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Enno Rehling 4a9abea1d8 set_skill aus mapper entfernt 2002-02-24 10:23:02 +00:00
Christian Schlittchen afbd3a9062 - Peace-Curse im mapper setzbar 2002-02-23 10:34:55 +00:00
Christian Schlittchen 6ef723f412 - OPTION TALENTVERSCHIEBUNG
- Bugfixes
2002-02-22 19:41:20 +00:00
Christian Schlittchen 62a97407af - Kleine Fixes 2002-02-17 08:10:13 +00:00
Enno Rehling fc079d4394 * OLD_TRIGGERS entfernt
* CONVERT_SKILLPOINTS entfernt - wird jetzt beim laden gemacht
* Neue Funktion change_level()
* Bugfixes Rekrutierung
* Neue Option --noreports
* Bugfix negative Talente
* Konvertierung AT_DRAIN
* Neue Save-Version
* Bugfixes save.c, kaputtes Datenfile
* Skillpoint-Konvertierung beim Laden
* wspace() Funktion eliminiert
* sk_find crasht nicht mehr bei Nullpointern
* Endlosschleife gefixt
* Einheiten mergen
* learn_skill implementeiert.
* Eternath Koordinaten-Bugfix
* Neue Funktion change_level()
* Mapper angepasst
2002-02-16 10:37:18 +00:00
Enno Rehling 5dfbc426f7 Cleaned up the Microsoft Visual C++ Makefiles. It was about time. 2002-02-04 23:38:23 +00:00
Enno Rehling d47f80df16 kleine Ändeurngen, damit der mapper kompiliert 2002-02-03 02:37:46 +00:00
Enno Rehling 85809b464e dafür gesorgt, das der mapper wieder kompiliert 2002-01-31 22:57:12 +00:00
Enno Rehling 8df7894084 * Schiffe werden in XML-Datei gespeichert. 2002-01-31 22:18:00 +00:00
Enno Rehling c992ce237d mapper las keine resource-definitionen ein. 2002-01-13 09:33:11 +00:00
Enno Rehling da2050d1f2 - Erste Version Dungeons testbereit (aber ungetestet)
- XML Reader für Dungeons
- Nomenklatur für Initialisierung und Reihenfolge der Initialisierung aufgeräumt (register_ vs. init_)
2002-01-09 08:20:33 +00:00
Enno Rehling 43f0d37ca8 neue items über XML Datei hinzufügbar. 2001-12-30 07:56:03 +00:00
Christian Schlittchen 1528d7d1a5 - makemonster raus, macht Blödsinn 2001-12-23 09:23:53 +00:00
Enno Rehling 6963a11ce7 Farbiger mapper, monsterpartei, segfault 2001-12-16 09:57:46 +00:00
Enno Rehling fe9ef7457e crashbug gefixt 2001-12-15 20:40:41 +00:00
Christian Schlittchen 37a23cb1aa - Tippfehler korrigiert 2001-12-15 15:58:58 +00:00
Christian Schlittchen a396252892 - has_laen 2001-12-15 15:58:11 +00:00
Enno Rehling b43f9792ce weltkarte 2001-12-15 15:56:37 +00:00
Enno Rehling 74cce04268 weltkarte 2001-12-15 15:55:31 +00:00
Enno Rehling 893a2605f5 ACS_VLINE und ACS_HLINE benutzt. 2001-12-15 15:52:40 +00:00
Enno Rehling 595d12e10f segmentation fault 2001-12-15 15:44:56 +00:00
Enno Rehling 18a9ad378e bugfix, "schicke" borders 2001-12-15 15:41:48 +00:00
Enno Rehling a44a17585d defines für die spiele in settings-file ausgelagert.
code angepasst.
einheitenlimit in xml datei.
achtung: nach dem update muss eine settings.h datei angelegt werden.
2001-12-15 12:26:04 +00:00
Christian Schlittchen 9e183e4393 - Hack in Mapper zum 'Verarmen' von Regionen: Tag->Modify->Peasants 2001-12-15 11:54:33 +00:00
Christian Schlittchen 28b566a8a1 - Tag-Modify-Name zum Umbenennen getagter Regionen. 2001-12-15 10:55:05 +00:00
Enno Rehling a464c031c3 HEAD (der default-branch in CVS) wieder auf dem gleichen Stand wie beta-2-0. An dieser Stelle würde ich gerne in Zukunft die Vinyambar-Versionen abspalten, und die neue "Entwicklerversion" für Eressea beginnen lassen. Details, sobald ich das (hoffentlich morgen) gemacht habe.
Meine Güte, haben wir viel geändert... Das gibt sicher ein Hammer-Diff.
2001-12-10 00:13:39 +00:00
Enno Rehling 9dbe4cef87 Developer-Version jetzt auf aktuellem Stand des beta-branch 2001-09-05 19:40:40 +00:00
Christian Schlittchen 52667dc453 - Locale kann bei Erschaffen der Partei im Mapper angegeben werden. 2001-05-28 18:24:44 +00:00
Enno Rehling c6f973d822 bugfix removed orders. still crashing on save due to broken attributes of faction rr 2001-05-17 20:24:28 +00:00
Enno Rehling b737838e60 abgleich beta->dev version 2001-05-11 20:19:22 +00:00
Enno Rehling 52aa6bccc2 updates vom beta-branch nach dev-version 2001-05-06 21:49:16 +00:00
Enno Rehling 87be055747 einbau der letzten bugfixes aus dem beta-1-0 branch 2001-04-22 18:14:07 +00:00
Enno Rehling b4ba66a95b ursprung-fix 2001-04-22 08:21:07 +00:00
Enno Rehling 6f50f9282a dev-version:
- STRINGS
  strings.txt für deutsch und englisch um einen Haufen fehlender Einträge
  erweitert.language.c schreibt jetzt auf Wunsch ein logfile aller fehlender
  strings, was extrem hilfreich beim ergänzen ist.

