- assert u->hp >= u->number in battle-aftermath

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Christian Schlittchen 2002-10-20 08:58:56 +00:00
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@ -2460,6 +2460,7 @@ aftermath(battle * b)
* for each of them, a peasant will die as well */
is += dead;
}
assert(du->hp >= du->number || !"unit has less hitpoints than people");
} next(df);
} next(s);
dead_peasants = min(rpeasants(r), (is*BATTLE_KILLS_PEASANTS)/100);

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@ -798,7 +798,7 @@ destroy_curse_crystal(attrib **alist, int cast_level, int force)
#endif
/* ------------------------------------------------------------- */
/* Kann auch von Nichtmagier benutzt werden, erzeugt eine
/* Kann auch von Nichtmagiern benutzt werden, erzeugt eine
* Antimagiezone, die zwei Runden bestehen bleibt */
static void
use_antimagiccrystal(region * r, unit * mage, int amount, strlist * cmdstrings)