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Enno Rehling
87f4ff245d Updates aus aktueller Version in Dev-Version 2001-04-01 06:58:45 +00:00
Christian Schlittchen
c5b4cecfb8 - #define NOVISIBLESKILLPOINTS
- #define RANDOMIZED_LEARNING
2001-02-19 14:19:24 +00:00
Enno Rehling
2cc18d8c83 bugfix fogle schiff. bugfix doppeltes move. FL_LONGACTION 2001-02-18 10:06:10 +00:00
Katja Zedel
0047482a8e neue funktion is_migrant(unit*)
noch mit krötenhack
2001-02-11 09:42:58 +00:00
Christian Schlittchen
1e18db9207 - Diverse Fixes 2001-02-04 13:20:12 +00:00
Katja Zedel
63d8c3830a fix negative tranktwirkungen 2001-02-04 07:52:30 +00:00
Enno Rehling
1e7daf179b - Patch von pre-split-2 nach pre-split-3
- Target 'Conversion' für Visual C++ 6.0 gebaut.
- Einige Rassenabhängigkeiten aus dem Kernel entfernt (Trolle, Tränke)
- messages lokalisiert
- resourcen-verzeichnis umgestellt.
- einheitlicher Prefix für Rassen-Flags
- coding.txt um ein paar absätze erweitert
- resourcenverzeichnis kann mit -r angegeben werden (default ist weiterhin "./res")
- eigenschaft, ohne waffen zu attackieren als rassenflag

Bei der nächsten Auswertung beachten:
- funktionieren Schmiede und Bergwerk?
- haben Trolle auf den Pferdebonus ein -1?
- Echeck aus dem alten source in den neuen source kopieren.
2001-02-03 13:45:35 +00:00
Enno Rehling
67c72b821e Makefile updates und attribut-init 2001-01-26 16:19:41 +00:00
Enno Rehling
5372deebfe Initial revision 2001-01-25 09:37:55 +00:00