- LOKALISIERUNG
  Man kann jetzt Befehle komplett in einer anderen Sprache geben. Der NR macht
  Talente, Zugvorlage und Gegenstände in der eigenen Sprache.

- monster.h
  zu monster.c nach gamecode verschoben

- locale_string(key, NULL)
  NULL-locale liefert jetzt den key selbst zurück.

- CR:
  1. Anzeige der hashes statt der lokalisierten strings
  2. TRANSLATION Block

- Messages:
  make_message heisst jetzt msg_message
  msg_error() ist eine neue funktion für fehlermeldungen

- strings.txt, messages.xml
  Einen Haufen neuer Einträge gemacht.
2001-04-16 14:34:19 +00:00
Enno Rehling 0106d6d2fa dev-version: update auf letzten live-stand 2001-04-14 13:10:52 +00:00
Enno Rehling 7dfb177044 dev-version: einbau allen neuen sources aus beta-branch. otherfaction.h fehlt, corwin 2001-04-14 12:11:45 +00:00
Enno Rehling c106e40fb7 dev-version: cr/lf und weg mit den $ tags 2001-04-14 11:39:14 +00:00
Enno Rehling a02e94b8e5 - neue Messages
kleine bugfixes in einzelnen messagedefinitionen

- graph: 
  corwin, vertex ist ein punkt, keine kante. Du meinst edge.

- graph:
  Fehler bei markern, ein == statt einem =.

