More curseinfo everywhere, less code.

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Enno Rehling 2007-02-23 23:38:44 +00:00
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@ -32,11 +32,13 @@
#include "faction.h"
#include "building.h"
#include "ship.h"
#include "message.h"
#include "objtypes.h"
/* util includes */
#include <util/resolve.h>
#include <util/base36.h>
#include <util/nrmessage.h>
#include <util/rand.h>
#include <util/rng.h>
#include <util/goodies.h>
@ -733,3 +735,22 @@ oldcursename(int id)
return oldnames[id];
}
/* ------------------------------------------------------------- */
int
cinfo_simple(const struct locale * lang, const void * obj, typ_t typ, struct curse *c, int self)
{
struct message * msg;
unused(typ);
unused(self);
unused(obj);
msg = msg_message(mkname("curseinfo", c->type->cname), "id", c->no);
if (msg) {
nr_render(msg, lang, buf, sizeof(buf), NULL);
msg_release(msg);
return 1;
}
log_warning(("There is no curseinfo for %s.\n", c->type->cname));
return 0;
}

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@ -1,6 +1,6 @@
/* vi: set ts=2:
*
* Eressea PB(E)M host Copyright (C) 1998-2003
* Eressea PB(E)M host Copyright (C) 1998-2003
* Christian Schlittchen (corwin@amber.kn-bremen.de)
* Katja Zedel (katze@felidae.kn-bremen.de)
* Henning Peters (faroul@beyond.kn-bremen.de)
@ -93,60 +93,60 @@ extern "C" {
enum {
/* struct's vom typ curse: */
C_FOGTRAP,
C_ANTIMAGICZONE,
C_FARVISION,
C_GBDREAM,
C_AURA,
C_MAELSTROM,
C_BLESSEDHARVEST,
C_DROUGHT,
C_BADLEARN,
C_SHIP_SPEEDUP, /* 9 - Sturmwind-Zauber */
C_SHIP_FLYING, /* 10 - Luftschiff-Zauber */
C_SHIP_NODRIFT, /* 11 - GünstigeWinde-Zauber */
C_DEPRESSION,
C_MAGICWALLS, /* 13 - Heimstein */
C_STRONGWALL, /* 14 - Feste Mauer - Precombat*/
C_ASTRALBLOCK, /* 15 - Astralblock */
C_GENEROUS, /* 16 - Unterhaltung vermehren */
C_PEACE, /* 17 - Regionsweit Attacken verhindern */
C_REGCONF, /* 18 - Erschwert Bewegungen */
C_MAGICSTREET, /* 19 - magisches Straßennetz */
C_RESIST_MAGIC, /* 20 - verändert Magieresistenz von Objekten */
C_SONG_BADMR, /* 21 - verändert Magieresistenz */
C_SONG_GOODMR, /* 22 - verändert Magieresistenz */
C_SLAVE, /* 23 - dient fremder Partei */
C_DISORIENTATION, /* 24 - Spezielle Auswirkung auf Schiffe */
C_CALM, /* 25 - Beinflussung */
C_OLDRACE,
C_FUMBLE,
C_RIOT, /*region in Aufruhr */
C_NOCOST,
C_HOLYGROUND,
C_CURSED_BY_THE_GODS,
C_FREE_14,
C_FREE_15,
C_FREE_16,
C_FREE_17,
C_FREE_18,
C_FREE_19,
C_FOGTRAP,
C_ANTIMAGICZONE,
C_FARVISION,
C_GBDREAM,
C_AURA,
C_MAELSTROM,
C_BLESSEDHARVEST,
C_DROUGHT,
C_BADLEARN,
C_SHIP_SPEEDUP, /* 9 - Sturmwind-Zauber */
C_SHIP_FLYING, /* 10 - Luftschiff-Zauber */
C_SHIP_NODRIFT, /* 11 - GünstigeWinde-Zauber */
C_DEPRESSION,
C_MAGICWALLS, /* 13 - Heimstein */
C_STRONGWALL, /* 14 - Feste Mauer - Precombat*/
C_ASTRALBLOCK, /* 15 - Astralblock */
C_GENEROUS, /* 16 - Unterhaltung vermehren */
C_PEACE, /* 17 - Regionsweit Attacken verhindern */
C_REGCONF, /* 18 - Erschwert Bewegungen */
C_MAGICSTREET, /* 19 - magisches Straßennetz */
C_RESIST_MAGIC, /* 20 - verändert Magieresistenz von Objekten */
C_SONG_BADMR, /* 21 - verändert Magieresistenz */
C_SONG_GOODMR, /* 22 - verändert Magieresistenz */
C_SLAVE, /* 23 - dient fremder Partei */
C_DISORIENTATION, /* 24 - Spezielle Auswirkung auf Schiffe */
C_CALM, /* 25 - Beinflussung */
C_OLDRACE,
C_FUMBLE,
C_RIOT, /*region in Aufruhr */
C_NOCOST,
C_HOLYGROUND,
C_CURSED_BY_THE_GODS,
C_FREE_14,
C_FREE_15,
C_FREE_16,
C_FREE_17,
C_FREE_18,
C_FREE_19,
/* struct's vom untertyp curse_unit: */
C_SPEED, /* Beschleunigt */
C_ORC,
C_MBOOST,
C_KAELTESCHUTZ,
C_STRENGTH,
C_ALLSKILLS,
C_MAGICRESISTANCE, /* 44 - verändert Magieresistenz */
C_ITEMCLOAK,
C_SPARKLE,
C_FREE_22,
C_FREE_23,
C_FREE_24,
C_SPEED, /* Beschleunigt */
C_ORC,
C_MBOOST,
C_KAELTESCHUTZ,
C_STRENGTH,
C_ALLSKILLS,
C_MAGICRESISTANCE, /* 44 - verändert Magieresistenz */
C_ITEMCLOAK,
C_SPARKLE,
C_FREE_22,
C_FREE_23,
C_FREE_24,
/* struct's vom untertyp curse_skill: */
C_SKILL,
MAXCURSE
C_SKILL,
MAXCURSE
};
/* ------------------------------------------------------------- */
@ -156,22 +156,22 @@ enum {
#define CURSE_NOAGE 2 /* wirkt ewig */
#define CURSE_IMMUNE 4 /* ignoriert Antimagie */
