahren genug, den Zauber auf
Stufen von 13 oder mehr zu zaubern, kann er andere Einheiten auch gegen
ihren Willen in die materielle Welt zwingen.
A magician in the material world can summon units from
the adjacent part of the astral plane. If he is experienced enough to
cast
the spell at at least level 13, he can even summon units against their
will.
Mit Hilfe dieses Zaubers kann der Magier einem anderen
Magier seine Aura gegen dessen Willen entziehen und sich selber
zuführen.
Aided by this spell, a magician can steal another
magician's aura against his will.
Diese magischen Runen bringen ein Boot oder Langboot
für
eine Woche zum fliegen. Damit kann dann auch Land überquert werden. Die
Zuladung von Langbooten ist unter der Einwirkung dieses Zaubers auf 100
Gewichtseinheiten begrenzt. Für die Farbe der Runen muss eine spezielle
Tinte aus einem Windbeutel und einem Schneekristall angerührt werden.
These magic runes allow a boat or longboat to fly for
a
week. The boat can only carry 100 weight units. The enchanted ink's
components include a windbag and a snowcrystal petal.
Diese praktische Anwendung des theoretischen Wissens um
Raum und Zeit ermöglicht es, den Zeitfluß für einige Personen zu
verändern. Auf diese Weise veränderte Personen bekommen für einige
Wochen doppelt soviele Bewegungspunkte und doppelt soviele Angriffe
pro Runde.
Abstract theories of space and time at last find
practical application in this spell which warps the very fabric of
time around a person. Such a person has twice as many movement points
and doubles their attacks per round for a few weeks.
Dieser Zauber läßt eine Welle aus purer Kraft über die
gegnerischen Reihen hinwegfegen. Viele Kämpfer wird der Schock so
benommen machen, daß sie für einen kurzen Moment nicht angreifen
können.
A wave of pure force spreads out from the magician,
crashing into the enemy ranks. Many warriors are thrown off balance and
are briefly unable to attack.
Mit diesem Zauber kann der Magier eine Zone der
astralen
Schwächung erzeugen, ein lokales Ungleichgewicht im Astralen Feld.
Dieses
Zone wird bestrebt sein, wieder in den Gleichgewichtszustand zu
gelangen.
Dazu wird sie jedem in dieser Region gesprochenen Zauber einen Teil
seiner Stärke entziehen, die schwächeren gar ganz absorbieren.
This spell allows a magician to create a local
instability in the astral field. This zone needs to return to its
equilibrium, soaking up part of the power of all spells cast in the
region
- or even all of some of the weaker ones.
Dieser Zauber ermöglicht dem Magier, Verzauberungen
einer Einheit, eines Schiffes, Gebäudes oder auch der Region aufzulösen.
This spell lets a magician destroy spells on a ship,
building or region.
Dieser Zauber verstärkt die natürliche
Widerstandskraft
gegen Magie. Eine so geschützte Einheit ist auch gegen Kampfmagie
weniger
empfindlich. Pro Stufe reicht die Kraft des Magiers aus, um 5 Personen
zu
schützen.
This spell enhances natural magic resistence.
Protected
units are less vulnerable to battle magic. The spell protects 5 people
per
level.
Alte arkane Formeln ermöglichen es dem Magier, sich
und
andere in die astrale Ebene zu schicken. Der Magier kann (Stufe-3)*15 GE
durch das kurzzeitig entstehende Tor schicken. Ist der Magier erfahren
genug, den Zauber auf Stufen von 11 oder mehr zu zaubern, kann er andere
Einheiten auch gegen ihren Willen auf die andere Ebene zwingen.
Ancient arcane formulae permit the magician to
transport
himself or other units into the astral plane. The magician can transport
(level-3) * 15 GE through the transient portal. If the magician is
experienced enough to cast level 11 spells, he can also transport units
against their will.
Der Magier konzentriert sich auf die Struktur der
Realität und kann so die astrale Ebene verlassen. Er kann insgesamt
(Stufe-3)*15 GE durch das kurzzeitig entstehende Tor schicken. Ist der
Magier erfahren genug, den Zauber auf Stufen von 11 oder mehr zu
zaubern,
kann er andere Einheiten auch gegen ihren Willen auf die andere Ebene
zwingen.
By concentrating on the structure of reality, the
magician can breach it and thus briefly make a gateway to leave the
astral
plane. He can transport up to (level-3)*15 GE through the portal. If the
magician is able to cast at at least level 11, he can even transport
other
units against their will.
Mit diesem Spruch kann der Magier versuchen, die
Verzauberungen
eines einzelnen angegebenen Objekts zu erkennen. Von
allen Sprüchen,
die seine eigenen Fähigkeiten nicht überschreiten, wird
er einen
Eindruck ihres Wirkens erhalten können. Bei stärkeren
Sprüchen
benötigt er ein wenig Glück für eine gelungene Analyse.
With this spell the magician can try to identify the
enchantments of
a single object. He will get an impression of the
operation of all
spells that don't exceed his own capabilities. For more
powerful
spells he will need some luck for a successful analysis.
Dieser Zauber wird die gesamte Ausrüstung der
Zieleinheit für
einige Zeit vor den Blicken anderer verschleiern. Der
Zauber
schützt nicht vor Dieben und Spionen.
This spell will hide the whole equipment of a target
unit from the
looks of others. It will not protect against thieves or
spies.
Dieser Zauber legt ein antimagisches Feld um die Magier der Feinde
und behindert ihre Zauber erheblich. Nur wenige werden die Kraft
besitzen, das Feld zu durchdringen und ihren Truppen in der Schlacht
zu helfen.
This spell creates an antimagic field around the mages of the enemies
and considerably hinders their spells. Only few will have the power to
break through the field and be able to help their troops in battle.
Dieser Zauber verhindert, dass ein Teil der sonst im Kampf zerstörten
Gegenstände beschädigt wird. Die Verluste reduzieren sich um 5% pro
Stufe des Zaubers bis zu einem Minimum von 25%.
This spell prevents damage to a portion of the items that would
otherwise be lost in battle. The loss of items is reduced by 5% for
every level of the spell, up to a minimum of 25%.
Dieses Lied zähmt selbst den wildesten
Ork und macht ihn friedfertig und sanftmütig. Jeder
Gedanke, dem Sänger zu schaden, wird ihm entfallen.
Unbehelligt kann der Magier in eine Nachbarregion
ziehen.
This little melody calms even the
wildest orc to a gentle and serene creature who will not
even think about putting the singer to harm. The magician
may travel to a neighboring region without being
harassed by annoying troublemakers.
Nicht nur der Feldscher kann den
Verwundeten einer Schlacht helfen. Die Barden kennen
verschiedene Lieder, die die Selbstheilungskräfte des
Körpers unterstützen. Dieses Lied vermag Wunden zu
schließen, gebrochene Knochen zu richten und selbst
abgetrennte Glieder wieder zu regenerieren.
The field medic isn't the only one
capable of tending the wounds of battle. The bards know
a number of magic melodies to enhance the natural
healing process of the body. This song is able to close
wounds, mend fractured bones and even regenerate lost
lims.
Ein gar machtvoller Gesang aus den
Überlieferungen der Katzen, der tief in die Herzen der
Feinde dringt und ihnen Mut und Hoffnung raubt. Furcht
wird sie zittern lassen und Panik ihre Gedanken
beherrschen. Voller Angst werden sie versuchen, den
gräßlichen Gesängen zu entrinnen und fliehen.
This antique, powerful song, passed
down by the cats, will penetrate the hearts of the enemy
and bereave them of courage and hope. Both their minds
and bodies will be ruled by panic. Shivering with fear,
they will flee from the dreadful chants and try to make
their escape.
Aus den uralten Gesängen der Katzen
entstammt dieses magisches Lied, welches vor einem
Kampfe eingesetzt, einem entscheidende strategische
Vorteile bringen kann. Wer unter den Einfluss dieses
Gesangs gelangt, der wird seiner Umgebung nicht achtend
der Melodie folgen, sein Geist wird verwirrt und
sprunghaft plötzlichen Eingebungen nachgeben. So sollen
schon einst wohlgeordnete Heere plötzlich ihre Schützen
weit vorne und ihre Kavallerie bei den Lagerwachen
kartenspielend wiedergefunden haben (oder ihren Anführer
schlafend im lange verlassenen Lager, wie es in den
Großen Kriegen der Alten Welt wirklich geschehen sein
soll).
