Enno Rehling
e936284347
Massive changes:
...
- removed all hadcoded weapons
- added code to put resources like iron&wood in XML
- added laen & wood to XML
- fixed damage for mallorn lance
- removed the old entrise code
- added new ent code in lua, eressea-only
2006-02-11 16:11:16 +00:00
Enno Rehling
b0e5f436cd
- lots of memory leaks fixed.
2006-01-29 01:55:36 +00:00
Enno Rehling
6ad7a5562e
code cleanup: removed all old cases of new_message being called, and the function itself.
2006-01-08 11:33:10 +00:00
Enno Rehling
c5585a3520
more memory leaks fixed
2006-01-02 22:29:07 +00:00
Enno Rehling
4635c46ec2
- dice_rand kann einfaches multiplizieren
...
- als dice_roll nach lua exportiert
- equipment kann in inventories getan werden
- region::land bekommt ein inventory
- terraform legt equipment in neue regionen
kingdoms:
- neues terrain berge.
2005-12-11 09:58:17 +00:00
Enno Rehling
5aa0ca5ff5
source formatting.
2005-12-02 20:23:54 +00:00
Enno Rehling
ba2e0fef8c
more code that fails when there are no luxuries
2005-11-26 01:24:28 +00:00
Enno Rehling
3ae0abad4b
bugfix old lua versions
...
removing some instances of oldterrain() calls
kingdoms: removing assert on missing old races
kingdoms: handling missing potions gracefully
2005-11-25 23:52:53 +00:00
Enno Rehling
bb1e86ebb4
new code for 'kingdoms':
...
- disabling skills
- region owners
- maintenance costs configurable
- wage configurable
2005-11-25 22:09:59 +00:00
Enno Rehling
7783077517
simplified the work() functions
...
splitting more functionality from process_orders into separate functions
2005-11-20 12:58:59 +00:00
Enno Rehling
d2a75f15fe
code cleanup, reports. report types are now registered (some code I had on my disk since the days I was writing xml reports), and a new mailit format (reports.txt replaces mailit). Also, no more writing of shellscripts from the server, since that's done by an external script now.
2005-11-02 21:10:40 +00:00
Enno Rehling
dfc6f83c62
upgrade to luabind beta-7 devel-2
...
upgrade to g++ 4.0
2005-10-31 22:34:45 +00:00
Enno Rehling
eba19999f4
noch mehr funktionen mit new_ prefix aus pool.h bekommen den entfernt.
2005-10-30 15:42:15 +00:00
Enno Rehling
ada8c3a52d
bugfix: water of life
...
initialization of potion text
removing #if 0 code.
2005-10-30 09:51:02 +00:00
Enno Rehling
3eef9447e9
renaming the pool funtions (no need for a new_ prefix anymore)
2005-10-29 12:25:53 +00:00
Enno Rehling
7017f27304
quick changes to remove the old pool functions that use resource_t
2005-10-29 12:08:40 +00:00
Enno Rehling
91da1f6e89
The quest to remove resource_t from the game continues (finally)
2005-10-29 11:17:21 +00:00
Enno Rehling
e67f9b0892
still fixing the seeds. mapper comes later
2005-10-26 19:47:28 +00:00
Enno Rehling
abcaac8f97
removing seeds and mallornseeds from the source (less warnings, too).
2005-10-25 21:24:15 +00:00
Enno Rehling
68433ad0d1
Der Eressea-Code hat jetzt auch extern definierte Terrains. Ich war so gründlich wie es ging dabei, die alten T_ Konstanten zu entfernen, aber einzelne Regeln sind ziemlich hardgecodet (wo Drachen geboren werden, usw), und benötigen daher noch das terrainid.h include, in das der alte enum verfrachtet ist.
...
Konfigurierbarkeit ahoi.
2005-10-25 12:38:01 +00:00
Enno Rehling
4ce88dad13
removing the old NEW_RESOURCEGROWTh macro
2005-10-24 20:06:40 +00:00
Enno Rehling
5358c876d2
reanming SK_SWORD -> SK_MELEE (since all the axes use it, too and I get confused so easily)
2005-10-02 17:35:25 +00:00
Enno Rehling
a72a43c384
starting equipment & skills for new factions is read from the equipment.xml file instead of hardcoded. Makes give_starting_equipment a lot smaller and reduces the number of I_* item-constants used in the code.
2005-10-02 15:54:24 +00:00
Enno Rehling
dd9c6e50c2
Fixed a null-pointer crash in randenc.
...
Dead code in economy removed.
2005-10-02 07:33:21 +00:00
Enno Rehling
bcf0b8d446
removed the old GROWING_TREES macro.
...
Also, made sure starting regions always have at least a few trees and horses, because I'm sick and tired of the complaints.
2005-09-10 21:09:51 +00:00
Enno Rehling
b87c87cea6
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=693
...
Meldung für fehlenden Gebäudeunterhalt nicht korrekt
2005-08-22 20:43:10 +00:00
Enno Rehling
32852df60c
unit::botschaften as a special case of messages disappears. Simple code for simple stuff.
