diff --git a/src/common/gamecode/economy.c b/src/common/gamecode/economy.c
index 57f61a642..4ae5d9e6d 100644
--- a/src/common/gamecode/economy.c
+++ b/src/common/gamecode/economy.c
@@ -978,7 +978,6 @@ gebaeude_stuerzt_ein(region * r, building * b)
{
unit *u;
int n, i;
- direction_t d;
int opfer = 0;
int road = 0;
struct message * msg;
diff --git a/src/common/kernel/item.c b/src/common/kernel/item.c
index 9caa7fbfb..e409c6fd8 100644
--- a/src/common/kernel/item.c
+++ b/src/common/kernel/item.c
@@ -394,8 +394,10 @@ static const char * it_aliases[][2] = {
{ "p12", "truthpotion" },
{ "p1", "goliathwater" },
{ "p5", "peasantblood" },
+ { "p8", "nestwarmth" },
{ NULL, NULL },
};
+
static const char *
it_alias(const char * zname)
{
diff --git a/src/common/kernel/race.c b/src/common/kernel/race.c
index 689821c2e..32b64417d 100644
--- a/src/common/kernel/race.c
+++ b/src/common/kernel/race.c
@@ -172,41 +172,89 @@ set_show_item(faction *f, item_t i)
a->data.v = (void*)olditemtype[i];
}
-static item * equipment;
-void add_equipment(const item_type * itype, int number)
+typedef struct equipment {
+ const struct race * rc;
+ item * items;
+ int skills[MAXSKILLS];
+ struct equipment * next;
+} equipment;
+
+static equipment * starting_equipment;
+
+static equipment *
+make_equipment(const struct race * rc)
{
- if (itype!=NULL) i_change(&equipment, itype, number);
+ equipment ** eqp = &starting_equipment;
+ while (*eqp) {
+ struct equipment * eq = *eqp;
+ if (eq->rc==rc) break;
+ eqp = &eq->next;
+ }
+ if (*eqp == NULL) {
+ struct equipment * eq = malloc(sizeof(equipment));
+ eq->rc = rc;
+ eq->next = NULL;
+ eq->items = NULL;
+ memset(eq->skills, 0, sizeof(eq->skills));
+ *eqp = eq;
+ } else {
+ struct equipment * eq = *eqp;
+ eq->rc = rc;
+ eq->items = NULL;
+ }
+ return *eqp;
+}
+
+void
+startup_skill(skill_t sk, int value, const struct race * rc)
+{
+ if (value>0) {
+ equipment * eq = make_equipment(rc);
+ eq->skills[sk] = value;
+ }
+}
+
+void
+startup_equipment(const item_type * itype, int number, const struct race * rc)
+{
+ if (itype!=NULL && number>0) {
+ equipment * eq = make_equipment(rc);
+ i_change(&eq->items, itype, number);
+ }
+}
+
+void
+give_equipment(unit * u, const struct race * rc)
+{
+ equipment * eq = starting_equipment;
+ while (eq && eq->rc!=rc) {
+ eq = eq->next;
+ }
+ if (eq) {
+ skill_t sk;
+ item * itm;
+ for (sk=0;sk!=MAXSKILLS;++sk) {
+ if (eq->skills[sk]>0) {
+ set_level(u, sk, eq->skills[sk]);
+ }
+ }
+ for (itm=eq->items;itm!=NULL;itm=itm->next) {
+ i_add(&u->items, i_new(itm->type, itm->number));
+ }
+ }
}
void
give_starting_equipment(struct region *r, struct unit *u)
{
- item * itm = equipment;
- while (itm!=NULL) {
- i_add(&u->items, i_new(itm->type, itm->number));
- itm=itm->next;
- }
+ give_equipment(u, NULL);
+ give_equipment(u, u->race);
switch(old_race(u->race)) {
- case RC_DWARF:
- set_level(u, SK_SWORD, 1);
- set_item(u, I_AXE, 1);
- set_item(u, I_CHAIN_MAIL, 1);
- break;
case RC_ELF:
- set_item(u, I_FEENSTIEFEL, 1);
set_show_item(u->faction, I_FEENSTIEFEL);
break;
- case RC_ORC:
- case RC_URUK:
- set_level(u, SK_SPEAR, 4);
- set_level(u, SK_SWORD, 4);
- set_level(u, SK_CROSSBOW, 4);
- set_level(u, SK_LONGBOW, 4);
- set_level(u, SK_CATAPULT, 4);
- break;
case RC_GOBLIN:
- set_item(u, I_RING_OF_INVISIBILITY, 1);
set_show_item(u->faction, I_RING_OF_INVISIBILITY);
scale_number(u, 10);
break;
@@ -218,34 +266,7 @@ give_starting_equipment(struct region *r, struct unit *u)
fset(u, UFL_OWNER);
}
break;
- case RC_TROLL:
- set_level(u, SK_BUILDING, 1);
- set_level(u, SK_OBSERVATION, 3);
- set_item(u, I_STONE, 50);
- break;
- case RC_DAEMON:
- set_level(u, SK_AUSDAUER, 15);
- u->hp = unit_max_hp(u);
- break;
- case RC_INSECT:
- /* TODO: Potion-Beschreibung ausgeben */
- i_change(&u->items, oldpotiontype[P_WARMTH]->itype, 9);
- break;
- case RC_HALFLING:
- set_level(u, SK_TRADE, 1);
- set_level(u, SK_RIDING, 2);
- set_item(u, I_HORSE, 2);
- set_item(u, I_WAGON, 1);
- set_item(u, I_BALM, 5);
- set_item(u, I_SPICES, 5);
- set_item(u, I_JEWELERY, 5);
- set_item(u, I_MYRRH, 5);
- set_item(u, I_OIL, 5);
- set_item(u, I_SILK, 5);
- set_item(u, I_INCENSE, 5);
- break;
case RC_CAT:
- set_item(u, I_RING_OF_INVISIBILITY, 1);
set_show_item(u->faction, I_RING_OF_INVISIBILITY);
break;
case RC_AQUARIAN:
@@ -255,12 +276,12 @@ give_starting_equipment(struct region *r, struct unit *u)
u->ship = sh;
fset(u, UFL_OWNER);
}
- set_level(u, SK_SAILING, 1);
break;
case RC_CENTAUR:
rsethorses(r, 250+rand()%51+rand()%51);
break;
}
+ u->hp = unit_max_hp(u);
}
int
diff --git a/src/common/kernel/race.h b/src/common/kernel/race.h