If is used before battle, this chant,
taken from the ancient tunes of the cats, might give you
the critical tactical advantage. Those under the spell's
influence will act uncoordinated and inconsequent due to
the nonsensical ideas planted into their minds through
the melody. So it is supposed to have come to pass that
well-organized armies found their archers up at the
front (while the cavalry was back at the camp playing
cards) or that even a famous general overslept a battle
in his tent, as tale-tellers claim it really happened
during the Great Wars in the Old World.
Dieser alte Schlachtengesang hebt die
Moral der eigenen Truppen und und hilft ihnen auch der
angsteinflößenden Aura dämonischer und untoter Wesen zu
widerstehen. Ein derartig gefestigter Krieger wird auch
in schwierigen Situationen nicht die Flucht ergreifen
und sein überlegtes Verhalten wird ihm manch Vorteil in
der Verteidigung geben.
This ancient battle chant lifts the
spirit of your troops and helps them withstand even the
fear-inspiring aura of demonic and undead beings. A
fighter thus fortified against evil will not flee even
in the face of terror, and his defenses will be strengthened.
Mit Hilfe dieses Zaubers kann der
Magier eigene Aura im Verhältnis 2:1 auf einen anderen
Magier des gleichen Magiegebietes übertragen.
This spell enables the wizard to
transfer aura at a rate of 2:1 to another sorcerer of
the same school of magic.
Alle lebenden Wesen haben ein eigenes
individuelles Lebenslied. Nicht zwei Lieder gleichen
sich, auch wenn sich alle Lieder einer Art ähneln. Jeder
Zauber verändert dieses Lied auf die eine oder andere
Art und gibt sich damit zu erkennen. Dieser Gesang
hilft, jene Veränderungen im Lebenslied einer Person zu
erlauschen, welche magischer Natur sind. Alle
Verzauberungen, die nicht stärker maskiert sind als Eure
Fähigkeit, werdet Ihr so entschlüsseln und demaskieren
können.
Each and every living being has its
own, individual 'life-song'. No two of these songs are
alike, even though songs of creatures of the same
species are similar. Every spell alters this song of
life in one way or the other and this can be identified.
By casting this spell, the bard can detect all those
magic variations in a person's 'life-song'. You will be
able to decipher all enchantments or spells, which
aren't disguised beyond your capability.
Dieser schrille Gesang hallt über das
ganze Schlachtfeld. Die besonderen Dissonanzen in den
Melodien machen es Magier fast unmöglich, sich auf ihre
Zauber zu konzentrieren.
The screeching sounds of this melody
can be heard across the whole battlefield. Wizards
exposed to these special dissonances find it nearly
impossible to concentrate on their spells.
Die verzauberte Einheit beginnt
hemmungslos zu plappern und erzählt welche Talente sie
kann, was für Gegenstände sie mit sich führt und sollte
sie magisch begabt sein, sogar welche Zauber sie
beherrscht. Leider beeinflußt dieser Zauber nicht das
Gedächnis, und so wird sie sich im nachhinein wohl
bewußt werden, dass sie zuviel erzählt hat.
The persons of the bewitched unit
starts to babble without control about what it is said,
speaking about their talents, the objects they carry or
wear and if the unit is a magician, he or she will even list
the spells they know. Unfortunately, this spell does not
influence the memory of the subjects and afterwards, the
enchanted will realize that they probably talked too
much.
Man befeuchte einen kluftfreien Block
aus feinkristallinen Gestein mit einer Phiole des
Lebenswassers bis dieses vollständig vom Gestein
aufgesogen wurde. Sodann richte man seine Kraft auf die
sich bildende feine Aura des Lebens und forme der
ungebundenen Kraft ein Gehäuse. Je mehr Kraft der Magier
investiert, desto mehr Golems können geschaffen werden,
bevor die Aura sich verflüchtigt. Jeder Golem hat jede
Runde eine Chance von 10 Prozent zu Staub zu zerfallen.
Gibt man den Golems die Befehle MACHE BURG oder MACHE
STRASSE, so werden pro Golem 4 Steine verbaut und der
Golem löst sich auf.
'Take a flawless block of crystaline
stone and humidify it with a vial of Water Of Life until
the potion has been soaked up completely. Then focus
your power on the forming aura of life and shape a
container for the unbound forces'. The more power a magician
invests, the more golems can be created before the aura
dissipates. Every week, there is a 10 percent chance
that the golem will crumble to dust. If you command a
golem to 'MAKE CASTLE' or 'MAKE ROAD', it will turn
itself into 4 stones that it uses in construction, and
disintegrate afterwards.
Je mehr Kraft der Magier investiert,
desto mehr Golems können geschaffen werden. Jeder Golem
hat jede Runde eine Chance von 15 Prozent zu Staub zu
zerfallen. Gibt man den Golems den Befehl MACHE
SCHWERT/BIHÄNDER oder MACHE
SCHILD/KETTENHEMD/PLATTENPANZER, so werden pro Golem 4
Eisenbarren verbaut und der Golem löst sich auf.
The more power a magician invests, the
more golems can be created before the aura dissipates.
Each golem has a 15% chance per week to turn to dust. If
you command a golem to 'MAKE SWORD/MAKE CLAYMORE' or
'MAKE SHIELD/CHAINMAIL/PLATEMAIL',it will work 5 iron
ingots and disintegrate afterwards.
Wo sonst aus einem
Stecken nur ein Baum sprießen konnte, so treibt nun jeder
Ast Wurzeln.
Every branch becomes a sturdy
oak where before only one could be grown from a log.
Mit diesem Ritual wird eine dunkle
Gewitterfront beschworen, die sich
unheilverkündend über der Region auftürmt. Der
magische Regen wird alles Erz rosten lassen.
Eisenwaffen und Rüstungen werden schartig und rostig.
Die Zerstörungskraft des
Regens ist von der investierten Kraft des
Magiers abhängig. Für jede Stufe können bis zu
10 Eisenwaffen betroffen werden. Ein Ring der
Macht verstärkt die Wirkung wie eine zusätzliche
Stufe.
This ritual conjurs up a dark
thunderstorm that affects a whole region. The
magic rain will let rust any ore. Iron weapons and
armor will get rusty. The exact number of
items affected by the rain depends on the
ammount of power invested by the magician. Up to ten
weapons can be destroyed per level - a Ring Of
Power increases the effect like an additional
level.
Dieser Zauber ermöglicht es dem Magier
Insekten auf magische Weise vor der lähmenden
Kälte der Gletscher zu bewahren. Sie können
Gletscher betreten und dort normal agieren. Der
Spruch wirkt auf Stufe*10 Insekten. Ein Ring der
Macht erhöht die Menge der verzauberbaren
Insekten zusätzlich um 10.
This spell enables the druid to
magically protect insects from the paralysing
cold of a glacier. Under the effect of this
spell, insects are able to enter glaciers and
act normally there. Ten insects per level can be
protected in this way. A Ring Of Power increases
the number by additional ten.
Im Kampf ruft der Magier die
Elementargeister der Kälte an und bindet sie an
sich. Sodann kann er ihnen befehlen, den Gegner
mit Hagelkörnern und Eisbrocken zuzusetzen.
During a battle the druid calls the
Elemental Spirits Of Cold and binds them to
himself. Then he commands them to attack his
foes with hail and ice missiles.
Erschafft einen Wächtergeist, der
in Gletschern und Bergen Eisen- und Laenabbau durch
nichtalliierte Parteien (HELFE BEWACHE) verhindert,
solange er die Region bewacht. Der Bergwächter ist
an den Ort der Beschwörung gebunden.
Creates a guardian spirit on a
mountain or glacier that keeps all factions that
are not allied (HELP GUARD) from mining iron or
laen as long as it guards the region. The
Mountain Guardian is bound to the location where
it has been summoned.
