forked from github/server
move readorders to orderfile module.
This commit is contained in:
parent
f3515c8e07
commit
c2634bd095
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@ -3,6 +3,7 @@
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||||||
#include <platform.h>
|
#include <platform.h>
|
||||||
|
|
||||||
#include "json.h"
|
#include "json.h"
|
||||||
|
#include "orderfile.h"
|
||||||
|
|
||||||
#include <kernel/faction.h>
|
#include <kernel/faction.h>
|
||||||
#include <kernel/item.h>
|
#include <kernel/item.h>
|
||||||
|
|
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@ -123,217 +123,6 @@ char *rns(FILE * f, char *c, size_t size)
|
||||||
return c;
|
return c;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
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||||||
static unit *unitorders(FILE * F, int enc, struct faction *f)
|
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||||||
{
|
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||||||
int i;
|
|
||||||
unit *u;
|
|
||||||
|
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||||||
if (!f)
|
|
||||||
return NULL;
|
|
||||||
|
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||||||
i = getid();
|
|
||||||
u = findunitg(i, NULL);
|
|
||||||
|
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||||||
if (u && u->faction == f) {
|
|
||||||
order **ordp;
|
|
||||||
|
|
||||||
if (!fval(u, UFL_ORDERS)) {
|
|
||||||
/* alle wiederholbaren, langen befehle werden gesichert: */
|
|
||||||
fset(u, UFL_ORDERS);
|
|
||||||
u->old_orders = u->orders;
|
|
||||||
ordp = &u->old_orders;
|
|
||||||
while (*ordp) {
|
|
||||||
order *ord = *ordp;
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||||||
keyword_t kwd = getkeyword(ord);
|
|
||||||
if (!is_repeated(kwd)) {
|
|
||||||
*ordp = ord->next;
|
|
||||||
ord->next = NULL;
|
|
||||||
free_order(ord);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else {
|
|
||||||
ordp = &ord->next;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else {
|
|
||||||
free_orders(&u->orders);
|
|
||||||
}
|
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||||||
u->orders = 0;
|
|
||||||
|
|
||||||
ordp = &u->orders;
|
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||||||
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||||||
for (;;) {
|
|
||||||
const char *s;
|
|
||||||
/* Erst wenn wir sicher sind, dass kein Befehl
|
|
||||||
* eingegeben wurde, checken wir, ob nun eine neue
|
|
||||||
* Einheit oder ein neuer Spieler drankommt */
|
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||||||
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||||||
s = getbuf(F, enc);
|
|
||||||
if (s == NULL)
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
|
|
||||||
if (s[0]) {
|
|
||||||
if (s[0] != '@') {
|
|
||||||
char token[64];
|
|
||||||
const char *stok = s;
|
|
||||||
stok = parse_token(&stok, token, sizeof(token));
|
|
||||||
|
|
||||||
if (stok) {
|
|
||||||
bool quit = false;
|
|
||||||
param_t param = findparam(stok, u->faction->locale);
|
|
||||||
switch (param) {
|
|
||||||
case P_UNIT:
|
|
||||||
case P_REGION:
|
|
||||||
quit = true;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case P_FACTION:
|
|
||||||
case P_NEXT:
|
|
||||||
case P_GAMENAME:
|
|
||||||
/* these terminate the orders, so we apply extra checking */
|
|
||||||
if (strlen(stok) >= 3) {
|
|
||||||
quit = true;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else {
|
|
||||||
quit = false;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
default:
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if (quit) {
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
/* Nun wird der Befehl erzeut und eingehängt */
|
|
||||||
*ordp = parse_order(s, u->faction->locale);
|
|
||||||
if (*ordp) {
|
|
||||||
ordp = &(*ordp)->next;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else {
|
|
||||||
ADDMSG(&f->msgs, msg_message("parse_error", "unit command", u, s));
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else {
|
|
||||||
return NULL;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return u;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
static faction *factionorders(void)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
faction *f = NULL;
|
|
||||||
int fid = getid();
|
|
||||||
|
|
||||||
f = findfaction(fid);
|
|
||||||
|
|
||||||
if (f != NULL && !fval(f, FFL_NPC)) {
|
|
||||||
char token[128];
|
|
||||||
const char *pass = gettoken(token, sizeof(token));
|
|
||||||
|
|
||||||
if (!checkpasswd(f, (const char *)pass)) {
|
|
||||||
log_debug("Invalid password for faction %s", itoa36(fid));
|
|
||||||
ADDMSG(&f->msgs, msg_message("wrongpasswd", "password", pass));
