forked from github/server
Revert "remove sqlite3 code and dependency"
This reverts commit 7b55a57610
.
This commit is contained in:
parent
59916d1d5c
commit
f86d86d4c6
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@ -9,6 +9,7 @@ project (eressea-server C)
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enable_testing()
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enable_testing()
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find_package (LibXml2)
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find_package (LibXml2)
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find_package (SQLite3)
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find_package (Curses)
|
find_package (Curses)
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find_package (Lua REQUIRED)
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find_package (Lua REQUIRED)
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find_package (ToLua REQUIRED)
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find_package (ToLua REQUIRED)
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@ -39,3 +39,9 @@ fi
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source ${FACTION}.sh $EMAIL || reply "Unbekannte Partei $FACTION"
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source ${FACTION}.sh $EMAIL || reply "Unbekannte Partei $FACTION"
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if [ -e $ERESSEA/game-$GAME/eressea.db ]; then
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SQL="select email from faction f left join faction_data fd on fd.faction_id=f.id where f.game_id=$GAME AND fd.code='$FACTION' and fd.turn=(select max(turn) from faction_data fx where fx.faction_id=f.id)"
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OWNER=$(sqlite3 $ERESSEA/game-$GAME/eressea.db "$SQL")
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echo "Der Report Deiner Partei wurde an ${EMAIL} gesandt." \
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| mutt -s "Reportnachforderung Partei ${FACTION}" $OWNER
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fi
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@ -155,6 +155,13 @@ set(SERVER_SRC
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bind_unit.c
|
bind_unit.c
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)
|
)
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if (SQLITE3_FOUND)
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set (SERVER_SRC ${SERVER_SRC}
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sqlite.c
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bind_sqlite.c
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)
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|
endif (SQLITE3_FOUND)
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if (CURSES_FOUND)
|
if (CURSES_FOUND)
|
||||||
set (SERVER_SRC ${SERVER_SRC}
|
set (SERVER_SRC ${SERVER_SRC}
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gmtool.c
|
gmtool.c
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||||||
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@ -244,6 +251,11 @@ add_test(server test_eressea)
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||||||
install(TARGETS eressea DESTINATION "bin")
|
install(TARGETS eressea DESTINATION "bin")
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||||||
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if (SQLITE3_FOUND)
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|
target_link_libraries(eressea ${SQLITE3_LIBRARIES})
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add_definitions(-DUSE_SQLITE)
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|
endif(SQLITE3_FOUND)
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||||||
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if (CURSES_FOUND)
|
if (CURSES_FOUND)
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include_directories (${CURSES_INCLUDE_DIR})
|
include_directories (${CURSES_INCLUDE_DIR})
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||||||
target_link_libraries(eressea ${CURSES_LIBRARIES})
|
target_link_libraries(eressea ${CURSES_LIBRARIES})
|
||||||
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@ -0,0 +1,95 @@
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/*
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+-------------------+
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| | Enno Rehling <enno@eressea.de>
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|
| Eressea PBEM host | Christian Schlittchen <corwin@amber.kn-bremen.de>
|
||||||
|
| (c) 1998 - 2008 | Katja Zedel <katze@felidae.kn-bremen.de>
|
||||||
|
| | Henning Peters <faroul@beyond.kn-bremen.de>
|
||||||
|
+-------------------+
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||||||
|
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||||||
|
This program may not be used, modified or distributed
|
||||||
|
without prior permission by the authors of Eressea.
