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118 commits

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Enno Rehling
8452dc365e - removing planes
- removing units and regions more cleanly
- dying units won't give items to undead or others who don't want/won't return them
- removed old "nogive" attribute for races.
2008-05-18 13:46:18 +00:00
Enno Rehling
36812c1168 making a warning go away. clarifying the need to remove the _MODULE defines and how to. 2008-04-20 15:18:43 +00:00
Enno Rehling
b63200adf9 Eressea can now be compiled and debugged with Eclipse CDT
Several changes to config.h mean that I probably broke compilation on some platforms. That really needs cleaning up.
2008-04-20 14:48:15 +00:00
Enno Rehling
a2c02ff638 http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=1360
"Dumpfbackenbrot funktioniert nicht?"
- removed old RTF_SNEAK flag (no longer required)
2008-02-04 19:22:55 +00:00
Enno Rehling
16d55c2eaf http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=1361
"Blick in die Realität mit falschem Namen"
- make invisible races disappear from the CR.
2008-02-04 18:33:53 +00:00
Enno Rehling
8421cf23c1 http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=1303
"(gezauberte) Skelette können nie bewachen"
- removed an old hack (CANGUARD flag)
- gave summoned undead some base skills.
2007-10-12 19:31:28 +00:00
Enno Rehling
bfc801b6b7 http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=1275
"Pferde verschwinden nach GIB 0"
fixed the give_horses function being used.
2007-09-21 23:49:39 +00:00
Enno Rehling
7de422f976 i18n of spell-syntax (removing fixed syntax text and replacing with a localizable function) 2007-09-10 06:51:11 +00:00
Enno Rehling
67184b0c96 Unicode WIP:
- building name changes
- locale optimization
- fixing some error messages
2007-08-13 07:29:39 +00:00
Enno Rehling
dbfb50625e Unicode WIP:
- bugfixes ongoing
2007-08-12 13:02:24 +00:00
Enno Rehling
b837248601 !this commit does not compile!
Unicode WIP:
- removed xmlChar and returned everything to char * again, now that conversion is complete.
- added option to specify orderfile and daatafile encoding in .ini file

currently: implementing reading of latin1 datafiles for backward compatibility
2007-08-10 07:03:23 +00:00
Enno Rehling
6acb1e22c5 - fixed the summary.c
- implemented unicode_utf8_strcasecmp function
- fixed some xml files
- code compiles and runs on the console

TODO:
* switch from xmlChar to char again
* eliminate remaining warnings
* report.[hc] are still disabled

OPTIONAL:
* handle latin1 input?
2007-08-09 06:42:37 +00:00
Enno Rehling
55e0656250 unicode branch gets premake 2007-08-05 12:19:56 +00:00
Enno Rehling
d48d8ec348 Unicode WIP:
- Visual C++ 2005 project files
- Savegames
- i18n for many more spells
2007-07-17 15:33:48 +00:00
Enno Rehling
857df3f300 Unicode WIP, does not compile.
- removed a lot more localized text.- currently working on combatspells (buf usage and German text removal)
2007-06-27 20:39:49 +00:00
Enno Rehling
39ce1bd0dd Unicode WIP, does not compile.
- xmlStr functions have bad signatures, replacing them with defines in config.h
- more removal of buf[] usage
2007-06-27 00:08:46 +00:00
Enno Rehling
260d518fa1 WIP, does not compile: Unicode (UTF8) conversion of absolutely everything. Mi'kmaq hieroglyphic writing FTW! 2007-06-26 09:32:28 +00:00
Enno Rehling
25cd0e4b66 added an option to have certain races supply a description without a need to
set u->display everywhere. This was costing 24 MB of memory just for the
braineaters alone, a terrible waste.
2007-06-25 01:50:34 +00:00
Enno Rehling
96a2b1c779 Include cleanup. 2007-06-20 00:34:02 +00:00
Enno Rehling
54446e0a1e RTS/Archetypes (WIP):
- tested and fixed archetype-recruiting
2007-05-28 19:45:08 +00:00
Enno Rehling
b1bf54067e welcomepath is no longer in use. 2007-05-28 16:10:34 +00:00
Enno Rehling
b27da8c056 Archetypes (WIP): "RECRUIT 15 knight"
creates XML-configurable pre-skilled units for game variants with faster reinforcements.
Speeding up locale-string lookup a little bit, and making it more unified for different classes of strings (so new ones are easily added).
2007-05-28 16:03:48 +00:00
Enno Rehling
0fedaf43b2 building_type::name gets an extra parameter (for future use) 2007-05-28 09:46:23 +00:00
Enno Rehling
31bcc1030a recycle="0.5" is a more sensible default for building materials. 2007-05-28 09:26:08 +00:00
Enno Rehling
90c0cc9a64 Feature: friedliebende Rassen (ungenutzt)
Zauber Bergwaechter nur in Berg/Gletscher
2007-02-19 18:01:37 +00:00
Enno Rehling
bbe226e22e http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=1130
"Schattendämonen/-meister"

Es gibt ein neues Rassen-flag, dass das betreten von Schiffen fuer eine Rasse unterbindet. Wird eingesetzt fuer SD/SM.
2007-02-17 12:51:40 +00:00
Enno Rehling
96302d39b4 http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=1130
"Schattendämonen/-meister"

Es gibt ein neues Rassen-flag, dass das bestehelen fuer eine Rasse unterbindet. Wird eingesetzt fuer SD/SM.

