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Enno Rehling
8a9727e5f2 letzter Schliff an den order-Strukturen und möglichen defines. 2005-05-11 20:24:51 +00:00
Enno Rehling
71ee47751a Memory Leaks:
- Kampf
- Globalreport, Adressen
- XPath
- at_luxuries
2005-05-08 00:16:32 +00:00
Enno Rehling
092b249060 unit::lastorder entfernt. Das Konzept eines einzelnen langen Befehles hat ausgedient, spätestens seit @ existiert. 2005-04-30 17:07:46 +00:00
Enno Rehling
3bf96bdb12 http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=480
FOLGE SCHIFF wird ein langer Befehl

Neuer Parameter --lomem, um unkritische Strings zu ignorieren (spart mindestens 150 MB Speicher). Nicht für echte Auswertungen verwenden!

Tests für display/name/etc == NULL
2005-04-23 09:47:03 +00:00
Enno Rehling
1b56db93d9 http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=483
[Now a size 2 tradepost is not enough to trade anymore]
2005-04-09 14:46:45 +00:00
Enno Rehling
1c01343739 Neuer Inselgenerator im Server.
Einheitliche Runtime-Library für VC.net Targets.
2005-04-03 08:32:16 +00:00
Enno Rehling
fc7e4493f1 http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=385
In der Regel sollte create_unit() benutzt werden, um Einheiten zu erzeugen, weil dann Parteitarnung, Rasse, etc. von der erzeugenden Einheit übernommen werden.
2005-02-12 21:25:03 +00:00
Enno Rehling
d1a300d7aa http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=266
1. Wer auf KÄMPFE FLIEHE steht, rennt immer davon.
2. Jede andere Person die noch nicht getroffen worden ist, bleibt in der Kampfregion stehen. Als Treffer gilt jeder Angriff, auch wenn der Schlag in der Rüstung hängen blieb o.ä.

Ausserdem: Monster dürfen Fremdrassen rekrutieren. Wird z.Z. jedoch nicht genutzt, ausser von Testskripten.
2005-02-12 19:54:32 +00:00
Enno Rehling
82c5077998 http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=380
HELFE GIB klappt nicht bei Item-Übergaben
2005-02-06 14:07:37 +00:00
Enno Rehling
2079db13cf http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=370
Rekrutieren und div. andere Dinge waren möglich, weil HELFE GIB ein automatisches KONTAKTIERE setzte.
 Ich habe den Code nach anderen Vorkommen aehnlicher Bugs untersucht und repariert.
2005-02-05 18:11:23 +00:00
Enno Rehling
13172a28af - regionid() und die ersetzung von \\r entfernt.
- Neue Funktion für Steinkreise
- Bugfix alta Steinkreisfunktion
- Geschwindigkeit findfaction
- Geschwindigkeit it_find
- Einige Messages internationalisiert
- Bugfix Startholz
2005-01-19 20:33:13 +00:00
Enno Rehling
0a5c8c0293 NewbieImmunity über config-datei kontrolliert. 2005-01-07 23:19:10 +00:00
Enno Rehling
5a2eff08be KONTAKTIERE und HELFE GIB sollten nicht ausreichend sein, um Rohstoffe abbauen zu können. HELFE BEWACHE ist erforderlich. 2004-12-06 23:29:46 +00:00
Enno Rehling
3858781bd5 http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=296
- Intakte Straßen trotz zerstörter Karawanserei
2004-10-17 21:44:26 +00:00
Enno Rehling
388216d6d3 http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=279
- bessere Überprüfung, was denn der Spieler bei MACHE eigentlich gemeint hat.
2004-09-29 22:17:49 +00:00
Enno Rehling
8dfe5ae9a1 http://eressea.upb.de/mantis/bug_view_page.php?bug_id=0000263
- Helden abspalten geht ab sofort
- givemen und giveunit in give_men und give_unit umgenannt, weil auch give_item z.b.
2004-09-11 17:50:27 +00:00
Enno Rehling
f596ea5a8d Crashfixes for incompletely read data files (Debug support) 2004-09-05 12:29:46 +00:00
Enno Rehling
eb10f3e429 - WACH_WAFF
define removed, because it will never be turned off again.

- bewache_an()
  renamed to guard_on_cmd, guard_cmd renamed to guard_on_cmd. now uses parse()
  
- http://eressea.upb.de/mantis/bug_view_page.php?bug_id=0000242
  Hungernde Einheiten können Bewache nicht zurücknehmen.
  GUARD is a short command, should be allowed when hungry.
2004-09-04 10:16:21 +00:00
Enno Rehling
3ca1a267b0 http://eressea.upb.de/mantis/bug_view_page.php?bug_id=0000215
Dämonenhunger halbiert Talente nicht

http://eressea.upb.de/mantis/bug_view_page.php?bug_id=0000217
Falsche Trefferzählung

http://eressea.upb.de/mantis/bug_view_page.php?bug_id=0000216
Bauernblutverteilung

http://eressea.upb.de/mantis/bug_view_page.php?bug_id=0000206
(Alles) im diplomatiestatus

http://eressea.upb.de/mantis/bug_view_page.php?bug_id=0000200
VERKAUFEN ALLES berücksichtigt keine Karawanserei
2004-08-21 01:55:56 +00:00
Enno Rehling
8455962a84 - http://eressea.upb.de/mantis/bug_view_page.php?bug_id=0000130
VERKAUFE ALLES verbessert
- http://eressea.upb.de/mantis/bug_view_page.php?bug_id=0000192
  Keine opponent-Auswahl mehr im Kampf

