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fix the morale test, needs to update_owners() first.
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b95f663087
commit
c08fba8308
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@ -78,64 +78,66 @@ function test_morale_alliance()
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end
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function test_morale_change()
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local r = region.create(0, 0, "plain")
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assert_equal(1, r.morale)
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local f1 = faction.create("noreply@eressea.de", "human", "de")
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local u1 = unit.create(f1, r, 1)
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u1:add_item("money", 10000)
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local f2 = faction.create("noreply@eressea.de", "human", "de")
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||||
local u2 = unit.create(f2, r, 1)
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||||
u2:add_item("money", 10000)
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||||
local r = region.create(0, 0, "plain")
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||||
assert_equal(1, r.morale)
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||||
local f1 = faction.create("noreply@eressea.de", "human", "de")
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||||
local u1 = unit.create(f1, r, 1)
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||||
u1:add_item("money", 10000)
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||||
local f2 = faction.create("noreply@eressea.de", "human", "de")
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||||
local u2 = unit.create(f2, r, 1)
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||||
u2:add_item("money", 10000)
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||||
local AVG_STEP = 6
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||||
local b = building.create(r, "castle")
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||||
b.size = 10
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u1.building = b
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||||
local AVG_STEP = 6
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||||
local b = building.create(r, "castle")
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||||
b.size = 10
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||||
u1.building = b
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||||
local function run_a_turn()
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||||
process_orders()
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||||
f1.lastturn=get_turn()
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||||
f2.lastturn=get_turn()
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||||
end
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||||
local function run_a_turn()
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||||
process_orders()
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||||
f1.lastturn=get_turn()
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||||
f2.lastturn=get_turn()
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||||
end
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-- reinhardt-regel: nach 2*AVG_STEP ist moral mindestens einmal gestiegen.
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for i=1,AVG_STEP*2 do
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run_a_turn()
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-- reinhardt-regel: nach 2*AVG_STEP ist moral mindestens einmal gestiegen.
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update_owners()
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assert_not_equal(r.owner, nil)
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end
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||||
assert_not_equal(1, r.morale)
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||||
for i=1,AVG_STEP*2 do
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||||
run_a_turn()
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||||
assert_not_equal(r.owner, nil)
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||||
end
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||||
assert_not_equal(1, r.morale)
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||||
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||||
-- regel: moral ist nie hoeher als 2 punkte ueber burgen-max.
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for i=1,AVG_STEP*4 do
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||||
-- regel: moral ist nie hoeher als 2 punkte ueber burgen-max.
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||||
for i=1,AVG_STEP*4 do
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||||
run_a_turn()
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||||
end
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||||
assert_equal(4, r.morale)
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||||
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-- auch mit herrscher faellt moral um 1 pro woche, wenn moral > burgstufe
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r.morale = 6
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run_a_turn()
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||||
end
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||||
assert_equal(4, r.morale)
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||||
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||||
-- auch mit herrscher faellt moral um 1 pro woche, wenn moral > burgstufe
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||||
r.morale = 6
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||||
run_a_turn()
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||||
assert_equal(5, r.morale)
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||||
run_a_turn()
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||||
assert_equal(4, r.morale)
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||||
run_a_turn()
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||||
assert_equal(4, r.morale)
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||||
-- regel: ohne herrscher fällt die moral jede woche um 1 punkt, bis sie 1 erreicht
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u1.building = nil
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update_owners()
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run_a_turn()
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assert_equal(3, r.morale)
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||||
run_a_turn()
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||||
assert_equal(2, r.morale)
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||||
run_a_turn()
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||||
assert_equal(1, r.morale)
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||||
run_a_turn()
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||||
assert_equal(1, r.morale)
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||||
-- ohne herrscher ändert sich auch beschissene Moral nicht:
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r.morale = 0
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run_a_turn()
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assert_equal(0, r.morale)
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assert_equal(5, r.morale)
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||||
run_a_turn()
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||||
assert_equal(4, r.morale)
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||||
run_a_turn()
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||||
assert_equal(4, r.morale)
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||||
-- regel: ohne herrscher fällt die moral jede woche um 1 punkt, bis sie 1 erreicht
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||||
u1.building = nil
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||||
update_owners()
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||||
run_a_turn()
|
||||
assert_equal(3, r.morale)
|
||||
run_a_turn()
|
||||
assert_equal(2, r.morale)
|
||||
run_a_turn()
|
||||
assert_equal(1, r.morale)
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||||
run_a_turn()
|
||||
assert_equal(1, r.morale)
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||||
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||||
-- ohne herrscher ändert sich auch beschissene Moral nicht:
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||||
r.morale = 0
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||||
run_a_turn()
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||||
assert_equal(0, r.morale)
|
||||
end
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||||
function test_morale_old()
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||||
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