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Ein bischen aufraeumen am Schluss kann nicht wehtun. Nicht doll.
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parent
d7cf8ccc6a
commit
b4acb828d7
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@ -8,7 +8,12 @@ if ! $(HAVE_LUA) {
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}
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if ! $(DISTCC_HOSTS) {
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} else {
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}
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else {
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DISTCC = 1 ;
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}
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if $(DISTCC) {
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CC = distcc $(CC) ;
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C++ = distcc $(C++) ;
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Echo Compiling with distcc ;
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@ -24,6 +29,7 @@ if ! $(CCACHE_DIR) {
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if $(DMALLOC) {
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Echo Compiling with dmalloc ;
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CCFLAGS += -DUSE_DMALLOC ;
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C++FLAGS += -DUSE_DMALLOC ;
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LINKFLAGS += -ldmalloc ;
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}
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@ -350,6 +350,19 @@ cmistake(const unit * u, struct order *ord, int mno, int mtype)
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extern unsigned int new_hashstring(const char* s);
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void
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free_messagelist(message_list * msgs)
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{
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struct mlist ** mlistptr = &msgs->begin;
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||||
while (*mlistptr) {
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||||
struct mlist * ml = *mlistptr;
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*mlistptr = ml->next;
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||||
msg_release(ml->msg);
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free(ml);
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}
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free(msgs);
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}
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message *
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add_message(message_list** pm, message * m)
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{
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@ -28,16 +28,17 @@ struct msglevel;
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struct message_type;
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typedef struct message_list {
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struct mlist {
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||||
struct mlist * next;
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struct message *msg;
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} * begin, **end;
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||||
struct mlist {
|
||||
struct mlist * next;
|
||||
struct message *msg;
|
||||
} * begin, **end;
|
||||
} message_list;
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||||
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||||
typedef struct messageclass
|
||||
{
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struct messageclass * next;
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||||
const char * name;
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extern void free_messagelist(message_list * msgs);
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||||
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||||
typedef struct messageclass {
|
||||
struct messageclass * next;
|
||||
const char * name;
|
||||
} messageclass;
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||||
typedef struct msglevel {
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@ -797,12 +797,30 @@ freeland(land_region * lr)
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void
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free_region(region * r)
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{
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||||
runhash(r);
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||||
if (last == r) last = NULL;
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||||
free(r->display);
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||||
if (r->land) freeland(r->land);
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||||
while (r->attribs) a_remove (&r->attribs, r->attribs);
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||||
free(r);
|
||||
runhash(r);
|
||||
if (last == r) last = NULL;
|
||||
free(r->display);
|
||||
if (r->land) freeland(r->land);
|
||||
|
||||
if (r->msgs) {
|
||||
free_messagelist(r->msgs);
|
||||
r->msgs = 0;
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}
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||||
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||||
while (r->individual_messages) {
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||||
struct individual_message * msg = r->individual_messages;
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||||
r->individual_messages = msg->next;
|
||||
free_messagelist(msg->msgs);
|
||||
free(msg);
|
||||
}
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||||
|
||||
while (r->attribs) a_remove (&r->attribs, r->attribs);
|
||||
while (r->resources) {
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||||
rawmaterial * res = r->resources;
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||||
r->resources = res->next;
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free(res);
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}
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||||
free(r);
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||||
}
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||||
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||||
static char *
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@ -414,18 +414,6 @@ game_done(void)
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region *r = regions;
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regions = r->next;
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||||
if (r->msgs) {
|
||||
message_list::mlist ** mlistptr = &r->msgs->begin;
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||||
while (*mlistptr) {
|
||||
message_list::mlist * ml = *mlistptr;
|
||||
*mlistptr = ml->next;
|
||||
msg_release(ml->msg);
|
||||
free(ml);
|
||||
}
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||||
free(r->msgs);
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||||
r->msgs = 0;
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||||
}
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||||
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||||
while (r->units) {
|
||||
unit * u = r->units;
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||||
r->units = u->next;
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