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|
*/
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||||||
|
|
||||||
|
#include <platform.h>
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||||||
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#include "bind_unit.h"
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|
#include "bindings.h"
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#include <kernel/config.h>
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||||||
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#include <sqlite3.h>
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#include <tolua.h>
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#define LTYPE_DB TOLUA_CAST "db"
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||||||
|
extern int db_update_factions(sqlite3 * db, bool force, int game);
|
||||||
|
static int tolua_db_update_factions(lua_State * L)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
sqlite3 *db = (sqlite3 *)tolua_tousertype(L, 1, 0);
|
||||||
|
db_update_factions(db, tolua_toboolean(L, 2, 0), game_id());
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
extern int db_update_scores(sqlite3 * db, bool force);
|
||||||
|
static int tolua_db_update_scores(lua_State * L)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
sqlite3 *db = (sqlite3 *)tolua_tousertype(L, 1, 0);
|
||||||
|
db_update_scores(db, tolua_toboolean(L, 2, 0));
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static int tolua_db_execute(lua_State * L)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
sqlite3 *db = (sqlite3 *)tolua_tousertype(L, 1, 0);
|
||||||
|
const char *sql = tolua_tostring(L, 2, 0);
|
||||||
|
|
||||||
|
int res = sqlite3_exec(db, sql, 0, 0, 0);
|
||||||
|
|
||||||
|
lua_pushinteger(L, res);
|
||||||
|
return 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static int tolua_db_close(lua_State * L)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
sqlite3 *db = (sqlite3 *)tolua_tousertype(L, 1, 0);
|
||||||
|
sqlite3_close(db);
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static int tolua_db_create(lua_State * L)
|
||||||
|
{
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|
sqlite3 *db;
|
||||||
|
const char *dbname = tolua_tostring(L, 1, 0);
|
||||||
|
int result = sqlite3_open_v2(dbname, &db, SQLITE_OPEN_READWRITE, 0);
|
||||||
|
if (result == SQLITE_OK) {
|
||||||
|
tolua_pushusertype(L, (void *)db, LTYPE_DB);
|
||||||
|
return 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
int tolua_sqlite_open(lua_State * L)
|
||||||
|
{
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||||||
|
/* register user types */
|
||||||
|
|
||||||
|
tolua_usertype(L, LTYPE_DB);
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||||||
|
|
||||||
|
tolua_module(L, NULL, 0);
|
||||||
|
tolua_beginmodule(L, NULL);
|
||||||
|
{
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||||||
|
tolua_cclass(L, LTYPE_DB, LTYPE_DB, TOLUA_CAST "", NULL);
|
||||||
|
tolua_beginmodule(L, LTYPE_DB);
|
||||||
|
{
|
||||||
|
tolua_function(L, TOLUA_CAST "open", &tolua_db_create);
|
||||||
|
tolua_function(L, TOLUA_CAST "close", &tolua_db_close);
|
||||||
|
|
||||||
|
tolua_function(L, TOLUA_CAST "update_factions",
|
||||||
|
&tolua_db_update_factions);
|
||||||
|
tolua_function(L, TOLUA_CAST "update_scores", &tolua_db_update_scores);
|
||||||
|
tolua_function(L, TOLUA_CAST "execute", &tolua_db_execute);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
tolua_endmodule(L);
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
tolua_endmodule(L);
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
}
|
|
@ -1149,6 +1149,9 @@ lua_State *lua_init(const dictionary *inifile) {
|
||||||
register_tolua_helpers();
|
register_tolua_helpers();
|
||||||
tolua_bindings_open(L, inifile);
|
tolua_bindings_open(L, inifile);
|
||||||
tolua_eressea_open(L);
|
tolua_eressea_open(L);
|
||||||
|
#ifdef USE_SQLITE
|
||||||
|
tolua_sqlite_open(L);
|
||||||
|
#endif
|
||||||
tolua_unit_open(L);
|
tolua_unit_open(L);
|
||||||
tolua_building_open(L);
|
tolua_building_open(L);
|
||||||
tolua_ship_open(L);
|
tolua_ship_open(L);
|
||||||
|
|
|
@ -18,6 +18,7 @@ extern "C" {
|
||||||
struct selist;
|
struct selist;
|
||||||
struct _dictionary_;
|
struct _dictionary_;
|
||||||
|
|
||||||
|
int tolua_sqlite_open(struct lua_State *L);
|
||||||
int tolua_bindings_open(struct lua_State *L, const struct _dictionary_ *d);
|
int tolua_bindings_open(struct lua_State *L, const struct _dictionary_ *d);
|
||||||
int tolua_itemlist_next(struct lua_State *L);
|
int tolua_itemlist_next(struct lua_State *L);
|
||||||
int tolua_orderlist_next(struct lua_State *L);
|
int tolua_orderlist_next(struct lua_State *L);
|
||||||
|
|
|