index d87d43ade..273f1181d 100644
--- a/src/common/kernel/race.h
+++ b/src/common/kernel/race.h
@@ -181,7 +181,8 @@ extern int read_race_reference(const struct race ** rp, FILE * F);
extern const char * raceprefix(const struct unit *u);
-extern void add_equipment(const struct item_type * itype, int number);
+extern void startup_equipment(const struct item_type * itype, int number, const struct race * rc);
+extern void startup_skill(skill_t sk, int value, const struct race * rc);
extern void give_starting_equipment(struct region *r, struct unit *u);
#ifdef __cplusplus
diff --git a/src/common/kernel/xmlreader.c b/src/common/kernel/xmlreader.c
index 435713cc8..f59451397 100644
--- a/src/common/kernel/xmlreader.c
+++ b/src/common/kernel/xmlreader.c
@@ -868,19 +868,11 @@ parse_resources(xmlDocPtr doc)
return 0;
}
-static int
-parse_equipment(xmlDocPtr doc)
+static void
+add_items(xmlNodeSetPtr nsetItems, const race * rc)
{
- xmlXPathContextPtr xpath = xmlXPathNewContext(doc);
- xmlXPathObjectPtr items;
- xmlNodeSetPtr nsetItems;
- int i;
-
- /* reading eressea/races/race */
- items = xmlXPathEvalExpression(BAD_CAST "/eressea/equipment/item", xpath);
- nsetItems = items->nodesetval;
-
if (nsetItems!=NULL) {
+ int i;
for (i=0;i!=nsetItems->nodeNr;++i) {
xmlNodePtr node = nsetItems->nodeTab[i];
xmlChar * property;
@@ -897,11 +889,75 @@ parse_equipment(xmlDocPtr doc)
num = atoi((const char*)property);
xmlFree(property);
}
- add_equipment(itype, num);
+ startup_equipment(itype, num, rc);
}
}
}
- xmlXPathFreeObject(items);
+}
+
+static void
+add_skills(xmlNodeSetPtr nsetSkills, const race * rc)
+{
+ if (nsetSkills!=NULL) {
+ int i;
+ for (i=0;i!=nsetSkills->nodeNr;++i) {
+ xmlNodePtr node = nsetSkills->nodeTab[i];
+ xmlChar * property;
+ skill_t sk;
+
+ property = xmlGetProp(node, BAD_CAST "name");
+ assert(property!=NULL);
+ sk = sk_find((const char*)property);
+ xmlFree(property);
+ if (sk!=NOSKILL) {
+ int num = 0;
+ property = xmlGetProp(node, BAD_CAST "level");
+ if (property!=NULL) {
+ num = atoi((const char*)property);
+ xmlFree(property);
+ }
+ startup_skill(sk, num, rc);
+ }
+ }
+ }
+}
+
+static int
+parse_equipment(xmlDocPtr doc)
+{
+ xmlXPathContextPtr xpath = xmlXPathNewContext(doc);
+ xmlXPathObjectPtr xpathRaces;
+
+ /* reading eressea/races/race */
+ xpathRaces = xmlXPathEvalExpression(BAD_CAST "/eressea/equipment/startup", xpath);
+ if (xpathRaces->nodesetval) {
+ xmlNodeSetPtr nsetRaces = xpathRaces->nodesetval;
+ int i;
+
+ for (i=0;i!=nsetRaces->nodeNr;++i) {
+ xmlNodePtr node = nsetRaces->nodeTab[i];
+ const struct race * rc = NULL;
+ xmlChar * property = xmlGetProp(node, BAD_CAST "race");
+ xmlXPathObjectPtr xpathResult;
+
+ if (property!=NULL) {
+ rc = rc_find((const char*)property);
+ assert(rc!=NULL);
+ }
+
+ xpath->node = node;
+ xpathResult = xmlXPathEvalExpression(BAD_CAST "item", xpath);
+ add_items(xpathResult->nodesetval, rc);
+ xmlXPathFreeObject(xpathResult);
+
+ xpath->node = node;
+ xpathResult = xmlXPathEvalExpression(BAD_CAST "skill", xpath);
+ add_skills(xpathResult->nodesetval, rc);
+ xmlXPathFreeObject(xpathResult);
+ }
+ }
+
+ xmlXPathFreeObject(xpathRaces);
xmlXPathFreeContext(xpath);
return 0;
diff --git a/src/eressea/lua/eressea.cpp b/src/eressea/lua/eressea.cpp
index 69c288743..db4c798b5 100644
--- a/src/eressea/lua/eressea.cpp
+++ b/src/eressea/lua/eressea.cpp
@@ -37,11 +37,13 @@
using namespace luabind;
static int
-lua_addequipment(const char * iname, int number)
+lua_addequipment(const char * iname, int number, const char * rcname)
{
+ race * rc = rc_find(rcname);
const struct item_type * itype = it_find(iname);
+ if (rc==NULL && strlen(rcname)>0) return -1;
if (itype==NULL) return -1;
- add_equipment(itype, number);
+ startup_equipment(itype, number, rc);
return 0;
}
@@ -226,7 +228,7 @@ bind_eressea(lua_State * L)
def("write_summary", &write_summary),
def("read_orders", &readorders),
def("process_orders", &process_orders),
- def("add_equipment", &lua_addequipment),
+ def("startup_equipment", &lua_addequipment),
def("get_turn", &get_turn),
def("remove_empty_units", &remove_empty_units),
diff --git a/src/res/de/strings.xml b/src/res/de/strings.xml
index 30ed68306..4e80ddcdb 100644
--- a/src/res/de/strings.xml
+++ b/src/res/de/strings.xml
@@ -1799,7 +1799,7 @@
Dumpfbackenbrot
-
+
Nestwärme
@@ -1845,7 +1845,7 @@
Dumpfbackenbrote
-
+
Nestwärme
diff --git a/src/res/en/strings.xml b/src/res/en/strings.xml
index 048119287..57e143984 100644
--- a/src/res/en/strings.xml
+++ b/src/res/en/strings.xml
@@ -1128,10 +1128,10 @@
duncebuns
-
+
potion of nest warmth
-
+
potions of nest warmth