Durch Ausführung dieser Rituale ist
der Magier in der Lage einen mächtigen
Erdelementar zu beschwören. Solange dieser in
den Boden gebannt ist, wird kein Regen die Wege
aufweichen und kein Fluß Brücken zerstören
können. Alle Reisende erhalten damit die
gleichen Vorteile, die sonst nur ein ausgebautes
gepflastertes Straßennetz bietet. Selbst Sümpfe
und Gletscher können so verzaubert werden. Je
mehr Kraft der Magier in den Bann legt, desto
länger bleibt die Straße bestehen.
By performing these rituals the druid
is able to summon a powerful earth elemental. As
long as this elemental remains bound to a
region, no rain can turn a path into mud and no
river can destroy a bridge. All travelers in
this region gain the same advantages as if they
were travelling on a road. Even swamps and
glaciers can be enchanted in this way. The more
power the druid invests, the longer the roads
remain intact.
Die Anrufung der Elementargeister des
Windes beschwört plötzliche Windböen, kleine
Windhosen und Luftlöcher herauf, die die
gegnerischen Schützen behindern werden.
Calling the Elemental Spirits Of Wind
conjurs up sudden breezes, small whirlwinds and
minor turbulences that will hinder enemy
archers.
Diese Ritual verstärkt die Wirkung des
magischen Trankes um ein vielfaches. Wo sonst aus einem
Stecken nur ein Baum sprießen konnte, so treibt nun jeder
Ast Wurzeln.
This ritual greatly increases the
effect of the potion. Now every branch becomes a mallorn
tree where before only one could be grown from a log.
Der Magier zwingt mit diesem Ritual
die Elementargeister des Wassers in seinen
Dienst und bringt sie dazu, das angegebene
Schiff schneller durch das Wasser zu tragen.
Zudem wird das Schiff nicht durch ungünstige
Winde oder Strömungen beeinträchtigt.
While being aboard a ship, the druid
uses this ritual to force the Elemental Spirits
Of Water to serve him and commands them to carry
the ship across the water at a higher speed. In
addition, the ship will not be affected by
unfavourable winds or currents.
Nicht nur der Feldscher kann den
Verwundeten einer Schlacht helfen. Druiden
vermögen mittels einer Beschwörung der
Elementargeister des Lebens Wunden zu schließen,
gebrochene Knochen zu richten und selbst
abgetrennte Glieder wieder zu regenerieren.
Combat medics are not the only ones
who can help those who got injured during a
battle. Druids are, with the help of a summons
of
the Elemental Spirits Of Life, able to heal
wounds, mend broken bones or even regenerate
separated limbs as well.
Diese Beschwörung öffnet ein Tor in
die Ebene der Elementargeister des Windes.
Sofort erheben sich in der Umgebung des Tors
starke Winde oder gar Stürme und behindern alle
Schützen einer Schlacht.
This summons opens a gate to the plane
of Elemental Spirits Of Wind. Immediately,
strong winds or even storms will rise near the
gate and hinder all archers during a battle.
Dieses Ritual beschwört einige
Elementargeister der Magie und schickt sie in
die Reihen der feindlichen Magier. Diesen wird
das Zaubern für die Dauer des Kampfes deutlich
schwerer fallen.
This ritual summons some Elemental
Spirits Of Magic and sends them into the ranks
of the enemy mages. Casting spells will be much
harder for them during the battle.
Mit Hilfe dieses Zaubers kann der
Magier eigene Aura im Verhältnis 2:1 auf einen
anderen Magier des gleichen Magiegebietes
übertragen.
The caster can transfer aura at a
ratio of 2:1 to another member of the same
school of magic with the help of this spell.
Der Druide beschwört mit diesem Ritual
einen Elementargeist der Erde und bringt ihn
dazu, die Erde erbeben zu lassen. Dieses
Erdbeben wird alle Gebäude in der Region
beschädigen.
With this ritual the druid summons an
Elemental Spirit Of Earth that brings the ground
to shake. This earthquake damages all buildings
in the target region.
Die Beschwörung von Elementargeistern
der Stürme ist ein uraltes Ritual. Der Druide
bannt die Elementare in die Segel der Schiffe,
wo sie helfen, das Schiff mit hoher
Geschwindigkeit über die Wellen zu tragen. Je
mehr Kraft der Druide in den Zauber investiert,
desto größer ist die Zahl der Elementargeister,
die sich bannen lassen. Für jedes Schiff wird
ein Elementargeist benötigt.
Calling the Elemental Spirits Of Storm
is an ancient ritual. The druid binds the
elementals to a ship's sails where they can help
to carry the vessel across the waves at an
amazing speed. The more power the druid invests,
the greater is the number of spirits bound. Each
ship needs an own spirit.
Mit diesem Spruch erzeugt man ein Runenschwert. Die
Klinge des schwarzen Schwertes ist mit alten, magischen Runen verziert,
und ein seltsames Eigenleben erfüllt die warme Klinge. Um es zu
benutzen,
muss man ein Schwertkämpfer von beachtlichem Talent (7) sein. Der
Träger
des Runenschwertes erhält einen Talentbonus von +4 im Kampf und wird so
gut wie immun gegen alle Formen von Magie.
This spell creates a magical sword. It requires a
skill
of at least 7, but adds +4 to the combat skill of its' owner as well as
making them almost immune against magical attacks.
Dieser Beutel umschließt eine kleine Dimensionsfalte,
in
der bis zu 200 Gewichtseinheiten transportiert werden können, ohne dass
sie auf das Traggewicht angerechnet werden. Pferde und andere Lebewesen
sowie besonders sperrige Dinge (Wagen und Katapulte) können nicht in dem
Beutel transportiert werden. Auch ist es nicht möglich, einen
Zauberbeutel in einem anderen zu transportieren. Der Beutel selber wiegt
1
GE.
This bag encloses a dimensional rift in which up to
200
units of weight can be carries. Horses and other large objects cannot be
put into the bag. The bag itself has a weight of 1.
Dieses mächtige Ritual erschafft einen Ring der Macht.
Ein Ring der Macht erhöht die Stärke jedes Zaubers, den sein Träger
zaubert, als wäre der Magier eine Stufe besser.
A ring of power adds +1 to the power of each spell
cast
by its' wearer.
Der Spruch ermöglicht es einem Magier,
ein Amulett des Wahren Sehens zu erschaffen. Das
Amulett erlaubt es dem Träger, alle Einheiten,
die durch einen Ring der Unsichtbarkeit
geschützt sind, zu sehen. Einheiten allerdings,
die sich mit ihrem Tarnungs-Talent verstecken,
bleiben weiterhin unentdeckt.
This spell enables the caster to
create an Amulet Of True Sight. Wearing such an
amulet, a person can discover anyone wearing a
Ring of Invisibility. Anyway, units concealed by
the use of their stealth skill will remain
undiscovered.
Mit Hilfe dieses Zauber entzieht der Magier einem
Quarzkristall all seine magischen Energien. Der Kristall wird dann, wenn
er zu feinem Staub zermahlen und verteilt wird, die beim Zaubern
freigesetzten magischen Energien aufsaugen und die Kraft aller Zauber
reduzieren, welche in der betreffenden Woche in der Region gezaubert
werden.
This spell creates a portable crystal of antimagic
which can be used by anybody to reduce or even eliminate the power of
all spells cast in the region during the same week.
Die berühmte Bardin Miriam bhean'Meddaf war bekannt
für ihr außergewöhnliches Geschick mit der Harfe. Ihre Finger sollen
sich so schnell über die Saiten bewegt haben, das sie nicht mehr
erkennbar waren. Dieser Zauber, der recht einfach in einen Silberring
zu bannen ist, bewirkt eine um das zehnfache verbesserte
Geschicklichkeit und Gewandheit der Finger. (Das soll sie auch an
anderer Stelle ausgenutzt haben, ihr Ruf als Falschspielerin war
berüchtigt). Handwerker können somit das zehnfache produzieren,
und bei einigen anderen Tätigkeiten könnte dies ebenfalls von Nutzen
sein.