|
|
||||||
return 0;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
/* Die Partei hat sich zumindest gemeldet, so dass sie noch
|
|
||||||
* nicht als untätig gilt */
|
|
||||||
f->lastorders = turn;
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else {
|
|
||||||
log_debug("orders for invalid faction %s", itoa36(fid));
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return f;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
int readorders(const char *filename)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
FILE *F = NULL;
|
|
||||||
const char *b;
|
|
||||||
int nfactions = 0;
|
|
||||||
struct faction *f = NULL;
|
|
||||||
|
|
||||||
F = fopen(filename, "r");
|
|
||||||
if (!F) {
|
|
||||||
perror(filename);
|
|
||||||
return -1;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
log_info("reading orders from %s", filename);
|
|
||||||
|
|
||||||
/* TODO: recognize UTF8 BOM */
|
|
||||||
b = getbuf(F, enc_gamedata);
|
|
||||||
|
|
||||||
/* Auffinden der ersten Partei, und danach abarbeiten bis zur letzten
|
|
||||||
* Partei */
|
|
||||||
|
|
||||||
while (b) {
|
|
||||||
char token[128];
|
|
||||||
const struct locale *lang = f ? f->locale : default_locale;
|
|
||||||
param_t p;
|
|
||||||
const char *s;
|
|
||||||
init_tokens_str(b);
|
|
||||||
s = gettoken(token, sizeof(token));
|
|
||||||
p = findparam_block(s, lang, true);
|
|
||||||
switch (p) {
|
|
||||||
case P_GAMENAME:
|
|
||||||
case P_FACTION:
|
|
||||||
f = factionorders();
|
|
||||||
if (f) {
|
|
||||||
++nfactions;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
b = getbuf(F, enc_gamedata);
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
|
|
||||||
/* in factionorders wird nur eine zeile gelesen:
|
|
||||||
* diejenige mit dem passwort. Die befehle der units
|
|
||||||
* werden geloescht, und die Partei wird als aktiv
|
|
||||||
* vermerkt. */
|
|
||||||
|
|
||||||
case P_UNIT:
|
|
||||||
if (!f || !unitorders(F, enc_gamedata, f)) {
|
|
||||||
do {
|
|
||||||
b = getbuf(F, enc_gamedata);
|
|
||||||
if (!b) {
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
init_tokens_str(b);
|
|
||||||
s = gettoken(token, sizeof(token));
|
|
||||||
p = (s && s[0] != '@') ? findparam(s, lang) : NOPARAM;
|
|
||||||
} while ((p != P_UNIT || !f) && p != P_FACTION && p != P_NEXT
|
|
||||||
&& p != P_GAMENAME);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
|
|
||||||
/* Falls in unitorders() abgebrochen wird, steht dort entweder eine neue
|
|
||||||
* Partei, eine neue Einheit oder das File-Ende. Das switch() wird erneut
|
|
||||||
* durchlaufen, und die entsprechende Funktion aufgerufen. Man darf buf
|
|
||||||
* auf alle Fälle nicht überschreiben! Bei allen anderen Einträgen hier
|
|
||||||
* muss buf erneut gefüllt werden, da die betreffende Information in nur
|
|
||||||
* einer Zeile steht, und nun die nächste gelesen werden muss. */
|
|
||||||
|
|
||||||
case P_NEXT:
|
|
||||||
f = NULL;
|
|
||||||
b = getbuf(F, enc_gamedata);
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
|
|
||||||
default:
|
|
||||||
b = getbuf(F, enc_gamedata);
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
fclose(F);
|
|
||||||
log_info("done reading orders for %d factions", nfactions);
|
|
||||||
return 0;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
/* ------------------------------------------------------------- */
|
/* ------------------------------------------------------------- */
|
||||||
|
|
||||||
/* #define INNER_WORLD */
|
/* #define INNER_WORLD */
|
||||||
|
|
|
@ -43,7 +43,6 @@ extern "C" {
|
||||||
/* TODO: is this *really* still in use? */
|
/* TODO: is this *really* still in use? */
|
||||||
extern int enc_gamedata;
|
extern int enc_gamedata;
|
||||||
|
|
||||||
int readorders(const char *filename);
|
|
||||||
int readgame(const char *filename);
|
int readgame(const char *filename);
|
||||||
int writegame(const char *filename);
|
int writegame(const char *filename);
|
||||||
|
|
||||||
|
|
235
src/orderfile.c
235
src/orderfile.c
|
@ -1,30 +1,231 @@
|
||||||
|
#include <platform.h>
|
||||||
|
#include <kernel/config.h>
|
||||||
#include "orderfile.h"
|
#include "orderfile.h"
|
||||||
|
|
||||||
#include <kernel/faction.h>
|
#include <kernel/faction.h>
|
||||||
#include <kernel/unit.h>
|
#include <kernel/unit.h>
|
||||||
|
#include <kernel/order.h>
|
||||||
|
#include <kernel/messages.h>
|
||||||
|
|
||||||
#include <stream.h>
|
#include <util/base36.h>
|
||||||
#include <filestream.h>
|
#include <util/message.h>
|
||||||
|
#include <util/language.h>
|
||||||
|
#include <util/log.h>
|
||||||
|
#include <util/filereader.h>
|
||||||
|
#include <util/parser.h>