@ -0,0 +1,204 @@
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||||||
|
#include <platform.h>
|
||||||
|
#include <kernel/config.h>
|
||||||
|
#include <kernel/faction.h>
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||||||
|
#include <kernel/race.h>
|
||||||
|
#include <util/language.h>
|
||||||
|
#include <util/log.h>
|
||||||
|
#include <util/base36.h>
|
||||||
|
#include <util/log.h>
|
||||||
|
#include <quicklist.h>
|
||||||
|
#include <sqlite3.h>
|
||||||
|
#include <assert.h>
|
||||||
|
#include <string.h>
|
||||||
|
#include <stdlib.h>
|
||||||
|
|
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|
faction *get_faction_by_id(int uid)
|
||||||
|
{
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|
faction *f;
|
||||||
|
for (f = factions; f; f = f->next) {
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||||||
|
if (f->subscription == uid) {
|
||||||
|
return f;
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||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return NULL;
|
||||||
|
}
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||||||
|
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||||||
|
/*
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|
typedef struct stmt_cache {
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||||||
|
sqlite3 *db;
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||||||
|
sqlite3_stmt *stmt;
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|
const char *sql;
|
||||||
|
int inuse;
|
||||||
|
} stmt_cache;
|
||||||
|
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||||||
|
#define MAX_STMT_CACHE 64
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|
static stmt_cache cache[MAX_STMT_CACHE];
|
||||||
|
static int cache_insert;
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||||||
|
|
||||||
|
static sqlite3_stmt *stmt_cache_get(sqlite3 * db, const char *sql)
|
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|
{
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||||||
|
int i;
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||||||
|
sqlite3_stmt *stmt;
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||||||
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|
||||||
|
for (i = 0; i != MAX_STMT_CACHE && cache[i].db; ++i) {
|
||||||
|
if (cache[i].sql == sql && cache[i].db == db) {
|
||||||
|
cache[i].inuse = 1;
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||||||
|
stmt = cache[i].stmt;
|
||||||
|
sqlite3_reset(stmt);
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||||||
|
sqlite3_clear_bindings(stmt);
|
||||||
|
return stmt;
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||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (i == MAX_STMT_CACHE) {
|
||||||
|
while (cache[cache_insert].inuse) {
|
||||||
|
cache[cache_insert].inuse = 0;
|
||||||
|
cache_insert = (cache_insert + 1) & (MAX_STMT_CACHE - 1);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
i = cache_insert;
|
||||||
|
stmt = cache[i].stmt;
|
||||||
|
sqlite3_finalize(stmt);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
cache[i].inuse = 1;
|
||||||
|
cache[i].db = db;
|
||||||
|
cache[i].sql = sql;
|
||||||
|
sqlite3_prepare_v2(db, sql, -1, &cache[i].stmt, NULL);
|
||||||
|
return cache[i].stmt;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
typedef struct db_faction {
|
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|
int uid;
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||||||
|
int no;
|
||||||
|
char *email;
|
||||||
|
char *name;
|
||||||
|
} db_faction;
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||||||
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||||||
|
static struct quicklist *
|
||||||
|
read_factions(sqlite3 * db, int game_id) {
|
||||||
|
int res;
|
||||||
|
quicklist *result = 0;
|
||||||
|
const char * sql =
|
||||||
|
"SELECT f.id, fd.code, fd.name, fd.email FROM faction f"
|
||||||
|
" LEFT OUTER JOIN faction_data fd"
|
||||||
|
" WHERE f.id=fd.faction_id AND f.game_id=? AND"
|
||||||
|
" fd.turn=(SELECT MAX(turn) FROM faction_data fx WHERE fx.faction_id=f.id)"
|
||||||
|
" ORDER BY f.id";
|
||||||
|
sqlite3_stmt *stmt = 0;
|
||||||
|
sqlite3_prepare_v2(db, sql, -1, &stmt, 0);
|
||||||
|
sqlite3_bind_int(stmt, 1, game_id);
|
||||||
|
|
||||||
|
res = sqlite3_step(stmt);
|
||||||
|
while (res == SQLITE_ROW) {
|
||||||
|
const char * text;
|
||||||
|
db_faction * dbf = (db_faction*)calloc(1, sizeof(db_faction));
|
||||||
|
dbf->uid = (int)sqlite3_column_int64(stmt, 0);
|
||||||
|
text = (const char *)sqlite3_column_text(stmt, 1);
|
||||||
|
if (text) dbf->no = atoi36(text);
|
||||||
|
text = (const char *)sqlite3_column_text(stmt, 2);
|
||||||
|
if (text) dbf->name = strdup(text);
|
||||||
|