The famous bard Mirim was known for exceptionally
limber
play of the harp. Her spell, which is easy to ban into a little silver
ring, increases the wearer's dexterity by a factor of ten, which is siad
to be useful to both craftsmen and shady natures.
Mit diesem Spruch kann der Zauberer
einen Ring der Unsichtbarkeit erschaffen. Der
Träger des Ringes wird für alle Einheiten
anderer Parteien unsichtbar, egal wie gut ihre
Wahrnehmung auch sein mag. In einer unsichtbaren
Einheit muss jede Person einen Ring tragen.
With this spell the caster can create
a Ring Of Invisibility. The wearer of this ring
will be invisible to all units of other
factions, no matter how good their perception
skill may be. In an invisible unit, each person
must wear a Ring Of Invisibility.
Mit dieser Formel bindet der Magier
auf ewig die Kräfte der Erde in die Mauern der
Burg, in der er sich gerade befindet. Weder
magisch noch mit schwerem Geschütz können
derartig gestärkte Mauern zerstört werden, und
auch das Alter setzt ihnen weniger zu. Das
Gebäude bietet sodann auch einen besseren Schutz
gegen Angriffe mit dem Schwert wie mit Magie.
With this spell the druid eternally
binds the powers of earth to the walls of the
castle in which he currently is. No magic and no
ballistic attacks will ever be able to destroy a
wall that has been fortified in this way and the
castle will also be less affected by aging. In
addition, the building will provide a better
protection against attacks by sword or by magic.
Nicht wenige Druiden freunden sich im
Laufe ihres Lebens in der Natur mit den ältesten
Freunden der großen Völker an. Sie erlernen, mit
einem einzigen heulenden Ruf viele ihrer Freunde
herbeizurufen, um ihnen im Kampf beizustehen.
During their life in the wilderness,
many druids make friends with the wolves who are
the oldest friends of the great races. They
learn to call many of them with a single howl to
aid them in combat.
Dieser schwierige, aber effektive
Kampfzauber benutzt die Elementargeister des
Steins, um eine Reihe von Gegnern für die Dauer
des Kampfes in Stein zu verwandeln. Die
betroffenen Personen werden nicht mehr kämpfen,
können jedoch auch nicht verwundet werden.
This complicated but effective spell
uses the Elemental Spirits Of Stone to turn a
number of enemies to stone for the duration of
combat. The affected persons won't be able to
fight any more, but they can't be wounded
either.
Mit dieser Formel bindet der Magier zu
Beginn eines Kampfes einige Elementargeister des
Fels in die Mauern des Gebäudes, in dem er sich
gerade befindet. Das Gebäude bietet sodann einen
besseren Schutz gegen Angriffe mit dem Schwert
wie mit Magie.
At the beginning of a battle, the
magician binds some Elemental Spirits Of Rock to
the walls of the builing in which he currently
is. The structure will then provide a better
protection against attacks by sword or by magic.
Wie die alten Lehren der Druiden
berichten, besteht das, was die normalen Wesen
Magie nennen, aus Elementargeistern. Der Magier
beschwört und bannt diese in eine Form, um den
gewünschten Effekt zu erzielen. Dieses Ritual
nun vermag es, in diese Welt gerufene
Elementargeister zu vertreiben, um so ein Objekt
von Magie zu befreien.
Old legends of the druids say that
what normal people call 'magic' consists of
elemental spirits. A magician summons these
spirits and binds them to various forms to
achieve the desired effects. This ritual is able
to expel any elemental spirits that have been
summoned to this world and thereby dispels any
magic on the target.
Große Macht liegt in Orten, an denen
das Leben pulsiert. Der Druide kann diese Kraft
sammeln und so ein Tor in die Welt der
Geistwesen erschaffen. Der Druide kann dann
Stufe*5 Gewichtseinheiten durch das Tor
entsenden.
A great power lies within those places
that are pulsing with life. A druid can focus
this power and thereby create a gate into the
World Of Spirits. He can then send level*5
weight units of living or dead matter through
the gate.
Ein Druide, den es in die Welt der
Geister verschlagen hat, kann mit Hilfe dieses
Zaubers Stufe*5 Gewichtseinheiten in einen Wald
auf der materiellen Welt zurückschicken.
A druid who has traveled to the World
Of Spirits can use this spell to send level*5
weight units of living or dead matter back to a
forest in the material world.
Dieses Ritual beschwört verschiedene
Naturgeister in den Boden der Region, welche
diese fortan bewachen. In einer so gesegneten
Region werden niemals wieder die Toten ihre
Gräber verlassen, und anderswo entstandene
Untote werden sie wann immer möglich meiden.
This ritual binds various rural
spirits to a specific territory to guard the
land. In a region blessed in this way the dead
won't ever rise from their graves again.
Existing undead also shun the sacred grounds and
will avoid entering the protected area whenever
possible.
Der Druide nehme etwas präpariertes
Leder, welches er in einem großen Ritual der
Reinigung von allen unreinen Geistern befreie,
und binde dann einige kleine Geister der Luft
und des Wassers in das Material. Aus dem so
vorbereiteten Leder fertige er nun ein kleines
Beutelchen, welches in ihm aufbewahrte Kräuter
besser zu konservieren vermag.
The druid takes some specially
prepared leather and performes a great ritual
during which the leather is cleansed of all
impure spirits. Then he binds some minor spirits
of air and water to the material. After
completing this process, the druid works the
enchanted leather into a small pouch which is
suitable to contain herbs, for it is able to
preserve them for a long time and prevents rot.
Mit Hilfe dieses Zaubers weckt der
Druide die in den Wälder der Region
schlummernden Ents aus ihrem äonenlangen Schlaf.
Die wilden Baumwesen werden sich ihm anschließen
und ihm beistehen, jedoch nach einiger Zeit
wieder in Schlummer verfallen.
With the help of this spell the druid
awakens the ents who are slumbering in the
forests of a region from aeons of sleep. These
strange tree-creatures will join him and aid his
cause, but after a while they will sink back
into their slumber.
Dieses Ritual segnet einen Steinkreis,
der zuvor aus Steinen und etwas Holz gebaut
werden muss. Die Segnung des Druiden macht aus
dem Kreis eine mächtige Stätte magischen
Wirkens, die Schutz vor Magie und erhöhte Aura-
Regeneration bewirkt. Man sagt, Jungfrauen seien
in der Umgebung von Steinkreisen seltsame Wesen
begegnet.
This ritual blesses a circle of stones
that has to be constructed from stones and some
wood before. The druid's blessing turns the
circle into a place of great magic that is
suitable for rituals of all kinds. It protects
from hostile magic and improves aura
regeneration. Virgins are said to have been
visited by strange creatures in the vicinity of
these places.
Das Ziel des Zauberers wird von einer
harmlosen Verwünschung heimgesucht.
The target of this spell becomes
subject to a harmless curse.
Dieses vor dem Kampf zu zaubernde Ritual gibt den
eigenen Truppen einen zusätzlichen Bonus auf ihre Rüstung. Jeder
Treffer reduziert die Kraft des Zaubers, so dass der Schild sich
irgendwann im Kampf auflösen wird.
Performing this ritual before going into battle gives
your troups an additional bonus to their armor. Every hit reduces the
energy of the spell, dissolving it at some point during battle.
Der Zauberer schleudert fokussiertes
Chaos in die Reihen der Gegner. Das ballförmige
Chaos wird jeden verwunden, den es trifft.
The sorcerer hurls a ball of
concentrated chaos into the ranks of his
enemies. It will seriously hurt anyone who gets
hit.
Der Magier öffnet seinen Geist den
Sphären des Chaos und wird so für einige Zeit
über mehr magische Kraft verfügen. Doch die
Hilfe der Herren der Sphären hat seinen Preis,
und so wird die Phase der Macht abgelöst von
einer Phase der Schwäche.
The sorcerer opens his mind to the
Spheres Of Chaos so that he can access a greater
ammount of magical power for a while. But the
help of the Chaos Lords has its price - and so
the period of power will be followed by a period
of weakness.