- LUA:
  unit.weight und unit.capacity (read-only)

- Reporterzeugung:
  Parteiliste nur noch in parteien.full

Stringfix (Fräcke)
2004-07-14 07:12:36 +00:00
Enno Rehling
50b6823e28 - http://eressea.upb.de/mantis/bug_view_page.php?bug_id=0000141
Die Menge des zu verdienenden Silbers ist falsch berechnet, enn mehr als eine Einheit unterhält.
2004-07-09 18:28:38 +00:00
Enno Rehling
3449399eec - http://eressea.upb.de/mantis/bug_view_page.php?bug_id=0000147
Forsche Kräuter Meldung steht nur in Regionsmeldung

- http://eressea.upb.de/mantis/bug_view_page.php?bug_id=0000165
  Regionsmeldung "LERNEN Hiebwaffen"
2004-07-07 22:02:42 +00:00
Enno Rehling
aa38d6325c RESERVE_GIVE war im flaschen File defined. 2004-07-06 16:08:49 +00:00
Enno Rehling
65786fc059 - Bugfix DEFAULT
- ALLIANCES define entfernt. Noch immer nicht gleicher Code für eressea wie wdw, wegen der Amulette
2004-06-27 16:56:01 +00:00
Enno Rehling
896d8b0e96 - Fixes an den orders
- Monster-Skripting in Lua (fast fertig)
- Mapper wieder lauffähig
2004-06-22 22:00:36 +00:00
Enno Rehling
5e4b063b9b - Backport der orders aus E2 2004-06-21 16:45:27 +00:00
Enno Rehling
91332068ce - flasche Küste für abgedriftete Schiffe\nhttp://eressea.upb.de/mantis/bug_view_page.php?bug_id=0000124 2004-06-15 23:09:19 +00:00
Enno Rehling
162e67899f Fehlermeldung, wenn ein Nicht-Elf versucht, Elfenbögen zu bauen 2004-06-12 11:19:17 +00:00
Enno Rehling
a75accfcd0 http://eressea.upb.de/mantis/bug_view_page.php?bug_id=0000095
Exploit, ZERSTÖRE strassen mehrfach
2004-05-21 22:10:18 +00:00
Christian Schlittchen
ccb01c1f81 - artsculpture und artacademy 2004-05-14 10:07:36 +00:00
Enno Rehling
7b5675e6a6 http://eressea.upb.de/mantis/bug_view_page.php?bug_id=0000085
Kaudfen von Luxusgütern, wenn handel=0
2004-05-13 20:10:20 +00:00
Christian Schlittchen
edde068a9e - Dudelsack 2004-05-08 10:32:46 +00:00
Enno Rehling
e319698a43 - http://eressea.upb.de/mantis/bug_view_page.php?bug_id=0000065
Bugfix leave_trail. Aufsplitten von move_ship

- Änderung von get_param (liefert NULL für undeklarierte params) in Vorbereitung auf "mehr config, weniger define"

