Hunger und Segeltalent

Hungernde Einheiten verlieren nur noch einen Punkt Segeln (ab T2), nicht
mehr das halbe Talent.
Das sollte die meisten Schiffsunfälle durch vergessene Silber derart
abschwächen, das die Schiffe noch aus eigener Kraft zum nächsten Hafen
kommen.
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CTD 2014-09-15 16:10:57 +02:00
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commit 9e5e7a3e52
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@ -1304,8 +1304,13 @@ bool noitem)
#ifdef HUNGER_REDUCES_SKILL
if (fval(u, UFL_HUNGER)) {
if (sk == SK_SAILING && skill > 2) {
skill = skill - 1;
}
else {
skill = skill / 2;
}
}
#endif
return skill - bskill;
}