Mit diesem Ritual kann der Magier
einen Teil seiner Lebensenergie opfern, um dafür
an magischer Kraft zu gewinnen. Erfahrene
Ritualmagier berichten, das sich das Ritual,
einmal initiiert, nur schlecht steuern ließe und
die Menge der so gewonnenen Kraft stark
schwankt. So steht im 'Buch des Blutes'
geschrieben: 'So richte Er aus das Zeichen der
vier Elemente im Kreis des Werdens und Vergehens
und Weihe ein jedes mit einem Tropfen Blut.
Sodann begebe Er in der Mitten der Ewigen Vierer
sich und lasse Leben verrinnen, auf das Kraft
geboren werde.'
With this ritual the sorcerer can
sacrifice part of his life force in order to
gain raw astral power. Experienced mages report
that this ritual, once started, is hard to
control and that the ammount of power gained in
this way varies.
In diesem blutigen Ritual opfert der
Magier vor der Schlacht ein Neugeborenes vor den
Augen seiner Armee. Die so gerufenen Blutgeister
werden von den Soldaten Besitz ergreifen und sie
in einen Blutrausch versetzen.
During this bloody ritual the sorcerer
sacrifices a newborn child before a battle right
in front of his army. In this way he attracts
spirits of blood that will take control of the
soldiers who are present and force them into a
blood frenzy.
Dieser heimtückische Fluch
beeinträchtigt die magischen Fähigkeiten des
Opfers erheblich. Eine chaosmagische Zone um das
Opfer vermindert seine Konzentrationsfähigkeit
und macht es ihm sehr schwer Zauber zu wirken.
This wicked curse affects the magical
abilities of the target. A field of raw chaos
magic around the target lessens its
concentration and makes it very hard to cast any
spells.
Nächtelang muss der Schwarzmagier
durch die Friedhöfe und Gräberfelder der Region
ziehen um dann die ausgegrabenen Leichen beleben
zu können. Die Untoten werden ihm zu Diensten
sein, doch sei der Unkundige gewarnt, dass die
Beschwörung der Mächte des Todes ein
zweischneidiges Schwert sein kann.
For many nights the sorcerer has to
roam the graveyards and former battlefields of a
region in order to find corpses to animate. The
Undead will serve his will, but beware! Dealing
with the mysteries of unlife can be a dangerous
thing.
Mit diesem Ritual wird eine dunkle
Gewitterfront beschworen, die sich
unheilverkündend über der Region auftürmt. Der
magische Regen wird alles Erz rosten lassen und
so viele Waffen des Gegners zerstören.
This ritual conjurs up a dark
thunderstorm that affects a whole region. The
magic rain will let rust any ore and thus
destroy many weapons of the enemy.
Mit Hilfe dieses Zaubers kann der
Magier eigene Aura im Verhältnis 2:1 auf einen
anderen Magier des gleichen Magiegebietes
übertragen.
With the help of this spell, the
caster can transfer aura at a ratio of 2:1 to
another member of the same school of magic.
Der Zauberer erschafft eine Wand aus
Feuer in der angegebenen Richtung. Sie verletzt
jeden, der sie durchschreitet.
The spell creates an opaque wall of
fire in the gives direction that will harm
anyone passing through it.
In einem aufwendigen Ritual opfert der
Schwarzmagier einige Bauern und verteilt dann
die Leichen auf magische Weise in den Brunnen
der Region.
In a complicated ritual the sorcerer
sacrifices the lives of ten peasants and
magically spreads their corpses within the wells
of a region.
Vor den Augen der feindlichen Soldaten
opfert der Schwarzmagier die zehn Bauern in
einem blutigen, grausamen Ritual und beschwört
auf diese Weise Geister des Wahnsinns über die
feindlichen Truppen. Diese werden im Kampf
verwirrt reagieren und nicht in der Lage sein,
den Anweisungen ihrer Offiziere zu folgen.
Before the eyes of the enemy soldiers
the sorcerer sacrifices ten peasants in a bloody
ritual and thereby summons spirits of madness
upon the enemy troops. The enemy soldiers will
be in confusion during battle and no more be
able to follow the commands of their leaders.
Mit Hilfe dunkler Rituale beschwört
der Zauberer Dämonen aus der Sphäre der
Schatten. Diese gefürchteten Wesen können sich
fast unsichtbar unter den Lebenden bewegen, ihre
finstere Aura ist jedoch für jeden spürbar. Im
Kampf sind Schattendämonen gefürchtete Gegner.
Sie sind schwer zu treffen und entziehen ihrem
Gegner Kraft.
With the help of dark rituals the
sorcerer summons demons from the Sphere Of
Shadows. These fearsome creatures can walk
almost unseen among the living, but their dark
aura can be sensed by everyone. Shadow demons
are feared in combat for they are hard to hit
and have the ability to drain strength from
their victims.
Dieses Ritual beschwört wütende Elementargeister der
Hitze. Eine Dürre sucht das Land heim. Bäume verdorren, Tiere
verenden, und die Ernte fällt aus. Für Tagelöhner gibt es kaum noch
Arbeit in der Landwirtschaft zu finden.
This Ritual summons an angry elemental spirit that
puts a drought on the entire region. Trees wither, animals die of
thirst and the harvest is destroyed. Workers find little to no work
in farming.
Dieses Ritual bindet die bereits
entfliehenden Seelen einiger Kampfopfer an ihren
toten Körper, wodurch sie zu untoten Leben
wiedererweckt werden. Ob sie ehemals auf der
Seite des Feindes oder der eigenen kämpften, ist
für das Ritual ohne belang.
This ritual binds the escaping souls
of some casualties back to their dead bodies and
thus condemns them to an undead existance under
the control of the sorcerer. The ritual affects
the corpses of allies and foes alike - no matter
on which side of the battle the soldiers fought
before their death.
Dieses magische Artefakt verleiht dem
Träger die Stärke eines ausgewachsenen
Höhlentrolls. Seine Tragkraft erhöht sich auf
das 50fache und auch im Kampf werden sich die
erhöhte Kraft und die trollisch zähe Haut
positiv auswirken.
This artifact gives the one wearing it
the strength of a cavetroll. He will be able to
carry fifty times as much as normal and also in
combat his enhanced strength and tough troll
skin will serve him well.
Der Schwarzmagier kann mit diesem
dunklen Ritual einen Riss in das Gefüge der
Magie bewirken, der alle magische Kraft aus der
Region reißen wird. Alle magisch begabten in der
Region werden einen Großteil ihrer Aura
verlieren.
With this dark ritual the
chaossorcerer causes a deep rift to appear in
the astral balance that will tear all magical
power from a region. All spellcasters in that
region will lose most of their aura.
Dieses Ritual, ausgeführt vor einem
Kampf, verwirbelt die astralen Energien auf dem
Schlachtfeld und macht es so feindlichen Magier
schwieriger, ihre Zauber zu wirken.
This ritual, performed before a
battle, causes the astral energies on the
battlefield to whirl and churn and thereby makes
spellcasting more difficult for the enemy mages.
Diese Elementarbeschwörung ruft einen
Feuerteufel herbei, ein Wesen aus den tiefsten
Niederungen der Flammenhöllen. Der Feuerteufel
wird sich begierig auf die Wälder der Region
stürzen und sie in Flammen setzen.
This elemental summoning calls a fire
fiend, a creature from the deepest hell. The
demon will eagerly rush into the forests of a
region and set them ablaze.
Genau um Mitternacht, wenn die Kräfte
der Finsternis am größten sind, kann auch ein
Schwarzmagier seine Kräfte nutzen um
Verzauberungen aufzuheben. Dazu zeichnet er ein
Pentagramm in das verzauberte Objekt und beginnt
mit einer Anrufung der Herren der Finsternis.
Die Herren werden ihm beistehen, doch ob es ihm
gelingt, den Zauber zu lösen, hängt allein von
seiner eigenen Kraft ab.
At midnight, when the Powers of
Darkness are at their peak, the sorcerer can use
his powers to destroy enchantments. In order to
do so, he draws a pentagram on a surface of the
enchanted object and begins calling the Lords Of
Darkness. The Lords will aid him, but whether he
is able to undo the target spell or not depends
upon his own power.