Diverse indenting-anpassungen (space statt tabs)
2004-04-10 10:43:46 +00:00
Enno Rehling
0bc401ba8f XML Reader
- alle xml dateien sind echtes XML
- alle alten XML Leseroutinen sind raus
- Daten werden mit dem libxml DOM parser gelesen
- der alte XML Parser ist weg
- libraries required: libxml2, iconv
2004-03-28 20:53:47 +00:00
Enno Rehling
5bd3875c8f Small changee takes care of the following valgrind messages:
==32343== Source and destination overlap in memcpy(0x4192492c, 0x4192492c, 20)
==32343==    at 0x40020351: memcpy (mac_replace_strmem.c:95)
==32343==    by 0x80BC95B: scramble (common/gamecode/economy.c:132)
==32343==    by 0x80BCA71: expandorders (common/gamecode/economy.c:169)
==32343==    by 0x80BCB75: expandrecruit (common/gamecode/economy.c:199)
==32343==
==32343== Source and destination overlap in memcpy(0x443f3de0, 0x443f3de0, 20)
==32343==    at 0x40020351: memcpy (mac_replace_strmem.c:95)
==32343==    by 0x80BC95B: scramble (common/gamecode/economy.c:132)
==32343==    by 0x80BCA71: expandorders (common/gamecode/economy.c:169)
==32343==    by 0x80C31A4: expandtax (common/gamecode/economy.c:3108)
==32343==
==32343== Source and destination overlap in memcpy(0x425a5b4c, 0x425a5b4c, 20)
==32343==    at 0x40020351: memcpy (mac_replace_strmem.c:95)
==32343==    by 0x80BC95B: scramble (common/gamecode/economy.c:132)
==32343==    by 0x80BCA71: expandorders (common/gamecode/economy.c:169)
==32343==    by 0x80C09C3: expandbuying (common/gamecode/economy.c:1949)
==32343==
==32343== Source and destination overlap in memcpy(0x425a78e0, 0x425a78e0, 20)
==32343==    at 0x40020351: memcpy (mac_replace_strmem.c:95)
==32343==    by 0x80BC95B: scramble (common/gamecode/economy.c:132)
==32343==    by 0x80BCA71: expandorders (common/gamecode/economy.c:169)
==32343==    by 0x80C10A3: expandselling (common/gamecode/economy.c:2180)
==32343==
2004-02-12 14:59:05 +00:00
Christian Schlittchen
5aec54ead5 - fix givemen 2004-02-01 18:19:49 +00:00
Enno Rehling
ea9e58b018 Bugfix givemen und warning bei Versuch des Mißbrauch 2004-01-25 09:16:00 +00:00
Christian Schlittchen
f08481e988 - Bugfix givemen 2004-01-25 08:19:05 +00:00
Enno Rehling
14715f093e Die Sache mit dem last turn ist jetzt ordentlich gemacht, und vom turn im datenfile abhängig, nicht mehr davon, wie turn selbst gesetzt ist. Außerdem geht der lua-Kram jetzt auch, wenn ALLIANCES nicht defined ist, was wichtig ist wenn ich mal das reguläre Eressea umstellen sollte.
Und ein separates Projekt für Server mit und ohne lua gibt's für Visual Studio jetzt auch noch.
2004-01-04 22:29:33 +00:00
Enno Rehling
a9d118f3ab scramble() neu geschrieben
Noch einen Sicherheitscheck in die NMR-Routine
Öfter mal log_error statt printf benutzen
2004-01-04 18:14:20 +00:00
Christian Schlittchen
1f2eb75678 - Umstellung castorder->force und curse->vigour von int auf double. 2004-01-04 16:02:02 +00:00
Christian Schlittchen
342629298b - string overlaps 2004-01-04 11:28:26 +00:00
Enno Rehling
5a37c65498 magicskillboost
-- implementiert. Kann nur einmal pro Partei verwendet werden, und nur von einem Magier. Müssen wir erklären.

Amulett des wahren Sehens und Ring der Unsichtbarkeit geben lediglich einen Bonus auf Wahrnehmung (+2) und Tarnung (+4).
-- das define war nicht aktiviert

Halblinge haben Armbrustschiessen +0 (statt +1).
-- spearates Rassenfile für WDW

Es gibt spezielle Regeln für Allianzen, und der HELFE und KONTAKTIERE Befehl sind eingeschränkt. Konkret kann kein HELP_FIGHT HELP_GUARD HELP_FSTEALTH HELP_MONEY gegeben werden (die anderen sind erlaubt).
-- mit #defeine ALLIES_ONLY definiert

Jede Allianz kann bis zu 15 Magier und 15 Alchemisten haben. Jede einzelne Partei der Allianz kann dabei nicht mehr als 15/Anzahl_Parteien (aufgerundet) Magier bzw. Alchemisten haben, und die Gesamtsumme darf 15 nicht übersteigen.
-- mit #define ALLIANCE_LIMITS gemacht.

Die Startgeschenke (Personen, Silber, ...) werden pro Allianz, nicht pro Spieler verteilt. Größere Allianzen bekommen also weniger pro Spieler.
-- Nochmal geändert: Die Allianzen kriegen jede 168 Personen zum Start, weil sich das gut aufteilen lässt. Das wird auf 28 Einheiten pro Partei gesplittet, jede Einheit hat eines der Talente, außer der Starteinheit, die hat den magicskillboost. Einige Skills kommen öfter vor als andere, das ist nicht einfach vermeidbar. Sollte aber auch wurscht sein, es geht primär darum, lehren zu können.

Es gibt ein Einheitenlimit von 1000 Einheiten pro Allianz.
-- die Regel sparen wir uns einfach mal.
2003-12-14 21:45:47 +00:00
Enno Rehling
601f562ad4 lua bindings 2003-12-14 10:02:29 +00:00
Enno Rehling
6873e0d870 undead could still not give away items to peasants. 2003-09-21 08:47:28 +00:00
Enno Rehling
50f28ae59b function is not a prototype - warnings removed 2003-09-21 07:40:16 +00:00
Enno Rehling
8823db9702 - Bugfixes and code-merges between freeze and HEAD branch. Minor changes that should not affect the code
- Bugfix to P_BERSERK
2003-07-29 09:48:03 +00:00
Enno Rehling
1b84f9d61f - Bugfix FOLGE exploit
- Visual Studio .net 2003 project files
- SHORTPWD define (disabled)
2003-06-22 08:38:55 +00:00
Christian Schlittchen
c550e34abd - Fix Resourcenabbau in Regionen ohne diese Resource. leveled_allocation()
sollte auch mit avail <= 0 klarkommen. Brachialfix, bitte prüfen!
2003-06-15 08:06:22 +00:00
Enno Rehling
bfc096d825 Bugfix Undead
VC6 Settings for Release Mode
2003-06-15 00:01:21 +00:00