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Enno Rehling
1aa45368a5 Skillsystem, 3. Version
Das linkt momentan wegen zwei fehlenden Funktionen noch nicht, die ich morgen nachreiche. Alte Varainte kompoiliert und linkt aber, also einfach nicht an den defines spielen im Moment.
2002-02-15 16:13:30 +00:00
Christian Schlittchen
2a76e58542 - Fixes 2002-02-10 20:20:16 +00:00
Katja Zedel
7f01f8db4b name vereinheitlicht 2002-02-10 20:02:23 +00:00
Katja Zedel
2383de1f8d Mit Bauernmobs konnte PEASANT_ADJUST umgangen werden, weil Monster nicht
angerechnet werden. gefixt.
2002-02-10 19:38:37 +00:00
Christian Schlittchen
f3140badfb Argl 2002-02-10 18:24:24 +00:00
Christian Schlittchen
bf2a476e3a Parteirasse muss natürlich auch konvertiert werden. 2002-02-10 18:18:46 +00:00
Christian Schlittchen
ba3d3e0db6 Merke: Immer einmal kompilieren. 2002-02-10 17:57:21 +00:00
Christian Schlittchen
e996cab019 Ork-Konvertierung 2002-02-10 17:56:03 +00:00
Katja Zedel
94b2f4f2de snotling
- gib bauern verboten
- lernt nur bis T8 (+/-)
2002-02-10 17:23:00 +00:00
Enno Rehling
a0fe319b4b * crashbug im prefix-fix
* falscher namespace für damage-anzeige
* falsche Ursprünge in Eternath
* Mistelzweige, mehrere aauf einmal benutzbar.
2002-02-10 07:53:54 +00:00
Enno Rehling
32bc84c970 * Prefix im CR repariert.
* RACE_ADJUSTMENT korrekt deaktiviert.
* Schiffe werden nur noch beschädigt, wenn der Kampf für sie relevant war.
* Erneute Reparatur für Regionen ohne demand.
* KÄMPFE HELFE NICHT repariert.
* Setzen des Kampfzaubers ohne Stufenangabe setzt die Stufe auf 0 (=max)
* Übersetzung des HP-Status im Report
* Teilübersetzung der Spionage-Reports.
* locale_string() liefert auf NULL wieder NULL zurück (statt crash).
2002-02-06 08:06:02 +00:00
Enno Rehling
427cc7f116 Bugfix für kaputte Schiffstypen. Böser Hack. 2002-02-03 13:32:26 +00:00
Christian Schlittchen
94791030f5 - Bauernwachstum zu hoch 2002-02-03 12:56:15 +00:00
Christian Schlittchen
3fff885d4c - #if 2002-02-03 12:02:18 +00:00
Christian Schlittchen
3f41e0d736 - Dateinamen 2002-02-03 11:55:49 +00:00
Katja Zedel
62c87a6f82 kompiliert 2002-02-03 09:44:12 +00:00
Katja Zedel
d58fa96354 verbesserte konvertierung (für die 'überflüssigen' Tage gibt es einen
Lernversuch)
erste bugfixes mit skillpoints 1 (alte variante)
2002-02-03 08:29:28 +00:00
Enno Rehling
7bed85420b division by zero error. 2002-02-03 02:40:37 +00:00
Enno Rehling
de1851d65b Konvertierungsroutine, mit CONVERT_SKILLPOINTS aktivieren 2002-02-03 02:36:12 +00:00
Katja Zedel
49317210e0 gemilderte Bauernwandlungsroutine 2002-02-02 22:17:46 +00:00
Christian Schlittchen
d2d19ceb55 *** empty log message *** 2002-02-02 19:00:56 +00:00
Christian Schlittchen
52b2a396f0 - Bauern'glättung'
- Läuft nicht durch: Fehler beim Initialisieren der Schiffstypen?
2002-02-02 14:55:14 +00:00
Enno Rehling
3ab91b969d * ZEIGE lokalisiert und im CR
* Ursprung für Astralebene wird initialisiert
* doppelte GM Attribute löschen
2002-01-28 01:55:31 +00:00
Enno Rehling
597f38d182 * Fix für Kampfbug unbewaffnete
* Fix für crashbug transfermen
* fix für crash dungeons wenn start/ziel nicht existieren
* Astralraum mit Koordinaten
2002-01-28 00:25:32 +00:00
Enno Rehling
f375f28a93 Noch zwei Fehler, die boundschecker gefunden hat. 2002-01-21 01:20:45 +00:00
Enno Rehling
153dcc0a55 Sicherheitscheck in Kampfroutine
Neue Prefixes Eis und Flammen
2002-01-21 00:31:43 +00:00
Christian Schlittchen
90de041ef2 - Partei 0 nicht ins mailit 2002-01-20 12:53:35 +00:00
