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Enno Rehling
1e51d0e9e2 - Neue Messages fertig
Messages werden jetzt in einem anderen Meta-Format (message* of 
  message_type*) gespeichert, das man in beliebige Formate (CR oder NR) 
  rendern kann. crmessage.c und nrmessage.c sind die render-engines dafür.
  Die Messagetypen werden in res/{de,en}/messages.xml gesammelt, ultimativ
  kann das aber durchaus eine einzelne Datei sein. Die ist derzeit nicht 
  wirklich xml (Umlaute drin, keine Definitionsdatei), aber gut lesbar.

- make_message
  Diese Funktion ersetzt new_message, und ist etwas einfacher in der Syntax:
  make_message("dumb_mistake", "unit region command", u, r, cmd) erzeugt
  eine neue Nachricht, die dann einfach mit add_message wie bisher an die
  Nachrichtenliste gehängt werden kann.
  TODO: Messages könnte man durchaus reference-counten, und in mehrere Listen
  einfügen, solang sie a) mehrfachverwendet (Kampf!) und b) vom Betrachter
  unabhängig sind. Das spart einigen Speicher.

- CR Version erhöht.
  Weil die MESSAGETYPES Blocks anders sind als früher

- OFFENSIVE_DELAY
  Verbietet Einheiten, deren Partei eine Reigon niht bewachen, den 
  Angriff in der Region, wenn sie sich in der Runde zuvor bewegt haben.
  Status der letzten Runde wird in neuem Attribut at_moved gespeichert.

- SHORT_ATTACKS
  ein define, das angibt ob Kämpfen grundsätzlich keine lange Aktion ist.

- XML Parser
  xml.[hc] enthält einen XML-Parser, dem man ein plugin mit callbacks
  übergibt, die nach dem Parsen eines tokens aufgerufen werden.
2001-04-12 17:21:57 +00:00
Enno Rehling
87f4ff245d Updates aus aktueller Version in Dev-Version 2001-04-01 06:58:45 +00:00
Henning Peters
120e318ffe Anpassung ECHECK_VERSION 2001-03-23 10:07:00 +00:00
Enno Rehling
b9f413f6fc Neue messages, kompiliert, aber ein linker-error (NEW_MESSAGES)AT_OPTIONS define - solange option.h noch fehlt 2001-02-28 22:14:59 +00:00
Christian Schlittchen
867d0f85ff - OPTION ZEITUNG implementiert. Noch nicht ganz fertig, ich überlege
noch, die Optionsmimik komplett umzustricken, um Optionen mit
	einem Parameter auch ohne Hack möglich zu machen.
- Neue Spezialeigenschaft FS_UNDEAD. Wir sollten dringend darüber
	nachdenken, bestimmte Eigenschaften von Einheiten (etwa
	Untot-sein) besser zu generalisieren, so gibt es andauernd
	Inkonsistenzen.
2001-02-28 18:25:25 +00:00
Enno Rehling
10cba7ae11 einbau der bugfixes aus dem aktuellen beta-branch in die dev-version 2001-02-25 19:31:40 +00:00
Enno Rehling
8e63635098 Skripting. Neues Message-Handling für NR und CR. Under Development, und per NEW_MESSAGES define gekapselt 2001-02-24 12:50:51 +00:00
Christian Schlittchen
c5b4cecfb8 - #define NOVISIBLESKILLPOINTS
- #define RANDOMIZED_LEARNING
2001-02-19 14:19:24 +00:00
Enno Rehling
2cc18d8c83 bugfix fogle schiff. bugfix doppeltes move. FL_LONGACTION 2001-02-18 10:06:10 +00:00
Enno Rehling
2b5b9f446f Extrem-Speedup für den token-parser. Kleine Änderungen 2001-02-15 02:41:47 +00:00
Enno Rehling
e211a578eb Speedups:
- side::alive und battle::alive wird kontinuierlich mitgeführt - Aufpassen!
- erste Ideen für FAST_GETUNITROW -- klappt aber noch nicht mit nonblockers, d.h. es disabled sich ist in Kämpfen mit denen selbsttätig
2001-02-14 09:17:56 +00:00
Enno Rehling
92c3d3f8be logfiles implementiert und mit einbau begonnen 2001-02-12 22:39:57 +00:00
Enno Rehling
2bb8563278 handelsgüterfix. faction rr bekommt gm-permissions. übersetzung alte->neue hashcodes. alte hashcodes aktiv. 2001-02-10 19:24:05 +00:00
Enno Rehling
7d45756141 u_setfaction routine 2001-02-10 14:18:01 +00:00
Enno Rehling
3f199d815a Bugfix doppeldeutige Itemnamen 2001-02-10 13:20:09 +00:00
Enno Rehling
62e08f00c8 reduzierte warnings unter visual C 2001-02-10 10:40:12 +00:00
Enno Rehling
fc03d7922a fehlende updates vom samstag: main.c aufgeraeumt, argument-parsing an zerntraler stelle. init/done funktionen umgestellt 2001-02-05 16:11:59 +00:00
Christian Schlittchen
176ffef3cb - Fix Migrantenzählung 2001-02-05 07:23:17 +00:00
Christian Schlittchen
79679d995f - Versuch Fix targetregion-Konvertierung 2001-02-04 11:18:27 +00:00
Christian Schlittchen
97b14a079c - AT_PERS an
- armedmen Klammerfehler
2001-02-04 10:04:36 +00:00
Enno Rehling
1e7daf179b - Patch von pre-split-2 nach pre-split-3
- Target 'Conversion' für Visual C++ 6.0 gebaut.
- Einige Rassenabhängigkeiten aus dem Kernel entfernt (Trolle, Tränke)
- messages lokalisiert
- resourcen-verzeichnis umgestellt.
- einheitlicher Prefix für Rassen-Flags
- coding.txt um ein paar absätze erweitert
- resourcenverzeichnis kann mit -r angegeben werden (default ist weiterhin "./res")
- eigenschaft, ohne waffen zu attackieren als rassenflag

Bei der nächsten Auswertung beachten:
- funktionieren Schmiede und Bergwerk?
- haben Trolle auf den Pferdebonus ein -1?
- Echeck aus dem alten source in den neuen source kopieren.
2001-02-03 13:45:35 +00:00
Enno Rehling
0600da453b bugfix neue Zauber, LMS-Belohnungs-item, items-libraryfile, untote entstehen nicht aus den regulaeren toten, untotengraeber werden reduziert, const-modifier von namensfunktionen angepasst 2001-02-02 08:40:49 +00:00
Enno Rehling
5eeacb9fd6 Makefiles und gm-commands 2001-01-30 20:02:06 +00:00
Enno Rehling
5d902b6f01 Individuelle Makefiles, include an der korrekten Stelle, und trotzdem noch möglich, in jedem Subdirectory make aufzurufen 2001-01-30 19:32:44 +00:00
Christian Schlittchen
c0ed63b84a - Kleine Änderungen im Makefile
- Beispiel für Custom-Einstellungen in Makefile.corwin
- Fehlender Prototyp für igetstrtoken()
2001-01-30 16:14:16 +00:00
Enno Rehling
6112847ae7 Hurra, der neue Source ist da und läuft. 2001-01-28 08:01:52 +00:00
Enno Rehling
67c72b821e Makefile updates und attribut-init 2001-01-26 16:19:41 +00:00
Enno Rehling
5372deebfe Initial revision 2001-01-25 09:37:55 +00:00