diff --git a/src/common/gamecode/report.c b/src/common/gamecode/report.c index 12a5ddadf..5fc972f4a 100644 --- a/src/common/gamecode/report.c +++ b/src/common/gamecode/report.c @@ -912,11 +912,10 @@ describe(FILE * F, const region * r, int partial, faction * f) strcpy(bufp++, " "); bufp += strxcpy(bufp, LOC(f->locale, n==1?"peasant":"peasant_p")); } - - if (rmoney(r) && partial == 0) { - bufp += sprintf(bufp, ", %d ", rmoney(r)); - bufp += strxcpy(bufp, LOC(f->locale, resourcename(oldresourcetype[R_SILVER], rmoney(r)!=1))); - } + } + if (rmoney(r) && partial == 0) { + bufp += sprintf(bufp, ", %d ", rmoney(r)); + bufp += strxcpy(bufp, LOC(f->locale, resourcename(oldresourcetype[R_SILVER], rmoney(r)!=1))); } /* Pferde */ @@ -1501,8 +1500,9 @@ enemies(FILE * F, const faction * f) static void guards(FILE * F, const region * r, const faction * see) -{ /* die Partei see sieht dies; wegen - * "unbekannte Partei", wenn man es selbst ist... */ +{ + /* die Partei see sieht dies; wegen + * "unbekannte Partei", wenn man es selbst ist... */ faction* guardians[512];