Enno Rehling
4dc1339ec3
New: familiars are initialized with an equipment-set.
...
New: familiars can have a LUA initialization function.
Moved the spell implementations from spell.c to spells.c where they "belong".
Spell ids moved to a separate header (to phase them out eventually)
2005-10-23 09:05:11 +00:00
Enno Rehling
9230a0a074
I must remember to load the spells, too
2005-10-08 21:34:00 +00:00
Enno Rehling
9f97148163
spawning of new braineaters moved into a separate LUA function which is not called for wdw.
2005-10-02 16:06:12 +00:00
Christian Schlittchen
1f08e3b65c
- Abarbeiten der Mailhandler in prepare_mail_cmd
...
- KEEP_UNZIPPED beläßt unkomprimierte Reports
2004-08-29 08:53:02 +00:00
Enno Rehling
79d61bd763
Die Sphinx, ordentlich gelöst.
2004-08-21 12:02:45 +00:00
Christian Schlittchen
8ee6431125
WDW Änderungen vom Wochenende.
...
- besseres Error-handling in eventhandlern
- bugfix get_variable
Scriptänderungen Sphinx
! bedarf noch eines Cleanup
2004-08-18 22:24:48 +00:00
Christian Schlittchen
00c546d850
Sphinx
2004-08-08 20:24:11 +00:00
Christian Schlittchen
e7af625758
Hinweise und wöchentliche Botschaft der Sphinx.
2004-08-08 07:45:30 +00:00
Enno Rehling
896d8b0e96
- Fixes an den orders
...
- Monster-Skripting in Lua (fast fertig)
- Mapper wieder lauffähig
2004-06-22 22:00:36 +00:00
Christian Schlittchen
6af9470503
- Diverses
2003-12-28 15:30:43 +00:00
Enno Rehling
87548a276d
Befehlsskript um Zug auszuführen.
2003-12-17 23:11:52 +00:00
Enno Rehling
d0abe91d9c
Kleine Änderung
2003-12-17 22:10:59 +00:00
Enno Rehling
50e24a43e6
Skripte in eigenem folder.
...
Starten von wdw mit Parameter -e wdw-run.lua
+ erkennt jetzt, ob schon allianzenausgesetzt wurden, ruft ansonsten das setup auf
+ schreibt reports/victory.txt Datei mit Spielstand
2003-12-15 23:20:41 +00:00