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Enno Rehling
7a69ac541b http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=556
Feuerwände im Astralraum

Werden durch Astralblock ersetzt. Ausserdem wird aus dem mapper heraus wieder eine Grenze von Feuerwänden um ältere Gebiete herum gezogen.
Issue: 556
2005-06-13 21:26:52 +00:00
Enno Rehling
8242e9ed41 Eressea ist 64-bit ready. Denke ich jedenfalls. 2005-06-09 22:10:35 +00:00
Enno Rehling
9b4ffd9e25 Drachen: kein eigenes Silber riechen, keine unsichtbaren Einheiten angreifen. 2005-05-21 11:50:21 +00:00
Enno Rehling
91b137fc20 Anzeige von Einheiten im Mapper auf neues spskill umgestellt. 2005-05-12 21:15:33 +00:00
Enno Rehling
198f2cf90f Das mit dem neuen Befehls-handling zieht Kreise. 2005-05-09 22:30:43 +00:00
Enno Rehling
8656d93555 bugfixes to make things compile on linux 2005-05-06 23:25:08 +00:00
Enno Rehling
36b8e00728 pool: ohne old_race() calls geht es schneller.
reports: spskill() kann schneller sein.
2005-05-05 01:26:59 +00:00
Enno Rehling
0c2a0080cb Noch mehr Änderungen wg. Gewichten. 1 GE = [1..100] Silber 2005-04-17 18:25:11 +00:00
Enno Rehling
1c01343739 Neuer Inselgenerator im Server.
Einheitliche Runtime-Library für VC.net Targets.
2005-04-03 08:32:16 +00:00
Enno Rehling
7de8d2777d Bugfixes to make the mapper compile again. 2005-03-23 23:45:50 +00:00
Enno Rehling
464f50a48d autoseed in ein Modul verlegt und zu einem Teil des Servers erhoben. Der Server kann jetzt durch Aufruf der lua-Funcktion utoseed(filename) selber neue Parteien erzeugen, was es erspart, vor jeder Runde den mapper aufzurufen, und das Aussetzen von Parteien erlaubt, wenn der Spieler in der selben Runde STIRB setzt. 2005-03-23 23:39:26 +00:00
Enno Rehling
1b62f53285 Lua-Zugriff auf den item-pool 2005-03-06 13:53:13 +00:00
Enno Rehling
03b2543d30 Renaming a lot of the HSE script files, because they are more generic than I
thought they would be and can be reused.

Added HSE4 rules files.

Added sorting by Race to the mapper's newfaction list, which might be a bad
idea for automated seeding.
2005-02-18 09:34:12 +00:00
Enno Rehling
de1658f961 Remove a few warnings,
Remove all the old makefiles
2005-02-12 02:18:13 +00:00
Enno Rehling
a44951cf6f Cleanup:
Removing old items created in code and replacing them with XML definitions.
2005-01-30 14:30:31 +00:00
Enno Rehling
812c41c220 Mapper kompilierte nicht mehr, ohne gegen gamecode zu linken:
- gamecode/items.c enthält Funktionalität von items
- items/items.c umbenannt in items/itemtypes.c, enthält item_type Definitionen (to be replaced by xml definitions)

So geht es, glaube ich.
2005-01-30 08:57:16 +00:00
Enno Rehling
13172a28af - regionid() und die ersetzung von \\r entfernt.
- Neue Funktion für Steinkreise
- Bugfix alta Steinkreisfunktion
- Geschwindigkeit findfaction
- Geschwindigkeit it_find
- Einige Messages internationalisiert
- Bugfix Startholz
2005-01-19 20:33:13 +00:00
Enno Rehling
07a214b7fa Neue Schiffe erzeugen setzt sie automatisch in die Regionsliste ein. 2004-12-22 22:58:52 +00:00
Enno Rehling
419442d887 Making special islands more attractive 2004-10-14 07:10:03 +00:00
Enno Rehling
736739ca42 Some updates to the VC6 files. Can't compile it since I have no libxml installed here 2004-09-11 16:57:05 +00:00
Enno Rehling
3e53d8bd09 Mapper setzt zufällig kleine Inseln in den Ozean. 2004-09-05 13:02:09 +00:00
Enno Rehling
fa1ab26cfe Removing a bunch of files: Makefiles, CVS ignore files, compiled python files 2004-09-04 08:52:10 +00:00
Enno Rehling
227418f05d compile maper 2004-08-28 23:11:27 +00:00
Enno Rehling
f06e9e8bef Better logging for invalid email addresses (incl. faction no) 2004-08-28 23:06:15 +00:00
Enno Rehling
97bec20e4b kleine compile-fixes 2004-08-22 09:54:39 +00:00
Enno Rehling
8ab908dde9 - Simpler Adresscheck (ungültige emails)
- Lua:
  - faction.info (banner)
2004-08-22 09:33:15 +00:00
Enno Rehling
7f370585ad - Mapper erzeugt Vulkane
- Neue Produktionskosten in Eressea
2004-08-16 05:46:38 +00:00
Enno Rehling
2367ea70ca - Rassenprefix als xml-include
- is_familiar() gab false zurück, wenn Magier nicht vorhanden war (partielles laden)
- verschiedene typecasts, die eigentlich unnötig sind
- windir nur benutzen, wenn MSCVER gesetzt
2004-08-07 07:42:22 +00:00
Enno Rehling
a1912109d2 mapper kompilieren mit korrekten parametern für new_ship 2004-07-21 15:47:41 +00:00
Enno Rehling
3b29df22e7 - BENENNE FREMDE ohne das Flag
- Neue Schiffe kriegen ihren Typ statt nur Schiff in den Namen
2004-07-12 21:10:16 +00:00
Enno Rehling
7a036598fe - http://eressea.upb.de/mantis/bug_view_page.php?bug_id=0000149
Änderungen am Parser. Quotes ("") werden jetzt mit \\ escaped.
  SPACE_REPLACEMENT (~) gibts noch, wird aber nur gelesen, nicht erzeugt.

