Enno Rehling
20c9112b07
Abfangen von errno, Ausgabe, aber kein Abbruch des Reports.
2005-04-25 16:31:36 +00:00
Enno Rehling
0bcac1de15
lua write_reports() kann jetzt theoretisch einen Fehler zurückliefern, aber tut das (noch) nicht, weil ich dafür Fehlerchecks in den Report-Routinen brauche. Hier ist aber definitiv die nächste Baustelle, auch das gezielte Schreiben einzelner Reports ist wirklich an der Zeit.
2005-04-24 21:49:51 +00:00
Enno Rehling
92de4d4c25
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=500
...
Auraregeneration in Burgen war kapputt.
Noch ein paar display==NULL Fixes
2005-04-23 22:52:49 +00:00
Enno Rehling
3bf96bdb12
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=480
...
FOLGE SCHIFF wird ein langer Befehl
Neuer Parameter --lomem, um unkritische Strings zu ignorieren (spart mindestens 150 MB Speicher). Nicht für echte Auswertungen verwenden!
Tests für display/name/etc == NULL
2005-04-23 09:47:03 +00:00
Enno Rehling
0c2a0080cb
Noch mehr Änderungen wg. Gewichten. 1 GE = [1..100] Silber
2005-04-17 18:25:11 +00:00
Enno Rehling
afa1c2a804
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=449
...
Gewicht auf Schiffen wird im Report abgerundet.
2005-04-17 16:02:13 +00:00
Enno Rehling
d778222324
- Drachen in leeren Regionen suche ein neues Ziel.
...
- kleine Aufräumarbeiten.
2005-04-16 11:15:47 +00:00
Enno Rehling
462e2e1843
Kein NEUSTART für junge Parteien mehr.
2005-04-14 21:26:02 +00:00
Enno Rehling
192a52a4b6
Regionsstatistik komplett übersetzt.
2005-04-11 19:10:38 +00:00
Enno Rehling
d9d7954a06
Regionsstatistik im NR teilweise übersetzt. Ich bin ja sooo faul.
2005-04-10 16:11:20 +00:00
Enno Rehling
1b56db93d9
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=483
...
[Now a size 2 tradepost is not enough to trade anymore]
2005-04-09 14:46:45 +00:00
Enno Rehling
1c01343739
Neuer Inselgenerator im Server.
...
Einheitliche Runtime-Library für VC.net Targets.
2005-04-03 08:32:16 +00:00
Enno Rehling
464f50a48d
autoseed in ein Modul verlegt und zu einem Teil des Servers erhoben. Der Server kann jetzt durch Aufruf der lua-Funcktion utoseed(filename) selber neue Parteien erzeugen, was es erspart, vor jeder Runde den mapper aufzurufen, und das Aussetzen von Parteien erlaubt, wenn der Spieler in der selben Runde STIRB setzt.
2005-03-23 23:39:26 +00:00
Enno Rehling
2437714c65
Einhörner-Fix
...
Monster kämpfen immer aggressiv.
2005-03-11 19:43:58 +00:00
Enno Rehling
343290668a
Wenn gute/schlechte Träume auf der Region liegen, kann kein LEHRE gemacht werden (der Zauber wird missbraucht)
2005-03-06 16:37:10 +00:00
Enno Rehling
d7cb8c517e
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=457
...
inheitliche Zählung von Personen/Einheiten einer Partei
2005-03-06 13:47:23 +00:00
Enno Rehling
f242d80832
So kompilierte das nicht...
2005-03-06 13:26:02 +00:00
Enno Rehling
c297b20177
Süße Träume wirkt nicht auf Helden, und hat Talentverwässerung zur Folge.
2005-03-06 12:46:55 +00:00
Enno Rehling
94b7b9abab
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=280
...
ungenutztes HELP_TRAVEL sickert durch in den Report.
2005-02-27 14:44:21 +00:00
Enno Rehling
bb5d4ba98e
use_item Fehlermeldung genau im nicht-fehlerfall gemacht..
2005-02-13 09:08:56 +00:00
Enno Rehling
fc7e4493f1
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=385
...
In der Regel sollte create_unit() benutzt werden, um Einheiten zu erzeugen, weil dann Parteitarnung, Rasse, etc. von der erzeugenden Einheit übernommen werden.
2005-02-12 21:25:03 +00:00
Enno Rehling
d1a300d7aa
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=266
...
1. Wer auf KÄMPFE FLIEHE steht, rennt immer davon.
2. Jede andere Person die noch nicht getroffen worden ist, bleibt in der Kampfregion stehen. Als Treffer gilt jeder Angriff, auch wenn der Schlag in der Rüstung hängen blieb o.ä.
Ausserdem: Monster dürfen Fremdrassen rekrutieren. Wird z.Z. jedoch nicht genutzt, ausser von Testskripten.
2005-02-12 19:54:32 +00:00
Enno Rehling
913ca8d74c
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=386
...
Aurakosten werden als zu hoch angezeigt.
2005-02-12 13:42:15 +00:00
Enno Rehling
de1658f961
Remove a few warnings,
...
Remove all the old makefiles
2005-02-12 02:18:13 +00:00
Enno Rehling
82c5077998
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=380
...
HELFE GIB klappt nicht bei Item-Übergaben
2005-02-06 14:07:37 +00:00
Enno Rehling
e4b226dfa1
Elfenpferd verursacht bug im CR
2005-02-06 11:55:32 +00:00
Enno Rehling
05f6eec60d
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=379
...
- STUFE n geht _nicht_ für Kleines Blutopfer
- Zauber ohne Stufenveränderung habben keine '* Stufe' Angabe in der Beschreibung mehr
2005-02-05 22:52:59 +00:00
Enno Rehling
f55639c4e7
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=378
...