diff --git a/src/res/equipment.xml b/src/res/equipment.xml
index 88f57f64c..7e7e8e064 100644
--- a/src/res/equipment.xml
+++ b/src/res/equipment.xml
@@ -6,5 +6,53 @@
-->
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
diff --git a/src/res/eressea.xml b/src/res/eressea.xml
index 61df10495..a6260d7b7 100644
--- a/src/res/eressea.xml
+++ b/src/res/eressea.xml
@@ -13,6 +13,7 @@
+
Game specific
diff --git a/src/res/fr/strings.xml b/src/res/fr/strings.xml
index 3a200a29c..054a1bfb9 100644
--- a/src/res/fr/strings.xml
+++ b/src/res/fr/strings.xml
@@ -4,2113 +4,2113 @@
- OPTION [x]
-
- PASSAGE
-
-
- XEPOTION
-
-
- XEBALLON
-
-
- XELAEN
-
-
- GUERRE
-
-
- PAIX
-
-
- XONTORMIA
-
-
- ALLIANCE
-
-
- ADRESSES
-
-
- RAPPORT
-
-
- BZIP2
-
-
- ORDINATEUR
-
-
- DEBOGUER
-
-
- RESSOURCES COMMUNES
-
-
- SCORE
-
-
- ARGENT COMMUN
-
-
- STATISTIQUES
-
-
- EXPRESS
-
-
- ZIPPE
-
-
- MODELE
-
-
- MODIFICATIONS
-
+ OPTION [x]
+
+ PASSAGE
+
+
+ XEPOTION
+
+
+ XEBALLON
+
+
+ XELAEN
+
+
+ GUERRE
+
+
+ PAIX
+
+
+ XONTORMIA
+
+
+ ALLIANCE
+
+
+ ADRESSES
+
+
+ RAPPORT
+
+
+ BZIP2
+
+
+ ORDINATEUR
+
+
+ DEBOGUER
+
+
+ RESSOURCES COMMUNES
+
+
+ SCORE
+
+
+ ARGENT COMMUN
+
+
+ STATISTIQUES
+
+
+ EXPRESS
+
+
+ ZIPPE
+
+
+ MODELE
+
+
+ MODIFICATIONS
+
-
- INFO
-
+
+ INFO
+
- ship types
-
- nef
-
-
- chaloupe
-
-
- barge
-
-
- drakkar
-
-
- galère
-
-
- ballon
-
+ ship types
+
+ nef
+
+
+ chaloupe
+
+
+ barge
+
+
+ drakkar
+
+
+ galère
+
+
+ ballon
+
- Schiffstypen
-
- une nef
-
-
- une chaloupe
-
-
- une barge
-
-
- un ballon
-
-
- un drakkar
-
-
- une galère
-
+ Schiffstypen
+
+ une nef
+
+
+ une chaloupe
+
+
+ une barge
+
+
+ un ballon
+
+
+ un drakkar
+
+
+ une galère
+
- Terraintypen
-
- volcan actif
-
-
- couloir
-
-
- désert
-
-
- mur de feu
-
-
- brume
-
-
- forêt
-
-
- glacier
-
-
- prairie
-
-
- vestibule
-
-
- l'enfer
-
-
- colline
-
-
- iceberg
-
-
- maelström
-
-
- montagne
-
-
- océan
-
-
- plaine
-
-
- marais
-
-
- brouillard
-
-
- volcan
-
-
- tempête magique
-
+ Terraintypen
+
+ volcan actif
+
+
+ couloir
+
+
+ désert
+
+
+ mur de feu
+
+
+ brume
+
+
+ forêt
+
+
+ glacier
+
+
+ prairie
+
+
+ vestibule
+
+
+ l'enfer
+
+
+ colline
+
+
+ iceberg
+
+
+ maelström
+
+
+ montagne
+
+
+ océan
+
+
+ plaine
+
+
+ marais
+
+
+ brouillard
+
+
+ volcan
+
+
+ tempête magique
+
-
- le volcan %s
-
-
- un %s
-
-
- le désert de %s
-
-
- un %s
-
-
- fog_trail %s
-
-
- la forêt de %s
-
-
- le glacier de %s
-
-
- la prairie de %s
-
-
- le %s
-
-
- %s
-
-
- les collines de %s
-
-
- un %s
-
-
- un %s
-
-
- les montagnes de %s
-
-
- l'%s
-
-
- la plaine de %s
-
-
- les marais de %s
-
-
- %s
-
-
- le volcan de %s
-
-
- une %s
-
+
+ le volcan %s
+
+
+ un %s
+
+
+ le désert de %s
+
+
+ un %s
+
+
+ fog_trail %s
+
+
+ la forêt de %s
+
+
+ le glacier de %s
+
+
+ la prairie de %s
+
+
+ le %s
+
+
+ %s
+
+
+ les collines de %s
+
+
+ un %s
+
+
+ un %s
+
+
+ les montagnes de %s
+
+
+ l'%s
+
+
+ la plaine de %s
+
+
+ les marais de %s
+
+
+ %s
+
+
+ le volcan de %s
+
+
+ une %s
+
-
- caldera
-
-
- portail
-
+
+ caldera
+
+
+ portail
+
- directions
-
- NO
-
-
- NE
-
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- Est
-
-
- SE
-
-
- SO
-
-
- Ouest
-
+ directions
+
+ NO
+
+
+ NE
+
+
+ Est
+
+
+ SE
+
+
+ SO
+
+
+ Ouest
+
-
- ouest
-
-
- nord-ouest
-
-
- nord-est
-
-
- est
-
-
- sud-ouest
-
-
- sud-est
-
+
+ ouest
+
+
+ nord-ouest
+
+
+ nord-est
+
+
+ est
+
+
+ sud-ouest
+
+
+ sud-est
+
-
- une unité inconnue
-
+
+ une unité inconnue
+
-
- Messages et Evénements
-
-
- Avertissements et Erreurs
-
-
- Economie et Commerce
-
-
- Ressources et Production
-
-
- Magie et Reliques
-
-
- Déplacements et Voyages
-
-
- Apprentissage et Enseignement
-
-
- Batailles
-
-
- Divers
-
-
- Nouveaux Sorts
-
+
+ Messages et Evénements
+
+
+ Avertissements et Erreurs
+
+
+ Economie et Commerce
+
+
+ Ressources et Production
+
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+ Magie et Reliques
+
+
+ Déplacements et Voyages
+
+
+ Apprentissage et Enseignement
+
+
+ Batailles
+
+
+ Divers
+
+
+ Nouveaux Sorts
+
- Building Types
-
- université
-
-
- cromlech sacré
-
-
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-
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- barrage
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- bâtiment
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- port
-
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-
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-
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-
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-
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- carrière
