Enno Rehling
b59489466d
smaller leakage (xml property, no wormhole)
2005-05-08 00:36:11 +00:00
Enno Rehling
71ee47751a
Memory Leaks:
...
- Kampf
- Globalreport, Adressen
- XPath
- at_luxuries
2005-05-08 00:16:32 +00:00
Enno Rehling
d61e5eae56
and of course, default_orders need to be static...
2005-05-08 00:04:16 +00:00
Enno Rehling
0a2be8f2b8
add_message memory leak in hunger()
...
extremes memory leak in default_order()
2005-05-08 00:03:31 +00:00
Enno Rehling
26745e16f7
f->mistakes is a useless pointer.
2005-05-07 23:53:23 +00:00
Enno Rehling
b4acb828d7
Ein bischen aufraeumen am Schluss kann nicht wehtun. Nicht doll.
2005-05-07 13:38:46 +00:00
Enno Rehling
d7cf8ccc6a
reactivating some cleanup code
2005-05-07 10:31:25 +00:00
Enno Rehling
264880cc7b
making dmalloc work again
2005-05-07 10:07:06 +00:00
Enno Rehling
ced0d324e6
indentation only
2005-05-07 10:03:00 +00:00
Enno Rehling
c4696fe512
Parameter für msg_message() müssen nicht mit strdup kopiert werden, dass tut copy_arg() schon.
2005-05-07 10:01:38 +00:00
Enno Rehling
8656d93555
bugfixes to make things compile on linux
2005-05-06 23:25:08 +00:00
Enno Rehling
2e9e7f1e23
Implemented BSD string.h extensions (strlcat, strlcpy).
...
Big items in astral space crumble (disabled by define).
Chaossog verursacht 3/4 Schaden beim durchgehen (ungetestet).
Überladeschutz bei Schiffen abgeschaltet.
2005-05-06 22:30:19 +00:00
Enno Rehling
1381d330c5
Noch zwei kleine kosmetische Fehler.
2005-05-05 03:19:35 +00:00
Enno Rehling
64f80c8bc6
Monster-angriffschance ist konfigurierbar, default ist 4%.
...
Highlevel-Monster (juju, ghast, sk. lord) haben 2%
Bugfix: Highlevel-Monster fressen Bauern, genau wie ihre lowlevel-variante.
2005-05-05 02:50:14 +00:00
Enno Rehling
47086fc8c1
Zwei kleine kosmetische Fehler.
2005-05-05 02:35:48 +00:00
Enno Rehling
2483a3c229
old_race ist wesentlich langsamer als new_race. Deshalb wird es jetzt an ein paar Stellen mal ersetzt.
2005-05-05 01:41:09 +00:00
Enno Rehling
f00a3d96ff
old_race ist wesentlich langsamer als new_race. Deshalb wird es jetzt an ein paar Stellen mal ersetzt.
2005-05-05 01:37:08 +00:00
Enno Rehling
36b8e00728
pool: ohne old_race() calls geht es schneller.
...
reports: spskill() kann schneller sein.
2005-05-05 01:26:59 +00:00
Enno Rehling
ec3ad436d8
more string concatenation speed-up.
2005-05-05 00:12:54 +00:00
Enno Rehling
5aaf6bfed5
Schnellere Reporterzeugung durch Vermeindung von scat()
2005-05-04 17:11:34 +00:00
Enno Rehling
2241847cfb
warning removal
2005-05-01 21:31:09 +00:00
Enno Rehling
068b26c54b
null pointer crash thnigy
2005-05-01 21:29:55 +00:00
Enno Rehling
5831dc5df4
autoseed setzt nicht mehr 2 Parteien in der gleiceh Region aus, und asserted deshalb auch nicht. So jedenfalls der Plan...
2005-05-01 17:46:33 +00:00
Enno Rehling
48b597e972
parsing von LEHRE vereinfacht, parser_end() Befehl prüft ob letzte Einheit geparsed.
2005-05-01 16:33:27 +00:00
Enno Rehling
ed99053282
LEHRE parsen ist im Moment wohl kapuutt..
