"Der strict-aliasing fix zerstoert Referenzen"
- mostly rewrote the whole delayed resolution code.
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=1431
"buildings and ships are leaking memory"
- made a mistake deleting damaged ships.
also:
- WORMHOLE_MODULE is now a config option
This code did a full run of turn 531, with all reports.
- replace all calls to strlcat with strlcpy
- change strlcpy to return number of bytes written, not input bytes
- fix some buffer sizes
- write UTF8 BOM into all output files that could use them.
* Bugfix Sichtbarkeitsregel bei Borders
* Neu definiert, was eine attribut-funktion zurückliefern soll, wenn sie
failed. asserts, die checken das ich auch keine vergessen habe.
damit ist die killunit::handle Geschichte erledigt.
* Bugfix looting. Sowohl eigene als auch fremde Einheiten können looten.
* Korrektur doppeltes shock-attribut.
* Straßen, Diskrepanz im NR und CR beseitigt
* remove_empty_factions macht kein free mehr.