Enno Rehling
0a4962fbfd
Published a new release.
2014-08-13 00:27:00 +02:00
Enno Rehling
206e0a2fc5
Accidentally deleted initial path logic.
...
This code is important for bootstrapping the LUA_PATH
2014-08-12 23:15:35 +02:00
Enno Rehling
f0ac736bd1
map script needs to set up the script folder.
2014-08-12 23:06:44 +02:00
Enno Rehling
b0203a2cef
fix iniparser build
2014-08-12 22:59:26 +02:00
Enno Rehling
91ec503b43
fix the mapper script.
...
1. move xml configuration reading to a separate module, it's compliated.
2. move the map file to the main scripts folder.
2014-08-12 22:54:55 +02:00
Enno Rehling
6fbb9b46ca
modifying ini file from setup script
2014-08-12 22:00:26 +02:00
Enno Rehling
ca64be7868
setup script to install the server
2014-08-12 17:34:02 +02:00
Enno Rehling
52a235b153
make clean, to remove emacs backup files
2014-08-12 15:38:30 +02:00
Enno Rehling
04be680bd5
refactoring the pre-release script.
...
1. tests are now done in a subdiretory od the live server.
2. usage is easier, with commands.
3. using getopts for command-line parsing is cool.
2014-08-11 13:41:37 +02:00
Enno Rehling
3c2ae7ca93
preview script and logging cleanup
...
1. all log messages will be terminated with \n, whether the user provided
it or not.
2. remove a bunch of print() calls from scripts to reduce clutter
3. replace printf calls with log_* calls to reduce clutter
4. add the new release preview script
2014-08-11 12:04:12 +02:00
Enno Rehling
130f6401b7
No christmas trees in E4
...
- Bugfix for http://bugs.eressea.de/view.php?id=2019
- removing some old tests
2014-08-10 23:07:25 +02:00
Enno Rehling
45a16681c4
logic fix for FOLLOW (if we are not following a ship, and cannot see the target unit, then exit).
2014-08-08 18:18:17 +02:00
Enno Rehling
8dd4b783b1
fix gcc error
2014-08-08 01:26:35 +02:00
Enno Rehling
3767957caa
indentation + whitespace changes
2014-08-08 01:24:12 +02:00
Enno Rehling
1918f56990
indentation + whitespace changes
2014-08-08 01:16:35 +02:00
CTD
bf4bda36a2
Bug 1610 FOLGE SCHIFF und andere lange Befehle
...
FOLGE SCHIFF ist genau wie FOLGE EINHEIT jetzt ein Halblanger Befehl.
Das ist konsequent und entfernt an einigen Stellen Spezialbehandlungen.
2014-08-08 01:14:58 +02:00
CTD
f33de38812
Piraterie repariert
...
Die Piraten sind oftmals einfach in ein falsches (leeres) Ozeanfeld
gesegelt, wenn es irgendwo ein Opfer gab.
2014-08-08 01:14:57 +02:00
CTD
0d0aad593a
Abtreiben Unabhänig von Wahrnehmung
...
Der Kapitän sollte den Leuchtturm auch sehen, wenn das Besitzer mangels
genug Wahrnehmung das Schiff nicht sieht. Sprich der Sturmschutz des
Leuchtturm hängt jetzt nicht mehr vom Wahrnehmungstalent der Insassen
sondern nur noch von der Größe des Leuchtturms ab, und davon ob der
Unterhalt bezahlt wurde.
sail() ruft als einzige Funktion check_leuchtturm() ohne Partei auf,
daher der einfach Check ob eine Partei übergeben wurde oder nicht.
2014-08-08 01:14:56 +02:00
CTD
549a4fbe5b
Bug 1857 abtreiben trotz leuchtturmüberwachung e2
...
Leuchttürme verhindern nicht das Abtreiben sondern reduzieren nur die
Chance auf 1/3.
Das ist für Automatisierung schlecht, daher Reduzieren Leuchttürme das
Abtreiben jetzt auf 0.
Für E4 oder zukünftige Spiele habe ich das auch gleich konfigurierbar
gemacht.
rules.lighthous.stormchancedevisor gibt den Wert an durch den die
Sturmchance geteilt wird, 0 = kein Abtreiben wenn Leuchtturm in
Reichweite.
2014-08-08 01:14:55 +02:00
Enno Rehling
13ba2b8362
Merge pull request #24 from CTD1/Bug-1610
...
Bug 1610 FOLGE SCHIFF und andere lange Befehle
2014-08-08 01:11:31 +02:00
Enno Rehling
1470b56253
Merge pull request #23 from CTD1/Piraterie
...
Piraterie repariert
2014-08-08 01:06:49 +02:00
Enno Rehling
cad82999d0
Merge pull request #22 from CTD1/Bug-1857
...
Bug 1857 abtreiben trotz leuchtturmüberwachung e2
2014-08-08 01:00:59 +02:00
Enno Rehling
75e98ae0cb
Merge pull request #20 from CTD1/Bug-1664
...
Bug 1664: Obwohl kein Holz vorhanden ist, kommt die Meldung, daß der Unt...
2014-08-08 00:48:52 +02:00
Enno Rehling
b92c51d579
Merge pull request #19 from CTD1/Bug-1516
...
Bug 1516 Trotz Reserviere, Pferde abgegeben.