2005-05-01 16:24:36 +00:00
Enno Rehling
50e4d785a4
push und pop verwechselt
2005-05-01 13:33:34 +00:00
Enno Rehling
cd35efefb4
einmal parser_pushstate() vergessen.
2005-05-01 13:08:11 +00:00
Enno Rehling
1ca01109eb
listen-iteration will gelernt sein...
2005-05-01 11:38:06 +00:00
Enno Rehling
001d9461a1
Wir machen jetzt wieder eine Kopie alter länglicher Befehle. Vielleciht hilft es.
2005-05-01 11:32:24 +00:00
Enno Rehling
f8ef91907a
Beschleunigung des von get_seen_interval (Dank ENUM_REGIONS)
2005-05-01 00:26:15 +00:00
Enno Rehling
b445cc1ed3
- maxsize für einheiten
...
- fehler bei u_setfaction-änderung
- faction specials? was für faction specials...
- signal handler für SIGSEGV, backtraces
2005-04-30 22:03:47 +00:00
Enno Rehling
3eea6880a8
Einmalig die Zugvorlage für Eressea deaktivieren, wenn ein Spieler den CR bekommt.
2005-04-30 19:00:57 +00:00
Enno Rehling
48284eda68
saving a little memory.
2005-04-30 18:54:25 +00:00
Enno Rehling
7e027ada71
null-pointer problem wenn SHORT_STRINGS aktiv
2005-04-30 17:16:17 +00:00
Enno Rehling
092b249060
unit::lastorder entfernt. Das Konzept eines einzelnen langen Befehles hat ausgedient, spätestens seit @ existiert.
2005-04-30 17:07:46 +00:00
Enno Rehling
9b0daeced4
speeding up crt_find lookups because they are visible in the profile.
2005-04-30 16:38:16 +00:00
Enno Rehling
1d0590d4c7
Auch alter server mit autoseed.
2005-04-30 14:48:32 +00:00
Enno Rehling
15eb110631
KEEP_UNZIPPED hat seine Nützlichkeit überlebt
2005-04-30 14:00:02 +00:00
Enno Rehling
f685f770f0
nochmal der gleiche fehler, i_free ist zu pingelig :-)
2005-04-30 13:51:25 +00:00
Enno Rehling
4855b6de4a
crash, weil i_free ein pingeliges assert hat.
2005-04-30 13:43:32 +00:00
Enno Rehling
a6cc3216b6
Per default keinen Report mehr für die Monster (kann per write_report() aus
...
lua gemacht werden, wenn doch gewünscht).
2005-04-30 13:21:20 +00:00
Enno Rehling
357dd0ddca
leaking loot from fighters after combat.
2005-04-30 11:54:16 +00:00
Enno Rehling
9ed93308ff
memory leak of fighters' weapons in combat
2005-04-30 11:50:19 +00:00
Enno Rehling
304ac20747
memory leaked by item reports in the CR.
2005-04-30 11:46:11 +00:00
Enno Rehling
7c8b416338
Gulrak meinte im IRC zu recht, da sei was nicht richtig in dem Messagetype.
2005-04-28 19:01:23 +00:00
Enno Rehling
764b1ddf72
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=502
...
Verlassen von Schiffen und Attackieren in der gleichen Runde
Eine Lösung für das Problem, die alle Leute, die aus Schiffen aussteigen, die komplette Runde über sichtbar machen (und erst kurz vor der Reportgenerierung wieder versteckt).
2005-04-28 17:11:32 +00:00
Enno Rehling
9503038f69
Probleme mit Reportschreibung sind inzwischen alle geloest, Testauswertung
...
sieht gut aus, und Geschwindigkeit ist ziemlich gut.
Noch eine ungenutzte Funktion entfernt.
2005-04-28 08:24:00 +00:00
Enno Rehling
8005f97d54
readunit() erzeugt einheiten, muss sie daher auh anmelden.
2005-04-28 07:04:10 +00:00
Enno Rehling
b97cdde5ba
Einhieten, die die Partei wechseln (Monster?) müssen update_interval() aufrufen.
2005-04-28 06:57:23 +00:00
Enno Rehling
824315dc81
null-pointer crash behoben
2005-04-27 22:29:11 +00:00