forked from github/server
server.cpp statt main.cpp, um namen von .o files unique zu halten
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50e24a43e6
commit
fba338b256
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@ -24,7 +24,7 @@ if $(HAVE_LUA) {
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<lua>region.cpp
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<lua>ship.cpp
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<lua>unit.cpp
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main.cpp
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server.cpp
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;
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LINKLIBS on $(BINARY) += -llua50 -llualib50 ;
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@ -2813,14 +2813,14 @@ give_cammo(void)
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#ifdef WDW_PHOENIX
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static region *
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random_region(void)
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random_land_region(void)
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{
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region *r;
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int c = 0;
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/* count the available regions */
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for(r=regions; r; r=r->next) {
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if(rplane(r) == NULL && landregion(r)) c++;
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if (r->land && rplane(r)==NULL) ++c;
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}
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/* choose one */
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@ -2828,9 +2828,7 @@ random_region(void)
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/* this is a bit obfuscated, but should be correct */
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for(r=regions; c > 0; r=r->next) {
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if(rplane(r) == NULL && landregion(r)) {
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--c;
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}
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if (r->land && rplane(r)==NULL) --c;
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}
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return(r);
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@ -706,8 +706,8 @@ main(int argc, char *argv[])
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return 0;
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#endif
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if ((i=readgame(false))!=0) return i;
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sprintf(buf, "%d", turn);
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if ((i=readgame(buf, false))!=0) return i;
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#ifdef NEW_STARTEQUIPMENT
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add_equipment(it_find("conquesttoken"), 1);
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