#define CURSE_ONLYONE 8 /* Verhindert, das ein weiterer Zauber dieser Art
auf das Objekt gezaubert wird */
auf das Objekt gezaubert wird */
/* Verhalten von Zaubern auf Units beim Übergeben von Personen */
typedef enum {
CURSE_SPREADNEVER, /* wird nie mit übertragen */
CURSE_SPREADALWAYS, /* wird immer mit übertragen */
CURSE_SPREADMODULO, /* personenweise weitergabe */
CURSE_SPREADCHANCE /* Ansteckungschance je nach Mengenverhältnis*/
CURSE_SPREADNEVER, /* wird nie mit übertragen */
CURSE_SPREADALWAYS, /* wird immer mit übertragen */
CURSE_SPREADMODULO, /* personenweise weitergabe */
CURSE_SPREADCHANCE /* Ansteckungschance je nach Mengenverhältnis*/
} spread_t;
/* typ von struct */
enum {
CURSETYP_NORM,
CURSETYP_NORM,
CURSETYP_UNIT,
CURSETYP_REGION, /* stores the region in c->data.v */
MAXCURSETYP
MAXCURSETYP
};
/* Verhalten beim Zusammenfassen mit einem schon bestehenden Zauber
@ -183,24 +183,24 @@ enum {
#define M_MAXEFFECT 4 /* der Effekt ist der maximale Effekt beider */
#define M_SUMEFFECT 8 /* der Effekt summiert sich */
#define M_MEN 16 /* die Anzahl der betroffenen Personen summiert
sich */
sich */
#define M_VIGOUR 32 /* das Maximum der beiden Stärken wird die
Stärke des neuen Zaubers */
#define M_VIGOUR_ADD 64 /* Vigour wird addiert */
Stärke des neuen Zaubers */
#define M_VIGOUR_ADD 64 /* Vigour wird addiert */
/* ------------------------------------------------------------- */
/* Allgemeine Zauberwirkungen */
typedef struct curse {
struct curse *nexthash;
int no; /* 'Einheitennummer' dieses Curse */
const struct curse_type * type; /* Zeiger auf ein curse_type-struct */
int flag; /* generelle Flags wie zb CURSE_ISNEW oder CURSE_NOAGE */
int duration; /* Dauer der Verzauberung. Wird jede Runde vermindert */
double vigour; /* Stärke der Verzauberung, Widerstand gegen Antimagie */
struct unit *magician; /* Pointer auf den Magier, der den Spruch gewirkt hat */
variant effect;
variant data; /* pointer auf spezielle curse-unterstructs*/
struct curse *nexthash;
int no; /* 'Einheitennummer' dieses Curse */
const struct curse_type * type; /* Zeiger auf ein curse_type-struct */
int flag; /* generelle Flags wie zb CURSE_ISNEW oder CURSE_NOAGE */
int duration; /* Dauer der Verzauberung. Wird jede Runde vermindert */
double vigour; /* Stärke der Verzauberung, Widerstand gegen Antimagie */
struct unit *magician; /* Pointer auf den Magier, der den Spruch gewirkt hat */
variant effect;
variant data; /* pointer auf spezielle curse-unterstructs*/
} curse;
/* Die Unterattribute curse->data: */
@ -209,24 +209,24 @@ typedef struct curse {
* nicht immer auf ganze Einheiten wirken brauchen
*/
typedef struct curse_unit {
int cursedmen; /* verzauberte Personen in der Einheit */
int cursedmen; /* verzauberte Personen in der Einheit */
} curse_unit;
/* ------------------------------------------------------------- */
typedef struct curse_type {
const char *cname; /* Name der Zauberwirkung, Identifizierung des curse */
int typ;
spread_t spread;
unsigned int mergeflags;
const char *info_str; /* Wirkung des curse, wird bei einer gelungenen
Zauberanalyse angezeigt */
int (*curseinfo)(const struct locale*, const void*, typ_t, curse*, int);
void (*change_vigour)(curse*, double);
int (*read)(FILE * F, curse * c);
int (*write)(FILE * F, const curse * c);
int (*cansee)(const struct faction*, const void*, typ_t, curse *, int);
const char *cname; /* Name der Zauberwirkung, Identifizierung des curse */
int typ;
spread_t spread;
unsigned int mergeflags;
const char *info_str; /* Wirkung des curse, wird bei einer gelungenen
Zauberanalyse angezeigt */
int (*curseinfo)(const struct locale*, const void*, typ_t, curse*, int);
void (*change_vigour)(curse*, double);
int (*read)(FILE * F, curse * c);
int (*write)(FILE * F, const curse * c);
int (*cansee)(const struct faction*, const void*, typ_t, curse *, int);
int (*age)(curse *);
} curse_type;
@ -249,56 +249,56 @@ extern int curse_read(struct attrib * a,FILE * f);
*/
curse * create_curse(struct unit *magician, struct attrib**ap, const curse_type * ctype,
double vigour, int duration, variant ceffect, int men);
/* Verzweigt automatisch zum passenden struct-typ. Sollte es schon
