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165 Commits

Author SHA1 Message Date
Christian Schlittchen dcc400d218 - Fehlendes Include 2001-12-30 09:44:15 +00:00
Enno Rehling f7b4b6f004 Weihnachten 2001, Teil 2. 2001-12-30 08:24:05 +00:00
Enno Rehling 43f0d37ca8 neue items über XML Datei hinzufügbar. 2001-12-30 07:56:03 +00:00
Enno Rehling 5ef3a211bc classic game hat ARBEITE als default 2001-12-16 15:04:04 +00:00
Enno Rehling 55969353e8 spiel-abhängige resourcedateien. andere texte für vinyambar. 2001-12-16 10:16:58 +00:00
Christian Schlittchen 6428321418 - Acht Wochen Schonfrist für Newbiews, Schonfristparteien können nicht
mehr bewachen.
2001-12-15 16:34:23 +00:00
Enno Rehling 1d56565e23 more files 2001-12-15 14:48:14 +00:00
Enno Rehling 8225253f2b readme.txt is no longer needed 2001-12-15 14:46:03 +00:00
Enno Rehling f6eb398fd7 empty file to get rid of warning 2001-12-15 14:45:29 +00:00
Enno Rehling 8cc61f95af welcome text 2001-12-15 14:45:11 +00:00
Enno Rehling 788826049b welcome text wird spielabhängig gelesen 2001-12-15 14:44:18 +00:00
Enno Rehling 98334d883a xml definition für klassisches vinyambar 2001-12-15 12:28:31 +00:00
Enno Rehling a44a17585d defines für die spiele in settings-file ausgelagert.
code angepasst.
einheitenlimit in xml datei.
achtung: nach dem update muss eine settings.h datei angelegt werden.
2001-12-15 12:26:04 +00:00
Enno Rehling 76ee36212d Möglichkeit eingebaut, um Befehle per XML-Datei abzuschalten (ARBEITE z.B.) 2001-12-13 21:57:46 +00:00
Enno Rehling a464c031c3 HEAD (der default-branch in CVS) wieder auf dem gleichen Stand wie beta-2-0. An dieser Stelle würde ich gerne in Zukunft die Vinyambar-Versionen abspalten, und die neue "Entwicklerversion" für Eressea beginnen lassen. Details, sobald ich das (hoffentlich morgen) gemacht habe.
Meine Güte, haben wir viel geändert... Das gibt sicher ein Hammer-Diff.
2001-12-10 00:13:39 +00:00
Enno Rehling 9dbe4cef87 Developer-Version jetzt auf aktuellem Stand des beta-branch 2001-09-05 19:40:40 +00:00
Christian Schlittchen b05d1c898c - stable -> stables 2001-05-27 19:06:29 +00:00
Christian Schlittchen 2fbc1dadd4 - Fix patzer3 2001-05-27 14:46:43 +00:00
Christian Schlittchen 13dd038cc6 - Änderungen von Katja 2001-05-27 14:02:12 +00:00
Katja Zedel 33032de384 noch ein paar plurals_p 2001-05-27 09:53:39 +00:00
Katja Zedel c8e1dd6c4a tippfehler in fortress:festung 2001-05-27 09:50:17 +00:00
Katja Zedel 874edad3c6 travel message korrigiert 2001-05-27 09:43:29 +00:00
Enno Rehling 378e228707 integration von katjas patch 2001-05-27 08:37:56 +00:00
Christian Schlittchen ba59e334a8 - Regionsbotschaften parteigezogen. Nicht wirklich getestet. 2001-05-20 10:02:23 +00:00
Enno Rehling 9e49e7ef47 quickfix falsch sortierte messages. 2001-05-20 08:41:11 +00:00
Christian Schlittchen ef32a52524 - sections_events und section_errors nachgetragen. Eigentlich sollten
das wohl die _p Einträge sein?
2001-05-20 07:58:29 +00:00
Enno Rehling d91c4e7831 sinnigere anzeige durchreiseregionen,
funktion $strlen
2001-05-20 07:55:07 +00:00
Katja Zedel 654388b6d8 fix rekrutiert 45 54Personen. 2001-05-20 07:14:51 +00:00
Christian Schlittchen 0909e76416 - Kleine Fehler in den Messages 2001-05-20 06:58:22 +00:00
Enno Rehling 002a2fc628 small bugfixes, broken strings, and a new assert 2001-05-17 23:18:53 +00:00
Enno Rehling 55eb4270e0 letzte updates aus der beta-version in die neue 2001-05-17 16:37:54 +00:00
Enno Rehling cfdbc32470 * möglichen Exploit beseitigt:
GIB xyz EINHEIT
  GIB 0 ALLES SILBER
  --> ALLE Befehle der übergebenen Einheit werden gelöscht.