2005-07-25 19:56:44 +00:00
Enno Rehling
f8da577254
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=596
...
Handwerker (....) bezahlt den Unterhalt von Schmiede (....)
Wenn maintenance fehlschlägt und Gebäude unbrauchbar, eine andere Meldung abgeben als im Fall von nachträglich funktionierender Maintenance.
2005-07-10 21:22:54 +00:00
Enno Rehling
1a1dc417c4
misc. memory leaks removed
2005-06-11 08:09:55 +00:00
Enno Rehling
12b2db11fa
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=549
...
Insekten bekommen Winterwarnung, obwohl es Sommer ist
calendar erweitert, so dass an keiner andren Stelle im Code mehr gerechnet werden muss.
2005-06-05 13:34:08 +00:00
Enno Rehling
f33d400576
orcs get too many recruits
2005-06-05 12:21:37 +00:00
Enno Rehling
ea321bbc59
do not crash when starting equipment isn't defined in the xml file (it may be in the lua file, after all).
2005-06-04 15:18:18 +00:00
Enno Rehling
5c9e9f7b9a
Deutliche Beschleunigung von Geldspenden.
2005-06-04 14:47:02 +00:00
Enno Rehling
54fbc30359
Kalender aus timestrings heraus und in die xml-files hinein. Ziemlicher Aufwand für (fast) keinerlei neue Features :-)
2005-06-04 13:22:31 +00:00
Enno Rehling
c1e86e4fa0
- asserting on valid return values from recruit-function
...
- fixing crashbug with --lomem)
2005-06-04 01:43:38 +00:00
Enno Rehling
d8c0e47b44
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=543
...
REKRUTIERE 1000 sticht REKRUTIERE 100 aus (bei Rekrutenlimit von 106)
2005-06-04 01:29:45 +00:00
Enno Rehling
e1a671a72d
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=521
...
Händler verkauft und lernt gleichzeitig
Nachbesserung.
2005-05-30 21:00:27 +00:00
Enno Rehling
7aaeb1d70c
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=534
...
Beim BEKLAUEN wurde beim Ziel, nicht beim Beklauenden, UFL_LONGACTION gesetzt.
2005-05-29 15:04:58 +00:00
Enno Rehling
cf4487fa5c
In Regionen mit Händlern konnten Einheiten sich nicht bewegen.
2005-05-29 08:29:09 +00:00
Enno Rehling
c55a10db06
Die economy-Befehle (insbesondere Handel) setzen UFL_LONGACTION nicht.
2005-05-22 20:58:34 +00:00
Enno Rehling
8a9727e5f2
letzter Schliff an den order-Strukturen und möglichen defines.
2005-05-11 20:24:51 +00:00
Enno Rehling
71ee47751a
Memory Leaks:
...
- Kampf
- Globalreport, Adressen
- XPath
- at_luxuries
2005-05-08 00:16:32 +00:00
Enno Rehling
092b249060
unit::lastorder entfernt. Das Konzept eines einzelnen langen Befehles hat ausgedient, spätestens seit @ existiert.
2005-04-30 17:07:46 +00:00
Enno Rehling
3bf96bdb12
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=480
...
FOLGE SCHIFF wird ein langer Befehl
Neuer Parameter --lomem, um unkritische Strings zu ignorieren (spart mindestens 150 MB Speicher). Nicht für echte Auswertungen verwenden!
Tests für display/name/etc == NULL
2005-04-23 09:47:03 +00:00
Enno Rehling
1b56db93d9
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=483
...
[Now a size 2 tradepost is not enough to trade anymore]
2005-04-09 14:46:45 +00:00
Enno Rehling
1c01343739
Neuer Inselgenerator im Server.
...
Einheitliche Runtime-Library für VC.net Targets.
2005-04-03 08:32:16 +00:00
Enno Rehling
fc7e4493f1
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=385
...
In der Regel sollte create_unit() benutzt werden, um Einheiten zu erzeugen, weil dann Parteitarnung, Rasse, etc. von der erzeugenden Einheit übernommen werden.
2005-02-12 21:25:03 +00:00
Enno Rehling
d1a300d7aa
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=266
...
1. Wer auf KÄMPFE FLIEHE steht, rennt immer davon.
2. Jede andere Person die noch nicht getroffen worden ist, bleibt in der Kampfregion stehen. Als Treffer gilt jeder Angriff, auch wenn der Schlag in der Rüstung hängen blieb o.ä.
Ausserdem: Monster dürfen Fremdrassen rekrutieren. Wird z.Z. jedoch nicht genutzt, ausser von Testskripten.
2005-02-12 19:54:32 +00:00
Enno Rehling
82c5077998
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=380
...
HELFE GIB klappt nicht bei Item-Übergaben
2005-02-06 14:07:37 +00:00
Enno Rehling
2079db13cf
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=370
...
Rekrutieren und div. andere Dinge waren möglich, weil HELFE GIB ein automatisches KONTAKTIERE setzte.
Ich habe den Code nach anderen Vorkommen aehnlicher Bugs untersucht und repariert.
2005-02-05 18:11:23 +00:00