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WDW: Talenthalbierung bei Dämonen, die keine Bauern bekommen, rausgenommen.
(Spielerprotest)
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parent
b226d11340
commit
bcab633424
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@ -270,7 +270,12 @@ get_food(region *r)
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}
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if (hungry > 0) {
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/* nicht gefütterte dämonen hungern */
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#ifdef PEASANT_HUNGRY_DAEMONS_HAVE_FULL_SKILLS
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/* wdw special rule */
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hunger(hungry, u);
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#else
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if (hunger(hungry, u)) fset(u, UFL_HUNGER);
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#endif
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/* used to be: hunger(hungry, u); */
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}
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}
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@ -98,7 +98,6 @@ struct building_type;
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#undef WEATHER /* Kein Wetter-Modul */
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#define NEW_DRIVE /* Neuer Algorithmus Transportiere/Fahre */
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#define PARTIAL_STUDY /* Wenn nicht genug Silber vorhanden, wird ein Talent anteilig gelernt */
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#define HUNGER_REDUCES_SKILL /* Hunger reduziert den Talentwert auf die Hälfte */
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#define NEW_RECEIPIES /* Vereinfachte, besser verteilte Kräuterzutaten für Tränke */
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#define GOBLINKILL
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@ -232,8 +232,10 @@ give_men(int n, unit * u, unit * u2, struct order * ord)
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set_racename(&u2->attribs, get_racename(u->attribs));
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u2->race = u->race;
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u2->irace = u->irace;
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#ifdef HEROES
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if (fval(u, UFL_HERO)) fset(u2, UFL_HERO);
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else freset(u2, UFL_HERO);
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#endif
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}
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if (u2) {
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@ -36,6 +36,9 @@
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#define ASTRAL_HUNGER
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#define NEWATSROI 0
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#define HUNGER_REDUCES_SKILL /* Hunger reduziert den Talentwert
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auf die Hälfte */
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#define MUSEUM_MODULE
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#define ARENA_MODULE
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#define WORMHOLE_MODULE
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@ -35,6 +35,12 @@
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#define NEW_MIGRATION 1
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#define ASTRAL_HUNGER
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#define HUNGER_REDUCES_SKILL /* Hunger reduziert den Talentwert
|
||||
auf die Hälfte */
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#define PEASANT_HUNGRY_DAEMONS_HAVE_FULL_SKILLS
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#define NEWATSROI 1
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#if NEWATSROI == 1
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#define ATSBONUS 2
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