Muss dringend ausgiebiger getestet werden.
2004-07-02 05:41:47 +00:00
Enno Rehling
bee21c7597 smaller fixes 2004-06-27 18:56:03 +00:00
Enno Rehling
65786fc059 - Bugfix DEFAULT
- ALLIANCES define entfernt. Noch immer nicht gleicher Code für eressea wie wdw, wegen der Amulette
2004-06-27 16:56:01 +00:00
Enno Rehling
896d8b0e96 - Fixes an den orders
- Monster-Skripting in Lua (fast fertig)
- Mapper wieder lauffähig
2004-06-22 22:00:36 +00:00
Christian Schlittchen
3772cdda43 - 2004-06-13 10:22:23 +00:00
Enno Rehling
7ef6d4e960 - Kampfänderung (festen Gegener - opponent - auswählen)
- cvsignore verzeichnisse aktualisieren
- igjarjuk-erscheinen deaktiviert
2004-05-31 18:21:54 +00:00
Enno Rehling
28021ed6a6 http://eressea.upb.de/mantis/bug_view_page.php?bug_id=0000110
- Schiffe treiben nicht ab.
  Movement-Routine sail() übersichtlicher gestaltet, und Abtreiben neu implementiert
2004-05-31 16:21:03 +00:00
Enno Rehling
446cf419ee linker trouble in mapper because of new items 2004-05-09 08:19:14 +00:00
Christian Schlittchen
619a2ff69c Jamfiles mit xml 2004-04-18 12:30:31 +00:00
Enno Rehling
9ef7e473d8 - http://eressea.upb.de/mantis/bug_view_page.php?bug_id=0000053
Verflucht komplizierter Fix in movement. Das kann eigentlich nur schiefgehen.

Bei der Gelegenheit mal in movement etwas Code-Massage betrieben. Das ist zwar grundsätzlich ein hoffnungsloser Fall, aber ich kann's nicht lassen.
2004-04-12 16:21:23 +00:00
Enno Rehling
b62023ba59 Richtige Startrunde für Eressea setzen,
kleine Bugfixes
2004-04-11 00:01:05 +00:00
Enno Rehling
592ac0ce03 Remove the use of the spelldaten[] array. Replace with registration of spells.
First step towards getting the spell implementations out of the kernel and into gamecode (separate spells from the spell datatype)
2004-04-10 20:25:40 +00:00
Enno Rehling
f3a8e1a453 wdw-spezifische fehler. kleiner umbau an den jamrules 2004-04-08 10:14:23 +00:00
Enno Rehling
55141617cb tutorial and mapper run with new xml code. 2004-03-29 17:41:19 +00:00
Enno Rehling
0bc401ba8f XML Reader
- alle xml dateien sind echtes XML
- alle alten XML Leseroutinen sind raus
- Daten werden mit dem libxml DOM parser gelesen
- der alte XML Parser ist weg
- libraries required: libxml2, iconv
2004-03-28 20:53:47 +00:00
Enno Rehling
012da64223 first prototype of wormholes 2004-02-21 22:25:00 +00:00
Enno Rehling
d2aa46fb39 mapper an region_list angepasst 2004-02-21 16:12:29 +00:00
Enno Rehling
53d6b4c2b8 Bugfix xml-datei einlesen. 2004-01-18 20:29:47 +00:00
Christian Schlittchen
7af84866ed - Prüfung passende xml-Resourcendatei 2004-01-11 10:05:03 +00:00
Christian Schlittchen
eaa0985501 - Initialisierung LC_NUMERIC=C im mapper 2004-01-04 16:49:58 +00:00