Ausserdem: Eine Menge falsch gesetzter XML-tags repariert
2007-02-17 12:34:07 +00:00
Enno Rehling
b116026d1d http://www.pbem-spiele.de/forum/viewtopic.php?t=2748
SIMPLE_COMBAT enables new combat rules:
- guard command shortens combat
- combat in non-land is always short
- ships take (rounds-1)*5% damage

fixed a crash in xmlreader.
2007-01-31 10:17:53 +00:00
Enno Rehling
97342e5b81 http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=1096
Bergwächter können auch ohne Waffen bewachen.
2007-01-01 12:06:29 +00:00
Enno Rehling
935aabac4e produce-xp abschaltbar gemacht
fehlender return-value in learn()
2006-11-04 21:23:45 +00:00
Enno Rehling
91bf99036e http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=686
"4 Reihe rueckt nicht auf, Bogenschuetzen ohne Wirkung"

Umstellung des Kampfcodes. Siehe  http://www.pbem-spiele.de/forum/viewtopic.php?t=2545
2006-07-30 12:52:26 +00:00
Enno Rehling
25dcc85f66 http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=950
"missing info texts (newbie_info_1, etc)"
xi:include should not use file= but href=. fixed in all games.
2006-07-24 23:07:28 +00:00
Enno Rehling
78d222138e http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=849
BENUTZE Dumpfbackenbrot
2006-05-07 20:26:39 +00:00
Enno Rehling
dda37aaee6 http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=870
Eigener Block für BOTSCHAFTen im NR

Ausserdem den ungenutzten REPORT Befehl entfernt.
2006-03-26 18:26:52 +00:00
Enno Rehling
6c3f4e7e79 http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=819
- MACHE Holz scheitert an xmlreader Bugs
2006-02-12 11:05:43 +00:00
Enno Rehling
9475e47606 - bugfix capacities
- a little cleanup
2006-02-11 23:18:10 +00:00
Enno Rehling
e936284347 Massive changes:
- removed all hadcoded weapons
- added code to put resources like iron&wood in XML
- added laen & wood to XML
- fixed damage for mallorn lance
- removed the old entrise code
- added new ent code in lua, eressea-only
2006-02-11 16:11:16 +00:00
Enno Rehling
102a68f01e eliminating iconv in favor of the encoding in libxml2 2006-02-09 22:43:31 +00:00
Enno Rehling
ef2e1c8da9 project eressa64: trying to run eressea natively on 64 bit hardware. 2006-02-09 19:39:17 +00:00
Enno Rehling
640652ef99 earn_silver Zauber in script/xml ausgelagert.
bugfix snowman
avoid huge amounts of log-messages
handle renaming of spells.
2006-02-05 15:48:52 +00:00
Enno Rehling
4dec5c914d code-polishing: Vertraute werden nicht mehr als RC_* gebraucht.find_spellbyid() kriegt nen magietyp für den fall wo zwei zauber gleich heissen, und nicht über ihre 'alte' id erkannt werden, sondern den hash des namens (für seenspell) 2006-01-01 20:53:12 +00:00
Enno Rehling
9eb50890c6 code-polishing: Vertraute werden nicht mehr als RC_* gebraucht. 2006-01-01 20:50:36 +00:00
Enno Rehling
bd5f6e5683 that line is now obsolete. 2006-01-01 19:12:50 +00:00
Enno Rehling
b49d1cadca Aus dem TODO:
- WDW spells per XML definiert, so dass sie nicht in Eressea auftauchen, aber auch kein define benötigen

- Neue Variante des seenspell-attributes.

- weniger find_spellbyid() aufrufe.
2006-01-01 18:35:55 +00:00
Enno Rehling
eadda41bcb no more find_spellbyid for resource files. 2006-01-01 17:19:51 +00:00
Enno Rehling
657fc3d123 WDW_PHOENIX define removed:
- Der Initialisierungs-Code ist in LUA reimplementiert.

- Ich habe das ganze spoils-Konzept etwas allgemeiner gemacht, man kann jetzt einfach ein equipment-objekt in XML definieren (siehe vinyambar-wdw.xml) der die spoils für eine Rassea angibt, (z.B. phonix_spoils nennen).

- Das gleiche für Drachen und Seeschlange gemacht.
2006-01-01 16:58:59 +00:00
Enno Rehling
d0d03c08af Compile-fixes. 2005-12-31 13:18:35 +00:00
Enno Rehling
988a0078c4 Bessere Lösung für das auto-seeding: Jeder Terraintyp kriegt eine relative Häufigkeit in die XML-Daten. 2005-12-31 13:13:44 +00:00
Enno Rehling
c30cebd352 Beim erzeugen neuer Inseln keine Eisberge und Vulkane mehr machen. 2005-12-31 13:01:11 +00:00
Enno Rehling
df94b39f8c http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=775
noch ein nachtrag
2005-12-19 18:27:07 +00:00