* einen Zauber dieses Typs geben, so wird der neue dazuaddiert. Die
* Zahl der verzauberten Personen sollte beim Aufruf der Funktion
* nochmal gesondert auf min(get_cursedmen, u->number) gesetzt werden.
*/
double vigour, int duration, variant ceffect, int men);
/* Verzweigt automatisch zum passenden struct-typ. Sollte es schon
* einen Zauber dieses Typs geben, so wird der neue dazuaddiert. Die
* Zahl der verzauberten Personen sollte beim Aufruf der Funktion
* nochmal gesondert auf min(get_cursedmen, u->number) gesetzt werden.
*/
extern void destroy_curse(curse * c);
boolean is_cursed_internal(struct attrib *ap, const curse_type * ctype);
/* ignoriert CURSE_ISNEW */
/* ignoriert CURSE_ISNEW */
extern void remove_curse(struct attrib **ap, const curse * c);
/* löscht einen konkreten Spruch auf einem Objekt.
*/
/* löscht einen konkreten Spruch auf einem Objekt.
*/
extern int curse_geteffect(const curse * c);
/* gibt die Auswirkungen der Verzauberungen zurück. zB bei
* Skillmodifiziernden Verzauberungen ist hier der Modifizierer
* gespeichert. Wird automatisch beim Anlegen eines neuen curse
* gesetzt. Gibt immer den ersten Treffer von ap aus zurück.
*/
/* gibt die Auswirkungen der Verzauberungen zurück. zB bei
* Skillmodifiziernden Verzauberungen ist hier der Modifizierer
* gespeichert. Wird automatisch beim Anlegen eines neuen curse
* gesetzt. Gibt immer den ersten Treffer von ap aus zurück.
*/
extern double curse_changevigour(struct attrib **ap, curse * c, double i);
/* verändert die Stärke der Verzauberung um i */
/* verändert die Stärke der Verzauberung um i */
extern int get_cursedmen(struct unit *u, struct curse *c);
/* gibt bei Personenbeschränkten Verzauberungen die Anzahl der
* betroffenen Personen zurück. Ansonsten wird 0 zurückgegeben. */
/* gibt bei Personenbeschränkten Verzauberungen die Anzahl der
* betroffenen Personen zurück. Ansonsten wird 0 zurückgegeben. */
extern void curse_setflag(curse * c, int flag);
/* setzt Spezialflag einer Verzauberung (zB 'dauert ewig') */
/* setzt Spezialflag einer Verzauberung (zB 'dauert ewig') */
void transfer_curse(struct unit * u, struct unit * u2, int n);
/* sorgt dafür, das bei der Übergabe von Personen die curse-attribute
* korrekt gehandhabt werden. Je nach internen Flag kann dies
* unterschiedlich gewünscht sein
* */
/* sorgt dafür, das bei der Übergabe von Personen die curse-attribute
* korrekt gehandhabt werden. Je nach internen Flag kann dies
* unterschiedlich gewünscht sein
* */
extern curse * get_cursex(attrib *ap, const curse_type * ctype, variant data,
boolean(*compare)(const curse *, variant));
/* gibt pointer auf die erste curse-struct zurück, deren Typ ctype ist,
* und für die compare() true liefert, oder einen NULL-pointer.
* */
boolean(*compare)(const curse *, variant));
/* gibt pointer auf die erste curse-struct zurück, deren Typ ctype ist,
* und für die compare() true liefert, oder einen NULL-pointer.
* */
extern curse * get_curse(struct attrib *ap, const curse_type * ctype);
/* gibt pointer auf die erste curse-struct zurück, deren Typ ctype ist,
* oder einen NULL-pointer
* */
/* gibt pointer auf die erste curse-struct zurück, deren Typ ctype ist,
* oder einen NULL-pointer
* */
struct unit * get_tracingunit(struct attrib **ap, const curse_type * ct);
int find_cursebyname(const char *c);
@ -321,16 +321,17 @@ extern void * resolve_curse(variant data);
extern boolean is_cursed_with(attrib *ap, curse *c);
extern boolean curse_active(const curse * c);
/* gibt true, wenn der Curse nicht NULL oder inaktiv ist */
/* gibt true, wenn der Curse nicht NULL oder inaktiv ist */
/*** COMPATIBILITY MACROS. DO NOT USE FOR NEW CODE, REPLACE IN OLD CODE: */
extern const char * oldcursename(int id);
extern void register_curses(void);
extern int cinfo_simple(const struct locale * lang, const void * obj, typ_t typ, struct curse *c, int self);
#define is_cursed(a, id, id2) \
curse_active(get_curse(a, ct_find(oldcursename(id))))
curse_active(get_curse(a, ct_find(oldcursename(id))))
#define get_curseeffect(a, id, id2) \
curse_geteffect(get_curse(a, ct_find(oldcursename(id))))
curse_geteffect(get_curse(a, ct_find(oldcursename(id))))
#ifdef __cplusplus
}

