Enno Rehling
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640652ef99
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earn_silver Zauber in script/xml ausgelagert.
bugfix snowman
avoid huge amounts of log-messages
handle renaming of spells.
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2006-02-05 15:48:52 +00:00 |
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Enno Rehling
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a9b704f6a2
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Dummes Cisual Studio hat meine Datei versaut
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2005-10-09 22:06:16 +00:00 |
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Enno Rehling
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a521385b13
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even more create_ spells are now scripted.
started on another spell (earn_silver), needs enabling and testing.
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2005-10-09 21:41:04 +00:00 |
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Enno Rehling
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b6b5b9709b
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cleaning up the spell-scripts
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2005-10-08 22:02:42 +00:00 |
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Enno Rehling
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c7c6f169cb
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Englische Namen für alle Zauber.
Rassen-Spells in XML müssen keine ID mehr nutzen.
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2005-10-08 18:27:40 +00:00 |
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Enno Rehling
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6426004640
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Neu: Zaubersprüche können in LUA programmiert werden, und per XML-Datei (siehe spells.xml) in ein Spiel integriert werden.
Ich habe angefangen, die Item-erzeugenden Zauber aus dem Code in Skripte zu verlagern.
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2005-10-08 11:02:10 +00:00 |
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