|
||||||
|
|
||||||
|
#include <assert.h>
|
||||||
#include <stdio.h>
|
#include <stdio.h>
|
||||||
void read_orders(stream *strm)
|
#include <string.h>
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
static unit *unitorders(FILE * F, int enc, struct faction *f)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int i;
|
||||||
|
unit *u;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (!f)
|
||||||
|
return NULL;
|
||||||
|
|
||||||
|
i = getid();
|
||||||
|
u = findunitg(i, NULL);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (u && u->faction == f) {
|
||||||
|
order **ordp;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (!fval(u, UFL_ORDERS)) {
|
||||||
|
/* alle wiederholbaren, langen befehle werden gesichert: */
|
||||||
|
fset(u, UFL_ORDERS);
|
||||||
|
u->old_orders = u->orders;
|
||||||
|
ordp = &u->old_orders;
|
||||||
|
while (*ordp) {
|
||||||
|
order *ord = *ordp;
|
||||||
|
keyword_t kwd = getkeyword(ord);
|
||||||
|
if (!is_repeated(kwd)) {
|
||||||
|
*ordp = ord->next;
|
||||||
|
ord->next = NULL;
|
||||||
|
free_order(ord);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else {
|
||||||
|
ordp = &ord->next;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else {
|
||||||
|
free_orders(&u->orders);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
u->orders = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
ordp = &u->orders;
|
||||||
|
|
||||||
|
for (;;) {
|
||||||
|
const char *s;
|
||||||
|
/* Erst wenn wir sicher sind, dass kein Befehl
|
||||||
|
* eingegeben wurde, checken wir, ob nun eine neue
|
||||||
|
* Einheit oder ein neuer Spieler drankommt */
|
||||||
|
|
||||||
|
s = getbuf(F, enc);
|
||||||
|
if (s == NULL)
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (s[0]) {
|
||||||
|
if (s[0] != '@') {
|
||||||
|
char token[64];
|
||||||
|
const char *stok = s;
|
||||||
|
stok = parse_token(&stok, token, sizeof(token));
|
||||||
|
|
||||||
|
if (stok) {
|
||||||
|
bool quit = false;
|
||||||
|
param_t param = findparam(stok, u->faction->locale);
|
||||||
|
switch (param) {
|
||||||
|
case P_UNIT:
|
||||||
|
case P_REGION:
|
||||||
|
quit = true;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case P_FACTION:
|
||||||
|
case P_NEXT:
|
||||||
|
case P_GAMENAME:
|
||||||
|
/* these terminate the orders, so we apply extra checking */
|
||||||
|
if (strlen(stok) >= 3) {
|
||||||
|
quit = true;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else {
|
||||||
|
quit = false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
default:
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (quit) {
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
/* Nun wird der Befehl erzeut und eingehängt */
|
||||||
|
*ordp = parse_order(s, u->faction->locale);
|
||||||
|
if (*ordp) {
|
||||||
|
ordp = &(*ordp)->next;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else {
|
||||||
|
ADDMSG(&f->msgs, msg_message("parse_error", "unit command", u, s));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else {
|
||||||
|
return NULL;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return u;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static faction *factionorders(void)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
faction *f = NULL;
|
faction *f = NULL;
|
||||||
unit *u = NULL;
|
int fid = getid();
|
||||||
char line[1024];
|
|
||||||
|
|
||||||
line = strm->api->readln(strm->handle, line, sizeof(line));
|
f = findfaction(fid);
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void read_orderfile(const char *filename)
|
if (f != NULL && !fval(f, FFL_NPC)) {
|
||||||
{
|
char token[128];
|
||||||
stream strm;
|
const char *pass = gettoken(token, sizeof(token));
|
||||||
FILE * F = fopen(filename, "r");
|
|
||||||
if (!F) {
|
if (!checkpasswd(f, (const char *)pass)) {
|
||||||
return;
|
log_debug("Invalid password for faction %s", itoa36(fid));
|
||||||
|
ADDMSG(&f->msgs, msg_message("wrongpasswd", "password", pass));
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
fstream_init(&strm, F);
|
/* Die Partei hat sich zumindest gemeldet, so dass sie noch
|
||||||
read_orders(&strm);
|
* nicht als untätig gilt */
|
||||||
fstream_done(&strm);
|
f->lastorders = turn;
|
||||||
fclose(F);
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else {
|
||||||
|
log_debug("orders for invalid faction %s", itoa36(fid));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return f;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
int readorders(const char *filename)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
FILE *F = NULL;
|
||||||
|
const char *b;
|
||||||
|
int nfactions = 0;
|
||||||
|