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@ -121,8 +121,6 @@ static struct curse_type ct_nocostbuilding = { "nocostbuilding",
void
register_buildingcurse(void)
{
register_function((pf_generic)cinfo_magicrunes, "curseinfo::magicrunes");
ct_register(&ct_magicwalls);
ct_register(&ct_strongwall);
ct_register(&ct_magicrunes);

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@ -34,30 +34,6 @@
#include <stdlib.h>
#include <assert.h>
/* --------------------------------------------------------------------- */
int
cinfo_region(const struct locale * lang, const void * obj, typ_t typ, struct curse *c, int self)
{
message * msg;
unused(typ);
unused(self);
unused(obj);
assert(typ == TYP_REGION);
msg = msg_message(mkname("curseinfo", c->type->cname), "id", c->no);
if (msg) {
nr_render(msg, lang, buf, sizeof(buf), NULL);
msg_release(msg);
return 1;
}
log_warning(("There is no curseinfo for %s.\n", c->type->cname));
return 0;
}
/* --------------------------------------------------------------------- */
/* CurseInfo mit Spezialabfragen
*/
@ -68,19 +44,19 @@ cinfo_region(const struct locale * lang, const void * obj, typ_t typ, struct cur
static int
cinfo_cursed_by_the_gods(const struct locale * lang, const void * obj, typ_t typ, curse *c, int self)
{
region *r;
message * msg;
region *r;
message * msg;
unused(typ);
unused(self);
unused(typ);
unused(self);
assert(typ == TYP_REGION);
r = (region *)obj;
if (fval(r->terrain, SEA_REGION)) {
assert(typ == TYP_REGION);
r = (region *)obj;
if (fval(r->terrain, SEA_REGION)) {
msg = msg_message("curseinfo::godcurseocean", "id", c->no);
} else {
} else {
msg = msg_message("curseinfo::godcurse", "id", c->no);
}
}
if (msg!=NULL) {
nr_render(msg, lang, buf, sizeof(buf), NULL);
msg_release(msg);
@ -91,13 +67,13 @@ cinfo_cursed_by_the_gods(const struct locale * lang, const void * obj, typ_t typ
}
static struct curse_type ct_godcursezone = {
"godcursezone",
CURSETYP_NORM, 0, (NO_MERGE),
"Diese Region wurde von den Göttern verflucht. Stinkende Nebel ziehen "
"über die tote Erde, furchbare Kreaturen ziehen über das Land. Die Brunnen "
"sind vergiftet, und die wenigen essbaren Früchte sind von einem rosa Pilz "
"überzogen. Niemand kann hier lange überleben.",
cinfo_cursed_by_the_gods,
"godcursezone",
CURSETYP_NORM, 0, (NO_MERGE),
"Diese Region wurde von den Göttern verflucht. Stinkende Nebel ziehen "
"über die tote Erde, furchbare Kreaturen ziehen über das Land. Die Brunnen "
"sind vergiftet, und die wenigen essbaren Früchte sind von einem rosa Pilz "
"überzogen. Niemand kann hier lange überleben.",
cinfo_cursed_by_the_gods,
};
@ -108,18 +84,18 @@ static struct curse_type ct_godcursezone = {
static int
cinfo_dreamcurse(const struct locale * lang, const void * obj, typ_t typ, curse *c, int self)
{
message * msg;
message * msg;
unused(self);
unused(typ);
unused(obj);
assert(typ == TYP_REGION);
unused(self);
unused(typ);
unused(obj);
assert(typ == TYP_REGION);
if (curse_geteffect(c) > 0){
msg = msg_message("curseinfo::gooddream", "id", c->no);
} else {
msg = msg_message("curseinfo::baddream", "id", c->no);
}
if (curse_geteffect(c) > 0){
msg = msg_message("curseinfo::gooddream", "id", c->no);
} else {
msg = msg_message("curseinfo::baddream", "id", c->no);
}
if (msg!=NULL) {
nr_render(msg, lang, buf, sizeof(buf), NULL);
msg_release(msg);
@ -129,10 +105,10 @@ cinfo_dreamcurse(const struct locale * lang, const void * obj, typ_t typ, curse
}
static struct curse_type ct_gbdream = {
"gbdream",
CURSETYP_NORM, 0, (NO_MERGE),
"",
cinfo_dreamcurse
"gbdream",
CURSETYP_NORM, 0, (NO_MERGE),
"",
cinfo_dreamcurse
};
/* --------------------------------------------------------------------- */
@ -143,35 +119,35 @@ static struct curse_type ct_gbdream = {
static int
cinfo_magicstreet(const struct locale * lang, const void * obj, typ_t typ, curse *c, int self)
{
message * msg;
message * msg;
unused(typ);
unused(self);
unused(obj);
unused(typ);
unused(self);
unused(obj);
assert(typ == TYP_REGION);
assert(typ == TYP_REGION);
/* Warnung vor Auflösung */
if (c->duration <= 2){
msg = msg_message("curseinfo::magicstreet", "id", c->no);
} else {
msg = msg_message("curseinfo::magicstreetwarn", "id", c->no);
}
/* Warnung vor Auflösung */
if (c->duration <= 2){
msg = msg_message("curseinfo::magicstreet", "id", c->no);
} else {
msg = msg_message("curseinfo::magicstreetwarn", "id", c->no);
}
if (msg!=NULL) {
nr_render(msg, lang, buf, sizeof(buf), NULL);
msg_release(msg);
return 1;
}
return 0;
return 0;
}
static struct curse_type ct_magicstreet = {
"magicstreet",
CURSETYP_NORM, 0, (M_DURATION | M_VIGOUR),
"Es scheint sich um einen elementarmagischen Zauber zu handeln, der alle "
"Pfade und Wege so gut festigt, als wären sie gepflastert. Wie auf einer "
"Straße kommt man so viel besser und schneller vorwärts.",
cinfo_magicstreet
"magicstreet",
CURSETYP_NORM, 0, (M_DURATION | M_VIGOUR),
"Es scheint sich um einen elementarmagischen Zauber zu handeln, der alle "
"Pfade und Wege so gut festigt, als wären sie gepflastert. Wie auf einer "
"Straße kommt man so viel besser und schneller vorwärts.",
cinfo_magicstreet
};
/* --------------------------------------------------------------------- */
@ -179,58 +155,58 @@ static struct curse_type ct_magicstreet = {
