Enno Rehling
be462fb67f
mapper kompiliert
2002-04-07 08:24:08 +00:00
Christian Schlittchen
71cda9aa27
- nunits/no_units vereinigt
2002-03-31 08:46:36 +00:00
Enno Rehling
6617c133c5
mapper kompiliert auch wieder.
2002-03-27 21:52:29 +00:00
Enno Rehling
18a9ad378e
bugfix, "schicke" borders
2001-12-15 15:41:48 +00:00
Enno Rehling
a44a17585d
defines für die spiele in settings-file ausgelagert.
...
code angepasst.
einheitenlimit in xml datei.
achtung: nach dem update muss eine settings.h datei angelegt werden.
2001-12-15 12:26:04 +00:00
Enno Rehling
a464c031c3
HEAD (der default-branch in CVS) wieder auf dem gleichen Stand wie beta-2-0. An dieser Stelle würde ich gerne in Zukunft die Vinyambar-Versionen abspalten, und die neue "Entwicklerversion" für Eressea beginnen lassen. Details, sobald ich das (hoffentlich morgen) gemacht habe.
...
Meine Güte, haben wir viel geändert... Das gibt sicher ein Hammer-Diff.
2001-12-10 00:13:39 +00:00
Enno Rehling
9dbe4cef87
Developer-Version jetzt auf aktuellem Stand des beta-branch
2001-09-05 19:40:40 +00:00
Enno Rehling
b5778f1cfd
Updates aus aktueller Version in Dev-Version
2001-04-08 17:36:50 +00:00
Enno Rehling
87f4ff245d
Updates aus aktueller Version in Dev-Version
2001-04-01 06:58:45 +00:00
Christian Schlittchen
77140224f8
- Mapper fix
2001-02-18 10:14:04 +00:00
Enno Rehling
2cc18d8c83
bugfix fogle schiff. bugfix doppeltes move. FL_LONGACTION
2001-02-18 10:06:10 +00:00
Christian Schlittchen
c29da6e179
- Fix mapper, Gebäude erschaffen
2001-02-18 07:45:43 +00:00
Christian Schlittchen
c04678f0d1
- Mapper, Neue-Einheiten-Dialog verbessert.
...
- Eine Menge 'shadows local variable'-Warnings beseitigt.
2001-02-09 13:53:53 +00:00
Enno Rehling
1e7daf179b
- Patch von pre-split-2 nach pre-split-3
...
- Target 'Conversion' für Visual C++ 6.0 gebaut.
- Einige Rassenabhängigkeiten aus dem Kernel entfernt (Trolle, Tränke)
- messages lokalisiert
- resourcen-verzeichnis umgestellt.
- einheitlicher Prefix für Rassen-Flags
- coding.txt um ein paar absätze erweitert
- resourcenverzeichnis kann mit -r angegeben werden (default ist weiterhin "./res")
- eigenschaft, ohne waffen zu attackieren als rassenflag
Bei der nächsten Auswertung beachten:
- funktionieren Schmiede und Bergwerk?
- haben Trolle auf den Pferdebonus ein -1?
- Echeck aus dem alten source in den neuen source kopieren.
2001-02-03 13:45:35 +00:00
Enno Rehling
67c72b821e
Makefile updates und attribut-init
2001-01-26 16:19:41 +00:00
Enno Rehling
5372deebfe
Initial revision
2001-01-25 09:37:55 +00:00