Nur geflüstert wird dieses Ritual an
den dunklen Akademien an die Adepten
weitergegeben, gehört es doch zu den
finstersten, die je niedergeschrieben wurden.
Durch die Anrufung unheiliger Dämonen wird die
Kraft der lebenden Toten verstärkt und sie
verwandeln sich in untote Monster großer Kraft.
Only whispered the knowledge of
performing this ritual is passed to the adepts
of the dark academies, for it is one of the
darkest that has ever been written down. By
calling unholy demons the strength of the living
dead is greatly increased and they are turned
into undead monsters of immense power.
Mit einem düsteren Ritual und unter
Opferung seines eigenen Blutes beschwört der
Schwarzmagier einen großen Geist von der
Elementarebene der Gifte. Der Geist manifestiert
sich als giftgrüner Schwaden über der Region und
wird allen, die mit ihm in Kontakt kommen,
Schaden zufügen.
By performing a gruesome ritual and
sacrificing his own blood the Sorcerer conjurs
up a spirit from the Elemental Plane Of Poison.
It will take the form of a green cloud of toxic
gases that envelops a whole region and that will
harm anyone within.
Mit diesem dunklen Ritual erzeugt der
Magier einen Köder, der für Drachen einfach
unwiderstehlich riecht. Ob die Drachen aus der
Umgebung oder aus der Sphäre des Chaos stammen,
konnte noch nicht erforscht werden. Es soll
beides bereits vorgekommen sein. Der Köder hält
etwa 6 Wochen, muss aber in einem
drachengenehmen Terrain platziert werden.
Performing this dark ritual, the
sorcerer creates a bait that exhales an
irresistable scent to dragons. It is not known
whether the dragons come from surrounding
regions or if they have their origin in the
Sphere Of Chaos. The bait will exist for about
six weeks, but it must be placed in a tarrain
that is suitable for dragons.
Mit Hilfe dunkler Rituale beschwört
der Zauberer Dämonen aus der Sphäre der
Schatten. Diese gefürchteten Wesen können sich
fast unsichtbar unter den Lebenden bewegen, ihre
finstere Aura ist jedoch für jeden spürbar. Im
Kampf sind Schattenmeister gefürchtete Gegner.
Sie sind schwer zu treffen und entziehen ihrem
Gegner Kraft und Leben.
With the help of dark rituals the
sorcerer summons demons from the Sphere Of
Shadows. These fearsome creatures can walk
almost unseen among the living, but their dark
aura can be sensed by everyone. Shadowmasters
are feared in combat for they are hard to hit
and have the ability to drain strength and life
force from their victims.
'Und so reibe das Blut eines wilden
Kämpfers in den Stahl der Klinge und beginne die
Anrufung der Sphären des Chaos. Und hast du
alles zu ihrem Wohlgefallen getan, so werden sie
einen niederen der ihren senden, das Schwert mit
seiner Macht zu beseelen...'
'So take the blood of a fierce warrior
and apply it to the steel of the blade. Then
start calling the Spheres Of Chaos. If you did
everything to their pleasure, they will send a
minor one of their kind to fulfill the sword
with his power.'
Einem erfahrenen Magier wird
irgendwann auf seinen Wanderungen ein
ungewöhnliches Exemplar einer Gattung begegnen,
welches sich dem Magier anschließen wird.
During their travel, seasoned
magicians will occasionally befriend an extraordinary
creature of an unusual species that will join them.
Durch das Opfern von 200 Bauern kann
der Chaosmagier ein Tor zur astralen Welt
öffnen. Das Tor kann in der Folgewoche verwendet
werden, es löst sich am Ende der Folgewoche auf.
By sacrificing the lives of 200
peasants, the chaossorcerer is able to open a
planar gate. This gate can be used during the
following week to transfer units to the astral
plane. It dissipates at the end of the following
week.
Der Zauberer sendet dem Ziel des
Spruches einen Traum.
The mentalist sends a dream to the
target of the spell.
Le mentaliste envoie un rêve à la
cible du sort.
Dieser Zauber vermag dem Gegner ein
geringfügig versetztes Bild der eigenen Truppen
vorzuspiegeln. Die Schattenritter haben keinen
effektiven Angriff und Verwundungen im Kampf
zerstören sie sofort.
This spell creates illusionary
duplicates of allied troops. The shadow knights
can't do real damage and are instantly destroyed
if wounded.
Ce sort crée des copies illusoires de
troupes alliées. Les guerriers illusoires ne
peuvent faire de dégats réels et sont
instantanément détruits lorsqu'ils sont blessés.
Der Traumweber beschwört vor dem
Kampf grauenerregende Trugbilder herauf, die
viele Gegner in Panik versetzen. Die Betroffenen
werden versuchen, vor den Trugbildern zu
fliehen.
Before a battle the mentalist creates
terrifying illusions of hideous creatures that
will cause panic among the enemies. Those who
believe in the illusions will try to flee from
battle.
Dieses magische Ritual beruhigt die
gequälten Seelen der gewaltsam zu Tode
gekommenen und ermöglicht es ihnen so, ihre
letzte Reise in die Anderlande zu beginnen. Je
Stufe des Zaubers werden ungefähr 50 Seelen ihre
Ruhe finden. Der Zauber vermag nicht, bereits
wieder auferstandene lebende Tote zu erlösen, da
deren Bindung an diese Welt zu stark ist.
This ritual calms the tortured souls
of those who died a violent death and finally
releases them to the Otherlands. About 50 souls
per level of the spell will be released. The
spell will not affect existing undead, because
they are too strongly tied to the Material
World.
Mit Hilfe dieses Zaubers kann der
Traumweber die Illusion eines beliebigen
Gebäudes erzeugen. Die Illusion kann betreten
werden, ist aber ansonsten funktionslos und
benötigt auch keinen Unterhalt. Sie wird einige
Wochen bestehen bleiben.
With this spell the mentalist can
create the illusion of any building. The
illusion can be entered, but it has no function
and requires no maintenance. It will remain
existing for several weeks.
Mit Hilfe dieses Zaubers kann der
Traumweber eigene Aura im Verhältnis 2:1 auf
einen anderen Traumweber übertragen.
With the help of this spell the
mentalist can transfer aura at a ratio of 2:1 to
another mentalist.
Mit Hilfe dieses arkanen Rituals
vermag der Traumweber die wahre Gestalt einer
Gruppe
zu verschleiern. Unbedarften Beobachtern
erscheint
sie dann als einer anderen Rasse zugehörig.
With the help of this ritual the
mentalist is able to conceal the true form of a
target unit. To unknowing observers all persons
in the target unit appear to be of a different
race.
Dieser Zauber ermöglicht es dem
Traumweber, in die Träume einer Einheit
einzudringen und so einen Bericht über die
Umgebung zu erhalten.
This spell enables the mentalist to
penetrate the dreams of a target unit and gather
information about that unit's surroundings. He
will receive a report from the corresponding
region.
Dieser Kampfzauber führt dazu, dass
einige Gegner im Kampf unter schwerer Müdigkeit
leiden. Die Soldaten verschlafen manchmal ihren
Angriff und verteidigen sich schlechter.
This combat spell causes several
enemies to suffer from an unnatural tiredness
during combat. The soldiers will defend
themselves worse than normal and sometimes sink
into a slumber instead of attacking.
Stirbt ein Krieger im Kampf so macht
sich seine Seele auf die lange Wanderung zu den
Sternen. Mit Hilfe eines Rituals kann ein
Traumweber versuchen, die Seele wieder
einzufangen und in den Körper des Verstorbenen
zurückzubringen. Zwar heilt der Zauber keine
körperlichen Verwundungen, doch ein Behandelter
wird den Kampf überleben.
When a warrior dies in a battle, his
soul begins its long journey to the stars. With
the help of this ritual, the mentalist can try
to catch those escaping souls and bring them
back to their bodies. The spell does not heal
physical injuries, but an affected person will
survive the battle.
Dieser Zauber führt in der betroffenen
Region für einige Wochen zu Schlaflosigkeit und
Unruhe. Den Betroffenen fällt das Lernen
deutlich schwerer.
This spell causes insomnia and
restlessness in a whole region for several
weeks. All affected persons will learn much
slower than normal.