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-
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- écurie
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- cromlech
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- tunnel
-
+ Building Types
+
+ université
+
+
+ cromlech sacré
+
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+ caravansérail
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- Burgausbaustufen
-
- palissade
-
-
- comptoir
-
-
- rempart
-
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- tour
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-
-
- citadelle
-
+ Burgausbaustufen
+
+ palissade
+
+
+ comptoir
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+
+ rempart
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+ tour
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+ place-forte
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- plante
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-
- fiole
-
-
- fioles
-
+ Items
+
+ plante
+
+
+ fiole
+
+
+ fioles
+
- Resourcen
-
- écu
-
-
- écus
-
-
- point de vie
-
-
- points de vie
-
-
- aura
-
-
- aura
-
-
- aura permanente
-
-
- aura permanente
-
-
- paysan
-
-
- paysans
-
+ Resourcen
+
+ écu
+
+
+ écus
+
+
+ point de vie
+
+
+ points de vie
+
+
+ aura
+
+
+ aura
+
+
+ aura permanente
+
+
+ aura permanente
+
+
+ paysan
+
+
+ paysans
+
- items
-
- amande
-
-
- amandes
-
-
- amulette
-
-
- amulettes
-
-
- cristal antimagie
-
-
- cristaux antimagie
-
-
- amulette de chasteté
-
-
- amulettes de chasteté
-
-
- oeil du démon
-
-
- oeil du démon
-
-
- amulette du chaton
-
-
- amulettes du chaton
-
-
- amulette de ténèbres
-
-
- amulettes de ténèbres
-
-
- amulette de rassemblement
-
-
- amulettes de rassemblement
-
-
- amulette de soin
-
-
- amulettes de soin
-
-
- amulette de vérité
-
-
- amulettes de vérité
-
-
- pomme
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- pommes
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- foci
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- arcs
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- chariots
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- cottes de mailles
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- gâteaux
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- arbalètes
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- bottes elfiques
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- claymores
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- ailes du griffon
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- halebardes
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- potions de soin
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- sac de plantes
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- sacs de plantes
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- lingot
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- lingots
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- laen
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- laen
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- cotte en laen
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- cottes en laen
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- bouclier en laen
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- boucliers en laen
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- épée en laen
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- épées en laen
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- lance
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- lances
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- stère
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- stères
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- sac magique
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- sacs magiques
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- sac de conservation
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- sacs de conservation
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- mallorn
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- mallorn
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- arc en mallorn
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- arcs en mallorn
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- arbalète en mallorn
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- lance en mallorn
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- lances en mallorn
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- épieux en mallorn
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- returnticket for the grand museum