* neue Funktion (convenience): ucansee(f, u1, u2)
  liefert u1, wenn cansee(f,u1), sonst u2

* neue mistakes eingefügt uns übersetzt

* message bugfix:
  u->htisorder kann gelöscht werden (z.b. NACH). Daher muss ein pointer auf
  einen befehl in einer message immer auf den u->order Eintrag zeigen, damit er
  zeit der auswertung noch existiert.
  findorder(u, u->thisorder) tut das. Ist an mehreren Stellen nicht benutzt
  worden. assert eingebaut, das das prüft.

* RESERVE_DONATIONS
  Gegenstände, die von einer anderen Partei übergeben wurden, werden nicht
  reserviert.

* TWOPASS_GIVE:
  GIB Befehle werden zuerst an fremde Einheiten, danach in einem zweiten
  Durchlauf an eigene Einheiten, ausgeführt.

* msg_message
  An einigen messages ausprobiert, ob man die gleiche Message mehreren
  Parteien einhängen kann - klappt, spart Speicher.
  Allerdings fehlt dazu ein ordentliches memory-management (refcounter)
2001-05-10 05:50:52 +00:00
Enno Rehling 52aa6bccc2 updates vom beta-branch nach dev-version 2001-05-06 21:49:16 +00:00
Enno Rehling 1dbaf7ffcd einbau der änderungen des beta-1-0 branches 2001-04-29 18:23:40 +00:00
Christian Schlittchen 1444fe66d4 - ugroup, erste Variante. Wird im Report noch nicht angezeigt.
Ungetestet. Committed, um ekelige Konflikte in messages.xml
  zu vermeiden.
2001-04-28 12:01:17 +00:00
Enno Rehling 70580c0ace dev-version:
* Kosmetischer Bugfix Schiffahrt
  keine doppelten Durchreisen mehr.
2001-04-26 17:10:35 +00:00
Enno Rehling 42480c7a58 immer noch ein paar kinks in den messages - automatische konvertierung war nicht 100% foolproof 2001-04-25 06:38:02 +00:00
Enno Rehling af7cd1f1b2 immer noch ein paar kinks in den messages - automatische konvertierung war nicht 100% foolproof 2001-04-25 06:33:46 +00:00
Enno Rehling 980c7f69f8 bugfixes in verschiedenen messages und in err_message 2001-04-22 23:31:15 +00:00
Enno Rehling df88ebdf83 bugfix segfault durch kaputte message 2001-04-22 20:17:25 +00:00
Enno Rehling 87be055747 einbau der letzten bugfixes aus dem beta-1-0 branch 2001-04-22 18:14:07 +00:00
Enno Rehling 1830bedd47 dev-version:
- STRINGS
  Angefangen mit Strings für die NR-Generierung. Haben alle einene nr_ prefix.
  Verschiedene Pluralformen gefixt.

- LOKALISIERUNG
  #define LOC(s, l) locale_tring(s, l) -- kürzer und schöner.
  argument-typ der donation-message gefixt
2001-04-22 05:36:50 +00:00
Enno Rehling 4c07cd9be0 option für ausgabe von deutschen tags und hashes im cr 2001-04-21 11:07:54 +00:00
Enno Rehling 6f50f9282a dev-version:
- STRINGS
  strings.txt für deutsch und englisch um einen Haufen fehlender Einträge
  erweitert.language.c schreibt jetzt auf Wunsch ein logfile aller fehlender
  strings, was extrem hilfreich beim ergänzen ist.

- LOKALISIERUNG
  Man kann jetzt Befehle komplett in einer anderen Sprache geben. Der NR macht
  Talente, Zugvorlage und Gegenstände in der eigenen Sprache.

- monster.h
  zu monster.c nach gamecode verschoben

- locale_string(key, NULL)
  NULL-locale liefert jetzt den key selbst zurück.

- CR:
  1. Anzeige der hashes statt der lokalisierten strings
  2. TRANSLATION Block

- Messages:
  make_message heisst jetzt msg_message
  msg_error() ist eine neue funktion für fehlermeldungen

- strings.txt, messages.xml
  Einen Haufen neuer Einträge gemacht.
2001-04-16 14:34:19 +00:00
Enno Rehling 7dfb177044 dev-version: einbau allen neuen sources aus beta-branch. otherfaction.h fehlt, corwin 2001-04-14 12:11:45 +00:00
Enno Rehling a02e94b8e5 - neue Messages
kleine bugfixes in einzelnen messagedefinitionen

- graph: 
  corwin, vertex ist ein punkt, keine kante. Du meinst edge.

- graph:
  Fehler bei markern, ein == statt einem =.