Enno Rehling
d2f242122d duh. undo der änderung in korrektur 2002-01-20 12:26:48 +00:00
Enno Rehling
ddff77b86f Fixes in der XML Datei für healall 2002-01-20 12:26:17 +00:00
Enno Rehling
1909d754b1 Memory-Overwrite 2002-01-20 11:35:06 +00:00
Christian Schlittchen
b651c03b8e - Text zu heal_all 2002-01-20 10:38:03 +00:00
Christian Schlittchen
f40ff92eb9 - Fix des Fix: Alle Einheiten heilen. 2002-01-20 10:26:38 +00:00
Christian Schlittchen
603e0cd489 - Neulinge starten mit O_COMPRESS 2002-01-13 08:18:03 +00:00
Christian Schlittchen
d235d83898 - Alle die keine Kompression eingeschaltet haben bekommen zip. 2002-01-13 07:59:41 +00:00
Enno Rehling
19718d2ff2 Erster Code für die Dungeons
Neuer XML Parser
Reparatur einiger fehlerhafter XML-Dateien
2002-01-05 16:14:38 +00:00
Enno Rehling
f7b4b6f004 Weihnachten 2001, Teil 2. 2001-12-30 08:24:05 +00:00
Christian Schlittchen
b802fc0f54 flag nur setzen, wenn die partei im spiel existiert 2001-12-23 09:31:08 +00:00
Christian Schlittchen
1528d7d1a5 - makemonster raus, macht Blödsinn 2001-12-23 09:23:53 +00:00
Enno Rehling
6963a11ce7 Farbiger mapper, monsterpartei, segfault 2001-12-16 09:57:46 +00:00
Enno Rehling
a44a17585d defines für die spiele in settings-file ausgelagert.
code angepasst.
einheitenlimit in xml datei.
achtung: nach dem update muss eine settings.h datei angelegt werden.
2001-12-15 12:26:04 +00:00
Enno Rehling
76ee36212d Möglichkeit eingebaut, um Befehle per XML-Datei abzuschalten (ARBEITE z.B.) 2001-12-13 21:57:46 +00:00
Enno Rehling
a464c031c3 HEAD (der default-branch in CVS) wieder auf dem gleichen Stand wie beta-2-0. An dieser Stelle würde ich gerne in Zukunft die Vinyambar-Versionen abspalten, und die neue "Entwicklerversion" für Eressea beginnen lassen. Details, sobald ich das (hoffentlich morgen) gemacht habe.
Meine Güte, haben wir viel geändert... Das gibt sicher ein Hammer-Diff.
2001-12-10 00:13:39 +00:00
Enno Rehling
9dbe4cef87 Developer-Version jetzt auf aktuellem Stand des beta-branch 2001-09-05 19:40:40 +00:00
Enno Rehling
389a3adb18 regionsmeldungen privatisiert.
bitte nochmal mit dem lauf von dieser woche testen.
2001-05-20 21:47:56 +00:00
Enno Rehling
ab54d304e4 übertrag aus beta-1-0 nach dev 2001-05-20 06:48:34 +00:00
Enno Rehling
c6f973d822 bugfix removed orders. still crashing on save due to broken attributes of faction rr 2001-05-17 20:24:28 +00:00
Enno Rehling
b737838e60 abgleich beta->dev version 2001-05-11 20:19:22 +00:00
Enno Rehling
52aa6bccc2 updates vom beta-branch nach dev-version 2001-05-06 21:49:16 +00:00
Enno Rehling
87be055747 einbau der letzten bugfixes aus dem beta-1-0 branch 2001-04-22 18:14:07 +00:00
Enno Rehling
6f50f9282a dev-version:
- STRINGS
  strings.txt für deutsch und englisch um einen Haufen fehlender Einträge
  erweitert.language.c schreibt jetzt auf Wunsch ein logfile aller fehlender
  strings, was extrem hilfreich beim ergänzen ist.

- LOKALISIERUNG
  Man kann jetzt Befehle komplett in einer anderen Sprache geben. Der NR macht
  Talente, Zugvorlage und Gegenstände in der eigenen Sprache.

- monster.h
  zu monster.c nach gamecode verschoben

- locale_string(key, NULL)
  NULL-locale liefert jetzt den key selbst zurück.

- CR:
  1. Anzeige der hashes statt der lokalisierten strings
  2. TRANSLATION Block

- Messages:
  make_message heisst jetzt msg_message
  msg_error() ist eine neue funktion für fehlermeldungen

- strings.txt, messages.xml
  Einen Haufen neuer Einträge gemacht.
2001-04-16 14:34:19 +00:00