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- returntickets for the grand museum
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- ticket to the grand museum
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- tickets to the grand museum
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- noix
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- noix
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- homme
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- hommes
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- armure de plates
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- armures de plates
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- carte de presse
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- cartes de presse
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- anneau d'invisibilité
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- anneau de pouvoir
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- anneau de dextérité
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- anneau de régénération
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- épée runique
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- épées runiques
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- cotte de mailles rouillée
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- cottes de mailles rouillées
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- bouclier rouillé
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- boucliers rouillés
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- épée rouillée
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- épées rouillées
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- pierres de protection
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- sac de contenance
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- sacs de contenance
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- pierre
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- pot de bave de crapaud
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- pots de bave de crapaud
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- ceintures de trolls
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- unité
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- unités
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- potion de compétences
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- feux d'artifice
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- coeurs de pain d'épices
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+ items
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+ amande
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- luxury goods
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- baume
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- épices
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- joyau
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- joyaux
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- huile
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- Spezialitems
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- Ceinture des Légendes
-
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- Ceintures des Légendes
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+ Spezialitems
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+ Ceinture des Légendes
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+ Ceintures des Légendes
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- intranslatables:
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- astragale
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- astragales
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- méritoine
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- méritoines
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- oeil de hibou
-
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- yeux de hibou
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-
- soie d'araignée
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- soies d'araignée
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- obbadion
-
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- obbadions
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-
- cheveux d'elfe
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- cheveux d'elfe
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- ortigal
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- ortigals
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-