- Kampf: ST_AGGRO, ST_CHICKEN
  Zwei neue Kampfstati, die das Fluchtverhalten beinnflußen.
2001-04-13 14:39:57 +00:00
Enno Rehling 1e51d0e9e2 - Neue Messages fertig
Messages werden jetzt in einem anderen Meta-Format (message* of 
  message_type*) gespeichert, das man in beliebige Formate (CR oder NR) 
  rendern kann. crmessage.c und nrmessage.c sind die render-engines dafür.
  Die Messagetypen werden in res/{de,en}/messages.xml gesammelt, ultimativ
  kann das aber durchaus eine einzelne Datei sein. Die ist derzeit nicht 
  wirklich xml (Umlaute drin, keine Definitionsdatei), aber gut lesbar.

- make_message
  Diese Funktion ersetzt new_message, und ist etwas einfacher in der Syntax:
  make_message("dumb_mistake", "unit region command", u, r, cmd) erzeugt
  eine neue Nachricht, die dann einfach mit add_message wie bisher an die
  Nachrichtenliste gehängt werden kann.
  TODO: Messages könnte man durchaus reference-counten, und in mehrere Listen
  einfügen, solang sie a) mehrfachverwendet (Kampf!) und b) vom Betrachter
  unabhängig sind. Das spart einigen Speicher.

- CR Version erhöht.
  Weil die MESSAGETYPES Blocks anders sind als früher

- OFFENSIVE_DELAY
  Verbietet Einheiten, deren Partei eine Reigon niht bewachen, den 
  Angriff in der Region, wenn sie sich in der Runde zuvor bewegt haben.
  Status der letzten Runde wird in neuem Attribut at_moved gespeichert.

- SHORT_ATTACKS
  ein define, das angibt ob Kämpfen grundsätzlich keine lange Aktion ist.

- XML Parser
  xml.[hc] enthält einen XML-Parser, dem man ein plugin mit callbacks
  übergibt, die nach dem Parsen eines tokens aufgerufen werden.
2001-04-12 17:21:57 +00:00
Christian Schlittchen c4ce2efdc7 - Diverses 2001-04-11 18:01:50 +00:00
Enno Rehling 87f4ff245d Updates aus aktueller Version in Dev-Version 2001-04-01 06:58:45 +00:00
Enno Rehling edf32003cb messagetypes in xml-format, 1. testversion 2001-03-25 09:27:11 +00:00
Enno Rehling 435e98f50c einbau der bugfixes aus dem aktuellen beta-branch in die dev-version 2001-03-04 18:41:27 +00:00
Enno Rehling 10cba7ae11 einbau der bugfixes aus dem aktuellen beta-branch in die dev-version 2001-02-25 19:31:40 +00:00
Katja Zedel 17de588110 abwärtskompatibilität für zeige 2001-02-15 12:22:03 +00:00
Christian Schlittchen 8c6b9717a8 - Syntax-Fixes 2001-02-11 07:21:12 +00:00
Christian Schlittchen 9be5db81bb - Fehlende Strings ergänzt 2001-02-10 13:57:22 +00:00
Christian Schlittchen 1e18db9207 - Diverse Fixes 2001-02-04 13:20:12 +00:00
Christian Schlittchen a39bfddd8d - Jede Menge Kleinkram 2001-02-04 09:46:48 +00:00
Christian Schlittchen f3cbb4b8bd - Fehlende Message stealaura_success 2001-02-04 08:58:00 +00:00
Enno Rehling 1e7daf179b - Patch von pre-split-2 nach pre-split-3
- Target 'Conversion' für Visual C++ 6.0 gebaut.
- Einige Rassenabhängigkeiten aus dem Kernel entfernt (Trolle, Tränke)
- messages lokalisiert
- resourcen-verzeichnis umgestellt.
- einheitlicher Prefix für Rassen-Flags
- coding.txt um ein paar absätze erweitert
- resourcenverzeichnis kann mit -r angegeben werden (default ist weiterhin "./res")
- eigenschaft, ohne waffen zu attackieren als rassenflag

Bei der nächsten Auswertung beachten:
- funktionieren Schmiede und Bergwerk?
- haben Trolle auf den Pferdebonus ein -1?
- Echeck aus dem alten source in den neuen source kopieren.
2001-02-03 13:45:35 +00:00
Christian Schlittchen 6b7999ea9b - Minifix 2001-02-02 15:41:49 +00:00
Christian Schlittchen d44226d452 - Neuer Gwyrrd-Zauber 2001-01-31 17:40:53 +00:00
Christian Schlittchen 301109f949 - Neuer Draig-Zauber 2001-01-31 14:32:59 +00:00
Christian Schlittchen 74604e5806 - Neuer Illaun-Zauber
- Steingolem-Wirkung halbiert
2001-01-31 13:03:20 +00:00
Christian Schlittchen 049fbfb591 - Trail in einen aktiven Vulkan war falsch definiert. 2001-01-30 19:52:05 +00:00
Enno Rehling 5372deebfe Initial revision 2001-01-25 09:37:55 +00:00