noch, die Optionsmimik komplett umzustricken, um Optionen mit
einem Parameter auch ohne Hack möglich zu machen.
- Neue Spezialeigenschaft FS_UNDEAD. Wir sollten dringend darüber
nachdenken, bestimmte Eigenschaften von Einheiten (etwa
Untot-sein) besser zu generalisieren, so gibt es andauernd
Inkonsistenzen.
- Target 'Conversion' für Visual C++ 6.0 gebaut.
- Einige Rassenabhängigkeiten aus dem Kernel entfernt (Trolle, Tränke)
- messages lokalisiert
- resourcen-verzeichnis umgestellt.
- einheitlicher Prefix für Rassen-Flags
- coding.txt um ein paar absätze erweitert
- resourcenverzeichnis kann mit -r angegeben werden (default ist weiterhin "./res")
- eigenschaft, ohne waffen zu attackieren als rassenflag
Bei der nächsten Auswertung beachten:
- funktionieren Schmiede und Bergwerk?
- haben Trolle auf den Pferdebonus ein -1?
- Echeck aus dem alten source in den neuen source kopieren.