- tubercule de respiplante
-
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- tubercules de respiplante
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- oreille de morille
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- oreilles de morille
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- hydropousse
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- hydropousses
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-
- ossiphage
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- ossiphages
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- fleur de souffre
-
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- fleurs de souffre
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-
- feuille de Tshaï
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- feuilles de Tshaï
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-
- bélidane
-
-
- bélidanes
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-
- racine de mandragore
-
-
- racines de mandragore
-
-
- percepierre
-
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- percepierres
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-
- tanemiel
-
-
- tanemiels
-
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- boralme
-
-
- boralmes
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-
- ficoïde à cristaux
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-
- ficoïdes à cristaux
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- blémissures
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-
- rose des neiges
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- roses des neiges
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- thé de sept lieues
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- thé de sept lieues
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- breuvage de Goliath
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- breuvage de Goliath
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-
- élixir de vie
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- élixir de vie
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-
- vin du travail acharné
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- vin du travail acharné
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- onguent de soin
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- onguents de soin
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-
- fiole d'essence vitale
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- fioles d'essence vitale
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- huile de cogitation
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- huile de cogitation
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- petit pain rance
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- petits pains rances
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-
- extrait de canicule
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- extraits de canicule
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-
- fourrage de l'étalon
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- fourrage de l'étalon
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-
- vin de folie
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- vin de folie
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- philtre d'amour
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- philtres d'amour
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-
- sirop de claivoyance
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-
- sirops de claivoyance
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- elixir d'endurance
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- elixir d'endurance
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- potion de survie
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- AGRESSIF
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- TOUT
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- NOMBRE
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- AURA
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-
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-
- PAYSANS
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-
- SOUTIEN
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- Keywords
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- //
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- paysan
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- Votre faction a été éliminée. Nous espérons que vous vous êtes bien amusé malgré tout, et vous encourageons à vous réincrire pour une nouvelle partie.