static int
cinfo_antimagiczone(const struct locale * lang, const void * obj, typ_t typ, curse *c, int self)
{
message * msg;
message * msg;
unused(typ);
unused(self);
unused(obj);
unused(typ);
unused(self);
unused(obj);
assert(typ == TYP_REGION);
assert(typ == TYP_REGION);
/* Magier spüren eine Antimagiezone */
if (self == 2 || self == 1){
msg = msg_message("curseinfo::antimagiczone", "id", c->no);
nr_render(msg, lang, buf, sizeof(buf), NULL);
msg_release(msg);
return 1;
}
/* Magier spüren eine Antimagiezone */
if (self == 2 || self == 1){
msg = msg_message("curseinfo::antimagiczone", "id", c->no);
nr_render(msg, lang, buf, sizeof(buf), NULL);
msg_release(msg);
return 1;
}
return 0;
return 0;
}
static struct curse_type ct_antimagiczone = {
"antimagiczone",
CURSETYP_NORM, 0, (M_DURATION | M_VIGOUR),
"Dieser Zauber scheint magische Energien irgendwie abzuleiten und "
"so alle in der Region gezauberten Sprüche in ihrer Wirkung zu "
"schwächen oder ganz zu verhindern.",
cinfo_antimagiczone
};
/* alle Magier können eine Antimagiezone wahrnehmen */
static int
cansee_antimagiczone(const struct faction *viewer, curse *c, const void * obj, typ_t typ, int self)
cansee_antimagiczone(const struct faction *viewer, const void * obj, typ_t typ, curse *c, int self)
{
region *r;
unit *u = NULL;
unit *mage = c->magician;
region *r;
unit *u = NULL;
unit *mage = c->magician;
unused(typ);
unused(typ);
assert(typ == TYP_REGION);
r = (region *)obj;
for (u = r->units; u; u = u->next) {
if (u->faction==viewer){
if (u==mage){
self = 2;
break;
}
if (is_mage(u)){
self = 1;
}
}
}
return self;
assert(typ == TYP_REGION);
r = (region *)obj;
for (u = r->units; u; u = u->next) {
if (u->faction==viewer){
if (u==mage){
self = 2;
break;
}
if (is_mage(u)) {
self = 1;
}
}
}
return self;
}
static struct curse_type ct_antimagiczone = {
"antimagiczone",
CURSETYP_NORM, 0, (M_DURATION | M_VIGOUR),
"Dieser Zauber scheint magische Energien irgendwie abzuleiten und "
"so alle in der Region gezauberten Sprüche in ihrer Wirkung zu "
"schwächen oder ganz zu verhindern.",
cinfo_antimagiczone, NULL, NULL, NULL, cansee_antimagiczone
};
/* --------------------------------------------------------------------- */
static int
@ -255,162 +231,156 @@ cinfo_farvision(const struct locale * lang, const void * obj, typ_t typ, curse *
}
static struct curse_type ct_farvision = {
"farvision",
CURSETYP_NORM, 0, (NO_MERGE),
"",
cinfo_farvision
"farvision",
CURSETYP_NORM, 0, (NO_MERGE),
"",
cinfo_farvision
};
/* --------------------------------------------------------------------- */
static struct curse_type ct_fogtrap = {
"fogtrap",
CURSETYP_NORM, 0, (M_DURATION | M_VIGOUR),
"",
cinfo_region
"fogtrap",
CURSETYP_NORM, 0, (M_DURATION | M_VIGOUR),
"",
cinfo_simple
};
static struct curse_type ct_maelstrom = {
"maelstrom",
CURSETYP_NORM, 0, (M_DURATION | M_VIGOUR),
"Dieser Zauber verursacht einen gigantischen magischen Strudel. Der "
"Mahlstrom wird alle Schiffe, die in seinen Sog geraten, schwer "
"beschädigen.",
NULL
"maelstrom",
CURSETYP_NORM, 0, (M_DURATION | M_VIGOUR),
"Dieser Zauber verursacht einen gigantischen magischen Strudel. Der "
"Mahlstrom wird alle Schiffe, die in seinen Sog geraten, schwer "
"beschädigen.",
NULL
};
static struct curse_type ct_blessedharvest = {
"blessedharvest",
CURSETYP_NORM, 0, ( M_DURATION | M_VIGOUR ),
"Dieser Fruchtbarkeitszauber erhöht die Erträge der Felder.",
cinfo_region
"blessedharvest",
CURSETYP_NORM, 0, ( M_DURATION | M_VIGOUR ),
"Dieser Fruchtbarkeitszauber erhöht die Erträge der Felder.",
cinfo_simple
};
static struct curse_type ct_drought = {
"drought",
CURSETYP_NORM, 0, ( M_DURATION | M_VIGOUR ),
"Dieser Zauber strahlt starke negative Energien aus. Warscheinlich "
"ist er die Ursache der Dürre." ,
cinfo_region
"drought",
CURSETYP_NORM, 0, ( M_DURATION | M_VIGOUR ),
"Dieser Zauber strahlt starke negative Energien aus. Warscheinlich "
"ist er die Ursache der Dürre." ,
cinfo_simple
};
static struct curse_type ct_badlearn = {
"badlearn",
CURSETYP_NORM, 0, ( M_DURATION | M_VIGOUR ),
"Dieser Zauber scheint die Ursache für die Schlaflosigkeit und "
"Mattigkeit zu sein, unter der die meisten Leute hier leiden und "
"die dazu führt, das Lernen weniger Erfolg bringt. ",
cinfo_region
"badlearn",
CURSETYP_NORM, 0, ( M_DURATION | M_VIGOUR ),
"Dieser Zauber scheint die Ursache für die Schlaflosigkeit und "
"Mattigkeit zu sein, unter der die meisten Leute hier leiden und "
"die dazu führt, das Lernen weniger Erfolg bringt. ",
cinfo_simple
};
/* Trübsal-Zauber */
static struct curse_type ct_depression = {
"depression",
CURSETYP_NORM, 0, ( M_DURATION | M_VIGOUR ),
"Wie schon zu vermuten war, sind der ewig graue Himmel und die "
"depressive Stimmung in der Region nicht natürlich. Dieser Fluch "
"hat sich wie ein bleiernes Tuch auf die Gemüter der Bevölkerung "
"gelegt und eh er nicht gebrochen oder verklungen ist, wird keiner "
"sich an Gaukelleien erfreuen können.",
cinfo_region
"depression",
CURSETYP_NORM, 0, ( M_DURATION | M_VIGOUR ),
"Wie schon zu vermuten war, sind der ewig graue Himmel und die "
"depressive Stimmung in der Region nicht natürlich. Dieser Fluch "
"hat sich wie ein bleiernes Tuch auf die Gemüter der Bevölkerung "
"gelegt und eh er nicht gebrochen oder verklungen ist, wird keiner "
