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Hunger und Segeltalent
Hungernde Einheiten verlieren nur noch einen Punkt Segeln (ab T2), nicht mehr das halbe Talent. Das sollte die meisten Schiffsunfälle durch vergessene Silber derart abschwächen, das die Schiffe noch aus eigener Kraft zum nächsten Hafen kommen.
This commit is contained in:
parent
d9e53573b5
commit
9e5e7a3e52
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@ -1304,7 +1304,12 @@ bool noitem)
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#ifdef HUNGER_REDUCES_SKILL
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if (fval(u, UFL_HUNGER)) {
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skill = skill / 2;
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if (sk == SK_SAILING && skill > 2) {
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skill = skill - 1;
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}
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else {
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skill = skill / 2;
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}
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}
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#endif
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return skill - bskill;
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