* Katapulte aus der dritten Reihe meldeten unglaubliche Treffer (statt 0).

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Enno Rehling 2002-03-24 10:34:17 +00:00
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@ -1876,7 +1876,7 @@ attack(battle *b, troop ta, const att *a)
} else { } else {
boolean standard_attack = true; boolean standard_attack = true;
if (wp && wp->type->attack) { if (wp && wp->type->attack) {
int dead; int dead = 0;
standard_attack = wp->type->attack(&ta, &dead, row); standard_attack = wp->type->attack(&ta, &dead, row);
af->catmsg += dead; af->catmsg += dead;
/* TODO: dies hier ist nicht richtig. wenn die katapulte/etc. /* TODO: dies hier ist nicht richtig. wenn die katapulte/etc.