Enno Rehling
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8242e9ed41
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Eressea ist 64-bit ready. Denke ich jedenfalls.
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2005-06-09 22:10:35 +00:00 |
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Enno Rehling
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8823db9702
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- Bugfixes and code-merges between freeze and HEAD branch. Minor changes that should not affect the code
- Bugfix to P_BERSERK
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2003-07-29 09:48:03 +00:00 |
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Enno Rehling
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a464c031c3
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HEAD (der default-branch in CVS) wieder auf dem gleichen Stand wie beta-2-0. An dieser Stelle würde ich gerne in Zukunft die Vinyambar-Versionen abspalten, und die neue "Entwicklerversion" für Eressea beginnen lassen. Details, sobald ich das (hoffentlich morgen) gemacht habe.
Meine Güte, haben wir viel geändert... Das gibt sicher ein Hammer-Diff.
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2001-12-10 00:13:39 +00:00 |
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Enno Rehling
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c106e40fb7
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dev-version: cr/lf und weg mit den $ tags
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2001-04-14 11:39:14 +00:00 |
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Enno Rehling
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87f4ff245d
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Updates aus aktueller Version in Dev-Version
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2001-04-01 06:58:45 +00:00 |
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Enno Rehling
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4a2058dd65
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modules sollten keinen gamecode benutzen, makefiles für Visual C aktualisiert, kleine Fixes
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2001-01-31 07:59:44 +00:00 |
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Enno Rehling
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f0fb8d42dd
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GM Commands eingebaut. mal gucken ob das klappt
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2001-01-30 20:26:06 +00:00 |
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Enno Rehling
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5eeacb9fd6
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Makefiles und gm-commands
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2001-01-30 20:02:06 +00:00 |
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Enno Rehling
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ab7be457c2
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gm-commands
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2001-01-28 10:10:22 +00:00 |
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