- Kampf: ST_AGGRO, ST_CHICKEN
  Zwei neue Kampfstati, die das Fluchtverhalten beinnflußen.
2001-04-13 14:39:57 +00:00
Enno Rehling b5778f1cfd Updates aus aktueller Version in Dev-Version 2001-04-08 17:36:50 +00:00
Enno Rehling 87f4ff245d Updates aus aktueller Version in Dev-Version 2001-04-01 06:58:45 +00:00
Enno Rehling 2ccf6631e5 mapper kompiliert wieder. neue messages kompilieren und linken 2001-02-28 23:28:55 +00:00
Enno Rehling 8e63635098 Skripting. Neues Message-Handling für NR und CR. Under Development, und per NEW_MESSAGES define gekapselt 2001-02-24 12:50:51 +00:00
Enno Rehling 6acbbe1321 Einbau des letzten Bugfixes 2001-02-22 21:46:46 +00:00
Christian Schlittchen f19b1a1419 - Fix Route/Pause 2001-02-18 12:20:37 +00:00
Christian Schlittchen 77140224f8 - Mapper fix 2001-02-18 10:14:04 +00:00
Enno Rehling 2cc18d8c83 bugfix fogle schiff. bugfix doppeltes move. FL_LONGACTION 2001-02-18 10:06:10 +00:00
Christian Schlittchen c29da6e179 - Fix mapper, Gebäude erschaffen 2001-02-18 07:45:43 +00:00
Oliver Marquardt f94e61aab6 *** empty log message *** 2001-02-15 10:50:29 +00:00
Christian Schlittchen 93192b01ff - setluxuries 2001-02-11 08:55:48 +00:00
Christian Schlittchen 0467736f70 - Handelskarte im Mapper repariert 2001-02-10 15:27:10 +00:00
Christian Schlittchen 4073718c1e - HAVE_GETCURX aus Mapper herausgenommen, sollte jede halbwegs normale
Curses-Version haben.
2001-02-10 12:31:42 +00:00
Enno Rehling 102bd9cf02 mapper auch mit CONVERT_TRIGGERS (ich hab kein neues datenfile) 2001-02-10 10:58:46 +00:00
Christian Schlittchen 9a70cdedab - Mapper-Kartenmodus für Anzahl der Handelsgüter (Demand-Bug-Analyse) 2001-02-09 19:52:59 +00:00
Christian Schlittchen dac7b9d7d6 - Kräuterkarte für den Mapper 2001-02-09 19:12:15 +00:00
Christian Schlittchen 633e0f4902 - Bugfix Mapper, Cntrl-T
- Neues Target 'dmalloc'
2001-02-09 15:17:31 +00:00
Christian Schlittchen c04678f0d1 - Mapper, Neue-Einheiten-Dialog verbessert.
- Eine Menge 'shadows local variable'-Warnings beseitigt.
2001-02-09 13:53:53 +00:00
Enno Rehling fc03d7922a fehlende updates vom samstag: main.c aufgeraeumt, argument-parsing an zerntraler stelle. init/done funktionen umgestellt 2001-02-05 16:11:59 +00:00
Christian Schlittchen 6b39b789c5 - Mapper startet wieder 2001-02-04 18:51:00 +00:00
Enno Rehling 1e7daf179b - Patch von pre-split-2 nach pre-split-3
- Target 'Conversion' für Visual C++ 6.0 gebaut.
- Einige Rassenabhängigkeiten aus dem Kernel entfernt (Trolle, Tränke)
- messages lokalisiert
- resourcen-verzeichnis umgestellt.
- einheitlicher Prefix für Rassen-Flags
- coding.txt um ein paar absätze erweitert
- resourcenverzeichnis kann mit -r angegeben werden (default ist weiterhin "./res")
- eigenschaft, ohne waffen zu attackieren als rassenflag

Bei der nächsten Auswertung beachten:
- funktionieren Schmiede und Bergwerk?
- haben Trolle auf den Pferdebonus ein -1?
- Echeck aus dem alten source in den neuen source kopieren.
2001-02-03 13:45:35 +00:00
Enno Rehling 0600da453b bugfix neue Zauber, LMS-Belohnungs-item, items-libraryfile, untote entstehen nicht aus den regulaeren toten, untotengraeber werden reduziert, const-modifier von namensfunktionen angepasst 2001-02-02 08:40:49 +00:00
Enno Rehling 4a2058dd65 modules sollten keinen gamecode benutzen, makefiles für Visual C aktualisiert, kleine Fixes 2001-01-31 07:59:44 +00:00
Enno Rehling 0986e9162b GM Kommandos CREATE und TERRAFORM funktionieren und sind getestet. USE_GM_COMMANDS defninieren, und TEST_GMCOMMANDS, um eine Partei "gms" zu erzeugen. cool. 2001-01-30 23:16:17 +00:00
Enno Rehling 4e802f83bb the mapper, she is workie 2001-01-28 08:20:05 +00:00
Enno Rehling 67c72b821e Makefile updates und attribut-init 2001-01-26 16:19:41 +00:00
Enno Rehling 5372deebfe Initial revision 2001-01-25 09:37:55 +00:00