Die Sache mit dem LUA_PATH doch noch hinbekommen, und require benutzt.

Der Path ist mit ; separiert, nicht mit : - das war das Problem
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Enno Rehling 2004-05-21 19:34:00 +00:00
parent da813f74d0
commit e9e35c0e9e
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@ -88,9 +88,7 @@ function process(orders)
-- Give out the rewards of the art contest
if get_gamename() == "Eressea" then
if not get_flag("artr") then
chunk = loadfile("scripts/artrewards.lua")
chunk()
set_flag("artr", true)
require("artrewards.lua")
end
end