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"Fehler in Fehlermeldung bei Auramangel" korrekte Anzahl fehlender Komponenten
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a80d69ceb5
commit
bb5aa58454
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@ -943,7 +943,8 @@ cancast(unit * u, const spell * sp, int level, int range, struct order * ord)
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for (k = 0; sp->components[k].type; ++k) {
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for (k = 0; sp->components[k].type; ++k) {
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if (sp->components[k].amount > 0) {
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if (sp->components[k].amount > 0) {
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const resource_type * rtype = sp->components[k].type;
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const resource_type * rtype = sp->components[k].type;
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int itemhave;
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/* Die Kosten für Aura sind auch von der Zahl der bereits
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/* Die Kosten für Aura sind auch von der Zahl der bereits
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* gezauberten Sprüche abhängig */
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* gezauberten Sprüche abhängig */
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if (rtype == r_aura) {
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if (rtype == r_aura) {
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@ -964,9 +965,10 @@ cancast(unit * u, const spell * sp, int level, int range, struct order * ord)
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break;
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break;
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}
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}
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if (get_pooled(u, rtype, GET_DEFAULT, itemanz) < itemanz) {
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itemhave = get_pooled(u, rtype, GET_DEFAULT, itemanz);
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if (itemhave < itemanz) {
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resource * res = malloc(sizeof(resource));
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resource * res = malloc(sizeof(resource));
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res->number = itemanz;
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res->number = itemanz-itemhave;
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res->type = rtype;
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res->type = rtype;
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res->next = reslist;
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res->next = reslist;
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reslist = res;
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reslist = res;
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