"sich an Gaukelleien erfreuen können.",
cinfo_simple
};
/* Astralblock, auf Astralregion */
static struct curse_type ct_astralblock = {
"astralblock",
CURSETYP_NORM, 0, NO_MERGE,
"",
cinfo_region
"astralblock",
CURSETYP_NORM, 0, NO_MERGE,
"",
cinfo_simple
};
/* Unterhaltungsanteil vermehren */
static struct curse_type ct_generous = {
"generous",
CURSETYP_NORM, 0, ( M_DURATION | M_VIGOUR | M_MAXEFFECT ),
"Dieser Zauber beeinflusst die allgemeine Stimmung in der Region positiv. "
"Die gute Laune macht die Leute freigiebiger.",
cinfo_region
"generous",
CURSETYP_NORM, 0, ( M_DURATION | M_VIGOUR | M_MAXEFFECT ),
"Dieser Zauber beeinflusst die allgemeine Stimmung in der Region positiv. "
"Die gute Laune macht die Leute freigiebiger.",
cinfo_simple
};
/* verhindert Attackiere regional */
static struct curse_type ct_peacezone = {
"peacezone",
CURSETYP_NORM, 0, NO_MERGE,
"Dieser machtvoller Beeinflussungszauber erstickt jeden Streit schon im "
"Keim.",
cinfo_region
"peacezone",
CURSETYP_NORM, 0, NO_MERGE,
"Dieser machtvoller Beeinflussungszauber erstickt jeden Streit schon im "
"Keim.",
cinfo_simple
};
/* erschwert geordnete Bewegungen */
static struct curse_type ct_disorientationzone = {
"disorientationzone",
CURSETYP_NORM, 0, NO_MERGE,
"",
cinfo_region
"disorientationzone",
CURSETYP_NORM, 0, NO_MERGE,
"",
cinfo_simple
};
/* erniedigt Magieresistenz von nicht-aliierten Einheiten, wirkt nur 1x
* pro Einheit */
* pro Einheit */
static struct curse_type ct_badmagicresistancezone = {
"badmagicresistancezone",
CURSETYP_NORM, 0, NO_MERGE,
"Dieses Lied, das irgendwie in die magische Essenz der Region gewoben "
"ist, schwächt die natürliche Widerstandskraft gegen eine "
"Verzauberung. Es scheint jedoch nur auf bestimmte Einheiten zu wirken.",
cinfo_region
"badmagicresistancezone",
CURSETYP_NORM, 0, NO_MERGE,
"Dieses Lied, das irgendwie in die magische Essenz der Region gewoben "
"ist, schwächt die natürliche Widerstandskraft gegen eine "
"Verzauberung. Es scheint jedoch nur auf bestimmte Einheiten zu wirken.",
cinfo_simple
};
/* erhöht Magieresistenz von aliierten Einheiten, wirkt nur 1x pro
* Einheit */
* Einheit */
static struct curse_type ct_goodmagicresistancezone = {
"goodmagicresistancezone",
CURSETYP_NORM, 0, NO_MERGE,
"Dieses Lied, das irgendwie in die magische Essenz der Region gewoben "
"ist, verstärkt die natürliche Widerstandskraft gegen eine "
"Verzauberung. Es scheint jedoch nur auf bestimmte Einheiten zu wirken.",
cinfo_region
"goodmagicresistancezone",
CURSETYP_NORM, 0, NO_MERGE,
"Dieses Lied, das irgendwie in die magische Essenz der Region gewoben "
"ist, verstärkt die natürliche Widerstandskraft gegen eine "
"Verzauberung. Es scheint jedoch nur auf bestimmte Einheiten zu wirken.",
cinfo_simple
};
static struct curse_type ct_riotzone = {
"riotzone",
CURSETYP_NORM, 0, (M_DURATION),
NULL,
cinfo_region
"riotzone",
CURSETYP_NORM, 0, (M_DURATION),
NULL,
cinfo_simple
};
static struct curse_type ct_holyground = {
"holyground",
CURSETYP_NORM, 0, (M_VIGOUR_ADD),
"Verschiedene Naturgeistern sind im Boden der Region gebunden und "
"beschützen diese vor dem der dunklen Magie des lebenden Todes.",
cinfo_region
"holyground",
CURSETYP_NORM, 0, (M_VIGOUR_ADD),
"Verschiedene Naturgeistern sind im Boden der Region gebunden und "
"beschützen diese vor dem der dunklen Magie des lebenden Todes.",
cinfo_simple
};
static struct curse_type ct_healing = {
"healingzone",
CURSETYP_NORM, 0, (M_VIGOUR | M_DURATION),
"Heilung ist in dieser Region magisch beeinflusst.",
cinfo_region
"healingzone",
CURSETYP_NORM, 0, (M_VIGOUR | M_DURATION),
"Heilung ist in dieser Region magisch beeinflusst.",
cinfo_simple
};
void
register_regioncurse(void)
{
register_function((pf_generic)cinfo_cursed_by_the_gods, "curseinfo::cursed_by_the_gods");
register_function((pf_generic)cinfo_dreamcurse, "curseinfo::dreamcurse");
register_function((pf_generic)cinfo_magicstreet, "curseinfo::magicstreet");
register_function((pf_generic)cansee_antimagiczone, "cursecansee::antimagiczone");
ct_register(&ct_fogtrap);
ct_register(&ct_antimagiczone);
ct_register(&ct_farvision);
ct_register(&ct_gbdream);
ct_register(&ct_maelstrom);
ct_register(&ct_blessedharvest);
ct_register(&ct_drought);
ct_register(&ct_badlearn);
ct_register(&ct_depression);
ct_register(&ct_astralblock);
ct_register(&ct_generous);
ct_register(&ct_peacezone);
ct_register(&ct_disorientationzone);
ct_register(&ct_magicstreet);
ct_register(&ct_badmagicresistancezone);
ct_register(&ct_goodmagicresistancezone);
ct_register(&ct_riotzone);
ct_register(&ct_godcursezone);
ct_register(&ct_holyground);
ct_register(&ct_healing);
ct_register(&ct_fogtrap);
ct_register(&ct_antimagiczone);
ct_register(&ct_farvision);
ct_register(&ct_gbdream);
ct_register(&ct_maelstrom);
ct_register(&ct_blessedharvest);
ct_register(&ct_drought);
ct_register(&ct_badlearn);
ct_register(&ct_depression);
ct_register(&ct_astralblock);
ct_register(&ct_generous);
ct_register(&ct_peacezone);
ct_register(&ct_disorientationzone);
ct_register(&ct_magicstreet);
ct_register(&ct_badmagicresistancezone);
ct_register(&ct_goodmagicresistancezone);
ct_register(&ct_riotzone);
ct_register(&ct_godcursezone);
ct_register(&ct_holyground);
ct_register(&ct_healing);
}

