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commit
96c5ae33fa
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@ -7,16 +7,11 @@ SubDirHdrs $(SUBDIR)/../common/util ;
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SubDirHdrs $(SUBDIR)/../common ;
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SubDirHdrs $(SUBDIR)/../common ;
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SubDirHdrs $(SUBDIR)/.. ;
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SubDirHdrs $(SUBDIR)/.. ;
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if $(HAVE_LUA) {
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LUASERVER = eressea-lua ;
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SubDirC++Flags -DHAVE_LUA ;
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SERVER = eressea ;
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UsingLua ;
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UsingLuabind ;
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SEARCH_SOURCE += [ FDirName $(SUBDIR) lua ] ;
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}
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if $(HAVE_LUA) {
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SERVER_SOURCES = main.c korrektur.c ;
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BINARY = eressea-lua ;
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LUASERVER_SOURCES =
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SOURCES =
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<lua>alliance.cpp
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<lua>alliance.cpp
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<lua>building.cpp
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<lua>building.cpp
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<lua>eressea.cpp
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<lua>eressea.cpp
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@ -25,29 +20,25 @@ if $(HAVE_LUA) {
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<lua>ship.cpp
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<lua>ship.cpp
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<lua>unit.cpp
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<lua>unit.cpp
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server.cpp
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server.cpp
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korrektur.c
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;
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;
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LINKLIBS on $(BINARY) += -L$(LUABIND_ROOT)/lib -llua50 -llualib50 ;
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LinkLibraries $(SERVER) :
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LINKLIBS on $(BINARY) += -lluabind ;
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kernel gamecode items modules attributes spells races triggers util ;
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LINKLIBS on $(BINARY) += -ldl -lstdc++ ;
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LinkLibraries $(LUASERVER) :
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} else {
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kernel gamecode items modules attributes spells races triggers util ;
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BINARY = eressea ;
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SOURCES = main.c ;
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LINKLIBS on $(SERVER) += -lm ;
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LINKLIBS on $(LUASERVER) += -L$(LUABIND_ROOT)/lib -llua50 -llualib50 ;
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LINKLIBS on $(LUASERVER) += -lm -lluabind -ldl -lstdc++ ;
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if $(HAVE_LUA) {
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SEARCH_SOURCE += [ FDirName $(SUBDIR) lua ] ;
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SubDirC++Flags -DHAVE_LUA ;
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UsingLua ;
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UsingLuabind ;
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Main $(LUASERVER) : $(LUASERVER_SOURCES) ;
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}
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}
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SOURCES += korrektur.c ;
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Main $(SERVER) : $(SERVER_SOURCES) ;
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Main $(BINARY) : $(SOURCES) ;
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LinkLibraries $(BINARY) :
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kernel
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gamecode
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items
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modules
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attributes
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spells
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races
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triggers
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util
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;
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LINKLIBS on $(BINARY) += -lm ;
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@ -18,8 +18,6 @@ function process(orders)
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write_passwords()
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write_passwords()
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write_reports()
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write_reports()
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print(turn .. " " .. get_turn())
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file = "" .. get_turn()
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file = "" .. get_turn()
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if write_game(file)~=0 then
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if write_game(file)~=0 then
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print("could not write game")
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print("could not write game")
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@ -38,3 +36,4 @@ if orderfile==nil then
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else
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else
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process(orderfile)
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process(orderfile)
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end
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end
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