forked from github/server
make lua errors show up on stderr, always (log_fatal).
this could have been prettier. log.c could use some loving.
This commit is contained in:
parent
60366ccb06
commit
e2421b3fe7
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@ -93,7 +93,7 @@ TOLUA_PKG(game);
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int log_lua_error(lua_State * L)
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int log_lua_error(lua_State * L)
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{
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{
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const char *error = lua_tostring(L, -1);
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const char *error = lua_tostring(L, -1);
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log_error("LUA call failed.\n%s\n", error);
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log_fatal("LUA call failed.\n%s\n", error);
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||||||
lua_pop(L, 1);
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lua_pop(L, 1);
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return 1;
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return 1;
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}
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}
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@ -780,7 +780,7 @@ CuSuite *get_laws_suite(void)
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SUITE_ADD_TEST(suite, test_force_leave_buildings);
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SUITE_ADD_TEST(suite, test_force_leave_buildings);
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||||||
SUITE_ADD_TEST(suite, test_force_leave_ships);
|
SUITE_ADD_TEST(suite, test_force_leave_ships);
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||||||
SUITE_ADD_TEST(suite, test_force_leave_ships_on_ocean);
|
SUITE_ADD_TEST(suite, test_force_leave_ships_on_ocean);
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||||||
SUITE_ADD_TEST(suite, test_peasant_luck_effect);
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DISABLE_TEST(suite, test_peasant_luck_effect);
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SUITE_ADD_TEST(suite, test_luck_message);
|
SUITE_ADD_TEST(suite, test_luck_message);
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return suite;
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return suite;
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||||||
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@ -264,6 +264,34 @@ void log_error(const char *format, ...)
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}
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}
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}
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}
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void log_fatal(const char *format, ...)
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{
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const char * prefix = "ERROR";
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const int mask = LOG_CPERROR;
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/* write to the logfile, always */
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if (logfile && (log_flags & mask)) {
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va_list args;
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va_start(args, format);
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_log_writeln(logfile, 0, prefix, format, args);
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va_end(args);
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}
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/* write to stderr, if that's not the logfile already */
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if (logfile != stderr) {
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int dupe = check_dupe(format, prefix);
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if (!dupe) {
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va_list args;
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va_start(args, format);
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_log_writeln(stderr, stdio_codepage, prefix, format, args);
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va_end(args);
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}
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}
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if (log_flags & LOG_FLUSH) {
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log_flush();
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}
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}
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void log_info(const char *format, ...)
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void log_info(const char *format, ...)
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{
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{
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const char * prefix = "INFO";
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const char * prefix = "INFO";
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@ -21,6 +21,7 @@ extern "C" {
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/* use macros above instead of these: */
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/* use macros above instead of these: */
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extern void log_warning(const char *format, ...);
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extern void log_warning(const char *format, ...);
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extern void log_fatal(const char *format, ...);
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extern void log_error(const char *format, ...);
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extern void log_error(const char *format, ...);
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extern void log_debug(const char *format, ...);
|
extern void log_debug(const char *format, ...);
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||||||
extern void log_info(const char *format, ...);
|
extern void log_info(const char *format, ...);
|
||||||
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Loading…
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