Enno Rehling
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68433ad0d1
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Der Eressea-Code hat jetzt auch extern definierte Terrains. Ich war so gründlich wie es ging dabei, die alten T_ Konstanten zu entfernen, aber einzelne Regeln sind ziemlich hardgecodet (wo Drachen geboren werden, usw), und benötigen daher noch das terrainid.h include, in das der alte enum verfrachtet ist.
Konfigurierbarkeit ahoi.
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2005-10-25 12:38:01 +00:00 |
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Enno Rehling
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1a1dc417c4
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misc. memory leaks removed
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2005-06-11 08:09:55 +00:00 |
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Enno Rehling
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092b249060
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unit::lastorder entfernt. Das Konzept eines einzelnen langen Befehles hat ausgedient, spätestens seit @ existiert.
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2005-04-30 17:07:46 +00:00 |
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Enno Rehling
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1f5432c875
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Neue Variante der Erzeugung von firstregion. Hoffentlich wesentlich schneller. *daumendrück*
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2004-02-21 15:09:06 +00:00 |
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Enno Rehling
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6ccb1b9bf6
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Code-Vereinfachung: regionlist und region_list zu einem Typ gemerged
Code-Beschleunigung: Pathfinding schneller und schlauer
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2004-02-21 12:18:29 +00:00 |
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Enno Rehling
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8823db9702
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- Bugfixes and code-merges between freeze and HEAD branch. Minor changes that should not affect the code
- Bugfix to P_BERSERK
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2003-07-29 09:48:03 +00:00 |
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Enno Rehling
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87be055747
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einbau der letzten bugfixes aus dem beta-1-0 branch
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2001-04-22 18:14:07 +00:00 |
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Enno Rehling
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c106e40fb7
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dev-version: cr/lf und weg mit den $ tags
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2001-04-14 11:39:14 +00:00 |
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Enno Rehling
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67c72b821e
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Makefile updates und attribut-init
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2001-01-26 16:19:41 +00:00 |
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Enno Rehling
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5372deebfe
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Initial revision
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2001-01-25 09:37:55 +00:00 |
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