Dieser Zauber läßt einige feindliche
Kämpfer einschlafen. Schlafende Kämpfer greifen
nicht an und verteidigen sich schlechter, sie
wachen jedoch auf, sobald sie im Kampf getroffen
werden.
This spell causes several enemies to
fall asleep. Sleeping warriors don't attack and
defend themselves worse than normal, but they'll
wake up if they get hit during combat.
Mit diesem Zauber dringt der
Traumweber in die Gedanken und Traumwelt seines
Opfers ein und kann so seine intimsten
Geheimnisse ausspähen. Seine Fähigkeiten, seinen
Besitz und seine Parteizugehörigkeit wird nicht
länger ungewiss sein.
With this spell the mentalist
penetrates the thoughts and dreams of his victim
to reveal his most intimate secrets. The
target's faction, skills and possessions will no
longer be unknown.
Der Magier beschwört ein kleines Monster, einen Alp. Dieses bewegt sich
langsam auf sein Opfer zu (das sich an einem beliebigen Ort an der Welt
befinden kann, der Magier oder seine Partei braucht es nicht zu sehen).
Sobald das Opfer erreicht ist, wird es gnadenlos gequält, und nur durch
einen starken Gegenzauber oder den Tod des beschwörenden Magiers kann
das Opfer wieder Frieden finden. Bei der Beschwörung des Alps verliert
der Magier einen kleinen Teil seiner Aura für immer.
The magician spawns a little monster, a nightmare. The nightmare slowly
approaches its victim (which may be at an arbitrary place in eressea, it
is not needed for the magician or his party to see the victim). As soon
as
the victim is reached the nightmare starts to torment it without mercy,
only a powerfull counter spell or the death of the casting magician can
redeem
the victim. When spawning the nightmare the magician loses a small amount
of
his aura forever.
Ein mit diesem Zauber belegtes Drachenauge, welches zum Abendmahle
verzehrt wird, erlaubt es dem Benutzer, in die Träume einer anderen
Person einzudringen und diese zu lesen. Lange Zeit wurde eine solche
Fähigkeit für nutzlos erachtet, bis die ehemalige waldelfische
Magistra für Kampfmagie, Liarana Sonnentau von der Akademie Thall,
eine besondere Anwendung vorstellte: Feldherren träumen vor großen
Kämpfen oft unruhig und verraten im Traum ihre Pläne. Dies kann dem
Anwender einen großen Vorteil im kommenden Kampf geben. Aber Vorsicht:
Die Interpretation von Träumen ist eine schwierige Angelegenheit.
An enchanted eye of a dragon gives the person who eats it for supper the
power to see
other people's dreams. For a long time this abillity was counted as
beeing
useless until
the former elfish mistress for theurgy of war, Liarana Sonnentau from
the
academy Thall,
presented a special appliance for this artefact: Before a battle
captains
often have an
uncomfortable sleep and betray their plans in their dreams. This might
give the user of
the artefact a small advantage in the upcoming battle, but be warned:
Interpreting dreams
is a difficult exercise.
Mit diesem Spruch kann der Zauberer eine Sphäre der
Unsichtbarkeit
erschaffen. Die Späre macht ihren Träger sowie neunundneunzig weitere
Personen in derselben Einheit unsichtbar.
Using this spell the magician can create a Sphere of
Invisibility. This artefact hides the person bearing it and one hundred
persons in the same unit.
Dieser Zauber ermöglicht es dem
Traumweber, den Schlaf aller aliierten Einheiten
in
der Region so zu beeinflussen, dass sie für
einige
Zeit einen Bonus in allen Talenten bekommen.
This spell allows the mentalist to
influence the sleep of all allied units in a
region
in such a way that they will gain a bonus to all
talents for some time.
Dieser Zauber ermöglicht es dem
Traumweber die natürlichen und aufgezwungenen
Traumbilder einer Person, eines Gebäudes,
Schiffes oder einer Region zu unterscheiden und
diese zu entwirren.
This spell allows the mentalist to
distinguish between the natural and unnatural
dreams of a person, a ship, a building or a
region and remove those that are of magical
origin.
Aus 'Die Gesänge der Alten' von
Firudin dem Weisen: 'Diese verführerische kleine Melodie
und einige einschmeichelnde Worte überwinden das
Misstrauen der Bauern im Nu. Begeistert werden sie sich
Euch anschliessen und selbst Haus und Hof in Stich
lassen.'
From the 'Songs of the Elder' by
Firudin the Sage: 'This enticing little melody and its
ingratiating words will lure the peasants in no time.
They will leave home and hearth to follow your lead.'
Dieser fröhliche Gesang wird sich wie
ein Gerücht in der Region ausbreiten und alle Welt in
Feierlaune versetzten. Überall werden Tavernen und
Theater gut gefüllt sein und selbst die Bettler satt
werden.
This joyous song will spread like
wildfire throughout the region and cause festive spirits
in all the population. All the taverns and theaters will
be packed to the brim and even the beggars will not go
hungry.
Mit diesem Zauber greift der Magier
direkt den Geist seiner Gegner an. Ein Schlag aus
astraler und elektrischer Energie trifft die Gegner,
wird die Magieresistenz durchbrochen, verliert ein Opfer
permanent einen Teil seiner Erinnerungen. Wird es zu oft
ein Opfer dieses Zaubers kann es daran sterben.
With this spell the mentalist directly
attacks his enemies' souls. A blast of astral and
electrical energy strikes the foes. If a victim fails to
resist the magic, he will permanently lose part of his
memories. Being the target of this spell for too many
times may result in death.
Dieser Zauber - dessen Anwendung in
den meisten Kulturen streng verboten ist - löst im Opfer
ein unkontrollierbares Verlangen nach körperlicher Liebe
aus. Die betroffenen Personen werden sich Hals über Kopf
in ein Liebesabenteuer stürzen, zu blind vor Verlangen,
um an etwas anderes zu denken. Meistens bereuen sie es
einige Wochen später...
This spell - whose use is forbidden in
most cultures - creates an uncontrollable desire for
physical love in the victim. The affected persons will
rush head over heels into a love affair, unable to think
of anything else. Most of them will regret this a few
months later...
Winter
winter
Sommer
summer
Frühling
spring
Herbst
fall
die erste Woche
the first week
die zweite Woche
the second week
die letzte Woche
the last week
der ersten Woche
of the first week
der zweiten Woche
of the second week
der letzten Woche
of the third week
Feldsegen
harvest moon
Nebeltage
impenetrable fog
Sturmmond
storm moon
Herdfeuer
hearth fire
Eiswind
icewind
Schneebann
snowbane
Blütenregen
flowerrain
Mond der milden Winde
mild winds
Sonnenfeuer
sunfire
des zweiten Zeitalters
the second age
neuer Zeitrechnung
of the new age
Gemein
common
Kein Magiegebiet
no magic school yet
Illaun
Illaun
Tybied
Tybied
Gwyrrd
Gwyrrd
Cerddor
Cerddor
Draig
Draig
Baum
tree
Bäume
trees
Mallornbaum
mallorn tree
Mallornbäume
mallorn trees
ALLIANZ
ALLIANCE
AUSSTOSSEN
KICK
NEU
NEW
KOMMANDO
COMMAND
VERLASSEN
LEAVE
BEITRETEN
JOIN
EINLADEN
INVITE
Steine
stones
Pferde
horses
Bauern
peasants
Silber
silver
Laen
laen
Schößlinge
saplings
Mallornschößlinge
mallorn saplings
Bäume
trees
Mallorn
mallorn
Eisen
iron
Winter
winter
Frühling
spring
Sommer
summer
Herbst
autumn
Vorlage für den nächsten Zug:
Template for the next turn:
Wir schreiben %s des Monats %s im Jahre %d %s.
It is %s of the month of %s in the %d. year of %s.
Wir schreiben %s des Monats %s im Jahre %d %s. Es ist
%s.
