forked from github/server
commit
eb4a13cd76
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@ -1907,7 +1907,7 @@ msgid "castle"
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msgstr "Burg"
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msgid "nr_borderlist_infix"
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msgstr ", im"
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msgstr ", im "
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msgctxt "race"
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msgid "shadowbat_p"
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@ -3707,7 +3707,7 @@ msgid "analyse_object"
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msgstr "Lied des Ortes analysieren"
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msgid "nr_borderlist_lastfix"
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msgstr "und im"
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msgstr "und im "
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msgctxt "race"
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msgid "shadowknight_d"
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@ -5573,7 +5573,7 @@ msgid "swamp_trail"
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msgstr "der Sumpf von %s"
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msgid "nr_nb_final"
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msgstr "und im"
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msgstr "und im "
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msgid "aoc"
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msgstr "Katzenamulett"
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@ -491,8 +491,29 @@ function test_dwarf_mining()
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local f = faction.create('dwarf')
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local r = region.create(0, 0, 'plain')
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local u = unit.create(f, r)
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u.name = 'Xolgrim'
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u:set_skill('mining', 2)
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assert_equal(2, u:get_skill('mining'))
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assert_equal(4, u:eff_skill('mining'))
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end
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function test_buy_sell()
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local f = faction.create('human')
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local r = region.create(0, 0, 'plain')
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local u = unit.create(f, r)
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local lux = r.luxury
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local b = building.create(r, 'castle')
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b.size = 10
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u:set_skill('trade', 1)
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item = 'silk'
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name = 'Seide'
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if lux == 'silk' then
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item = 'balm'
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name = 'Balsam'
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end
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u:add_item(item, 5)
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u:add_order('VERKAUFE 1 ' .. name)
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assert_equal(0, u:get_item('money'))
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process_orders()
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assert_equal(4, u:get_item(item))
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assert_not_equal(0, u:get_item('money'))
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||||
end
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@ -818,7 +818,9 @@ static void start_resources(parseinfo *pi, const XML_Char *el, const XML_Char **
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handle_requirement(pi, el, attr);
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}
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else if (xml_strcmp(el, "luxury") == 0) {
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rtype->ltype = new_luxurytype(itype, 0);
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int price = atoi(attr_get(attr, "price"));
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assert(price > 0);
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rtype->ltype = new_luxurytype(itype, price);
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||||
}
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||||
else if (xml_strcmp(el, "potion") == 0) {
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||||
int i, level = 0;
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