- Einheiten mit otherfaction==u->faction
2005-02-05 19:05:47 +00:00
Enno Rehling
2079db13cf
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=370
...
Rekrutieren und div. andere Dinge waren möglich, weil HELFE GIB ein automatisches KONTAKTIERE setzte.
Ich habe den Code nach anderen Vorkommen aehnlicher Bugs untersucht und repariert.
2005-02-05 18:11:23 +00:00
Enno Rehling
b7130d8ba7
Im xml reader können jetzt daten, die gamecode-related sind, abgeschaltet werden (etwas komische API, aber es geht. Das verhindert, dass der Mapper (der gamecode nicht linkt) über fehlende use-Funktionen von items jammert.
...
Mehr von den Funktionen in den gamecode geschoben. Insbesondere Artrewards. Die entsprechenden Items sind raus aus dem Code und rein in eine XML-Datei (artrewards.xml), die dann nur von Eressea geladen wird.
2005-01-30 23:33:28 +00:00
Enno Rehling
812c41c220
Mapper kompilierte nicht mehr, ohne gegen gamecode zu linken:
...
- gamecode/items.c enthält Funktionalität von items
- items/items.c umbenannt in items/itemtypes.c, enthält item_type Definitionen (to be replaced by xml definitions)
So geht es, glaube ich.
2005-01-30 08:57:16 +00:00
Enno Rehling
31b609b7b9
study potion. To use this potion, you must have:
...
- a level < 2 in the skill
- a STUDY order for a no-fee skill
Each potion adds 1 study attempt, up to a maximum of 15 attempts
2005-01-19 21:57:37 +00:00
Enno Rehling
13172a28af
- regionid() und die ersetzung von \\r entfernt.
...
- Neue Funktion für Steinkreise
- Bugfix alta Steinkreisfunktion
- Geschwindigkeit findfaction
- Geschwindigkeit it_find
- Einige Messages internationalisiert
- Bugfix Startholz
2005-01-19 20:33:13 +00:00
Enno Rehling
0a5c8c0293
NewbieImmunity über config-datei kontrolliert.
2005-01-07 23:19:10 +00:00
Enno Rehling
f0296f612a
HSE: globaler CR
2005-01-07 01:14:09 +00:00
Enno Rehling
f56265c589
Bugfix eternath-gates
2005-01-03 21:28:57 +00:00
Enno Rehling
41d8f1ebfa
- Startgegenstände über XML definierbar (nicht lua, weil dann nicht im mapper)
...
- TARNE PARTEI NUMMER geht wieder richtig, hoffe ich
2005-01-03 21:28:21 +00:00
Enno Rehling
cdca9107a5
- SIGSEGV in claim_cmd wenn item nicht besessen
...
- Riesige Hitpoints: In Kämpfen wurde u->no mit u->number verwechselt
- Bei Versteinerung wurde rmtroop nicht korrekt gemacht
2004-12-31 01:13:04 +00:00
Enno Rehling
73e65e35b2
display_item hat die falsche info angezeigt.
2004-12-22 21:08:20 +00:00
Enno Rehling
32a85be05f
Jamfile muss neues item enthalten
...
#ifdef HEROES, nicht HEROES == 1
2004-12-22 00:56:27 +00:00
Enno Rehling
080a9a8bba
Weihnachtsevent mit dickem Gnom und Sonnensegeln, jetzt komplett implementiert.
...
Beinhaltet Partei-Inventory und neuen Befehl CLAIM / BEANSPRUCHEN.
2004-12-22 00:53:12 +00:00
Enno Rehling
d4da3b1223
- Weihnachtsitem (Sonnensegel)
...
- Iteminfos könenn in den XML-Dateien stehen, brauchen keine eigene Datei mehr
- NEUSTART übernimmt das vorherige Parteialter
2004-12-20 22:59:42 +00:00
Christian Schlittchen
a5239bb241
Heroes nur, wenn HEROES == 1
2004-12-20 10:09:59 +00:00
Enno Rehling
1ead3ebe08
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=329
...
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=285
Insekten können Gletscher betreten.
Kompletter Umbau der movement-Routinen, wesentlich sauberer getrennt. Konstrukte wie A wird von B verfolgt, welcher C transportiert, und C wird von D verfolgt klappen, und kommend amit klar, das Einheiten zwishendurch stehenbleiben wegen fehlender Reichweite oder Gletscherproblemen.
Wenn hier nicht mindestens ein Bug drin ist, wäre ich überrascht, obwohl ich es mit diversen konstruierten Testfällen in LUA ausprobiert habe. Ich teste das gleich mal mit Datenfiles.
2004-12-19 16:39:51 +00:00
Enno Rehling
bd5aa5f04b
endless loop
2004-12-14 00:23:19 +00:00
Enno Rehling
5a2eff08be
KONTAKTIERE und HELFE GIB sollten nicht ausreichend sein, um Rohstoffe abbauen zu können. HELFE BEWACHE ist erforderlich.
2004-12-06 23:29:46 +00:00
Enno Rehling
3691f8c9ca
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=317
...
TARNE PARTEI NUMMER <NR> auch wenn man die Partei nicht sieht
2004-12-03 19:08:00 +00:00
Enno Rehling
bc79a4ca93
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=282
...
- nmr-anzeige im CR
2004-10-19 21:29:35 +00:00
Enno Rehling
ba620d139a
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=301
...
- ziemlicher Fehler in aftermath: Wenn Einheiten keine Personen verloren haben, haben sie auch keine Hitpoints verloren.
2004-10-19 19:59:37 +00:00
Enno Rehling
c45e89de45
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=302
...
- anzahl Helden und maximalanzahl im CR/NR
2004-10-18 22:03:32 +00:00