It is %s of the month of %s in the %d. year of %s. It is
%s.
aggressiv
aggressive
vorne
front
hinten
rear
defensiv
defensive
flieht
fleeing
kämpft nicht
not fighting
bekommt keine Hilfe
gets no aid
Attacke gegen:
Attacked against
Kämpft gegen:
Fighting against
Hilft:
Helping
Heer
army
Unbekannte Partei
unknown faction
einer unbekannten Partei
an unknown faction
und
and
Das Schiff des Elfen hat ein rotes Segel
Der Zwerg hat eine Nuss dabei
Die Katze führt eine Hellebarde
Das Schiff mit dem grünen Segel liegt links neben dem
mit
einem weissen Segel
Auf dem Schiff mit grünen Segeln kam der Speerkämpfer
Der Krieger mit dem Kreis im Wappen hat einen Keks
Der Krieger des mittleren Schiffs hat ein Schwert
Auf dem gelben Segel prankt ein Kreuz als Wappen
Der Mensch kam mit dem ersten Schiff
Das Schiff mit dem Stern im Wappen liegt neben dem der
einen Mandelkern hat
Das Schiff des Kriegers, der ein Apfel hat, liegt neben
dem, der ein Kreuz als Wappen hat
Der Krieger mit dem Turm im Wappen trägt eine Axt
Das Schiff des Menschen liegt neben dem blauen Schiff
Das Insekt trägt einen Baum als Wappen
Das Schiff mit dem Stern im Wappen liegt neben dem des
Kriegers, der einen Zweihänder führt
Held
hero
Helden
heroes
Dunkel
dark
Schwarz
black
Licht
light
Flammen
flame
Eis
ice
Klein
gully
Hoch
high
Hügel
hill
Berg
mountain
Wald
wood
Sumpf
swamp
Schnee
snow
Sonnen
sun
Mond
moon
See
sea
Tal
valley
Schatten
shadow
Höhlen
cave
Blut
blood
Wild
wild
Chaos
chaos
Nacht
night
Nebel
mist
Grau
grey
Frost
cold
Finster
gloom
Düster
black
Sternen
star
'Ho ho ho!' Ein dicker Gnom fliegt auf einem von
8 Jungdrachen gezogenen Schlitten durch die Nacht und vermacht Deiner
Partei ein Sonnensegel. (Um das Segel einer Einheit zu geben, gib
ihr den Befehl 'BEANSPRUCHE 1 Sonnensegel').
'Ho ho ho!' A fat little gnome Gnom on a sled
pulled by 8 young dragons flies through the stary night and presents
your faction with a solar sail. (To claim this item, one of your units
must issue the order 'CLAIM 1 solar sail'.
'Ho ho ho!' Ein dicker Gnom fliegt auf einem von
8 Jungdrachen gezogenen Schlitten durch die Nacht und vermacht Deiner
Partei eine Phiole mit Sternenstaub. (Informationen dazu gibt es mit
BEANSPRUCHE und ZEIGE).
'Ho ho ho!' A fat little gnome Gnom on a sled
pulled by 8 young dragons flies through the stary night and presents
your faction with a vial of stardust. (To get more information about
this item, use the CLAIM and SHOW commands).
'Ho ho ho!' Ein dicker Gnom fliegt auf einem von
8 Jungdrachen gezogenen Schlitten durch die Nacht und vermacht Deiner
Partei einen wundervoll geschmueckten Weihnachtsbaum. (Informationen dazu gibt es mit
BEANSPRUCHE und ZEIGE).
'Ho ho ho!' A fat little gnome Gnom on a sled
pulled by 8 young dragons flies through the stary night and presents
your faction with a beautifully decorated tree. (To get more information about
this item, use the CLAIM and SHOW commands).
Gral
grail
Grale
grails
Lerntrank
brain boost
Lerntränke
brain boosts
GE je
stone per
GE je
stones per
GE
stone
GE
stones
bewacht die Region
guards the region
hungert
hungry
Fernzauber
far
Seezauber
sea
Schiffszauber
ship
Magier exklusiv
magicians only
Keine
none
Wir helfen der Partei
We are helping the faction
Wir helfen den Parteien
We are helping the factions
hilft der Partei
is helping the faction
hilft den Parteien
is helping the factions
hat die Region durchquert
has traveled through the region
haben die Region durchquert
have traveled through the region
durchgereist
travel
benachbart
neighbour
vom Turm erblickt
from lighthouse
und
and
Dorfbewohner
Villagers
Bauernmob
Angry mob
Aufgebrachte Bauern
Furious peasants
Söldner
Mercenaries
Sumpfbewohner
Swamp people
Waldbewohner
Woodsmen
Nomaden
Nomads
Eisleute
Ice people
Bergbewohner
Mountain people
Magie der Elemente
Magic of the Elements
Schwerter, Armbrüste, Langbögen
Swords, Crossbows and Longbows
Gorms Almanach der Rationellen Kriegsführung
Gorm's Almanach of Rational War
Katamarane, Koggen, Karavellen
The dragonship, the caravell and the longboat
Wege der Sterne
Ways of the Start
Nadishahs Kleine Gift- und Kräuterkunde
Nadishah's collected lore on poisonous and beneficial herbs
Mandricks Kompendium der Alchemie
Mandrick's alchemistic compendium
Die Konstruktion der Burgen und Schlösser von Zentralandune
Die Esse
Über die Gewinnung von Erzen
Barinions Lieder, eine Einführung für Unbedarfte
die Ruine eines alten Tempels
the ruins of an ancient temple
eine alte Burgruine
the ruins of a castle
ein zerfallenes Bauernhaus
a dilapitated farm
eine Leiche am Wegesrand
a corpse by the wayside
eine Leiche am Wegesrand
a corpse by the wayside
Feuerdrache
fire dragon
Ein Alp starb, ohne sein Ziel zu erreichen.
An alp died before it reached its target.
unbewaffnet
unarmed
Trefferpunkte
hitpoints
Rüstung
armor
Angriff
attack
Angriffe
attacks
Verteidigung
defense
Kann Waffen benutzen.
May use weapons.
Ist durch Stichwaffen, Bögen und Armbrüste schwer zu verwunden.
Is hard to hit by piercing weapons.
Ist durch Hiebwaffen schwer zu verwunden.
Is hard to hit by slashing weapons.
Ist durch Schlagwaffen und Katapulte schwer zu verwunden.
Is hard to hit by blunt weapons and catapults.
ein Angriff mit der Waffe oder unbewaffnet
an attack with a weapon or an unarmed attack
ein unbewaffneter Angriff
an unarmed attack
ein magischer Angriff
a magical attack
Klon von %s
Clone of %s
ein Angriff, der Gebäudeschaden verursacht
an attack causing structural damage to buildings
Präkampfzauber
pre-combat spell
Postkampfzauber
post-combat spell
Kampfzauber
combat spell
Normaler Zauber
regular spell
Es ist Winter, und Insekten können nur in Wüsten oder mit Hilfe des Nestwärme-Tranks Personen rekrutieren.
It is winter, and insects can only recruit in deserts or with the aid of nestwarmth potions.
Es ist Spätherbst, und diese Woche ist die letzte vor dem Winter, in der Insekten rekrutieren können.
Eigentümer
Owner
eine Straße
a road
Straßen
roads
Straße
road
eine zu %d%% vollendete Straße
a road that is %d%% complete
ein Straßenanschluß
a connection to another road
eine unvollständige Straße
an incomplete road
Wand
wall
eine Wand
a wall
Feuerwand
firewall
eine Feuerwand
a firewall
Nebelwand
wall of fog
eine Nebelwand
a wall of fog
Irrlichter
wisps
eine Gruppe von Irrlichtern
a cloud of wisps
gewaltiges offenes Tor
massive open door
ein gewaltiges offenes Tor
a massive open door
gewaltiges verschlossenes Tor
massive locked door
ein gewaltiges verschlossenes Tor
a massive locked door
Illusionswand
illusionary wall
eine Illusionswand
an illusionary wall
Die Region ist verwüstet, der Boden karg.
The region is ravaged, the ground infertile.
Einheit-Nr
unitid
Schiff-Nr
shipid
völker
tribes
Gebäude-Nr
buildingid
Aura
aura
Rasse
race
Zauber-ID
spellid
Richtung
direction
Gebäudetyp
buildingtype