Bugfix Schiffschaden (Ouch)

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Enno Rehling 2007-02-05 21:30:45 +00:00
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commit eb2603248d
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@ -2597,15 +2597,16 @@ aftermath(battle * b)
}
/* Wenn sich die Einheit auf einem Schiff befindet, wird
* dieses Schiff beschädigt. Andernfalls ein Schiff, welches
* evt. zuvor verlassen wurde. */
* dieses Schiff beschädigt. Andernfalls ein Schiff, welches
* evt. zuvor verlassen wurde. */
if (du->ship) sh = du->ship; else sh = leftship(du);
if (sh && fval(sh, SF_DAMAGED)) {
int n = b->turn - 1;
int n = b->turn - 2;
if (n>0) {
damage_ship(sh, 0.05 * n);
freset(sh, SF_DAMAGED);
}
}
}