text = (const char *)sqlite3_column_text(stmt, 3);
|
||||||
|
if (text) dbf->email = strdup(text);
|
||||||
|
ql_push(&result, dbf);
|
||||||
|
res = sqlite3_step(stmt);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
sqlite3_finalize(stmt);
|
||||||
|
return result;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static int insert_faction(sqlite3 *db, int game_id, faction *f) {
|
||||||
|
const char *sql = "INSERT INTO faction (game_id, race) VALUES (?, ?)";
|
||||||
|
sqlite3_stmt *stmt = 0;
|
||||||
|
sqlite3_prepare_v2(db, sql, -1, &stmt, 0);
|
||||||
|
sqlite3_bind_int(stmt, 1, game_id);
|
||||||
|
sqlite3_bind_text(stmt, 2, f->race->_name, -1, SQLITE_STATIC);
|
||||||
|
sqlite3_step(stmt);
|
||||||
|
sqlite3_finalize(stmt);
|
||||||
|
return (int)sqlite3_last_insert_rowid(db);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static void update_faction(sqlite3 *db, const faction *f) {
|
||||||
|
char code[5];
|
||||||
|
const char *sql =
|
||||||
|
"INSERT INTO faction_data (faction_id, code, name, email, lang, turn)"
|
||||||
|
" VALUES (?, ?, ?, ?, ?, ?)";
|
||||||
|
sqlite3_stmt *stmt = 0;
|
||||||
|
strcpy(code, itoa36(f->no));
|
||||||
|
sqlite3_prepare_v2(db, sql, -1, &stmt, 0);
|
||||||
|
sqlite3_bind_int(stmt, 1, f->subscription);
|
||||||
|
sqlite3_bind_text(stmt, 2, code, -1, SQLITE_STATIC);
|
||||||
|
sqlite3_bind_text(stmt, 3, f->name, -1, SQLITE_STATIC);
|
||||||
|
sqlite3_bind_text(stmt, 4, f->email, -1, SQLITE_STATIC);
|
||||||
|
sqlite3_bind_text(stmt, 5, locale_name(f->locale), -1, SQLITE_STATIC);
|
||||||
|
sqlite3_bind_int(stmt, 6, turn);
|
||||||
|
sqlite3_step(stmt);
|
||||||
|
sqlite3_finalize(stmt);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
int db_update_factions(sqlite3 * db, bool force, int game_id) {
|
||||||
|
quicklist *ql = read_factions(db, game_id);
|
||||||
|
faction *f;
|
||||||
|
sqlite3_exec(db, "BEGIN", 0, 0, 0);
|
||||||
|
for (f = factions; f; f = f->next) {
|
||||||
|
bool update = force;
|
||||||
|
db_faction *dbf = 0;
|
||||||
|
ql_iter it = qli_init(&ql);
|
||||||
|
while (qli_more(it)) {
|
||||||
|
db_faction *df = (db_faction*)qli_next(&it);
|
||||||
|
if (f->no == df->no || strcmp(f->email, df->email) == 0 || strcmp(f->name, df->name) == 0) {
|
||||||
|
dbf = df;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (f->subscription == df->uid) {
|
||||||
|
dbf = df;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (dbf) {
|
||||||
|
if (dbf->uid != f->subscription) {
|
||||||
|
log_warning("faction %s(%d) not found in database, but matches %d\n", itoa36(f->no), f->subscription, dbf->uid);
|
||||||
|
f->subscription = dbf->uid;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
update = (dbf->no != f->no) || (strcmp(f->email, dbf->email) != 0) || (strcmp(f->name, dbf->name) != 0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else {
|
||||||
|
f->subscription = insert_faction(db, game_id, f);
|
||||||
|
log_warning("faction %s not found in database, created as %d\n", itoa36(f->no), f->subscription);
|
||||||
|
update = true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (update) {
|
||||||
|
update_faction(db, f);
|
||||||
|
log_debug("faction %s updated\n", itoa36(f->no));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
sqlite3_exec(db, "COMMIT", 0, 0, 0);
|
||||||
|
return SQLITE_OK;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
int db_update_scores(sqlite3 * db, bool force)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
/*
|
||||||
|
const char *sql_ins =
|
||||||
|
"INSERT OR FAIL INTO score (value,faction_id,turn) VALUES (?,?,?)";
|
||||||
|
sqlite3_stmt *stmt_ins = stmt_cache_get(db, sql_ins);
|
||||||
|
const char *sql_upd =
|
||||||
|
"UPDATE score set value=? WHERE faction_id=? AND turn=?";
|
||||||
|
sqlite3_stmt *stmt_upd = stmt_cache_get(db, sql_upd);
|
||||||
|
faction *f;
|
||||||
|
sqlite3_exec(db, "BEGIN", 0, 0, 0);
|
||||||
|
for (f = factions; f; f = f->next) {
|
||||||
|
int res;
|
||||||
|
sqlite3_bind_int(stmt_ins, 1, f->score);
|
||||||
|
sqlite3_bind_int64(stmt_ins, 2, f->subscription);
|
||||||
|
sqlite3_bind_int(stmt_ins, 3, turn);
|
||||||
|
res = sqlite3_step(stmt_ins);
|
||||||
|
if (res == SQLITE_CONSTRAINT) {
|
||||||
|
sqlite3_bind_int(stmt_upd, 1, f->score);
|
||||||
|
sqlite3_bind_int64(stmt_upd, 2, f->subscription);
|
||||||
|
sqlite3_bind_int(stmt_upd, 3, turn);
|
||||||
|
res = sqlite3_step(stmt_upd);
|
||||||
|
sqlite3_reset(stmt_upd);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
sqlite3_reset(stmt_ins);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
sqlite3_exec(db, "COMMIT", 0, 0, 0);
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
return SQLITE_OK;
|
||||||
|
}
|
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