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- TODO: calendar ist noch komplexer
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+
+ TODO: calendar ist noch komplexer
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- côte sud-ouest
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+ côte sud-ouest
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+
+ côte ouest
+
-
- Aucun ordre reçu pour votre faction !
-
+
+ Aucun ordre reçu pour votre faction !
+
diff --git a/src/res/tutorial.xml b/src/res/tutorial.xml
index ad1b137dd..3c7d22303 100644
--- a/src/res/tutorial.xml
+++ b/src/res/tutorial.xml
@@ -14,6 +14,7 @@
+
Game specific
diff --git a/src/res/vinyambar-wdw.xml b/src/res/vinyambar-wdw.xml
index 1a453dfc9..0a6d0d82b 100644
--- a/src/res/vinyambar-wdw.xml
+++ b/src/res/vinyambar-wdw.xml
@@ -13,6 +13,7 @@
+
Game specific
diff --git a/src/scripts/default.lua b/src/scripts/default.lua
index a853435f4..16678a42a 100644
--- a/src/scripts/default.lua
+++ b/src/scripts/default.lua
@@ -19,6 +19,12 @@ function write_emails()
end
function process(orders)
+ -- initialize starting equipment for new players
+ startup_equipment("conquesttoken", 1, "");
+ startup_equipment("wood", 30, "");
+ startup_equipment("stone", 30, "");
+ startup_equipment("money", 4200, "");
+
file = "" .. get_turn()
if read_game(file)~=0 then
print("could not read game")
@@ -32,13 +38,6 @@ function process(orders)
plan_monsters()
process_orders()
- -- initialize starting equipment for new players
- -- probably not necessary, since mapper sets new players, not server
- add_equipment("conquesttoken", 1);
- add_equipment("wood", 30);
- add_equipment("stone", 30);
- add_equipment("money", 4200);
-
-- use newfactions file to place out new players
autoseed(basepath .. "/newfactions", true)
diff --git a/src/scripts/eressea.lua b/src/scripts/eressea.lua
index 6d0a3b217..331b18509 100644
--- a/src/scripts/eressea.lua
+++ b/src/scripts/eressea.lua
@@ -53,6 +53,12 @@ function write_emails()
end
function process(orders)
+ -- initialize starting equipment for new players
+ startup_equipment("conquesttoken", 1, "");
+ startup_equipment("log", 30, "");
+ startup_equipment("stone", 30, "");
+ startup_equipment("money", 4200, "");
+
file = "" .. get_turn()
if read_game(file)~=0 then
print("could not read game")
@@ -70,12 +76,6 @@ function process(orders)
end
run_scripts()
- -- initialize starting equipment for new players
- add_equipment("conquesttoken", 1);
- add_equipment("log", 30);
- add_equipment("stone", 30);
- add_equipment("money", 4200);
-
plan_monsters()
process_orders()
diff --git a/src/scripts/wdw-setup.lua b/src/scripts/wdw-setup.lua
index d31ac7503..c6007e859 100644
--- a/src/scripts/wdw-setup.lua
+++ b/src/scripts/wdw-setup.lua
@@ -124,7 +124,7 @@ skills = {
function wdw_setup()
-- initialize starting equipment for new players
- -- add_equipment("magicskillboost", 1)
+ -- startup_equipment("magicskillboost", 1, "")
init_positions()