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Merge pull request #159 from badgerman/develop
remove the change_locales code
This commit is contained in:
commit
bd3c9f1fcb
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@ -26,18 +26,6 @@ function callbacks(rules, name, ...)
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end
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end
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local function change_locales(localechange)
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for loc, flist in pairs(localechange) do
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for index, name in pairs(flist) do
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f = get_faction(atoi36(name))
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if f ~= nil and f.locale ~= loc then
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print("LOCALECHANGE ", f, f.locale, loc)
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f.locale = loc
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end
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end
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end
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end
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local function dbupdate()
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update_scores()
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dbname = config.dbname or 'eressea.db'
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@ -127,64 +115,65 @@ local function write_scores()
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end
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function process(rules, orders)
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local confirmed_multis = { }
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local suspected_multis = { }
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local confirmed_multis = { }
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local suspected_multis = { }
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||||
if open_game(get_turn())~=0 then
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||||
eressea.log.error("could not read game")
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return -1
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end
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callbacks(rules, 'init')
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init_summary()
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if open_game(get_turn())~=0 then
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eressea.log.error("could not read game")
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return -1
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||||
end
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||||
-- run the turn:
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if read_orders(orders) ~= 0 then
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print("could not read " .. orders)
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return -1
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||||
end
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callbacks(rules, 'init')
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init_summary()
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||||
plan_monsters()
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||||
-- run the turn:
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if read_orders(orders) ~= 0 then
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||||
print("could not read " .. orders)
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return -1
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||||
end
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||||
if nmr_check(config.maxnmrs or 80)~=0 then
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return -1
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||||
end
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plan_monsters()
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||||
process_orders()
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||||
callbacks(rules, 'update')
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||||
if nmr_check(config.maxnmrs or 80)~=0 then
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return -1
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||||
end
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local localechange = { de = { 'ii' } }
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change_locales(localechange)
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process_orders()
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callbacks(rules, 'update')
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||||
write_files(config.locales)
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write_files(config.locales)
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file = '' .. get_turn() .. '.dat'
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if eressea.write_game(file)~=0 then
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eressea.log.error("could not write game")
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return -1
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||||
end
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return 0
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||||
file = '' .. get_turn() .. '.dat'
|
||||
if eressea.write_game(file)~=0 then
|
||||
eressea.log.error("could not write game")
|
||||
return -1
|
||||
end
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||||
return 0
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||||
end
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function run_turn(rules)
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local turn = get_turn()
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if turn<0 then
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turn = read_turn()
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set_turn(turn)
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end
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||||
local turn = get_turn()
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||||
if turn<0 then
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||||
turn = read_turn()
|
||||
set_turn(turn)
|
||||
end
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||||
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||||
orderfile = orderfile or config.basepath .. '/orders.' .. turn
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||||
eressea.log.debug("executing turn " .. get_turn() .. " with " .. orderfile .. " with rules=" .. config.rules)
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local result = process(rules, orderfile)
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if result==0 then
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dbupdate()
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end
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return result
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||||
orderfile = orderfile or config.basepath .. '/orders.' .. turn
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||||
eressea.log.debug("executing turn " .. get_turn() .. " with " .. orderfile .. " with rules=" .. config.rules)
|
||||
local result = process(rules, orderfile)
|
||||
if result==0 then
|
||||
dbupdate()
|
||||
end
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||||
return result
|
||||
end
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function file_exists(name)
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local f=io.open(name,"r")
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if f~=nil then io.close(f) return true else return false end
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||||
if not f then
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return false
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||||
end
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||||
io.close(f)
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return true
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||||
end
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||||
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||||
if file_exists('execute.lock') then
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||||
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