2014-08-08 00:41:04 +02:00
Enno Rehling
b3a58c6a43
fix tabs
2014-08-08 00:37:51 +02:00
Enno Rehling
500e24d71e
Merge pull request #18 from CTD1/Bug-1938
...
Bug 1938 [E3] Magiepatzer kaputt (auraverlust statt kostensteigerung)!
2014-08-08 00:36:36 +02:00
Enno Rehling
224a08a6e0
Merge branch 'CTD1-Verlasse-zu-spät-in-Befehlsreihenfolge'
2014-08-08 00:35:10 +02:00
Enno Rehling
1bd78438f2
Merge branch 'Verlasse-zu-spät-in-Befehlsreihenfolge' of github.com:CTD1/eressea-server-bugfixing into CTD1-Verlasse-zu-spät-in-Befehlsreihenfolge
...
Conflicts:
src/laws.c
2014-08-08 00:34:55 +02:00
Enno Rehling
e6a162ebca
Merge branch 'CTD1-Bug-1803'
2014-08-08 00:25:33 +02:00
Enno Rehling
95dae121de
Merge branch 'Bug-1803' of github.com:CTD1/eressea-server-bugfixing into CTD1-Bug-1803
...
Conflicts:
src/laws.c
2014-08-08 00:25:17 +02:00
CTD
c49c3af1d9
Bug 1610 FOLGE SCHIFF und andere lange Befehle
...
FOLGE SCHIFF ist genau wie FOLGE EINHEIT jetzt ein Halblanger Befehl.
Das ist konsequent und entfernt an einigen Stellen Spezialbehandlungen.
2014-08-07 18:53:29 +02:00
CTD
7ac56b3fbf
Piraterie repariert
...
Die Piraten sind oftmals einfach in ein falsches (leeres) Ozeanfeld
gesegelt, wenn es irgendwo ein Opfer gab.
2014-08-07 16:02:47 +02:00
CTD
906dd457fc
Abtreiben Unabhänig von Wahrnehmung
...
Der Kapitän sollte den Leuchtturm auch sehen, wenn das Besitzer mangels
genug Wahrnehmung das Schiff nicht sieht. Sprich der Sturmschutz des
Leuchtturm hängt jetzt nicht mehr vom Wahrnehmungstalent der Insassen
sondern nur noch von der Größe des Leuchtturms ab, und davon ob der
Unterhalt bezahlt wurde.
sail() ruft als einzige Funktion check_leuchtturm() ohne Partei auf,
daher der einfach Check ob eine Partei übergeben wurde oder nicht.
2014-08-07 14:37:49 +02:00
CTD
37e0226e5b
Bug 1857 abtreiben trotz leuchtturmüberwachung e2
...
Leuchttürme verhindern nicht das Abtreiben sondern reduzieren nur die
Chance auf 1/3.
Das ist für Automatisierung schlecht, daher Reduzieren Leuchttürme das
Abtreiben jetzt auf 0.
Für E4 oder zukünftige Spiele habe ich das auch gleich konfigurierbar
gemacht.
rules.lighthous.stormchancedevisor gibt den Wert an durch den die
Sturmchance geteilt wird, 0 = kein Abtreiben wenn Leuchtturm in
Reichweite.
2014-08-07 14:04:03 +02:00
Enno Rehling
1af9a9aeda
delete old tests folder (moved to scripts/)
2014-08-07 13:24:46 +02:00
Enno Rehling
91eead0993
fix test runner
2014-08-07 13:23:11 +02:00
Enno Rehling
b839fcc5c9
Merge branch 'master' of github.com:eressea/server
...
Conflicts:
scripts/eressea/init.lua
2014-08-07 13:20:53 +02:00
Enno Rehling
9606675168
remove unnecessary print
2014-08-07 13:19:56 +02:00
Enno Rehling
d2bee4e185
new test script, rule-independent tests.
2014-08-07 13:19:19 +02:00
Enno Rehling
6889f186a9
Merge branch 'master' of https://github.com/eressea/server
2014-08-06 23:48:24 +02:00
Enno Rehling
7348ce698b
add config.path parsing to a module of its own.
2014-08-06 23:47:16 +02:00
Enno Rehling
405c63f447
this old race alias stuff has been dead code for years.
2014-08-06 23:44:47 +02:00
Enno Rehling
b90b744287
removing unused RECRUIT_CLASSIC option. Dead code is dead.
2014-08-04 19:53:16 +02:00
Enno Rehling
71056cc2e5
in Lua 5.2, table.getn no longer exists
2014-08-03 20:51:22 +02:00
Enno Rehling
afd41286b5
config file reading based on game name and install location.
2014-08-03 20:37:05 +02:00
Enno Rehling
ebe078df61
replace backslash with forward for unix-style paths
2014-08-03 12:43:16 +02:00
Enno Rehling
9cb0deb4f9
Eressea tests, rewritten
2014-08-02 23:17:55 +02:00
Enno Rehling
7d9442d360
missing include
2014-08-02 23:05:01 +02:00
Enno Rehling
d44656189d
deleting the core directory.
2014-08-02 23:01:28 +02:00
Enno Rehling
64ef71143a
Use two-phase RESERVE in regular process_orders
2014-08-01 13:12:18 +02:00