Enno Rehling
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8df7894084
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* Schiffe werden in XML-Datei gespeichert.
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2002-01-31 22:18:00 +00:00 |
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Enno Rehling
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19718d2ff2
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Erster Code für die Dungeons
Neuer XML Parser
Reparatur einiger fehlerhafter XML-Dateien
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2002-01-05 16:14:38 +00:00 |
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Enno Rehling
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658c384a92
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* BUGFIX: Kräuterbeutel und Phiolen
* Beschreibung Mistelzweig
* Implementation Mistelzweig-Effekt
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2002-01-01 20:51:18 +00:00 |
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Enno Rehling
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55969353e8
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spiel-abhängige resourcedateien. andere texte für vinyambar.
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2001-12-16 10:16:58 +00:00 |
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Enno Rehling
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788826049b
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welcome text wird spielabhängig gelesen
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2001-12-15 14:44:18 +00:00 |
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Enno Rehling
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a44a17585d
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defines für die spiele in settings-file ausgelagert.
code angepasst.
einheitenlimit in xml datei.
achtung: nach dem update muss eine settings.h datei angelegt werden.
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2001-12-15 12:26:04 +00:00 |
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Enno Rehling
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76ee36212d
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Möglichkeit eingebaut, um Befehle per XML-Datei abzuschalten (ARBEITE z.B.)
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2001-12-13 21:57:46 +00:00 |
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Enno Rehling
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a464c031c3
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HEAD (der default-branch in CVS) wieder auf dem gleichen Stand wie beta-2-0. An dieser Stelle würde ich gerne in Zukunft die Vinyambar-Versionen abspalten, und die neue "Entwicklerversion" für Eressea beginnen lassen. Details, sobald ich das (hoffentlich morgen) gemacht habe.
Meine Güte, haben wir viel geändert... Das gibt sicher ein Hammer-Diff.
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2001-12-10 00:13:39 +00:00 |
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