View File

@ -19,7 +19,6 @@ extern "C" {
struct curse;
struct locale;
extern int cinfo_region(const struct locale * lang, const void * obj, typ_t typ, struct curse *c, int self);
extern void register_regioncurse(void);

View File

@ -3263,7 +3263,7 @@ dc_age(struct curse * c)
}
static struct curse_type ct_deathcloud = {
"deathcloud", CURSETYP_REGION, 0, NO_MERGE, NULL, cinfo_region, NULL, NULL, NULL, NULL, dc_age
"deathcloud", CURSETYP_REGION, 0, NO_MERGE, NULL, cinfo_simple, NULL, NULL, NULL, NULL, dc_age
};
static curse *

View File

@ -35,29 +35,6 @@
#include <stdlib.h>
#include <assert.h>
/* ------------------------------------------------------------- */
int
cinfo_unit(const struct locale * lang, const void * obj, typ_t typ, struct curse *c, int self)
{
struct message * msg;
unused(typ);
unused(self);
unused(obj);
assert(typ == TYP_UNIT);
msg = msg_message(mkname("curseinfo", c->type->cname), "id", c->no);
if (msg) {
nr_render(msg, lang, buf, sizeof(buf), NULL);
msg_release(msg);
return 1;
}
log_warning(("There is no curseinfo for %s.\n", c->type->cname));
return 0;
}
static int
cinfo_unit_onlyowner(const struct locale * lang, const void * obj, typ_t typ, struct curse *c, int self)
{
@ -221,8 +198,8 @@ static struct curse_type ct_speed = {
/*
* C_ORC
*/
static int
cinfo_orc(const struct locale * lang, const void * obj, typ_t typ, struct curse *c, int self)
int
cinfo_unit(const struct locale * lang, const void * obj, typ_t typ, struct curse *c, int self)
{
unit *u;
message * msg;
@ -239,12 +216,13 @@ cinfo_orc(const struct locale * lang, const void * obj, typ_t typ, struct curse
}
return 0;
}
static struct curse_type ct_orcish = {
"orcish",
CURSETYP_UNIT, CURSE_SPREADMODULO, M_MEN,
"Dieser Zauber scheint die Einheit zu 'orkisieren'. Wie bei Orks "
"ist eine deutliche Neigung zur Fortpflanzung zu beobachten.",
cinfo_orc
cinfo_unit
};
/* ------------------------------------------------------------- */
@ -345,53 +323,22 @@ static struct curse_type ct_sparkle = { "sparkle",
/*
* C_STRENGTH
*/
static int
cinfo_strength(const struct locale * lang, const void * obj, typ_t typ, struct curse *c, int self)
{
unused(c);
unused(typ);
assert(typ == TYP_UNIT);
unused(obj);
if (self != 0){
sprintf(buf, "Die Leute strotzen nur so vor Kraft. (%s)",
curseid(c));
return 1;
}
return 0;
}
static struct curse_type ct_strength = { "strength",
CURSETYP_UNIT, CURSE_SPREADMODULO, M_MEN,
"Dieser Zauber vermehrt die Stärke der verzauberten Personen um ein "
"vielfaches.",
cinfo_strength
cinfo_simple
};
/* ------------------------------------------------------------- */
/*
* C_ALLSKILLS (Alp)
*/
static int
cinfo_allskills(const struct locale * lang, const void * obj, typ_t typ, struct curse *c, int self)
{
unused(obj);
unused(typ);
unused(c);
assert(typ == TYP_UNIT);
if (self != 0){
sprintf(buf, "Wird von einem Alp geritten. (%s)", curseid(c));
return 1;
}
return 0;
}
static struct curse_type ct_worse = {
"worse",
CURSETYP_UNIT, CURSE_SPREADMODULO, M_MEN,
"",
cinfo_allskills
cinfo_unit
};
/* ------------------------------------------------------------- */
@ -399,50 +346,19 @@ static struct curse_type ct_worse = {
/*
* C_ITEMCLOAK
*/
static int
cinfo_itemcloak(const struct locale * lang, const void * obj, typ_t typ, struct curse *c, int self)
{
unit *u;
unused(typ);
assert(typ == TYP_UNIT);
u = (unit *)obj;
if (self != 0) {
sprintf(buf, "Die Ausrüstung von %s scheint unsichtbar. (%s)",
u->name, curseid(c));
return 1;
}
return 0;
}
static struct curse_type ct_itemcloak = {
"itemcloak",
CURSETYP_UNIT, CURSE_SPREADNEVER, M_DURATION,
"Dieser Zauber macht die Ausrüstung unsichtbar.",
cinfo_itemcloak
cinfo_unit
};
/* ------------------------------------------------------------- */
static int
cinfo_fumble(const struct locale * lang, const void * obj, typ_t typ, struct curse *c, int self)
{
unit * u = (unit*)obj;
unused(typ);
assert(typ == TYP_UNIT);
if (self != 0){
sprintf(buf, "%s kann sich kaum konzentrieren. (%s)",
u->name, curseid(c));
return 1;
}
return 0;
}
static struct curse_type ct_fumble = {
"fumble",
CURSETYP_NORM, CURSE_SPREADNEVER, NO_MERGE,
"Eine Wolke negativer Energie umgibt die Einheit.",
cinfo_fumble
cinfo_unit
};
/* ------------------------------------------------------------- */
@ -452,11 +368,12 @@ static struct curse_type ct_oldrace = { "oldrace",
"",
NULL
};
static struct curse_type ct_magicresistance = { "magicresistance",
CURSETYP_UNIT, CURSE_SPREADMODULO, M_MEN,
"Dieser Zauber verstärkt die natürliche Widerstandskraft gegen eine "
"Verzauberung.",
NULL
cinfo_simple
};
@ -500,6 +417,7 @@ cinfo_skill(const struct locale * lang, const void * obj, typ_t typ, struct curs
}
return 0;
}
static struct curse_type ct_skillmod = {
"skillmod",
CURSETYP_NORM, CURSE_SPREADMODULO, M_MEN,
@ -513,20 +431,6 @@ static struct curse_type ct_skillmod = {
void
register_unitcurse(void)
{
register_function((pf_generic)cinfo_unit_onlyowner, "curseinfo::unit_onlyowner");
register_function((pf_generic)cinfo_auraboost, "curseinfo::auraboost");
register_function((pf_generic)cinfo_slave, "curseinfo::slave");
register_function((pf_generic)cinfo_calm, "curseinfo::calm");
register_function((pf_generic)cinfo_speed, "curseinfo::speed");
register_function((pf_generic)cinfo_orc, "curseinfo::orc");
register_function((pf_generic)cinfo_kaelteschutz, "curseinfo::kaelteschutz");
register_function((pf_generic)cinfo_sparkle, "curseinfo::sparkle");
register_function((pf_generic)cinfo_strength, "curseinfo::strength");
register_function((pf_generic)cinfo_allskills, "curseinfo::allskills");
register_function((pf_generic)cinfo_skill, "curseinfo::skill");
register_function((pf_generic)cinfo_itemcloak, "curseinfo::itemcloak");
register_function((pf_generic)cinfo_fumble, "curseinfo::fumble");
ct_register(&ct_auraboost);
ct_register(&ct_magicboost);
ct_register(&ct_slavery);
@ -544,4 +448,3 @@ register_unitcurse(void)
ct_register(&ct_magicresistance);
}