int enc_gamedata = ENCODING_UTF8;
|
||||||
|
struct faction *f = NULL;
|
||||||
|
|
||||||
|
F = fopen(filename, "r");
|
||||||
|
if (!F) {
|
||||||
|
perror(filename);
|
||||||
|
return -1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
log_info("reading orders from %s", filename);
|
||||||
|
|
||||||
|
/* TODO: recognize UTF8 BOM */
|
||||||
|
b = getbuf(F, enc_gamedata);
|
||||||
|
|
||||||
|
/* Auffinden der ersten Partei, und danach abarbeiten bis zur letzten
|
||||||
|
* Partei */
|
||||||
|
|
||||||
|
while (b) {
|
||||||
|
char token[128];
|
||||||
|
const struct locale *lang = f ? f->locale : default_locale;
|
||||||
|
param_t p;
|
||||||
|
const char *s;
|
||||||
|
init_tokens_str(b);
|
||||||
|
s = gettoken(token, sizeof(token));
|
||||||
|
p = findparam_block(s, lang, true);
|
||||||
|
switch (p) {
|
||||||
|
case P_GAMENAME:
|
||||||
|
case P_FACTION:
|
||||||
|
f = factionorders();
|
||||||
|
if (f) {
|
||||||
|
++nfactions;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
b = getbuf(F, enc_gamedata);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
|
||||||
|
/* in factionorders wird nur eine zeile gelesen:
|
||||||
|
* diejenige mit dem passwort. Die befehle der units
|
||||||
|
* werden geloescht, und die Partei wird als aktiv
|
||||||
|
* vermerkt. */
|
||||||
|
|
||||||
|
case P_UNIT:
|
||||||
|
if (!f || !unitorders(F, enc_gamedata, f)) {
|
||||||
|
do {
|
||||||
|
b = getbuf(F, enc_gamedata);
|
||||||
|
if (!b) {
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
init_tokens_str(b);
|
||||||
|
s = gettoken(token, sizeof(token));
|
||||||
|
p = (s && s[0] != '@') ? findparam(s, lang) : NOPARAM;
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} while ((p != P_UNIT || !f) && p != P_FACTION && p != P_NEXT
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&& p != P_GAMENAME);
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}
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break;
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/* Falls in unitorders() abgebrochen wird, steht dort entweder eine neue
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* Partei, eine neue Einheit oder das File-Ende. Das switch() wird erneut
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* durchlaufen, und die entsprechende Funktion aufgerufen. Man darf buf
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* auf alle Fälle nicht überschreiben! Bei allen anderen Einträgen hier
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* muss buf erneut gefüllt werden, da die betreffende Information in nur
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* einer Zeile steht, und nun die nächste gelesen werden muss. */
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case P_NEXT:
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f = NULL;
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b = getbuf(F, enc_gamedata);
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break;
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default:
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b = getbuf(F, enc_gamedata);
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break;
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}
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}
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fclose(F);
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log_info("done reading orders for %d factions", nfactions);
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return 0;
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}
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}
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@ -7,10 +7,7 @@
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extern "C" {
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extern "C" {
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#endif
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#endif
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struct stream;
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int readorders(const char *filename);
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void read_orderfile(const char *filename);
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void read_orders(struct stream *strm);
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||||||
#ifdef __cplusplus
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#ifdef __cplusplus
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||||||
}
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}
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Loading…
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