Enno Rehling
be37935a5c
HELFE-Status kann von Skripten aus gesetzt, Magier von Skripten aus erzeugt und Aura gesetzt werden.
2004-05-29 23:50:39 +00:00
Enno Rehling
82119094a7
neue lua-exporte:
...
- region:tostring
- region:operator==
- faction:tostring
- faction:operator==
2004-04-11 16:16:26 +00:00
Enno Rehling
afe4e48a30
Falscher Parametertyp behoben, typo bei chance behoben.
2004-02-07 16:31:40 +00:00
Enno Rehling
4440c421f1
faction.locale nach lua exportiert
2004-02-07 12:50:27 +00:00
Enno Rehling
14715f093e
Die Sache mit dem last turn ist jetzt ordentlich gemacht, und vom turn im datenfile abhängig, nicht mehr davon, wie turn selbst gesetzt ist. Außerdem geht der lua-Kram jetzt auch, wenn ALLIANCES nicht defined ist, was wichtig ist wenn ich mal das reguläre Eressea umstellen sollte.
...
Und ein separates Projekt für Server mit und ohne lua gibt's für Visual Studio jetzt auch noch.
2004-01-04 22:29:33 +00:00
Christian Schlittchen
d3ea049365
Mehr Variablen (passwort, subscription) aus der Partei exportiert, für Spezial-Skripte.
2003-12-29 12:58:14 +00:00
Enno Rehling
1a8e1acf74
Startbedingungen können per Skript gesetzt werden.
...
Kompletter benötigter Skript-Support für WdW-Aussetzung fertig und getestet.
2003-12-14 19:17:59 +00:00
Enno Rehling
99bc41219b
Lua steuert die Auswertung:
...
- Möglichkeit, mit -n und -s numerische oder string-parameter an lua zu geben
- Auswertung in ein Skript verlegt. Server macht nur nach initialisierung, skriptaufruf, destruktion, rest passiert im skript.
- "default.lua" skript macht Auswertungen wie bisher.
2003-12-14 16:34:00 +00:00
Enno Rehling
601f562ad4
lua bindings
2003-12-14 10:02:29 +00:00