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9 commits

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Enno Rehling
fa4a09ae99 * BUGFIX: recycling bei gebäudeeinriss repariert
* BUGFIX: einlesen von mehr als einem konstruktionsmaterial
2002-04-01 14:22:00 +00:00
Enno Rehling
8df7894084 * Schiffe werden in XML-Datei gespeichert. 2002-01-31 22:18:00 +00:00
Enno Rehling
a44a17585d defines für die spiele in settings-file ausgelagert.
code angepasst.
einheitenlimit in xml datei.
achtung: nach dem update muss eine settings.h datei angelegt werden.
2001-12-15 12:26:04 +00:00
Enno Rehling
a464c031c3 HEAD (der default-branch in CVS) wieder auf dem gleichen Stand wie beta-2-0. An dieser Stelle würde ich gerne in Zukunft die Vinyambar-Versionen abspalten, und die neue "Entwicklerversion" für Eressea beginnen lassen. Details, sobald ich das (hoffentlich morgen) gemacht habe.
Meine Güte, haben wir viel geändert... Das gibt sicher ein Hammer-Diff.
2001-12-10 00:13:39 +00:00
Enno Rehling
9750b3f22b abgleich mit beta-1-0 2001-04-26 17:41:06 +00:00
Enno Rehling
2cc18d8c83 bugfix fogle schiff. bugfix doppeltes move. FL_LONGACTION 2001-02-18 10:06:10 +00:00
Enno Rehling
e211a578eb Speedups:
- side::alive und battle::alive wird kontinuierlich mitgeführt - Aufpassen!
- erste Ideen für FAST_GETUNITROW -- klappt aber noch nicht mit nonblockers, d.h. es disabled sich ist in Kämpfen mit denen selbsttätig
2001-02-14 09:17:56 +00:00
Enno Rehling
67c72b821e Makefile updates und attribut-init 2001-01-26 16:19:41 +00:00
Enno Rehling
5372deebfe Initial revision 2001-01-25 09:37:55 +00:00