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Christian Schlittchen
3f41e0d736 - Dateinamen 2002-02-03 11:55:49 +00:00
Christian Schlittchen
451542789f - Kompilierte nicht 2002-02-03 08:31:39 +00:00
Katja Zedel
d58fa96354 verbesserte konvertierung (für die 'überflüssigen' Tage gibt es einen
Lernversuch)
erste bugfixes mit skillpoints 1 (alte variante)
2002-02-03 08:29:28 +00:00
Christian Schlittchen
52b2a396f0 - Bauern'glättung'
- Läuft nicht durch: Fehler beim Initialisieren der Schiffstypen?
2002-02-02 14:55:14 +00:00
Christian Schlittchen
f98661fcae - RACE_ADJUSTMENTS aktiviert. 2002-01-27 13:46:00 +00:00
Christian Schlittchen
e915e2b578 Änderung 1: Bauernwachstum
- Bauernwachstum um Faktor 10 reduziert.
- Verluste durch Schlachten gefünftelt.
- Bauernglück-Wirkung verstärkt.
- #define REDUCED_PEASANTGROWTH 1
2002-01-27 13:08:47 +00:00
Christian Schlittchen
39829881c8 - age_factions und use aus processorders gezogen, macht Debugging
etwas einfacher.
2002-01-27 10:57:26 +00:00
Christian Schlittchen
7d4f345e1e - Fix Kampf
- NMR-Newbietimeout eine Runde aus
2002-01-20 13:29:11 +00:00
Enno Rehling
ea99e6d663 Vin I, II:
* Parteien mit 3 NMR werden nicht gelöscht

Vin II:
* Hunger halbiert Lernerfolg
* Hunger verhindert ZAUBERE nicht
2002-01-13 09:14:13 +00:00
Christian Schlittchen
3b886bb875 - Diverses 2001-12-23 12:15:56 +00:00
Katja Zedel
3f9e2d4bad löschen der nmr newbies ge'ifdef't
in eressea gesetzt
in vinyambar nicht
2001-12-23 10:32:57 +00:00
Enno Rehling
a44a17585d defines für die spiele in settings-file ausgelagert.
code angepasst.
einheitenlimit in xml datei.
achtung: nach dem update muss eine settings.h datei angelegt werden.
2001-12-15 12:26:04 +00:00