View File

@ -20,6 +20,7 @@ extern "C" {
struct curse;
struct locale;
extern int cinfo_unit(const struct locale * lang, const void * obj, typ_t typ, struct curse *c, int self);
extern void register_unitcurse(void);
#ifdef __cplusplus

View File

@ -712,6 +712,7 @@
</string>
<string name="section_newpotions">
<text locale="de">Neue Tränke</text>
<text locale="en">New Potions</text>
</string>
<!--Gebäudetypen -->
@ -2992,19 +2993,19 @@
<string name="alp">
<text locale="de">Alp</text>
<text locale="en">alp</text>
<text locale="en">nightmare</text>
</string>
<string name="alp_p">
<text locale="de">Alps</text>
<text locale="en">alps</text>
<text locale="en">nightmaress</text>
</string>
<string name="alp_d">
<text locale="de">Alps</text>
<text locale="en">alps</text>
<text locale="en">nightmares</text>
</string>
<string name="alp_x">
<text locale="de">Alp</text>
<text locale="en">alp</text>
<text locale="en">nightmare</text>
</string>
<string name="mountainguard">

View File

@ -47,14 +47,49 @@
<text locale="fr">"A fog of negative energy enshrouds the region. ($int36($id))"</text>
<text locale="en">"A fog of negative energy enshrouds the region. ($int36($id))"</text>
</message>
<message name="curseinfo::strength" section="events">
<type>
<arg name="id" type="int"/>
</type>
<text locale="de">"Die Leute strotzen nur so vor Kraft. ($int36($id))"</text>
<text locale="fr">"Testosterone levels are at an all-time high. ($int36($id))"</text>
<text locale="en">"Testosterone levels are at an all-time high. ($int36($id))"</text>
</message>
<message name="curseinfo::worse" section="events">
<type>
<arg name="unit" type="unit"/>
<arg name="id" type="int"/>
</type>
<text locale="de">"$unit($unit) wird von einem Alp geritten. ($int36($id))"</text>
<text locale="fr">"$unit($unit) is chased by a nightmare. ($int36($id))"</text>
<text locale="en">"$unit($unit) is chased by a nightmare. ($int36($id))"</text>
</message>
<message name="curseinfo::orcish" section="events">
<type>
<arg name="unit" type="unit"/>
<arg name="id" type="int"/>
</type>
<text locale="de">"$unit($unit) stürzt sich von einem amourösen Abenteuer ins nächste. ($int36($id))"</text>
<text locale="fr">"($int36($id))"</text>
<text locale="de">"$unit($unit) goes from one amourous adventure to another. ($int36($id))"</text>
<text locale="fr">"$unit($unit) goes from one amourous adventure to another. ($int36($id))"</text>
<text locale="en">"$unit($unit) goes from one amourous adventure to another. ($int36($id))"</text>
</message>
<message name="curseinfo::fumble" section="events">
<type>
<arg name="unit" type="unit"/>
<arg name="id" type="int"/>
</type>
<text locale="de">"$unit($unit) kann sich kaum konzentrieren. ($int36($id))"</text>
<text locale="fr">"$unit($unit) can hardly focus on anything. ($int36($id))"</text>
<text locale="en">"$unit($unit) can hardly focus on anything. ($int36($id))"</text>
</message>
<message name="curseinfo::itemcloak" section="events">
<type>
<arg name="unit" type="unit"/>
<arg name="id" type="int"/>
</type>
<text locale="de">"Die Ausrüstung von $unit($unit) scheint unsichtbar. ($int36($id))"</text>
<text locale="fr">"$unit($unit)'s equipment is invisible. ($int36($id))"</text>
<text locale="en">"$unit($unit)'s equipment is invisible. ($int36($id))"</text>
</message>
<message name="curseinfo::magicresistance" section="events">
<type>